Wielkie dzięki dla każdego, kto wspiera scenę PS2, w tym przypadku - dla Beriona. Niech mu ziemia lekką będzie ;).
|
Aha, zapomniałem dodać, że są tam też poradniki CDRinfowe, te poprawione, w lśniącym PDF.
Archiwum wieloczęściowe po 512MB, spakowane 7-Zip v16.04 (więc trzeba mieć jak najnowszy dearchiwizer do rozpakowania, a więc np. pierwsze WinRARy 5 i wszystkie natywne linuksowe nie ugryzą tego). Łącznie 2.4GB do pobrania (niestety patche zajmują 1.5GB), a około 2.8GB po rozpakowaniu. @Fera2 Jeden błąd znalazłem, zamiast "HDLoader v0.8c" jest "HDLoader v0.8.c", ale dla takiej kosmetyki nie warto przechodzić znowu przez tą gehennę. ;p Raczej innych nie będzie, poświęciłem temu nawet za dużo uwagi. Jak komuś to bardzo wadzi to na adresie "0x00EDDB4A" i kolejnym należy zamienić "2E63" na "6320" (a ECC powinna naprawić nagrywarka podczas wypalania). @Meanthord Drobiazg. ;] |
Edytowałem poprzedniego posta ale chyba za późno.
Najnowsze wLe czyli te z 09/09/2017: https://forum.cdrinfo.pl/f106/ps2-ul...9/#post1391178. Jutro sprawdzę, jak będę miał czas to może też wrzucę na jakiś schowek. |
Tak, to ten jest bootowalny.
Dzięki. |
Mam problem z AIO 1.5 na SCPH-50004.
Sprawdziłem sumę kontrolna MD5 (ISO) i niby wszystko się zgadza: Mam: 46c3f8e1db882c679affeeb80d34f8da Powinno być: 46C3F8E1DB882C679AFFEEB80D34F8DA Wypaliłem 3 płyty i za każdym razem mam disk error na SCPH-50004 (bez chipa). Próbowałem różne prędkości (AWS (16x), 8x i 4x). Więc wypaliłem (4x) na próbę jedną kopie gry a ta uruchamia się prawidłowo. Weryfikacja płyt przebiega prawidłowo. Ogólnie to rozpakowanie (archiwum) nie sprawia mi problemu na Linux Mint 17.3 (Archive Manager 3.6.3) i Win XP (WinRAR 5.31). Mam za to problem z otwarciem obrazu (ISO) na Linuxie. BTW niektóre nazwy plików są wg mnie trochę długie: "Silent Hill 2 (v2.0) (Polish translation by belek666, destroytheardor, xychu, YaReX, greenmag, GimmyBreaker, ÂŻydolf) (SLES-50382).7z". Musiałbym jeszcze poszukać ale chyba zamiast polskich znaków (w nazwach plików) są jakieś krzaki. |
Tak, zgadza się suma.
Kwestia wypalenia to już nie ode mnie zależy. :) A to może zaktualizowali bo File Roller używał jak pamiętam 7-Zip 9.20. Ano strasznie długie, ale przyjąłem zasadę: "<tytuł gry> <wersja łaty> <<język> by <autorzy>>". Co jeśli tę samą grę przetłumaczy dla tego samego języka np. dwoje różnych osób? Ten model wyklucza pomyłkę. A skoro taki model to trzeba wymienić wszystkich autorów. Joliet X i UDF pokrywają tak długie, a nawet i dłuższe nazwy. O, a to ciekawe. Sprawdzę. Być może kpartx nie daje mount wystarczającej ilości w tym przypadku parametrów, lub w ogóle nie są obsługiwane takie kompilacje. Jest nietypowa ponieważ zawiera trzy tablice systemów plików: ISO9660 (to dla CDVDMAN, inaczej PS2 w ogóle nic by nie uruchomiła z poziomu OSDSYS), Joliet (to dla uLE bo UDF nie obsługuje, a ISO9660 przewiduje tylko nazwy 8+3), UDF dla wszystkich nowoczesnych systemów operacyjnych. Jest też taki niuans, że w każdym z nich znajduje się DVD-Video, a struktura takiej płyty demoluje ten standard i być może jakieś ułomne programy mogą z tego powodu odmówić zamontowania. DVDV jest jednak niezbędny dla możliwości uruchomienia AIO via ESR (dlatego "SYSTEM.CNF" w tablicy UDF jest zamieniony na "RELINK.UDF" bo inaczej Mechacon potraktuje to jak PS2 DVD, a nie DVD-Video, a że jest to DVD-/+R/RW to podkabluje firmware konsoli, że ktoś chce na lewo się uruchomić :D). A czy mógłbyś sprawdzić czy z v1.4 też są takie problemy? Jest identycznie zaprojektowana. Błędy w nazwach to problem z obsługą Unicode przez system operacyjny w UDF. Strasznie dziwne, że Linux tego nie odczytuje jak trzeba bo nawet Explorer w Windows dla płyt (i z jakiegoś powodu tylko dla płyt...) widzi wszystko poprawnie. XP bez sterowników do UDF powinien widzieć ok, bo Joliet chyba używa lokalnego kodowania, a obraz składałem na Windows 7. W każdym razie dzięki za testy. Czyli wszystko póki co w porządku. ;) |
Raczej nie korzystałem do tej pory z tłumaczeń, ale czy ksywka ÂŻydolf jest napisana poprawnie.
Na Win XP i LM 17.3 mam to samo. Z płytami i nagrywarką nie widzę problemu, ponieważ wypaliłem dla pewności dwie kopie gier na PS2 i wszystko śmiga. Nie wiem czy dzisiaj znajdę czas i płyty na test AIO 1.4. |
Jakoś nie mogłem znaleźć AIO 1.4.
Znalazłem za to AIO 1.3... Mam nadal problem z odpaleniem tak nagranej płyty na PS2. Na SCPH-50004 wyskakuje mi "disk read error", na SCPH-79004 mam "disk cannot be read". Dla 100% pewności nagrałem jeszcze jedną grę. PS2 za pomocą ESR odpala ją automatycznie bez problemów na obydwu konsolach. Sprawdzałem sumę kontrolną ISO i pokrywa się ona z tą w "AIOP_001.30.All in One Project v1.30.checksums". Sprawdzałem płytę na różnych nagrywarkach PC i jest ona normalnie obsługiwana. Tzn mogę przeglądać płytę bez problemów, otwierać archiwa. Dla pewności za pomocą ImgBurn zrobiłem obraz ISO z nagranej płyty. Suma kontrolna również się zgadza: https://s1.postimg.org/16q55is6fz/Zrzut.png Nie patchowałem żadnej z płyt. Ani jeden z moich plejaków nie ma chipa. Na jednym plejaku ma FHDB, na drugim FMCB. |
Maiłem trochę czasu i płyt aby pobawić się z AIO.
Na razie mam problem z AIO 1.3 i AIO 1.5 (1.4 nie testowałem\znalazłem). Ciągle dostaje komunikat "disk read error". Jak uruchomię ESR direct i wrzucę płytę to mam czarny ekran jak rysskas: https://forum.cdrinfo.pl/f106/aio-pr...ml#post1377559. Z kopiami zapasowymi nie mam problemu. Tym razem zmieniłem sprzęt na SCPH-77004 i nagrywarkę LG GSA-4163B. Płyty (Verbatim DVD-R) nagrywałem z prędkością 4x za pomocą ImgBurn. Z AIO 1.2 robi się trochę ciekawiej (BTW linki do AIO 1,2 z Dropbox i Mega są martwe). Jak włożę płytę to uruchamia mi się DVD player i dostaję następujący komunikat: "Play halted due to malfunction". Jak uruchomię ESR direct i wrzucę płytę to jestem w stanie ujrzeć ekran AIO uLe. Niestety nie każdy program z lisy daje się uruchomić np: OPL 0.9.2 GSM zacina się na różowym tle. Jak wybiorę "Playstation 2 Identification Tool" dostaję "This file isn't an ELF". Posiadam konsole z FMCB 1.953 (żadna nie ma chipa). Nie ważne czy FMCB znajduję się w 1 czy 2 gnieździe i tak nic to nie zmienia. Czy jest możliwość zrobienia obrazu tylko dla konsoli z FMCB i ESR? |
Wersja 1.3 i 1.5 (1.4 nie było :czar:) są dokładnie tak samo zbudowane.
Jeszcze nie próbowałem wyłączyć modchipa i spróbować załadować z samego ESR. Tak samo jak jeszcze nie próbowałem montować obu wersji na Linuksie. Nie da się zrobić AIO tylko dla ESR. Można co najwyżej tylko dla modchipa. ;) Prawdopodobnie PS2Indent przekracza ilość znaków dla Joliet, dlatego nie znajduje. Tylko dziwne, bo wybrałem w ImgBurn opcję Joliet X. Może nie działa? Dzięki za poświęcony czas. |
Ja tylko wpadam na chwilę - wypaliłem najnowsze AIO jakimś antycznym Alcoholem (Sony DVD-R) i nie działało. Wypaliłem na Maxell DVD-R i wszystko śmiga jak ta lala :).
|
Na razie jedyne co mi przyszło do głowy to zmiana programu do nagrywania (z ImgBurn 2.5.8.0 na BurnAware 10.6).
Niestety nic to nie dało. Skoro u innych działa, to jedyne co mi zostało to chyba tylko zmiana nagrywarki lub płytek. W sumie to dziwne, że kopie zapasowe śmigają bez problemu. |
Właśnie, dziwne. Być może ma to związek z obecnością Joliet (ale ten musi być) lub jeszcze jeden mam pomysł związany z ISO9660 (ale nie pamiętam nazwy opcji w ImgBurn, więc nie napiszę).
Na chwilę obecną TODO do v1.51: - przy okazji dodam v1.8 PSVCD - dwa POPStartery (finalny i ostatnią betę akceptującą conf_elm) - muszę znaleźć jeszcze te OPL z PSX'em za APPS (kojarzy ktoś chociaż nazwę projektu?). - poprawić wpis do PS2Indent (@Meanthord za każdym razem się wczytuje? dasz radę sprawdzić czy wszystkie programy się odpalają z menu?) |
@Berion, nie czasem Nighty Builds? Albo raczej Daily? Łap lynk. :P
|
Dzięki za link.
To ja już zgłupiałem teraz. Czy nie jest tak, że oficjalny OPL obsługuje tylko USB+IDE+SMB+APPS, a nieoficjalny jakichś tam dodatkowo PSX? Czy nie jest tak, że Kraken z jakiegoś tam powodu postanowił "uniekompatybilnić" POPStartera z tymi OPL co obsługują PSX? |
Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 07:30. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.