Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Hardware Problemy, dyskusje o konsolach, akcesoriach i sprzęcie. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
27.12.2011, 00:34 | #1 |
Krew Anfield
Data rejestracji: 20.07.2010
Posty: 73
|
Granie w gry z T16 na PS3 ?
Na 14 stronie FAQ PS3 na samej górze na pytanie ''Co to jest wsteczna kompatybilność'' była odpowiedź ''Upraszczając, jest to możliwość uruchomienia na konsoli obecnej generacji, programów (np. gier) z generacji wcześniejszych emulując lub wirtualizując starsze konsole - w przypadku PS3, oczywiście tylko PSX i PS2 (Japończycy dodatkowo TG16)''
Jeśli dobrze przeczytałem - w Japonii konsole [PS3] uruchamiają gry z TurboGrafx16.Czy czegoś tu nie rozumiem lub źle rozwinąłem skrót ? |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
27.12.2011, 10:37 | #2 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Dobrze zrozumiałeś (choć nie jestem obecnie pewien czy w przypadku TG16 jest to emulacja - podobno tak, na europejskich konsolach na dev_flashach nie ma nic takiego jak emulator tejże platformy, więc albo nie jest wgrywany albo nie istnieje a gry są portowane jak np. Crazy Taxi z DC czy gry z Genesis).
Nie mam obecnie dostępu do PSS, ale chyba w zakładce imports w PSS US są gry z TG16. Do Japońskiego nie miałem nigdy bo Japończycy wymagają nie tylko karty z japońskiego banku, ale także wymuszają japoński IP (proxy tutaj nie pomoże, trzeba mieć wykupiony jakiś ichni VPN).
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
27.12.2011, 10:50 | #3 |
Krew Anfield
Data rejestracji: 20.07.2010
Posty: 73
|
Aha to już rozumiem.Dzięki za pomoc
BTW - Jak oni te gry przenoszą na PS3 ? Bo z oryginalnych nośników raczej nie... Ostatnio zmieniany przez Smolarek1997 : 27.12.2011 o godz. 12:26 |
27.12.2011, 16:53 | #4 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Każdy szanujący się deweloper przechowuje kody źródłowe wszystkich swoich gier i wszystkie pliki projektów grafiki 2d/3d, włącznie z CGI, muzyki itd. Nie wiem jak jest w przypadku outsourcingu, ale chyba też im wysyłają.
Mają też gotowe obrazy kości/kaset/płyt.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
28.12.2011, 01:35 | #5 |
Krew Anfield
Data rejestracji: 20.07.2010
Posty: 73
|
Aha - to już rozumiem.Ale dalej mnie zastanawia - czemu akurat TG16...
|
28.12.2011, 01:52 | #6 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
TG16 było swego czasu bardzo popularną konsolą w Japonii (w ogóle wszystkie z serii Turbo). Tak samo PC Engine/PC Engine CD. Sega i Nintendo nie miały tak lekko z NECiem.
Cóż... bardzo dużo symulatorów randek, hentai (heh... King of Knight of The Xentar pamiętam. Nie ważne... ;]) i digital novel. O popierdółkach typu tłuczenie kretów młotkiem, pacinko itp. nie wspominając.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
28.12.2011, 02:04 | #7 |
Krew Anfield
Data rejestracji: 20.07.2010
Posty: 73
|
No tak - TG16 nie miało takiej małej biblioteki tytułów.Chociaż chyba jedynym w miarę sławnym i grywalnym tytułem który znam to Fighting Street
|
28.12.2011, 10:27 | #8 |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 26.10.2011
Posty: 77
|
Mnie ciekawi, jak wygląda ta emulacja TG16. Czy jest ona sprzętowa czy programowa i dlaczego europejskie konsole nie posiadają takiej funkcji.
|
28.12.2011, 12:16 | #9 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Jak już pisałem, nie jestem pewien czy jest to emulacja. Zmienię to w FAQ przy najbliższej aktualizacji (sporo się nazbierało ;]).
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
28.12.2011, 13:41 | #10 |
Krew Anfield
Data rejestracji: 20.07.2010
Posty: 73
|
Ale czemu to niby jest wsteczna kompatybilność ?
|
28.12.2011, 14:38 | #11 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Wsteczna kompatybilność >> kompatybilność (z grami) wstecz, czyli z poprzedniej generacji poprzez emulację lub wirtualizację platformy na którą były pisane.
Jeśli TG16 nie jest emulowany to nie możemy mówić tutaj o wstecznej kompatybilności.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
28.12.2011, 15:53 | #12 |
Krew Anfield
Data rejestracji: 20.07.2010
Posty: 73
|
No tak - tyle że według mnie emulowanie to nie wsteczna kompatybilność.
|
28.12.2011, 21:24 | #13 |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 26.10.2011
Posty: 77
|
No a jednak jest to emulacja .
|
28.12.2011, 21:28 | #14 |
Krew Anfield
Data rejestracji: 20.07.2010
Posty: 73
|
Więc to nie ma prawa nazywać się wsteczną kompatybilnością
|
30.12.2011, 14:23 | #15 |
Jukebox Hero
Data rejestracji: 17.09.2004
Lokalizacja: Back for the Attack
Posty: 10,800
|
Jeżeli działa jak oryginał to dlaczego nie?
Emulacja programowa to jedyne sensowne wyjście w przypadku TG16. Nikt o zdrowych zmysłach nie będzie dziś robić emulacji sprzętowej takiego dinozaura. |
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
Wiadomości... (MOD edit: tydzień BANA za politykę w tym temacie. Czytaj post #1). | andrzejj9 | Off topic | 18631 | 23.06.2024 19:33 |
Problem z nagraniem gry na X360 | samson19 | Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole | 10 | 30.07.2010 15:38 |
PS3 Zrzut gry z plytki na dysk w konsoli. Da sie? | frog | Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole | 3 | 13.06.2008 10:36 |
Tematy maturalne na Polski.. (przeciek z IRCa ;) | Martin_TP | Off topic | 7 | 15.05.2003 00:20 |