![]() |
||
Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
|||||||
| Hardware Problemy, dyskusje o konsolach, akcesoriach i sprzęcie. |
![]() |
|
|
LinkBack | Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
|
|
#1 |
|
Krew Anfield
Data rejestracji: 20.07.2010
Posty: 67
![]() |
Granie w gry z T16 na PS3 ?
Na 14 stronie FAQ PS3 na samej górze na pytanie ''Co to jest wsteczna kompatybilność'' była odpowiedź ''Upraszczając, jest to możliwość uruchomienia na konsoli obecnej generacji, programów (np. gier) z generacji wcześniejszych emulując lub wirtualizując starsze konsole - w przypadku PS3, oczywiście tylko PSX i PS2 (Japończycy dodatkowo TG16)''
Jeśli dobrze przeczytałem - w Japonii konsole [PS3] uruchamiają gry z TurboGrafx16.Czy czegoś tu nie rozumiem lub źle rozwinąłem skrót ? |
|
|
|
| #ads | |
|
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
vault dweller
![]() Data rejestracji: 24.06.2004
Lokalizacja: rom0:/
Posty: 10,503
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Dobrze zrozumiałeś (choć nie jestem obecnie pewien czy w przypadku TG16 jest to emulacja - podobno tak, na europejskich konsolach na dev_flashach nie ma nic takiego jak emulator tejże platformy, więc albo nie jest wgrywany albo nie istnieje a gry są portowane jak np. Crazy Taxi z DC czy gry z Genesis).
Nie mam obecnie dostępu do PSS, ale chyba w zakładce imports w PSS US są gry z TG16. Do Japońskiego nie miałem nigdy bo Japończycy wymagają nie tylko karty z japońskiego banku, ale także wymuszają japoński IP (proxy tutaj nie pomoże, trzeba mieć wykupiony jakiś ichni VPN).
__________________
NIE odpowiadam na wiadomości prywatne z pytaniami dotyczącymi problemów z konsolą, jej osprzętem i sceną. Od tego jest forum! Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | mUj SwEeTaŚnY Bl0gAs3k
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Krew Anfield
Data rejestracji: 20.07.2010
Posty: 67
![]() |
Aha to już rozumiem.Dzięki za pomoc
![]() BTW - Jak oni te gry przenoszą na PS3 ? Bo z oryginalnych nośników raczej nie... Ostatnio zmieniany przez Smolarek1997 : 27.12.2011 o godz. 11:26 |
|
|
|
|
|
#4 |
|
vault dweller
![]() Data rejestracji: 24.06.2004
Lokalizacja: rom0:/
Posty: 10,503
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Każdy szanujący się deweloper przechowuje kody źródłowe wszystkich swoich gier i wszystkie pliki projektów grafiki 2d/3d, włącznie z CGI, muzyki itd. Nie wiem jak jest w przypadku outsourcingu, ale chyba też im wysyłają.
Mają też gotowe obrazy kości/kaset/płyt.
__________________
NIE odpowiadam na wiadomości prywatne z pytaniami dotyczącymi problemów z konsolą, jej osprzętem i sceną. Od tego jest forum! Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | mUj SwEeTaŚnY Bl0gAs3k
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Krew Anfield
Data rejestracji: 20.07.2010
Posty: 67
![]() |
Aha - to już rozumiem.Ale dalej mnie zastanawia - czemu akurat TG16...
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
vault dweller
![]() Data rejestracji: 24.06.2004
Lokalizacja: rom0:/
Posty: 10,503
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
TG16 było swego czasu bardzo popularną konsolą w Japonii (w ogóle wszystkie z serii Turbo). Tak samo PC Engine/PC Engine CD. Sega i Nintendo nie miały tak lekko z NECiem.
Cóż... bardzo dużo symulatorów randek, hentai (heh... King of Knight of The Xentar pamiętam. Nie ważne... ;]) i digital novel. O popierdółkach typu tłuczenie kretów młotkiem, pacinko itp. nie wspominając.
__________________
NIE odpowiadam na wiadomości prywatne z pytaniami dotyczącymi problemów z konsolą, jej osprzętem i sceną. Od tego jest forum! Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | mUj SwEeTaŚnY Bl0gAs3k
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Krew Anfield
Data rejestracji: 20.07.2010
Posty: 67
![]() |
No tak - TG16 nie miało takiej małej biblioteki tytułów.Chociaż chyba jedynym w miarę sławnym i grywalnym tytułem który znam to Fighting Street
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Zarejestrowany
Data rejestracji: 26.10.2011
Posty: 28
![]() |
Mnie ciekawi, jak wygląda ta emulacja TG16. Czy jest ona sprzętowa czy programowa i dlaczego europejskie konsole nie posiadają takiej funkcji.
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
vault dweller
![]() Data rejestracji: 24.06.2004
Lokalizacja: rom0:/
Posty: 10,503
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jak już pisałem, nie jestem pewien czy jest to emulacja. Zmienię to w FAQ przy najbliższej aktualizacji (sporo się nazbierało ;]).
__________________
NIE odpowiadam na wiadomości prywatne z pytaniami dotyczącymi problemów z konsolą, jej osprzętem i sceną. Od tego jest forum! Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | mUj SwEeTaŚnY Bl0gAs3k
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Krew Anfield
Data rejestracji: 20.07.2010
Posty: 67
![]() |
Ale czemu to niby jest wsteczna kompatybilność ?
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
vault dweller
![]() Data rejestracji: 24.06.2004
Lokalizacja: rom0:/
Posty: 10,503
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Wsteczna kompatybilność >> kompatybilność (z grami) wstecz, czyli z poprzedniej generacji poprzez emulację lub wirtualizację platformy na którą były pisane.
Jeśli TG16 nie jest emulowany to nie możemy mówić tutaj o wstecznej kompatybilności.
__________________
NIE odpowiadam na wiadomości prywatne z pytaniami dotyczącymi problemów z konsolą, jej osprzętem i sceną. Od tego jest forum! Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | mUj SwEeTaŚnY Bl0gAs3k
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Krew Anfield
Data rejestracji: 20.07.2010
Posty: 67
![]() |
No tak - tyle że według mnie emulowanie to nie wsteczna kompatybilność.
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Zarejestrowany
Data rejestracji: 26.10.2011
Posty: 28
![]() |
No a jednak jest to emulacja
.
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Krew Anfield
Data rejestracji: 20.07.2010
Posty: 67
![]() |
Więc to nie ma prawa nazywać się wsteczną kompatybilnością
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Jukebox Hero
Data rejestracji: 17.09.2004
Lokalizacja: Back for the Attack
Posty: 7,625
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jeżeli działa jak oryginał to dlaczego nie?
Emulacja programowa to jedyne sensowne wyjście w przypadku TG16. Nikt o zdrowych zmysłach nie będzie dziś robić emulacji sprzętowej takiego dinozaura.
__________________
![]() ![]() Desktop: Q8300@3.3Ghz, Foxconn P35A, 4GB DDR2 GeIL Black Dragon 1066Mhz, Sapphire HD5670@850Mhz, Pioneer DVR112L+BDR205, openSUSE x64, Serwer: VIA C3 Nehemiah@1.4Ghz, 768MB DDR, 8GB ST1.2 Microdrive, 500GB HDD, openSUSE x86 |
|
|
|
![]() |
| Opcje związane z dyskusją | |
| Tryby wyświetlania | Oceń tę dyskusję |
|
|
Podobne dyskusje
|
||||
| Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
| Wyczytane, usłyszane, obejrzane.. - wiadomości | andrzejj9 | Off topic | 14628 | dzisiaj 10:06 |
| Problem z nagraniem gry na X360 | samson19 | Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole | 10 | 30.07.2010 14:38 |
| PS3 Zrzut gry z plytki na dysk w konsoli. Da sie? | frog | Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole | 3 | 13.06.2008 09:36 |
| Tematy maturalne na Polski.. (przeciek z IRCa ;) | Martin_TP | Off topic | 7 | 14.05.2003 23:20 |