Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole Problemy, dyskusje na temat kopiowania płyt na konsole. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
20.09.2007, 17:51 | #1 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Dla użytkowników Swap Magic
Jako, że wyżej wymieniony "wynalazek" jest niezmiernie popularny w naszym kraju, a sprzedawcy albo nie mają pojęcia co sprzedają, albo nie chcą informować klienta co kupuje, przygotowałem krótkie info dla osób, które dopiero co go nabyły i już palą się do kopiowania płyt. ;]
Poniżej zamieszczam szereg linków, z którymi należy się bezwzględnie zapoznać (zanim o cokolwiek zapytamy na forum!): FAQ - Podstawowe informacje o Swap Magic ! FAQ - Podstawowe informacje o PS2 - napęd konsoli FAQ - Podstawowe informacje o PS2 - gry i ich kopie Kopiowanie gier na PS2 - CD Kopiowanie gier na PS2 - DVD Uruchamianie kopii z PSX/PSOne Kopiowanie gier na PSX/PSOne [Libcrypt I-IV] Kopiowanie gier na PSX/PSOne [uszkodzone sektory] FAQ - Wypaliłeś i nie działa? Pojęcia: Przebudowa obrazu: Czyli skopiowanie wszystkich plików z gry na dysk i ponowne zbudowanie obrazu płyty. Stosuje się ją wyłącznie jeśli gra jest "zabezpieczona" tzw. false LBA - polega to na tym, że pliki są specjalnie przesunięte o określoną ilość sektorów, tak aby TOC przekroczył TOC Swap Magica. Metoda skuteczna jedynie wtedy kiedy gra nie szuka plików po LBA, czyli sektorach na płycie (np. Final Fantasy X, XII - z tego względu iż pliki nie są wpisane w tablicę, a więc i nie są widziane przez napęd czy managery obrazów). Lista takich gier nie istnieje. Patchowanie obrazu: Czyli patchowanie gry tzw. swap fixem (może być to *.ppf - czyli zwykły patch, a może być i *.exe - czyli program dla Win, który wykonuje określone operacje na obrazie gry). Nieaktualna lista gier wymagająca patchy Patchowanie gier Odświeżanie TOC: Czyli podmiana Swap Magic na oryginalną grę, a dopiero potem na kopię. Bezinwazyjna metoda uruchamiania gier o większym TOC niż TOC Swap Magica. W przypadku "grubej" PS2, nie ma problemu, ponieważ po wyjęciu płyty ze Swapem, naciskasz eject, wkładasz oryginalną grę, ponownie wciskasz eject i konsola zweryfikuje płytę (pojawi się stosowny komunikat: refreashing TOC). W przypadku wersji Slim, po wyjęciu płyty ze Swapem logika nakazywała by wyjąć jedną z blokad, włożenie oryg. nośnika (refreashing TOC) i ponowne założenie blokady - z tym, że to awykonalne. Także dla Slim nie wiem jak i czy w ogóle jest to możliwe. Lista gier i ich TOC (włącznie z TOC poszczególnych wersji Swap Magic) Ripowanie gier: "Metoda" skuteczna na "ominięcie" ograniczenia wynikającego z wielkości TOC Swap Magica. Ripowanie, w tym przypadku, oznacza wycinanie lub zmniejszanie jakości wstawek FMV (potocznie zwanych filmikami) lub audio (muzyka, odgłosy). Np. poprzez "zmniejszanie" stereo do mono, z wielu kanałów do jednego, zmniejszanie bitrate itd. W ten sposób można zmniejszyć rozmiar każdej gry. Temat rzeka. Jeśli jesteś świeżo upieczonym użytkownikiem konsoli, lub co ważniejsze komputera, nie masz najmniejszych szans zrozumieć, w jaki sposób można ripować gry (edycja tablic w *.elf-ach, modułach, munge'ach, downsampling, relinkowanie plików audio/video etc. etc.). Jednego uniwersalnego programu nie ma i nigdy istnieć nie będzie. Wynika to z prostej przyczyny: każda gra jest inna, a budowa danego pliku jest w dużej mierze ograniczona jedynie wyobraźnią developerów. Stąd dla każdej gry potrzeba (na ogół!) stosować inne metody. Jeśli temat Ciebie interesuje i chcesz się dowiedzieć czegoś więcej polecam stronę PS2ModzParadise, gdzie można pobrać nie tylko narzędzia, ale i czasem gotowe extractor/rebuildery czy też ripkity. Te ostatnie wykonują wszystkie lub większość czynności za użytkownika. Loadery: Alternatywa dla swap fixów (nie zawsze). Należy uruchomić dany loader, a dopiero potem grę. CD/DVDLoader v5.1 beta/V7 v5.2 beta, Cogswap loader Zoneloader CD i DVD
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 09.10.2007 o godz. 18:32 |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
|
|