![]() |
Gdybym zrobił tak:
Kod:
name_OSDSYS_ITEM_2 = ESR |
@Alucard1989pl
Obawiam się, że nie rozumiesz konstrukcji tego pliku i prościej by Ci było skorzystać z FMCB Configuratora. No ale skoro już wydłubałeś ten plik to tak: Kod:
ESR_Path_E1 = mass:/BOOT/ESR.ELFTrzy ścieżki ponieważ jeśli nie znajdzie pierwszej, przechodzi do drugiej, jeśli drugiej to trzeciej, jeśli trzeciej nie znajdzie to uruchomi program na płycie, czyli grę (a raczej spróbuje uruchomić ;]). Także to są priorytety bootowania. Kod:
LK_sufixKod:
name_OSDSYS_ITEM_2 = unofficial Launch ELF |
Jak nie Braun to Apple jak nie Apple to Braun;) To jest dla ludzi i nie ma wygladac ma robic robote i tyle.
|
Berion w OSDSYS ESR mam ustawiony tak:
Path1: mc1:/BOOT/ESR beta r9b dvdv direct off.elf Path2: mc1:/BOOT/ESR beta r9b dvdv direct.elf Path3: mc1:/BOOT/ESR beta r9b mcard.elf Natomiast w CNF: Standardowo miałem na: LK_R2_E1 = mc0:/BOOT/ESR beta r9b dvdv direct off.elf LK_R2_E2 = mc0:/BOOT/ESR beta r9b dvdv direct off.elf LK_R2_E3 = mc0:/BOOT/ESR beta r9b dvdv direct off.elf Ale mam na 1 slocie kartę 64MB, więc 8MB przeniosłem na 2 slot i przestawiłem z mc0 na mc1: path1_OSDSYS_ITEM_2 = mc1:/BOOT/ESR beta r9b dvdv direct off.elf path2_OSDSYS_ITEM_2 = mc1:/BOOT/ESR beta r9b dvdv direct.elf path3_OSDSYS_ITEM_2 = mc1:/BOOT/ESR beta r9b mcard.elf Zinterpretuj moje ustawienia i doradź, które zamienić na esr-gui test :) M@X to brzmi prawie jak 10 przykazań :x, no wiem że musi to wyglądać, ale są tacy ludzie którzy nie patrzą na takie sprawy ;) |
Cytat:
Cytat:
|
Akurat ja uważam, że wygląd jest równie ważny jak funkcjonalność. Te dwie rzeczy są sobie równoważne i nie może ani jedno, ani drugie być kosztem pierwszego. Taką wyznaje filozofię - może umiejętności tego nie oddają, ale staram się aby tak było.
Co do nazw, nie sądzę aby dało się skrócić na coś prostszego niż jest, czyli tutaj w zasadzie na coś co zajmowałoby tylko jedną linijkę i miałoby mniej więcej tę samą szerokość. backup fmcb na backup, restore fmcb na restore, format mc na format, mc information na information, fmcb configurator na configurator, generate kc/kb nie ma na co zamienić, ;] normal install na install, multi version install na też nie ma na co, uninstall fmcb na uninstall, launch fmcb na launch, mc tools na tools, about, about. Ale dalej pozostaje kwestia różnej długości wyrazów, których nie da się upakować w rzędy o tej samej długości bez manipulacji odstępami pomiędzy literami, które wyglądałyby w mojej ocenie bardzo nienaturalnie. Wobec powyższego zostawiłem po staremu. PS: W poprzednich dwóch wersjach było done i verified/fail. ;] |
Cytat:
P.S: Berion sprawdzę cnf oraz osdsys w godzinach promieni słonecznych :D bo teraz nie mam chęci, a oczy mi się kleją jak u kreta xD |
Mowilem - zmienic nazwe na bardziej pasujaca do wygladu przycisku...
|
Cytat:
Dzięki. Cytat:
Cytat:
Justowanie to wyrównywanie szerokości wierszy manipulując odstępami pomiędzy wyrazami. ;) |
Dobrej, ale nie swietnej... Mowilem - wyjustuj te napisy na przyciskach, to jest niedopuszczalne...
|
Nie siedzę w programowaniu etc. , ale muszę przyznać ci berion jak dla mnie to kawał dobrej roboty :). Mam małe pytanie, które z 3-ch ESR mam podmienić by mi się pokazywał w wersji gui i na jakiej zasadzie działa jak włożę kopię zapasową gry ?
|
To póki co projekt wyłącznie GUI, nie ma żadnego przełożenia na działający program. W projekcie uwzględniłem opcje które oferuje PS3MCA (czyli program do manipulacji danymi dla Win32 i Linux, który m.in pozwala wgrać FMCB 1.8c). Oczywiście to nie jest kompletnie oderwane od rzeczywistości bo poproszono mnie aby pomyślał właśnie nad implementacją tych funkcji (oczywiście w materii graficznej ;]).
Po kolei: - backup/restore fmcb to wykonywanie/przywracanie obrazu karty pamięci. Tak samo jak w przypadku MCA2 (Memory Card Annihilator 2.0) tyle, że bez OSK, eksploratora i obsługi obrazów kart ECC (ale to jeszcze jest do przedyskutowania). W roli szybkiego, prostego narzędzia na pewno się sprawdza bo jest pod ręką, z poziomu FMCB bez zewnętrznych aplikacji (oczywiście MCA2 jest bardziej funkcjonalny). - format memory card, po staremu, wiadomo, formatuje kartę tak jak starsze wersje. - memory card information to tak jak w MCA2 tylko jeszcze mniej informacji. ;) Pojemność, ilość bloków, wsparcie dla ECC i Magic Gate (czytane z flag ;]). - fmcb configurator to launcher starego FMCB CFG. Spróbuję przeforsować jego integrację z instalatorem FMCB. - generate kb/kc, jak nazwa sugeruje, generuje dla wybranej karty podpisy kb i kc (na wypadek gdyby ktoś chciał sobie inny "exploit" wgrać i ręcznie podmienić). Ale jak tak teraz myślę nad tym to lepiej będzie jeśli ta opcja posłuży przepisywaniu kb/kc do istniejącej instalacji (czyli np. ktoś ma obraz karty z FMCB wykonany na innej karcie i opcja ta generuje i podmienia kc/kb dla tej karty, która aktualnie znajduje się w slocie0/1). Reszta po staremu. Nawigacja taka sama z tym, że przełączać się pomiędzy "sekcjami" można L1/R1 (z sekcji pierwszej do drugiej wybierając memory card tools). Wizualnie tak jak w 1.8/1.8b launch fmcb (czyli wsuwanie/wysuwanie paska). Hot button do about pod selectem. Powrót z about do menu głównego d-padem w lewo lub analogiem w lewo (w prawo treść licencji). Albo właśnie selectem. W boot screen (oczywiście tylko instalatora, nie loadera na PS2) wsadzimy nieużyty dotychczas dźwięk rodem z odysei kosmicznej. :) @ed hunter Bo to ruskie pistacje. |
Nawet... ładne :)
Btw "memory card information"? Tzn jakie informacje? (poza pewnie wielkością i supportem MG?) |
Orzeszki pistacjowe są zielonkawe, a skorupki mają beżowe. Ten jest radioaktywny? :>
|
ESR w wersji GUI możesz sobie samemu dograć tak jak każdą inną aplikację, możesz nią również zastąpić wersję cli direct (./APPS/ESR.ELF). W ogóle ESR jest całkowicie niezależnym i niemającym nic wspólnego z FMCB programem. ;)
Ścieżki do mass:/ są takie same jak w poprzednich wersjach. - - - Jak powiecie, że brzydkie to zamorduję. :D http://btep.deviantart.com/gallery/#/d4na0r6 |
| Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 01:36. |
Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.