Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Hardware Problemy, dyskusje o konsolach, akcesoriach i sprzęcie. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
16.03.2007, 06:33 | #1 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 16.03.2007
Posty: 2
|
Ps2 a KArta Pamięci z PSX
Witam... WIem ze podobne tematy były... ale mam straszny problem... Próbuje od tygodnia zagrac w FFVII na PS2... Problem jest taki że jak wrzucem Memorke od jedynki to dwóch kart konsola wogóle nie widzi a trzecia widzi ale po zapisaniu stanu gry save po chwili znika... Zrobiłem też tak że na PSX u znajomego wrzuciłem gre pograłem chwile , zapisałem stan gry... NAstępnie tą karte wrzuciłem do siebie do PS2 i wtedy można było już załadować gre od momentu gdy zapisałem stan gry... ale tylko załadować bo gdy po chwili grania zapisałem stan znowu to i tak save nie uległ zmianie i został ten co go na PSX zrobiłem...
Uwierzcie mi że walcze z tym od tygodnia... nie mam juz więcej pomysłów co zrobić... BArdzo prosze o pomoc... Pozdrawiam |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
16.03.2007, 07:52 | #2 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Nic z tym nie zrobisz po za kupieniem nowej karty, kt***243;ra b***281;dzie w pe***322;ni kompatybilna (z t***261; s***261; najwyra***378;niej problemy... tak wiem, odkrycie). Pocieszeniem mo***380;e by***263; fakt, ***380;e s***261; bardzo tanie (5/10z***322;).
Oryginalnych ju***380; raczej nie dostaniesz, a podr***243;bki s***261; identyczne (przynajmniej ja r***243;***380;nic nie zauwa***380;y***322;em). Masz pecha bo z wi***281;kszo***347;ci***261; podrobionych memorek nie ma problem***243;w (no mo***380;e poza brakiem ich wykrywania w PS2Browser, ale gry je widz***261; i na nich pracuj***261;). PS: oczywi***347;cie u***380;ywaj zwyk***322;ych 128KB (1Mb) kart pami***281;ci (mog***261; to by***263; zbiorcze z wydzieleniem na sektory), nigdy takich, kt***243;re kompresuj***261; save'y (z nimi s***261;, by***322;y i zawsze b***281;d***261; problemy, nawet na PSXie). Czyli karty wy***322;***261;cznie 15 blokowe (lub 15*x, gdzie "x" to liczba sektor***243;w), karty kompresuj***261;ce save'y maj***261; od 60 blok***243;w wzwy***380; (cho***263; w ich przypadku podzia***322; na "bloki" to raczej chwyt marketingowy, no ale to ju***380; inna bajka).
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 16.03.2007 o godz. 07:56 |
16.03.2007, 11:22 | #3 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 16.03.2007
Posty: 2
|
dzieki ... bede w takim razie walczy***322; dalej...pozdrawiam
|
Opcje związane z dyskusją | |
Tryby wyświetlania | Oceń tę dyskusję |
|
|