Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
31.12.2012, 13:20 | #1 | |
Team Member
Zlotowicz
Data rejestracji: 18.10.2002
Lokalizacja: malopolska
Posty: 4,175
|
[ARTYKUŁ]Przepisywanie save na PlayStation 3
Cytat:
Ostatnio zmieniany przez Berion : 31.12.2012 o godz. 13:23 |
|
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
13.01.2013, 11:45 | #2 |
Stały bywalec ;)
Data rejestracji: 15.02.2011
Posty: 109
|
Bardzo przydatny poradnik! Dzięki. Nareszcie mamy możliwość decryptowania savów, brawa dla flatz-a. Czemu jednak nic nie wspomniałeś o GUI od "aldostools", stale aktualizowanym pliku "games.conf", czy choćby możliwośći bruteforcowania kluczy z .ELFa?
|
13.01.2013, 12:44 | #3 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,514
|
Dlatego, że nigdy nie wiadomo czy akurat "twoja" gra będzie już dopisana do pliku games.conf. Cały poradnik miał na celu opisanie jak przepisać save-y pod swoje gry. Oczywiście można skorzystać z GUI, które napisał Aldo ale idąc tym tokiem można by w ogóle nie pisać poradnika skoro posiadacze CFW mają do dyspozycji opcję "Fake save data owner" ;]
__________________
|
13.01.2013, 13:01 | #4 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Nie wiem czy jest taki stale aktualizowany, lepiej pokazać ludziom jak go uzupełniać samemu i skąd bo wtedy to czytelnik ma nad tym kontrolę, nie musząc liczyć na kogoś kto te klucze sczyta.
Dodałbym stronę z tym GUI, ale nie chce mi się zarejestrować potrzebny OCX, nawet ręcznie. Bez tego nawet się nie uruchomi. Po za tym global.conf GUI jest amorficzny (lubię to pascalowe słowo, nie czepiać się ), a nie tekstowy (chyba, że było już bardzo późno jak zaglądałem ). Bruteforce nie zawsze będzie działać, ale fakt, przydałoby się to dopisać. PS: W poradniku nie jest opisane deszyfrowanie save'a (potrzebne to tylko do edycji, czyli cheatowania, a niektóre gry dodatkowo używają własnych algo), a tylko jego przepisywanie.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 13.01.2013 o godz. 13:03 |
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
[ARTYKUŁ][PS3] Kopiowanie save z PSX i PS2 na PS3 | Bartez | Homebrew | 8 | 04.10.2017 19:10 |
Save z Pendrive na MC | szalet | Homebrew | 4 | 08.05.2008 17:53 |
Funny fotos, kawaly... itp. - jeszcze sie tak nie usmialem :) | Kasprzak | Humor | 4225 | 11.07.2005 11:59 |
Liteon ldw 411s - PRZEGRANA NA TEJ NAGRYWARCE GRA DVD PLAYSTATION 2 NIE DZIAŁA POPRAW | mariszo | Napędy optyczne DVD | 29 | 09.12.2003 21:48 |