Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Hardware Problemy, dyskusje o konsolach, akcesoriach i sprzęcie. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
08.11.2010, 22:10 | #1156 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,516
|
@Mig, właśnie zmierzyłem swój stary programator i na 32cm też dobrze działa W aktualnym programatorze pomiędzy IC a LPT jest może z 3-4cm i działa równie dobrze
__________________
|
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
08.11.2010, 22:18 | #1157 |
Stały bywalec ;)
Data rejestracji: 23.09.2010
Posty: 160
|
Nikt Ci dokładnie nie powie ,gdzie jest dokładna granica przy której będą błędy ,to zależy od od bardzo wielu czynników ( np . od aktywności słońca ) ,ważne ,żeby nie przesadzać z długością
Te 20cm pamiętam z programowania przez jtag np. routera , tutaj jest podobnie. |
09.11.2010, 18:29 | #1158 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Jeszcze po marudzę: ;]
1.) Czy te ścieżki łączą się ze sobą na tej płytce tak jak ja to zaznaczyłem na zielono? Wziąłem się za lutowanie i dopiero to zauważyłem (choć pewien nie jestem)... 2.) Czy można np. nogi PICa 1 i 26 połączyć razem i od którejś z nich zrobić połączenie z 17 LPT? Czy może trzeba je do osobnego punktu, tak aby się wszystkie trzy stykały w jednym miejscu? Szczegóły w załącznikach.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
09.11.2010, 18:42 | #1159 |
Stały bywalec ;)
Data rejestracji: 10.09.2010
Lokalizacja: Gliwice
Posty: 90
|
co pierwszej fotografii to tak jest właśnie poprawnie, co do drugiej to one są już fabrycznie połączone w ten sposób
[ooo][ooo_o][I][I][o_ooo][ooo][I][I] a łączyć możesz sobie te linie między nawiasami, lub dzielić przez przecinanie ścieżek chyba wygodniej będzie Ci przełożyć podstawkę na druga stronę płytki drukowanej żeby lutować piny do tych ścieżek które możesz łączyć lub dzielić Ostatnio zmieniany przez obibox : 09.11.2010 o godz. 18:50 |
09.11.2010, 20:33 | #1160 |
Stały bywalec ;)
Data rejestracji: 23.09.2010
Posty: 160
|
Mam wsadzony dysk 500GB w PS3 ,już prawie pełny ,z tym ,że jest to 7200obr/min. ,dostałem teraz podobny tyle ,że 5400obr/min , i mysle ,że będzie lepszy w PS3. Sek w tym jak przekopiowac to z dysku na dysk ?
Kopiowanie przez USB trwa cholernie dlugo ( pamietam ile trwal backup 80GB i jego powtorne odtworzenie na 500GB) ,no i do tego potrzebowalbym jeszcze jeden dysk 500GB USB... Czy da się zrobic kopie na PC sektor po sektorze ? |
09.11.2010, 21:16 | #1161 | |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 08.09.2010
Lokalizacja: na koncu drogi mlecznej na zadupiu zwanym Earth
Posty: 228
|
Cytat:
Daję foto mojego ART2003 Wziołem najtansza płytkę bez miedzi bo i poco na te pare lutów. Grubością dopasowałem żeby ciasno wchodziła między piny wtyku LPT,podczas lutowania cyna sama wchodzi i tak w dziurki płytki i automatycznie cementuje płytkę tak mocno ze nie wyskoczy spomiędzy pinów. Wiem ze cudownie to nie wygląda ale na wystawę to nie idzie, a działa bez zarzutu. |
|
09.11.2010, 21:20 | #1162 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,516
|
@mig, da rade skopiować sektor po sektorze (ale tylko w tym wypadku - dyski są tej samej wielkości).
__________________
|
09.11.2010, 21:24 | #1163 |
Bywalec
Data rejestracji: 17.09.2010
Posty: 43
|
a jak zrobiłeś to że dysk zewnętrzny na usb jest widoczny dla konsoli mi to nie wychodzi mimo że jest sformatowany na fat32
|
09.11.2010, 21:30 | #1164 | |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 08.09.2010
Lokalizacja: na koncu drogi mlecznej na zadupiu zwanym Earth
Posty: 228
|
Cytat:
Następnie polecam Hirens bootCD ma wiele narzędzi do dysków ,np. Norton Ghost zasuwa jak rakieta ,robi obraz dysku lub zwyczajnie go kopiuje na drugi. Ach sorka się rozpędziłem jeśli on był w czarnulce i jego chcesz przekopiować to standardowo nie jest widoczny dla PC. W Hiren-sie ale odpalanym spod windy w Menu/Partition wybierz "Partition Find and Mount" ,ten program zdaje mi się na 90% ze to potrafi. Zrobisz nim obraz dysku który następnie zapiszesz na każdym innym jeden warunek to żeby był wielkością wystarczający. Ostatnio zmieniany przez arcade : 09.11.2010 o godz. 21:45 |
|
09.11.2010, 21:38 | #1165 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Teraz przyszedł czas na rezystory bo mi się znów coś nie zgadza...
Czy ja to dobrze wyliczyłem (nie wiem czy mnie nie oszukali w sklepie)? Skąd mam wiedzieć, w którą stronę czytać (poniższe brałem na zasadzie odstępów pomiędzy ostatnim kolorkiem, a przedostatnim)? Kod:
470 x 10 1% (Ż/F/CZA/CZA/BR) (4700 OHm) ? 100 x 100 1% (BR/CZA/CZA/CZ/BR) (10 KOHm) 220 x 1 1% (CZ/CZ/CZA/CZA/BR) (220 OHm) http://www.nikomp.com.pl/opisy/RC000/RC000000.htm Obrazek w załączniku:
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 09.11.2010 o godz. 21:43 |
09.11.2010, 21:59 | #1166 |
Stały bywalec ;)
Data rejestracji: 23.09.2010
Posty: 160
|
Prawie dobrze ,tyle ,że odwrotnie czytasz, odstęp jest na koncu ,nie na poczatku czytania. i tak od góry to:
10KOhm, 220Ohm 470Ohm Nie masz omomierza ,żeby pomierzyć ? Najszybsza metoda A co do dysku to oczywiście i ten 500GB i ten 500GB ,ale wątpię ,żeby liczba sektorów zgadzała się co do sztuki. Nawet w tym samym typie dysku inny FW i juz potrafią się różnić ..... Ostatnio zmieniany przez mig25 : 09.11.2010 o godz. 22:03 |
09.11.2010, 22:11 | #1167 |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 08.09.2010
Lokalizacja: na koncu drogi mlecznej na zadupiu zwanym Earth
Posty: 228
|
Ja nie twierdze ze się muszą zgadzać sektory musi być wielkość wystarczająca.
Berion 470 x 10 1% (Ż/F/CZA/CZA/BR) (4700 OHm) ? 470 x 1 = 470 powinieneś policzyć nie x 10 |
09.11.2010, 22:14 | #1168 |
Stały bywalec ;)
Data rejestracji: 23.09.2010
Posty: 160
|
Nie (Ż/F/CZA/CZA/BR) tylko odwrotnie ,czyli ( BR/CZA/CZA/CZE/Ż) , wychodzi 10 kOHm ! reszta tak samo
Ok ,sorry ,widzę ,że piszecie o tym na dole ,a ja patrzę na ten u góry , czyli wszystko się zgadza. Ostatnio zmieniany przez mig25 : 09.11.2010 o godz. 22:20 |
09.11.2010, 22:21 | #1169 | |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 08.09.2010
Lokalizacja: na koncu drogi mlecznej na zadupiu zwanym Earth
Posty: 228
|
Cytat:
Nie no niemieszaj dobrze Berion policzył tylko mnoznik razy jeden, a ty się mylisz 4-ry paski razem to wartosci a po odstępie pasek zawsze to tolerancje oznacza. Pozatym ta strona z linka od Beriona tam jest wszystko na temat.ok. Ostatnio zmieniany przez arcade : 09.11.2010 o godz. 22:30 |
|
09.11.2010, 22:31 | #1170 |
Stały bywalec ;)
Data rejestracji: 23.09.2010
Posty: 160
|
Tak , myslałem ,że Berion wstawił swoje wyliczanki w kolejnosci tak jak na rysunku, wiec spojrzalem na pierwszy od gory , a tam trzy kolory ktore powinny byc pierwsze są na koncu ,wiec stwierdzilem ,ze Berion odwrotnie czyta
Po glepszej analizie stwierdzilem ,ze to jednak ja bylem w bledzie , bo to co na rysunku nie odpowiada zalaczonemu kodowi.... |
Tagi |
geohot, jailbreak, ps3, psgroopic, sony |
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
Udostępnianie internetu a PS3 | Dorian | Hardware | 2 | 17.08.2009 01:16 |
Kopie zapasowe gier na PS3 | KarolluZ | Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole | 16 | 21.03.2009 21:56 |
Assassin's Creed PS3 vs XBOX360 | demek | Inne | 76 | 25.12.2007 00:51 |
PS3 i kopie zapasowe gier z PS2 | Zagee | Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole | 1 | 23.11.2007 10:20 |
Konsola PS3 na allegro | chris996 | Inne | 36 | 15.12.2006 16:50 |