Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole Problemy, dyskusje na temat kopiowania płyt na konsole. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
30.05.2006, 11:13 | #1 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 29.05.2006
Posty: 10
|
Super Giga Problem ;)
Witam ponownie
Chciałbym stworzyć obraz gry na PSX-a gotowy do wypalenia. Dysponuje następującymi plikami: -PISS98.cue (1KB) -PISS98.bin (32 191 KB) -mic.nfo (1KB) W tym samym folderze tworze plik tekstowy o zawartości: BOOT = cdrom:\NAZWA.EXE;1 TCB = 4 EVENT = 10 STACK = 801FFFF0 któremu następnie zmieniam rozszerzenie na cnf, a sam plik ma nazwe SYSTEM.cnf . Tym sposobem mam następujace pliki: PISS98.cue, PISS98.bin, mic.nfo, SYSTEM.cnf . Wchodzę do CDGenPS2PL i wybieram "Plik/ Edytuj Wolumin" i wpisuję nazwę nmojego CD na Sega.Master.System ( zbiór gier z MasterSystem ). Przeciągam pliki z mojej kompilacji do programu: PISS98.cue, PISS98.bin, mic.nfo, SYSTEM.cnf . Klikam "Plik/ Zapisz obraz" i zapisuję do *.bin . W ten sposób mam w folderze pliki: -imagen.bin (37 031 KB) -imagen.cue (1 KB) -PISS98.cue (1KB) -PISS98.bin (32 191 KB) -mic.nfo (1KB) W tym momencie jestem bezradny. Nie wiem czy do tej pory wszystko gra i co zrobić dalej... Jeśli ktoś jeszcze to czyta i nie zasnął to proszę o pomoc |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
30.05.2006, 11:21 | #2 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
@herell
Toś przekombinował. Masz już gotowy obraz to po co Ci *.cnf i obraz z obrazem Wypal np. A120% PISS98.BIN (podając mu cue sheet i ustawiając profil PSX/PS2 - tak jak w tutorialu). Natomiast pytanie powstaje takie: co jest w tym 30MB obrazie? Po mojemu to pobrałeś obraz z emu i jakimiś rom-ami - bez rozbierania obrazu, nowych nie dodasz. W *.nfo masz napisane co tam jest i jak z tym postępować. Na koniec: BIN2CDVD oznacza nie obraz w *.bin tylko binaries, a więc "luźne pliki" BTW: Świetna nazwa tematu - od razu wiadomo czego dotyczy "Super Giga Problem"
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 30.05.2006 o godz. 11:27 |
30.05.2006, 11:59 | #3 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 29.05.2006
Posty: 10
|
Te 30MB to gry z Sega Master Syterm . Odpali***322;em je za pomoc***261; emulatora PSX-a, wiec na konsoli tez to musi dzialas. Z innej beczki... Rozumiem, ***380;e mam wypali***263; Alcoholem pliki PISS98.cue, PISS98.bin, mic.nfo, SYSTEM.cnf I to wszystko...
|
30.05.2006, 12:03 | #4 |
Get a Mac!
Data rejestracji: 18.04.2003
Posty: 10,547
|
NIE! Wskaz programowi jako obraz plik "PISS98.cue" a on zrobi reszte. Pamietaj o nieduzej predkosci ;-).
|
30.05.2006, 12:52 | #5 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 29.05.2006
Posty: 10
|
Dzieki M@X. Teraz spokojnie gram sobie w Bubble Bubble na PSX-e
|
30.05.2006, 22:42 | #7 |
Get a Mac!
Data rejestracji: 18.04.2003
Posty: 10,547
|
Problem rozwiazany, wiec zamykam...
|
|
|