Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Hardware Problemy, dyskusje o konsolach, akcesoriach i sprzęcie. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
24.08.2010, 19:41 | #16 |
Pingwin specjalista.
Data rejestracji: 22.06.2002
Lokalizacja: Central Park
Posty: 15,084
|
Jedno jest pewne, twórcy dongle'a sobie zarobią,
załóżmy, że ten dongle to pen 512MB/1GB (koszt 25zł) + przeróbka (materiały 10zł) - nie oszukujmy się w tym penie dużo elektroniki się nie mieści 550 - 35 daje 515 zł zysku od sztuki Przy 2000 kliencie na ich koncie do podziału będzie 1 030 000 zł
__________________
amiga500site |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
24.08.2010, 20:15 | #17 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Wiesz, do podziału na kilka osób. Minus koszta produkcji (to nie jest pendrak podobno, więc nie te wielkości pamięci, powiedzmy że góra 10zł ;]). Minus koszta, ja wiem? Fabryki jakiejś (nie znam się na tym)?
Tak czy siak interes życia o ile im się do dup nie dobiorą. - - - Bartez mógłby zasponsorować to by się testy zrobiło i licznik wyświetleń podbił o milion czy ile tam.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 24.08.2010 o godz. 20:18 |
24.08.2010, 20:27 | #18 |
Pingwin specjalista.
Data rejestracji: 22.06.2002
Lokalizacja: Central Park
Posty: 15,084
|
Tak i Bieron wykonałby reverse engineering
__________________
amiga500site |
24.08.2010, 20:34 | #19 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Niczym Prometeusz obdarowałbym ludzkość... tylko ee, to chyba nie najlepszy przykład, zważywszy na to jak skończył... ;P
Eee tam, za wysokie progi na moje nogi. Chciałbym posiadać taką wiedzę. Moje marzenie, jedno z wielu. Ale skoro już przy tych "Grecjach" jesteśmy... to: "nie od razu Rzym zbudowano".
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
24.08.2010, 22:06 | #20 | |
Horror Fan
Data rejestracji: 27.06.2005
Lokalizacja: Blok Wschodni
Posty: 1,622
|
Cytat:
srednia wagi to ~7GB. a mowili ze "backupy beda mialy po 40GB.Kto to sciagnie"
__________________
iHAS124@PX-L890SA |
|
25.08.2010, 12:02 | #21 | |
egipski bóg
Data rejestracji: 28.02.2004
Lokalizacja: Gdańsk/Okolice
Posty: 2,957
|
Cytat:
Burnout Paradise - 3.22 GB Call Of Duty 4 Modern Warfare - 5.34 GB Grand Theft Auto IV - 10.51 GB ciekawe jak się to wszystko potoczy już piszą, że jailbreak jest wykrywalny i będzie banowany PSN http://www.ps3hax.net/2010/08/psjail...nnable-on-psn/ Ostatnio zmieniany przez ynsiwy : 25.08.2010 o godz. 12:08 |
|
25.08.2010, 13:48 | #22 | |
Jukebox Hero
Data rejestracji: 17.09.2004
Lokalizacja: Back for the Attack
Posty: 10,800
|
Cytat:
Wielkie brawa dla Sony, 4 lata zajęło złamanie konsoli. To chyba najlepszy wynik w historii A nie mówiłem żeby gry robić na kartlidżach? Wszystko potoczy sie raczej jak w przypadku X360. Z czasem cena dongla spadnie do max kiludziesięciu dolarów, na rynku zaczną sie pojawiać zmodowane konsole. Potem ktoś wypuści masowego udoskonalonego chipa itd itd itd... Na allegro zaczną pojawiać sie ogłoszenia "modowanie PS3 za 100zł najnowsze JailBreak III Stealth +++ niewykrywalny ) itd Banowanie jest tu troche bardziej bolesne niż w X360, bo nie dość że konsola droższa, to jeszcze online jest za darmo. Na X osoby bez wykupionego konta gold w sumie nie tracą jakoś dużo. Ostatnio zmieniany przez sobrus : 25.08.2010 o godz. 13:53 |
|
25.08.2010, 14:29 | #23 |
Herbaciarz^^
Data rejestracji: 19.09.2008
Posty: 738
|
http://www.gaminator.pl/newsy/news/1...-O-ironio.html Czyli już jakieś podróbki wyszły Mnie zastanawia, czy za pomocą tego otóż urządzenia, ktoś napisze jakiś homebrew... ^^ MKV'y na Ps3 ^^
__________________
https://www.facebook.com/CzytelnikPlakalJakKupowal - moja osobista misja. https://www.facebook.com/ZakonBrowardynow - wytłumaczenie mojego uwielbienia do piwa. kubacki.deviantart.com |
25.08.2010, 14:42 | #24 |
Pingwin specjalista.
Data rejestracji: 22.06.2002
Lokalizacja: Central Park
Posty: 15,084
|
Zawsze można wyjąć wtyczkę i już nie ma Online, granie na backupie w trybie offline jest bezpieczne.
Chyba, że czegoś nie wiem i trzeba mieć neta do boot konsoli ?
__________________
amiga500site |
25.08.2010, 14:42 | #25 | |||
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Cytat:
Smutna prawda jest taka, że żaden z next genów nie został w pełni złamany. Na Wii nie da się odpalać homebrew dla GC, na X360 na nowych płytach i kernelach nie da się zrobić JTAGa, a sam hack napędu umożliwia tylko odpalanie kopii. Na PS3 nie da się odpalić kopii z nośnika optycznego, ani nie da się odpalić niepodpisanego kodu. Nowe DSi są chyba jeszcze nie ruszone, nowe fw i mobo PSP nie pozwala na odpalanie appsów w kernel mode. Także w każdym z przypadków nie da się robić wszystkiego z tymi konsolami. Jestem trochę rozczarowany, ale lepszy rydz niźli nic. Cytat:
- - - Ja tam nie update'uję i czekam aż schematy + soft wypłyną w sieć na wody szerokie. ;] 500zł za coś co jest warte z 10 to tak jakby rozbój w biały dzień. - - - Cytat:
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 25.08.2010 o godz. 14:45 |
|||
25.08.2010, 15:14 | #26 |
Pingwin specjalista.
Data rejestracji: 22.06.2002
Lokalizacja: Central Park
Posty: 15,084
|
To znaczy, że jak nie mam internetu to PS3 nie działa ?
Edit: @Bieron Ok, najpierw zrozumiałem to na wspak jako zaprzeczenie
__________________
amiga500site Ostatnio zmieniany przez Patrix : 25.08.2010 o godz. 16:05 |
25.08.2010, 15:20 | #27 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Patrix, przeczytaj sobie moją odpowiedź na głos.
Na PS3 nie ma czegoś takiego i na miły Bóg niechaj nie będzie. Natomiast obserwując rynek gier, hw i czytając złote myśli deweloperów (a w zasadzie to wydawców) na tematy DRM i kodów aktywacyjnych, stawiam śmiałą tezę że przyszłe konsole będą wyposażone w auto upd i konieczność stałego połączenia do internetu. Wróżę z fusów, takich przegniłych i z grzybem, ale kto tam wie, może się to spełni.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
25.08.2010, 15:24 | #28 | |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 06.07.2009
Posty: 365
|
Cytat:
Reverse engineering jailbreaka (po francusku, przepuście sobie przez tłumacza google - zawsze pozwoli na zrozumienie chociaż części) http://www.logic-sunrise.com/news-12...technique.html Edit: Po angielsku: http://www.ps3news.com/PS3-Hacks/psj...in-to-surface/ Ostatnio zmieniany przez SMBA : 25.08.2010 o godz. 15:28 |
|
25.08.2010, 16:14 | #29 |
Pingwin specjalista.
Data rejestracji: 22.06.2002
Lokalizacja: Central Park
Posty: 15,084
|
Nie ma masakry, zdaje się można to samemu wykonać...
Procesor pic18f4455 kosztuje 20zł a programator 120zł. Wystarczy dorwać wsad (lub ew. zgrać to samemu z "oryginału") i można kopiować, nie będzie taki zgrabne i piękne ale będzie działać. Zrobić kilka sztuk i koszty się zwrócą.
__________________
amiga500site |
26.08.2010, 22:39 | #30 |
Żabol
Data rejestracji: 27.04.2003
Lokalizacja: Zabrze
Posty: 2,168
|
Konsoli jakotako nikt nie zlamal. Dorwali cfaniaczki poprostu serwisowego dongla od jednego czlenia z ekipy Sony i manual user.pdf do niego Teraz to wykorzystuja. Gdyby nie pracownik Sony bylaby dalej kupa :p A tak czekamy na pierwsze testy JBLa ;> Niech tylko dadza rade zeby mozna bylo grac online na backupach i bedzie juz 100% satysfakcji ;>
Co do rozmiarow gier to rozmiar niby znacznie wzrasta gdy Backup Manager go zgrywa (rozpakowuje) na dysk.... wtedy robia sie duze rozmiary... Ostatnio zmieniany przez frog : 26.08.2010 o godz. 22:45 |
Tagi |
geohot, jailbreak, ps3, psgroopic, sony |
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
Udostępnianie internetu a PS3 | Dorian | Hardware | 2 | 17.08.2009 00:16 |
Kopie zapasowe gier na PS3 | KarolluZ | Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole | 16 | 21.03.2009 20:56 |
Assassin's Creed PS3 vs XBOX360 | demek | Inne | 76 | 24.12.2007 23:51 |
PS3 i kopie zapasowe gier z PS2 | Zagee | Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole | 1 | 23.11.2007 09:20 |
Konsola PS3 na allegro | chris996 | Inne | 36 | 15.12.2006 15:50 |