FF12 to jedna z nielicznych gier, która ma niewpisane w TOC zasoby - poza SYSTEM.CNF, plikiem wykonywalnym i ewentualnie modułami - bo te akurat muszą być widoczne dla CDVDMANa. Czyli tak jak Szczuru napisał.
Aby wypakować pliki z płyty, musisz odczytać jej TOC (z któregoś ELF'a w którym jest), w czym życzę powodzenia bo jest albo zaszyfrowana albo skompresowana, albo jedno i drugie jak w przypadku głównych czcionek. ;) Cytat:
Pliki najlepiej podmienić ręcznie za pomocą CDMage (dla PSX i PS2 CD), a potem naprawić ECC/EDC lub w przypadku gier na PS2 na DVD managerem obrazów, który ich nie przebudowuje (czyli np. nie UltraISO, ale jakim to nie znam, możesz też ręcznie wyliczyć offset i się wstrzyknąć, ECC nie trzeba chyba naprawiać bo OPL chyba zignoruje). |
Praktycznie nic z tego co napisałeś nie rozumiem, ale jedno już wiem, muszę odpuścić, będzie trzeba grać z płyty :(. A możesz mi wytłumaczyć czemu da radę zrobić obraz "całej" gry?
|
Bowiem program wykonujący obraz płyty nie odczytuje danych z systemu plików tylko po kolei każdy czytelny sektor i dane go opisujące (tylko CD bo na odczyt DVD w trybie RAW nie pozwala fw napędu). Wyjątkiem jest program wykonujący obraz płyty gry na GC lub Wii, ten odczytuje dane z cache'u nagrywarki (więc nie da się sprawdzić czy ostatecznie obraz jest poprawny) - taka ciekawostka. ;)
|
Cytat:
|
Wydaje ci się. ;)
Ale hmm, czyli chcesz podmienić grzebany ELF w konwercie IZJS lub tłumaczeniu gry na oryginalny ELF dlatego, że gra nie wstaje na OPL? Wiesz, i Okami PL i FF12 PL/IZJS działają na OPL bez cudowania (a przynajmniej na ówczesnych wersjach, to bodajże czasy 0.7 lub 0.8). Więc może szukasz problemu nie tam gdzie trzeba? |
Jako iż ja gram na PS2 tylko z HDD to też wydaje mi się dziwne, że FFXII PL nie działa Ci za pomocą OPL-a. Swego czasu jak testowałem to na bank działała spolczona wersja "normalna", jak i IZJS. Dla pewności wrzuć spolszczony obraz na HDD w PS2 i uruchom starym, poczciwym HDLoaderem (tylko pokombinuj z opcjami kompatybilności).
|
Próbowałem HDLoaderem uruchomić spolszczoną wersję IZJS, rezultat był taki, że pokazało się menu z kodami itp. nacisnąłem start i to by było na tyle (czarny obraz).
|
Cytat z oficjalnego readme:
Cytat:
I czy na pewno używasz ostatniej wersji spolszczenia? Czyli 1.2. |
Nie spolszczona gra działa bez problemu, strona, którą podałeś nie działa. Tak użyłem spolszczenia w wersji 1.2, pobrałem z oficjalnej strony projektu.
|
To w końcu spolszczona wersja działa Ci z HDD czy nie bo już nie kumam :D
Co do strony to proszę, wyciągnięte z Web Archive: FFXII PAL: https://web.archive.org/web/20160804...org/disc/1824/ FFXII IZJS: https://web.archive.org/web/20160501...rg/disc/20272/ |
Cytat:
|
Cytat:
Cytat:
|
Wydaje mi sie ze skoro kilka osob nie kuma o czym piszesz to cos nie tak z tym jak opowiadasz o problemie ;) moze tak napisz w kilku podpunktach co dziala i co nie dziala bedzie szybciej ;) i co chcesz osiagnac bo tu jest tak zmacone ze sie wszysy gubia :P
|
Ja tam zrozumiałem, chaos jest, a Okami i FF12 działają na OPL. :D
Patchery ffgrievera na FF12 rozbierają najpierw prawie lub cały obraz, gmerają w danych i składają z powrotem (z tego co kojarzę). Być może problem jest na tym etapie. Czytałem kiedyś, że są problemy z Windows 8 (więc pewnie i z 10), problemy bez uprawnień administracyjnych i ze spacjami w nazwie w ścieżce gdzie pracuje patcher. |
Cytat:
|
Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 13:11. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.