Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole Problemy, dyskusje na temat kopiowania płyt na konsole. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
22.11.2006, 11:00 | #1 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Cuda na kiju - czyli jak wypalić taki obraz
Dla odmiany dzi***347; sam mam problem
Ot***243;***380; mam dziwny obraz gry na PSXa. Jest w postaci... *.bin/*.cue/*.bwt/*.sub Pr***243;bowa***322;em wysma***380;y***263; ju***380; wieloma programami. Najpierw w obroty poszed***322; CDRWin (na co sugeruje cue), p***243;***378;niej BlindWrite (na co sugeruje *.bwt), A120%... rezultat zawsze ten sam. Gra nie bootuje si***281; na PSXie. Co ciekawsze: "pierwotny" obraz (*.bin) dzia***322;a na emulatorach (ePSXe/VGS), wypalone p***322;yty ju***380; nie. Pr***243;bowa***322;em te***380; r***281;cznie zrobi***263; w***322;asny image (czyli wypakowa***322;em pliki z obrazu i go od nowa zbudowa***322;em). Oczywi***347;cie nic mi to nie da***322;o (wida***263; potrzebne jej te subkna***322;ay ). Nie mam poj***281;cia co z tym zrobi***263;. Chcia***322;bym t***261; gr***281; kupi***263; - to oczywiste, ale nie mam jak - w europie jej nie ma (zreszt***261; nawet w stanach jej nigdy nie by***322;o), a na aukcjach stoi po bajo***324;skich sumach. Obecnie min***281;***322;o 11 lat od czasu jej premiery.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
22.11.2006, 11:08 | #2 |
logged out
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 12.07.2003
Lokalizacja: /home
Posty: 12,518
|
@Berion pod***322;***261;cz obraz przez DT i zr***243;b RIPa.
__________________
XMPP: andrzej(at)czerniak.info.pl |
22.11.2006, 11:29 | #3 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Zapomnia***322;em dopisa***263;, ***380;e tak te***380; si***281; nie da. Montowa***322;em arkusze i bin-a, gra nie odpala si***281; ani na konsoli, ani na emu. Wywali***322;em p***243;***322; cake'a na te eksperymenty.
Dodam te***380;, ***380;e poprawia***322;em bloki ECC/EDC - efekt ten sam. Mo***380;e to jakie***347; zabezpieczenie? Tyle, ***380;e nie ma czym tego sprawdzi***263; Wszystkie progi i tak zawsze poka***380;***261; libcrypt, co by si***281; nie dzia***322;o na tej p***322;ycie. Moja irytacja si***281;ga zenitu... Jak to m***243;wi***261;: trafi***322;a kosa na kamie***324; ... Ale MUSI by***263; jaki***347; spos***243;b!
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
22.11.2006, 11:45 | #4 |
Matrix has him
Data rejestracji: 29.10.2003
Lokalizacja: Legnica
Posty: 822
|
co to za gra? być może dałoby się "załatwić" inną kopię...
|
22.11.2006, 12:07 | #5 |
logged out
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 12.07.2003
Lokalizacja: /home
Posty: 12,518
|
@Berion a nie ma tam ***380;adnego pliczku w kt***243;rym opisane by by***322;o jak to wypali***263; ?
__________________
XMPP: andrzej(at)czerniak.info.pl |
22.11.2006, 12:33 | #6 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,515
|
Hmm spr***243;buj przebudowa***263; obraz dodaj***261;c menu Loser'a i gdy na PSX'ie zbootuje sie kopia z menu losera a po wybraniu gry, gra nie bedzie dzia***322;a***263; to moze to byc jakies zabezpieczenie...
__________________
|
22.11.2006, 13:15 | #7 | ||
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Porisuno-tu (Policenauts)
Problem w tym, że jest tylko jedno źródło. Może ktoś ma oryginał i chciałby się pozbyć za rozsądną cenę? Cytat:
Cytat:
Niby tak, ale jakie zabezpieczenie. Widział ktoś zabezpieczenie, żeby nie dało się tego poprawnie zamontować w virtualu (skoro taka kopia jest potem 'be'), wypalić, ani nawet modyfikować (na PSXa ofkoz)? Mam jeszcze jeden pomysł, być może głupi, ale... może ten *.bin to tak naprawdę *.img i wtedy byłoby jasne po co *.sub i dwa rodzaje arkuszy. Nie wiem... sprawdze. Jak nie zadziała to potrzebny byłby program zdolny importować (wlepiać) subkanały do już istniejącego obrazu... o ile taki istnieje
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
||
22.11.2006, 13:39 | #8 |
Ͼ Ͽ
Zlotowicz
Data rejestracji: 15.05.2004
Lokalizacja: W domu.
Posty: 37,532
|
20 dolców + 8 za wysyłkę.
http://cgi.ebay.ie/PSX-Import-POLICE...QQcmdZViewItem Tu więcej, ale i ceny już wyższe. http://videogames.search.ebay.ie/Pol...rcloZQQsaslcZ2 Jesteś zainteresowany?
__________________
Pozdrawiam i zapraszam na www.joujoujou.com - całkiem nową galerię zdjęć z Irlandii. Moje filmy są tutaj. Forum ZielonaIrlandia. Problemy i porady wyłącznie na forum.
Prywatne wiadomości lub przez komunikatory będą ignorowane. |
22.11.2006, 15:18 | #9 |
Get a Mac!
Data rejestracji: 18.04.2003
Posty: 10,547
|
JACHCEJACHCEJACHCEJACHCEJACHCE!!! Odezwij sie na GG jak Ci sie uda - nie wyobrazam sobie, bym nie mial w zbiorach tej gry Konami (wszak wiele aluzji z niej pochodzacych jest ponoc w MGS 1 i 2)!!!
|
22.11.2006, 15:20 | #10 |
Ͼ Ͽ
Zlotowicz
Data rejestracji: 15.05.2004
Lokalizacja: W domu.
Posty: 37,532
|
Jak dzieci...
__________________
Pozdrawiam i zapraszam na www.joujoujou.com - całkiem nową galerię zdjęć z Irlandii. Moje filmy są tutaj. Forum ZielonaIrlandia. Problemy i porady wyłącznie na forum.
Prywatne wiadomości lub przez komunikatory będą ignorowane. |
22.11.2006, 19:11 | #11 |
-=Advokat^Diabła=-
Data rejestracji: 14.02.2005
Lokalizacja: Spira - real zone
Posty: 1,391
|
niestety lipa, ale sproboj mojego sposobu na wyodrebnienie danych subkanalowych do jednego pliku potem zrobienie ISO od zera czyli wypakowanie tych danych i zrobienie z tego w mode2 i potem taki obraz bez subkanalow polaczyc z tym plikiem wczesniejszym subkana***322;owym tworzac nowy obraz...
__________________
Jesteś dzieckiem NEO to nie pisz do mnie! |
06.01.2007, 12:06 | #12 |
Guru
Data rejestracji: 24.02.2003
Lokalizacja: Warszawa
Posty: 1,495
|
Jaką wersją BlindWrita wypalałeś ?
__________________
YAMAHA CRW-F1, Benq DW1640, PBDV1660B@BENQ DW1650, PLEXTOR PREMIUM, PLEXTOR PX-755A, HP BH30L@LG BH10LS38, iHBS 112 Rev2, Pioneer 112, 215 i wiele innych |
06.01.2007, 12:46 | #13 |
Spamerzyna
Data rejestracji: 24.09.2006
Posty: 1,380
|
Po co odkopujesz temat?
Reetou: Od zwracania uwagi jest GTW, a nie Ty... Ostatnio zmieniany przez Reetou : 06.01.2007 o godz. 15:30 |
06.01.2007, 12:51 | #14 |
Wujek Cięta Riposta ;D
Data rejestracji: 22.11.2005
Lokalizacja: Rypin
Posty: 2,719
|
__________________
Poznać wielu z was to byłby zaszczyt.
|
06.01.2007, 12:57 | #15 |
Guru
Data rejestracji: 24.02.2003
Lokalizacja: Warszawa
Posty: 1,495
|
Po to żeby pomóc
Ja nagrałem i ten sam obraz co Berion i działa mi na PsOne
__________________
YAMAHA CRW-F1, Benq DW1640, PBDV1660B@BENQ DW1650, PLEXTOR PREMIUM, PLEXTOR PX-755A, HP BH30L@LG BH10LS38, iHBS 112 Rev2, Pioneer 112, 215 i wiele innych |
|
|