![]() |
||
Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Hardware Problemy, dyskusje o konsolach, akcesoriach i sprzęcie. |
![]() |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
![]() |
#91 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,515
![]() ![]() ![]() ![]() |
Nie - Wszystko plug 'n play via pendrive. Oczywiście do podmiany gier/biosu przygotowałem sobie swoje skrypty sh.
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
![]() |
![]() |
#92 |
Games Maniac
![]() Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,157
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
A no właśnie, ja nie wiem jak to zrobić. xD
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#93 |
Odmrożony leniwiec
Data rejestracji: 02.03.2018
Lokalizacja: Ceres
Posty: 474
![]() ![]() |
Micro USB-B jest do ładowania, a używa się drugiego portu USB-A na joypada. Więc nie, to bez sensu.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#94 | |
Guru
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
PSX Classic.
__________________
Masz jakieś pytanie na temat konsol. Zadaj je w dziale konsole. Moja druga pasja: ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#95 | |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 04.12.2018
Posty: 23
![]() |
Cytat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#96 |
Odmrożony leniwiec
Data rejestracji: 02.03.2018
Lokalizacja: Ceres
Posty: 474
![]() ![]() |
Ponoć partycja z grami jest szyfrowana, więc trzeba to zrobić na mapperze. Wpisz "ls -la /dev/mapper/" i wklej tu to co wyświetlił. Zapewne wystarczy "rm" wrzoda i "cp" gry w tamto miejsce + wyedytowana baza (jeśli chcesz zastąpić zgodnie ze sztuką, bo możesz też po prostu podmienić pliki *.bin/*.cue o tych samych nazwach co balast).
Nie mam PSC i pewnie nie będę miał. Zgaduję organoleptycznie. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#97 | |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,515
![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
Pendrive przygotuj zgodnie ze sztuką i wrzuć aktualne BleemSync Stwórz na nim też folder np "gra" W katalogu lolhack skasuj notepadem++ zawartość pliku boot.sh i zastąp ją zawartością dla danego punktu poniżej: Backup oryginalnej gry Kod:
#!/bin/sh mkdir /media/backup_gry cp -R /gaadata/17/* /media/backup_gry/ Dalej postępujesz jak przy BleemSync - jak pendrak przestanie świecić to grę znajdziesz w katalogu "backup_gry" na pendrive. Ja poszedłem na łatwiznę i na PC nazwałem pliki obrazu Tekkena 3 NTSC tak jak w oryginale nazywał się PAL (SCES-01237) i skopiowałem bin/cue/pcsx.cfg na pendrive do katalogu tk3. Całość przeniosłem do wewnętrznej pamięci za pomocą: Kod:
#!/bin/sh mount -o rw,remount /gaadata rm /gaadata/17/SCES-01237.bin rm /gaadata/17/SCES-01237.cue rm /gaadata/17/pcsx.cfg cp -R /media/tk3/SCES-01237.bin /gaadata/17/SCES-01237.bin cp -R /media/tk3/SCES-01237.cue /gaadata/17/SCES-01237.cue cp -R /media/tk3/pcsx.cfg /gaadata/17/pcsx.cfg killall ui_menu /usr/sony/bin/ui_menu -Oryginalną grę zbackapuj -Skopiuj nową w jej miejsce (Sony Data code może być inny - czyli numer SLUS/SLES). -Zrób backup bazy danych Kod:
cp -n /gaadata/databases/regional.db /media/kopia_bazy.db ![]() Pisane na szybko - nie odpowiadam za błędy ![]() Podmiana Biosu tak jak powyżej tylko używamy ścieżki biosu. Powyższy opis przed chwilą przetestowałem usuwając Cool Boarders 2 i zastępując go Tombim - wsio działa ![]()
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ostatnio zmieniany przez szczuru : 15.12.2018 o godz. 22:21 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#98 | |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 04.12.2018
Posty: 23
![]() |
Cytat:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#99 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,515
![]() ![]() ![]() ![]() |
Toshinden ma numer 1
![]()
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#100 |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 04.12.2018
Posty: 23
![]() |
@Szczuru - udało mi się dzięki Twojemu skryptowi zrobić backup gry, wziąłem ten plik pcsx.cfg i nazwałem nowe bin/cue dokładnie tak samo, skopiowałem skrypt do przeniesienia gry i tak wrzuciłem spolszczonego Silent Hill'a bez problemu, niemniej... w menu nadal mam okładkę i nazwę toshindena... Ten skrypt do kopii bazy danych nie działa mi, poza tym wrzuciłeś też jakby co tylko skrypt do zrobienia jej kopii, nie wrzucenia, tu prośba, pomożesz jeszcze ?
![]() Ostatnio zmieniany przez Partyzant : 17.12.2018 o godz. 09:32 Powód: Literówka. |
![]() |
![]() |
![]() |
#101 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,515
![]() ![]() ![]() ![]() |
Czyli podmieniłeś Toshindena na SH bez zmiany bazy?
Zrzuć bazę na pena: Kod:
#!/bin/sh mount -o rw,remount /gaadata cp -R /gaadata/databases/regional.db /media/regional.db cp -R /gaadata/databases/regional.db /media/regional.kopia Zedytuj ją (regional.db) SQL Lite Editorem: Id Polskiego Silenta to chyba SLUS-00707? Tabela Disc: ![]() Tabela Game: ![]() I zapisz. Przygotuj sobie na penie folder "1" a w nim Silent Hilla. Nazwy plików powinny być: SLUS-00707.bin SLUS-00707.cue (pamiętaj, żeby zedytować ten plik notatnikiem aby odwoływał się do SLUS-00707.bin) SLUS-00707.png - LINK - png o rozmiarach 226x226px SLUS-00707.lic - pusty plik tekstowy lub skopiowany np z Toshindena pcsx.cfg Plik pcsx.cfg możesz zedytować: Kod:
region = 1 frameskip3 = 1 Czyli na penie masz: -plik regional.db (zedytowany) -plik regional.kopia -folder 1 z Silent Hillem Zawartość boot.sh Kod:
#!/bin/sh mount -o rw,remount /gaadata rm /gaadata/databases/regional.db cp -R /media/regional.db /gaadata/databases/regional.db rm /gaadata/1/* cp -R /media/1/* /gaadata/1/ killall ui_menu /usr/sony/bin/ui_menu sleep 5s export PCSX_ESC_KEY=2 killall ui_menu sleep 5s cd /data/AppData/sony/pcsx /usr/sony/bin/ui_menu --power-off-enable sync
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ostatnio zmieniany przez szczuru : 17.12.2018 o godz. 11:21 |
![]() |
![]() |
![]() |
#102 |
Odmrożony leniwiec
Data rejestracji: 02.03.2018
Lokalizacja: Ceres
Posty: 474
![]() ![]() |
LOL oni CAŁY tekst na obrazkach zrobili... Na dodatek 32bit PNG.
Kod:
ROOTFS1.img|usr\sony\share\data\images\ ![]() A co do szyfrowania partycji z grami to ja tam widzę klucz 4K zaraz po nagłówku i skip na 0x200. Nie testowałem, ale stawiam browara że to tak odjebali. ![]() Ja nie widzę fuszerki. Ja widzę sabotaż. :} To miało być celowo łatwe do rozpykania. A tak BTW: jest tam obrazek joypada do X360. Ciekawe są też sterowniki. ![]() Ostatnio zmieniany przez MajsterPopsuj : 18.12.2018 o godz. 01:08 |
![]() |
![]() |
![]() |
#103 |
Games Maniac
![]() Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,157
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jest jakiś skrypt co mi bezpiecznie i na stałe, niezależnie od późniejszych modyfikacji, doda select + triangle jako wejście do menu z poziomu konsoli a nie jak czyta gry z USB?
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#105 |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 04.12.2018
Posty: 23
![]() |
Silent Hill podmieniony, baza zedytowana, mam okładkę SH, ale gra nie rusza...
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
![]() |
||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
[PS2]Free MC Boot - problem z Psx | Worek1991 | Homebrew | 0 | 05.12.2012 09:48 |
[Sprzedam] Karta pamięci 8Mb/1MB PSX (120 bloków) | Berion | Kupię/Sprzedam/Zamienię | 0 | 15.04.2012 11:35 |
Problem z odpalaniem gry z PSX na PS2 | smolarz | Hardware | 5 | 04.04.2012 18:23 |
Jak nagrać grę z PSX na PS2? | big mike | Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole | 9 | 15.11.2006 13:21 |
PSX PSX GRY PSX PSX | TomiW | Humor | 2 | 27.12.2001 22:12 |