Ja widzę przydatność PSIO w aspekcie testowania swojego kodu ,lub testowania swoich dodatków/poprawek w istniejących grach ,testowanie tłumaczenia bez nagrywania płytki ,wiem teraz są emulatory i mój wywód stał się bezsensowny lol2
|
A jeszcze taniej emulować na PC. Jak już w tym kierunku podążamy... ;P W tego typu projektach nie chodzi o opłacalność tylko o sposób uruchamiania gier z nowoczesnych, tanich, łatwo wymienialnych nośników (jakim jest właśnie karta SDHC).
Dlaczego miałoby być awaryjne? Tam nie ma niczego co się może zepsuć inaczej niż ze starości. - - - W testowaniu kodu jest bezużyteczne. Od tego są emulatory na PC i caetla na flashkarcie (chociaż nie wiem czy dziś jeszcze można dostać coś na comlink). |
Cytat:
|
Cytat:
|
Chodziło raczej o czas i zanieczyszczanie planety tymi płytami :P
Sam projekt jest ok ,bo tacy zapaleńcy są potrzebni ;) |
Cytat:
A tak po za tym platforma całkiem umarła. Nawet mi się znudził kultowy psx nie wiem jak :sciana: :rozwal: |
Cytat:
http://fashionablygeek.com/wp-conten...ion-wallet.jpg |
Cytat:
|
GT4 nie ma na PSX, a to o nim jest mowa.
Po za tym to Tobie "się wiesza error wywala". ;] - - - Najwyraźniej cena nie zniechęciła zainteresowanych bo już pierwszą partię wyprzedano. Autor zaczął prace nad podobnym urządzeniem, ale dla Dreamcasta. Pytanie tylko po co skoro już jest co najmniej kilka. :hmm: http://dc-io.com/ |
No i mam to cudo. W większości to co chciałem działa bez problemów. Castlevania: SotN nie odpala, w CTR Aku Aku nie rusza mordą, Wipeout ma totalną zwiechę w trakcie ładowania do poziomu, poza tym wszysto fajno i przede wszystkim cicho, a nie wycie napędu, nigdy nie rozumiałem ludzi, którzy potrzebują ten szum. xD Co kto lubi.
Jedynie wpienia mnie, że gry które potrzebują oba pliki BIN i CUE (czyli gry CDDA) nie zadziałają od tak, CUE musi być przerobiony do pliku CU2 a to nie jest zwykły plik tekstowy ze zmienionym rozszerzeniem. |
Ciagle twierdze ze starata kasy lepiej bylo kupic pstv lub vite ;)
|
Nie żałuję, a Vita lub PSTV, sam nie wiem, piszą, że sprzedają z FW max 3.68 a mają 3.69, to nie irlandia gdzie nie ma aż tylu cebularzy-oszustów.
|
Cytat:
Pamiętam, że te gry miały problem z POPStarterem* i chyba z ePSXe*. BTW te obrazy z którymi masz problem działają z POPStarterem? * - wiem że to są emulatory. To PS1 było jakoś uciążliwie głośne jak się grało z płyty? PS2 z NA działa zdecydowanie głośniej. PS3 też nie jest za ciche. PS4 nie mam, więc się nie wypowiem, ale tam płyta służy chyba tylko do instalacji. Cytat:
BTW to "przerabianie" chyba nie zajmuje jakoś nie wiadomo ile czasu? |
Z Parasite Eve nie wiem ale wszystkie 3 Spyro działają. Co do głośności - kwestia przyzwyczajenia, akurat z fatami ps3 nie mam wyboru i wiatraki na 35 albo 37%. xD
No z POPSem inaczej bo tam to z cue+bin robiło się plik, no i całkiem inaczej bo to ps2 a nie ps1. xD Może i nie zajmuje, ale każden jeden emu ps1 chce BIN+CUE albo inne formaty a nie przerabianie CUE do CU2. xD Tak, w większej części przypadków (jakieś 99%) to co nie działa z POPSem to działa z PS-IO. ;) |
Cytat:
Cytat:
Chyba nie mówisz o ISO, co jest w przypadku gier z PS1 nieporozumieniem. Wolę "przerobić" CUE do CU2, niż CUE+BIN do VCD. Skoro to tylko CUE, które zajmuje parę bajtów, to "przeróbka" zajmie co najwyżej chwilę. No i jest to tylko potrzebne jeśli gra ma CDDA. Cytat:
W CTR nie powinno być większych problemów. Poza spadkami FPS. Wip3out powinno też śmigać. |
Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 10:39. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.