![]() |
No Homebrew da nam duze mozliwosci na co tez licze. Pierwsze co *.mkv ! ;>
|
Cytat:
|
Cytat:
Co do rozmiarow gier to rozmiar niby znacznie wzrasta gdy Backup Manager go zgrywa (rozpakowuje) na dysk.... wtedy robia sie duze rozmiary... |
Ilość załączników: 1
Cytat:
Procesor pic18f4455 kosztuje 20zł a programator 120zł. Wystarczy dorwać wsad (lub ew. zgrać to samemu z "oryginału") i można kopiować, nie będzie taki zgrabne i piękne ale będzie działać. Zrobić kilka sztuk i koszty się zwrócą. |
Cytat:
Reverse engineering jailbreaka (po francusku, przepuście sobie przez tłumacza google - zawsze pozwoli na zrozumienie chociaż części) http://www.logic-sunrise.com/news-12...technique.html Edit: Po angielsku: http://www.ps3news.com/PS3-Hacks/psj...in-to-surface/ |
Patrix, przeczytaj sobie moją odpowiedź na głos.
Na PS3 nie ma czegoś takiego i na miły Bóg niechaj nie będzie. Natomiast obserwując rynek gier, hw i czytając złote myśli deweloperów (a w zasadzie to wydawców) na tematy DRM i kodów aktywacyjnych, stawiam śmiałą tezę że przyszłe konsole będą wyposażone w auto upd i konieczność stałego połączenia do internetu. Wróżę z fusów, takich przegniłych i z grzybem, ale kto tam wie, może się to spełni. |
Cytat:
:sciana: Edit: @Bieron Ok, najpierw zrozumiałem to na wspak jako zaprzeczenie ;) |
Cytat:
Smutna prawda jest taka, że żaden z next genów nie został w pełni złamany. Na Wii nie da się odpalać homebrew dla GC, na X360 na nowych płytach i kernelach nie da się zrobić JTAGa, a sam hack napędu umożliwia tylko odpalanie kopii. Na PS3 nie da się odpalić kopii z nośnika optycznego, ani nie da się odpalić niepodpisanego kodu. Nowe DSi są chyba jeszcze nie ruszone, nowe fw i mobo PSP nie pozwala na odpalanie appsów w kernel mode. Także w każdym z przypadków nie da się robić wszystkiego z tymi konsolami. Jestem trochę rozczarowany, ale lepszy rydz niźli nic. Cytat:
- - - Ja tam nie update'uję i czekam aż schematy + soft wypłyną w sieć na wody szerokie. ;] 500zł za coś co jest warte z 10 to tak jakby rozbój w biały dzień. - - - Cytat:
|
Zawsze można wyjąć wtyczkę i już nie ma Online, granie na backupie w trybie offline jest bezpieczne.
Chyba, że czegoś nie wiem i trzeba mieć neta do boot konsoli ? :D |
http://www.gaminator.pl/newsy/news/1...-O-ironio.html Czyli już jakieś podróbki wyszły ;) Mnie zastanawia, czy za pomocą tego otóż urządzenia, ktoś napisze jakiś homebrew... ^^ MKV'y na Ps3 ^^
|
Cytat:
Wielkie brawa dla Sony, 4 lata zajęło złamanie konsoli. To chyba najlepszy wynik w historii :D A nie mówiłem żeby gry robić na kartlidżach? Wszystko potoczy sie raczej jak w przypadku X360. Z czasem cena dongla spadnie do max kiludziesięciu dolarów, na rynku zaczną sie pojawiać zmodowane konsole. Potem ktoś wypuści masowego udoskonalonego chipa itd itd itd... Na allegro zaczną pojawiać sie ogłoszenia "modowanie PS3 za 100zł najnowsze JailBreak III Stealth +++ niewykrywalny ) itd Banowanie jest tu troche bardziej bolesne niż w X360, bo nie dość że konsola droższa, to jeszcze online jest za darmo. Na X osoby bez wykupionego konta gold w sumie nie tracą jakoś dużo. |
Cytat:
Burnout Paradise - 3.22 GB Call Of Duty 4 Modern Warfare - 5.34 GB Grand Theft Auto IV - 10.51 GB :szczerb: ciekawe jak się to wszystko potoczy :) już piszą, że jailbreak jest wykrywalny i będzie banowany PSN http://www.ps3hax.net/2010/08/psjail...nnable-on-psn/ |
Cytat:
srednia wagi to ~7GB. a mowili ze "backupy beda mialy po 40GB.Kto to sciagnie" |
Niczym Prometeusz obdarowałbym ludzkość... tylko ee, to chyba nie najlepszy przykład, zważywszy na to jak skończył... ;P
Eee tam, za wysokie progi na moje nogi. Chciałbym posiadać taką wiedzę. Moje marzenie, jedno z wielu. Ale skoro już przy tych "Grecjach" jesteśmy... to: "nie od razu Rzym zbudowano". :D |
Tak i Bieron wykonałby reverse engineering :D:D
|
| Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 09:33. |
Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.