Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole Problemy, dyskusje na temat kopiowania płyt na konsole. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
11.03.2014, 15:31 | #1 |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 11.03.2014
Posty: 4
|
psx kilka gier na jednej płycie W Formacie BIN,CUE
Witam czy jest możliwe wypalenie kilku gierek na jednej płycie CD W Formacie BIN i CUE Znacie Jakiś Do Tego Program ? Albo Mógł By Ktoś Napisać Jak to zrobić Czytałem Ten Artykuł : www.konsole.cdrinfo.pl/artykuly/PSXmulticd/
Ale Tam Poruszana Jest Kwestia Gier (demek) W EXE Czego Kompletnie Nie Rozumiem. Chodzi Mi oto że Przeważnie Gry Występują w Formacie BIN i CUE I czy istnieje Taki Boot Menu Czy coś takiego Ostatnio zmieniany przez Berion : 11.03.2014 o godz. 18:50 Powód: //fix lnk |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
11.03.2014, 16:32 | #2 |
Obyś nadepnął na LEGO!
Zlotowicz
Data rejestracji: 30.11.2004
Posty: 38,993
|
Przecinki!
|
11.03.2014, 17:17 | #3 |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 11.03.2014
Posty: 4
|
|
11.03.2014, 18:46 | #4 | |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Nie tylko przecinki. Kto zaczyna każdy wyraz w zdaniu z dużej litery? Takie posty to na sweetbrokacik, nie u nas. Możesz to potraktować jak ostrzeżenie (nieprzestrzeganie zasad pisowni to wyraz braku szacunku do nas, dlatego to jest takie ważne).
- - - Cytat:
Pliki wykonywalne to tzw. pliki licencyjne czyli np. SCES_12345, może je sobie dowolnie nazwać (np. SCES.exe albo wiosn.a - ważne aby zmieścić się w 8+3 znakach). W przypadku powtarzających się plików, trzeba zmienić im nazwy zarówno na płycie jak i w środku pliku wykonywalnego (np. za pomocą hex edytora). Gry, które używają zabezpieczenia Libcrypt lub cokolwiek robią z subkanałami trzeba spatchować bo tego nie przeniesiesz na swoją kompilację. Na pewno działa i bez problemu daje się przenieść Crash Team Racing, a bez muzyki waży jakieś 40MB.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 11.03.2014 o godz. 18:50 |
|
11.03.2014, 20:45 | #5 |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 11.03.2014
Posty: 4
|
Wybaczcie za ortografię :/
Berion mam do ciebie jeszcze prośbę, Mógł byś napisać dla mnie KRÓTKĄ instrukcje co i jak Nie ogarniam jestem zielony w gronie posiadaczy przerobionych PSX'ów Ostatnio zmieniany przez Berion : 11.03.2014 o godz. 21:02 Powód: //qta del |
11.03.2014, 21:07 | #6 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
1. Za pomocą programu np. ISO Buster, wypakuj pliki z obrazów obu gier.
2. Jeśli obie te gry, mają jakieś pliki o tej samej nazwie to je zmień i zmień też te nazwy w plikach wykonywalnych za pomocą programu np. HxD Hex Editor. 3. Przygotuj sobie skrypt do Demu Menu, program Demo Menu i SYSTEM.CNF do niego prowadzący zgodnie z poradnikiem do którego linkowałeś w pierwszym poście, adekwatnie do Twoich gier. 4. Zrób z tego wszystkiego obraz płyty i wypal.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
11.03.2014, 22:35 | #7 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,516
|
@Berion, zapomniałeś dodać
http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/PSXmulticd/ //Edit, Właśnie doczytałem, że poruszaliście już temat tego artykułu
__________________
|
12.03.2014, 07:26 | #8 |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 11.03.2014
Posty: 4
|
Dzięki @Berion bardzo mi pomogłeś
|
12.03.2014, 14:32 | #9 |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 12.03.2014
Posty: 2
|
To ja ati z poprzedniego tematu wypakowałem to jak pisałeś, Ale co dalej ? Własnie tej części nie rozumiem rozpiszesz ją lepiej ?
|
12.03.2014, 15:42 | #10 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Przyjmijmy, że "gra X" ma na płycie plik o nazwie KASIA.RES i "gra Y" ma plik na płycie o tej samej nazwie czyli też KASIA.RES. Z oczywistych względów, oba pliki mają różną zawartość i pewnie też budowę, więc nie można wybrać tylko jednego, muszą być oba. Nie mogą też być oba o tej samej nazwie bo skąd gry miałyby wiedzieć, które KASIE są ich. Więc trzeba im zmienić nazwy, np. KASIA.RES z "gry X" na np. KASIA.RE1 i KASIA.RES z "gry Y" na KASIA.RE2. W ten sposób zachowasz oba pliki z obu gier.
Teraz, skąd gry mają wiedzieć, że zmieniły im się nazwy plików? Nie będą wiedziały dopóki tych nazw nie zmienisz w pliku wykonywalnym. Więc otwierasz je w edytorze heksadecymalnym, zmieniasz nazwy na adekwatne do nowych i modlisz się żeby gra odnosiła się do tych danych po nazwach, a nie sektorach czy mm:ss i o to aby nawet te leżały na golasa, a nie były zaszyfrowane lub zakodowane.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
Tagi |
cd, gier, jednej, kilka, na, płyicie, psx |
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
Polskie Radio BIS upadło - Czyli cenzure w Polsce czas zacząć... | Qbi@k | Off topic | 73 | 03.10.2013 18:16 |
[ARTYKUŁ]Jak połączyć ogień z wodą, czyli film i zdjęcia na jednej płycie DVD-Video | Bartez | DVD-Video | 8 | 09.03.2010 09:25 |
Odtwarzanie gier z psx na ps2 przez HD Loadera :D | dziukers | Homebrew | 10 | 02.03.2010 13:25 |
czy można na jednej płycie umieścić film i zdjęcia z menu | grzesioi | DVD-Video | 4 | 29.01.2010 15:40 |
Kilka filmów DVD na płycie | Berbeć | Nero | 1 | 03.12.2007 08:35 |