Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Hardware Problemy, dyskusje o konsolach, akcesoriach i sprzęcie. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
11.12.2013, 20:00 | #1 |
Games Maniac
Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,157
|
Problem z chipem
Jak w temacie, model konsoli 39004 z prawdopodobnie Ripper 2 Gold (brak logo).
Po pierwsze: ten wynalazek ma jakieś menu? Po drugie: obsługuje to multidisc games? Po trzecie: można go zmusić do współpracy z OPL bądź HDL bez wyłączania go (3x reset)? Po czwarte: to normalne że gry z PS1 są poprzesuwane w górę (2x reset)?
__________________
|
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
11.12.2013, 21:36 | #2 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Czy multi disc działają nie wiem. Raczej tak ponieważ mając grę, która kontynuuje odczyt z płyty (głownie gry streamujące dane non stop) po wysunięciu i zasunięciu tacki, napęd ponownie ją pozytywnie weryfikuje.
OPL 0.7 i 0.8 działają na pewno. Bo odpalałem Okami i ICO do testów polskiej lokalizacji. ;] Menu nie ma. Gier z PSX nie odpalałem z płyt, a w każdym razie nie przypominam sobie.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
12.12.2013, 00:44 | #3 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,514
|
OPL/HDL i cokolwiek innego odpalisz bez problemu przez DEV1 (który notabene na tym chipie się trochę "dziwnie" instaluje - w nazwie pliku występuje "/" i większość menadżerów głupieje) ale o ile pamiętam to na kosnole.cdrinfo.pl Berion opisał jak to zrobić przy pomocy jakiegoś DEV1 Installera. Co do obrazu w grach z PSX-a to być może odpalasz gry NTSC na konsoli PAL-owskiej (ewentualnie gry PAL na konsoli NTSC). Niestety mimo, że to jeden z lepszych chipów jeśli chodzi o kompatybilność i trwałość (mój działa do dziś - ponad 10 lat) to właśnie brakuje mu kilku przydatnych opcji jak DEV2/PSX screen fix etc. Ekran możesz przesunąć aplikując odpowiedni patch na grę lub przepuszczając ją przez odpowiedni program przed jej nagraniem.
__________________
Ostatnio zmieniany przez szczuru : 12.12.2013 o godz. 00:47 |
12.12.2013, 08:52 | #4 |
Games Maniac
Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,157
|
Dzięki za odpowiedzi, ale tak, jak włączyłem MGS'a z 2giego CD to chciał 1 CD, ale wywaliło informację że nieodpowiedni dysk został wsunięty, a OPL i HDL wieszają mi się na czarnym ekranie (zresztą jak każdy inny program) i jak mam użyć DEV1 bo z tego co wyczytałem do tego chipa trzeba wrzucić BOOT.ELF do root MC0 i trzymać trójkąt podczas startu, a po tym nie chce się włączyć. Kolejna problematyczna konsola w mojej kolekcji XD.
__________________
Ostatnio zmieniany przez A youkai of love : 12.12.2013 o godz. 09:11 |
12.12.2013, 09:14 | #5 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,514
|
Elf od DEV1 musi nazywać się "boot\BOOT.ELF" (tak, tak jakby byl folderze - cały myk polega na tym, że to jest nazwa pliku).
Instalacja DEV1 dla Rippera 2: http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/PS2dev1/strona1.php
__________________
|
12.12.2013, 09:34 | #6 | |
Games Maniac
Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,157
|
Cytat:
__________________
|
|
12.12.2013, 10:44 | #7 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Szczuru Ci też źle napisał, to nie jest "BOOT.ELF" ani "\BOOT.ELF", ani nawet "BOOT\BOOT.ELF" tylko "\BOOT\BOOT.ELF". Punkty montowania na PS2 określamy przez "<urządzenie>:/", a więc prawe slashe określają zagnieżdżenie - i w takim razie ścieżka bezwzględna do programu pod DEV1 dla tej rodziny modchipów będzie: "mc0:/\BOOT\BOOT.ELF" (czyli bez żadnych folderów, dwa slashe w nazwie, a jeśli program używa zewnętrznych zasobów to trzymamy się tego schematu, czyli np. LAUNCHELF.CNF powinien nazywać się "\BOOT\LAUNCHELF.CNF").
Dziwne i nie mam pojęcia czemu to tak zrobili, ale tak to właśnie działa. Nie potrzeba specjalnych instalatorów, wystarczy uruchomić z płyty uLE i wrzucić do root plik o takiej dziwnej nazwie.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 12.12.2013 o godz. 10:47 |
12.12.2013, 10:55 | #8 |
Games Maniac
Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,157
|
Wiem, ale dzięki - wykorzystałem PS2 Save Converter i nazwę dałem \BOOT\BOOT.ELF jako nazwę pliku i działa, a z tymi grami z PS1 jest jakiś sposób, bo to trochu męczące ograć pierwszą CD i problem bo nie zabootuje drugiej, a z hdd to nie granie, niby patche a działają poprawnie tylko z napędu, chociaż tyle że mam pare slimek z modbo760 XD.
__________________
|
12.12.2013, 10:58 | #9 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
W sumie też tak można. Robiłem tak wcześniej w swojej "płycie zbiorczej" ELF-Packu.
A co do gier z PSX, myślałem że pytasz o multi disc gier na PS2 (było kilka ;]). Większość gier dla PSX wydanych na kilku płytach, pozwala zapisać grę przy ukończeniu pierwszej i wczytać save na drugiej.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
12.12.2013, 11:56 | #10 |
Games Maniac
Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,157
|
Heh, ale akurat MGS i Oddworld nie zapisuje przed zmianą CD. Jeszcze się konkretnie dowiem co to za chip, bo konsola kupiona w serwisie.
__________________
|
12.12.2013, 12:12 | #11 |
Moderator
Data rejestracji: 26.10.2008
Lokalizacja: Carnew
Posty: 6,699
|
Taka sugestia a moze warto przerobic te gry na wersje do psp tam jest opcja multi dyskow i sprobowac w ten sposob moze pujdzie na ps3
|
12.12.2013, 12:26 | #12 |
Games Maniac
Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,157
|
A co ma PS3 do mojego problemu z PS2 XD?
__________________
|
12.12.2013, 12:32 | #13 |
Moderator
Data rejestracji: 26.10.2008
Lokalizacja: Carnew
Posty: 6,699
|
No nic do ps2 nie ma ,ale ma do gier wielodyskowych z psx
|
12.12.2013, 12:56 | #14 |
Games Maniac
Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,157
|
No ok, popróbuję ale ten swój egzemplarz PS3 wolę męczyć tylko do gier PS3, z resztą czytaj podpis XD.
__________________
|
12.12.2013, 17:36 | #15 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
To już łatwiej na PC bo i tak trzeba potem wydłubać save z obrazu karty.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
Problem z chipem na PSX | jasiekj | Homebrew | 18 | 30.12.2009 11:32 |
Problem z chipem i wyjmowaniem memorek | Krisphonexp | Hardware | 3 | 25.12.2009 23:22 |
Problem z chipem | Sucz666 | Hardware | 7 | 21.07.2009 23:08 |
problem z odczytem | tomaszekkkk | Napędy optyczne DVD | 9 | 30.07.2008 14:33 |
Rozwiązany Problem bluetooth HP nx6125 | aeiouy | Off topic | 0 | 26.05.2006 13:35 |