Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Homebrew (https://forum.cdrinfo.pl/f106/)
-   -   AIO Project, czyli płyta ze wszystkimi programami dla PS2 (https://forum.cdrinfo.pl/f106/aio-project-czyli-plyta-ze-wszystkimi-programami-dla-ps2-93698/)

misiozol 07.10.2017 22:27

Wsadzisz oryginal to i zadziala lol2

Berion 08.10.2017 00:24

To jest temat o AIO Project PS2, nie o uruchamianiu gier z PSX na PS3. ;] Na przyszłość zadawaj pytania w odpowiednim temacie lub załóż nowy.

Nie wiem bo ja jedyne, które uruchamiałem to te kupione ze sklepu (PSAR). Ale z tego co wiem to multiMAN, webMAN i inne managery uruchamiają *.iso, *.bin, *.img z "dev_hdd0:/PSXISO/".

misiozol 08.10.2017 13:51

Berion a wez mi powiedz od kiedy byl silent hill w wersji PL :D , gra tak zmodowana ze emu w ps3 odmawia wspolpracy ;)

bkt1916 08.10.2017 14:44

[QUOTE=misiozol;1391744]Berion a wez mi powiedz od kiedy byl silent hill w wersji PL :D , gra tak zmodowana ze emu w ps3 odmawia wspolpracy ;)[/QUOTE
Koledzy nie da sie kupic pl chyba ze wersja z psn jest po polsku ale nie ma tam takiej informacji.
Napisalem tutaj czy da sie cos zrobic bo w taplatalku mialem zapisany temat a cholernie niewygodnie sie w tej apce nawiguje po forach, przepraszam.

Tez tego nie rozumiem, ze dziala na ps2 a nie dziala na ps3.

Sprobuje wersje z pkg jakos ogarnac do iso i podgrac do tego spolszczenie, moze sie uda.

A youkai of love 08.10.2017 15:17

Po pierwsze, ps2 nie emuluje tylko wirtualizuje ps1 więc większa kompatybilność gier ps1 na ps2, ps3 emuluje ps1 więc kompatybilność niższa jak na ps2. Po drugie, obraz musi być wadliwy bo oryginalny Silent Hill PAL śmiga na ps3, nawet zpatchowany Medievil PAL. Więc po trzecie wina na 99.9% leży po twojej stronie. :P

bkt1916 08.10.2017 17:05

Cytat:

Napisany przez Haker120 (Post 1391749)
Po pierwsze, ps2 nie emuluje tylko wirtualizuje ps1 więc większa kompatybilność gier ps1 na ps2, ps3 emuluje ps1 więc kompatybilność niższa jak na ps2. Po drugie, obraz musi być wadliwy bo oryginalny Silent Hill PAL śmiga na ps3, nawet zpatchowany Medievil PAL. Więc po trzecie wina na 99.9% leży po twojej stronie. :P

Po mojej stronie, czy autora obrazu? Bo jeśli o mnie chodzi to co mogłem zrobić zle mając iso wypalone na płycie, które działa w emulatorze na pc, działa wypalone na cd na ps2, a kopia tej płyty do iso robiona przez multimana oraz próba odpalenia z płyty bezposrednio daje czarny ekran:-) inne gry działają. Więc to nie jest wina samej ps3.

Wysłane z mojego SM-N910C przy użyciu Tapatalka

Berion 08.10.2017 17:12

Jako moderator muszę być bezwzględny: to nie nasz problem. ;p Przeglądaj z komputera albo coś, nie wiem.

Aby realnie taka wersja różniła się czymś dla emulatora to musiałaby mieć modyfikowany plik wykonywalny, a na pewno nie ma. Ewentualnie bloki EDC/ECC są nienaprawione po patchowaniu, ale tego wtedy PS2 raczej też by nie ruszyła.

PS2 wirtualizuje tylko z płyty. Via POPS i PS2PSXe wszystko jest emulowane przez te właśnie emulatory.

mulriMAN nie zrobi poprawnej kopii gry na PSX, za wyjątkiem włączonego DDA i ripu np. z zakładki Video. To kiepski pomysł już samego założenia. :p

bkt1916 08.10.2017 19:55

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1391754)
Jako moderator muszę być bezwzględny: to nie nasz problem. ;p Przeglądaj z komputera albo coś, nie wiem.

Aby realnie taka wersja różniła się czymś dla emulatora to musiałaby mieć modyfikowany plik wykonywalny, a na pewno nie ma. Ewentualnie bloki EDC/ECC są nienaprawione po patchowaniu, ale tego wtedy PS2 raczej też by nie ruszyła.

PS2 wirtualizuje tylko z płyty. Via POPS i PS2PSXe wszystko jest emulowane przez te właśnie emulatory.

mulriMAN nie zrobi poprawnej kopii gry na PSX, za wyjątkiem włączonego DDA i ripu np. z zakładki Video. To kiepski pomysł już samego założenia. :p

Ok, to żeby nie przeciągnąć w tym wątku zadam ostatnie dwa pytania.
1. Co można z tym zrobić:-) czy ktoś w ogóle ma jakiś pomysł. Ja mam dwa, użyć pkg które działa na ps3, dograc spolszczenie według instrukcji ze spolszczenia i zrobić iso. Albo podgrac iso które wypalilem i dzialalo i zobaczyć co będzie.
2. Jak zatem prawidłowo wykonać kopie gry z psx, ps2 i ps3 na dysk ps3 z cfw rebug. Robiłem to multimanem i wszystko działało w innych przypadkach, chociaż piszesz że to słaby pomysł.

Jak coś założę oddzielny watek, dzięki za komentarz.

A youkai of love 08.10.2017 20:18

Użyj darmowe ImgBurn na PC i z niego zrób obraz bin i cue, zaznaczasz samo bin, cue utworzy automatycznie, i wrzuć na ps3. Słaby pomysł skoro piszesz że z CD tysz nie działa, na pierwszy pomysł nie mam komentarza, rozpakowanie gry ps1 w pkg i ponowne złożenie to masakra ale co kto lubi. XD Konsola i tak tego nie włączy bo albo trzeba wgrać klucz od sony albo przepisać paczkę uniwersalnym kluczem debugowym, ani jednego ani drugiego nie jesteś w stanie zrobić także opcja ze zgraniem backupa na PC to najlepsze wyjście.

misiozol 08.10.2017 21:39

Cytat:

Napisany przez bkt1916 (Post 1391762)
Ok, to żeby nie przeciągnąć w tym wątku zadam ostatnie dwa pytania.
1. Co można z tym zrobić:-) .

Wsadzic oryginal i grac po angielsku :P takie proste :D

Berion 09.10.2017 12:48

@misiozol
M@X Ci konto przejął czy co? ;p

@bkt1916
Dla gier na PS2 CD i DVD używa się Imgburn (bo prosty, darmowy i niezawodny). Dla gier z PSX używa się Alcoholu, CDRWin lub CloneCD bo mają możliwości wykonania poprawnej kopii. Dlaczego Imgburn się nie nadaje? Ponieważ naprawia ECC w locie i wysypie się na leap sectors jeśli jakieś się trafią. Dlaczego multiMAN się nie nadaje? Ponieważ trzeba się przełączyć na stary payload, włączyć DDA i zrobić tak obraz, a potem z powrotem to poprzełączać (bo dzisiaj używa się kobry lub mamby, a dda uniemożliwia z jakiegoś powodu zamontowanie gier). Jeśli zechcesz zrobić obraz płyty w taki sam sposób jak gry dla PS3 to tak samo skopiuje pliku z płyty i złoży z tego *.iso, który ani nie przechowuje CDDA, ani żadnych innych dodatkowych istotnych danych, a do tego zmienia oryginalny rozkład plików po LBA, który niektóre gry używają jako zabezpieczenia. Są poradniki na stronie jak wykonywać kopie gier na PSX. Przeczytaj, nic się nie zmieniło przez ostatnie... 20 lat. :D

A youkai of love 09.10.2017 18:45

Jak to imgburn się nie nadaje do ps1? Nawet zdychający laser w jednym z moich ps1 jest w stanie załadować grę przegraną i nagraną imgburnem a takim alcoholem już nie więc moderze szanowny, nie siej dezinformacji. :P Ja osobiście od lat przegrywam moje oryginały imgburnem, długo szukałem alternatywy dla alcohola.

Berion 09.10.2017 19:22

No nie nadaje się z przyczyn, które wymieniłem. Jak Ci ktoś da paczkę cukierków i powie, że tylko od kilku umrzesz bo reszta jest niezatruta to zjesz czy nie? ;p

To, że Alcholol 120% nagrał gorzej, a ImgBurn lepiej, wynika ze strategii zapisu dla nośnika, którego użyłeś na nagrywarce którą używałeś.

Berion 19.10.2017 21:07

Wersja raczej final, ale nie byłem w stanie przetestować czy wszystkie programy się uruchamiają z wszystkich trzech menu (tak długo trwa weryfikacja płyt w mojej PS2, że mam dosyć, tym bardziej że nieraz trzeba po kilka prób). Jako bootowalny jest ten najnowszy uLE WIP, to chyba lepszy wybór niż 4.42d z racji poprawek i nowszego sdk, ale w ogóle go nie testowałem...

Także ten, niech będzie że to póki co nieoficjalny release. Błagam was, przetestujcie i powiedzcie, że działa bo uploadowałem to prawie 8 godzin, a samo złożenie obrazu i jego sprawdzenie zajmuje dobrą godzinę (jak ktoś jest ciekawy szczegółów to niech pisze).


https://www.dropbox.com/sh/jjoot8zso...x21JBQZOa?dl=0

Jolek 19.10.2017 21:31

Mam nadzieję, że im więcej będzie narzekania tym lepiej. https://s3.postimg.org/9dl7d0wpf/8d2ad9671de3.jpg

Wyłapiesz problemy i poprawisz.

Dzięki za ten projekt, szkoda, że to będzie jedna z ostatnich twoich prac.

wLe to jest te z 09/09/2017:
https://forum.cdrinfo.pl/f106/ps2-ul...9/#post1391178.


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 21:32.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2020, vBulletin Solutions Inc.