Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
13.01.2009, 14:14 | #241 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Tak jak każdy inny program, czyli np. za pomocą uLE kopiujesz go z jakiegoś nośnika na kartę pamięci i w konfigu dopisujesz do niego ścieżkę.
PSX Launcher zadziała wyłącznie z V9 i jest nielegalny, bowiem zawiera PS1DRV z biosu z tegoż modelu. Po za tym nie wiem czy jest sens się tym bawić skoro trzeba swapować nośniki.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
13.01.2009, 14:56 | #242 |
Stały bywalec ;)
Data rejestracji: 27.12.2008
Posty: 87
|
A skopiować do folderu głównego karty czy innego ? Możesz napisać jak w konfigu dopisać do niego ścieżkę i jak to potem uruchomić, kiedy trzeba swapować ? Gość na Allegro nic nie pisze o swapowaniu, czyżby oszukiwał kupujących ? Co do "PSX Launcher zadziała wyłącznie z V9" to też pewne bo on podaje że działa z każdą konsolą. Kolega ma konsolę seria 70004 to jaki to model w odniesieniu do oznaczenia V... ?
|
13.01.2009, 16:08 | #243 |
Forumator
Data rejestracji: 15.02.2008
Posty: 864
|
Ponoć działa z każdą ,jak podpisać program jest w tutorialu .
Po załadowaniu programu ,wkładasz demo lub oryginał gry z psx'a i podmieniasz na kopie . Na dzień dzisiejszy na allegro są sami oszuści i krętacze ,gdyż FMCB od wersji bodajże 1.7 powinien być instalowany za darmo ,szkoda że obsługa allegro ma to w dupie . Konsola 70004 v12 |
13.01.2009, 18:15 | #244 | |
Stały bywalec ;)
Data rejestracji: 27.12.2008
Posty: 87
|
Cytat:
Mam jeszcze pytanie mam na karcie FMCB i ESR ale zastanawiam się jak bym teraz chciał odpalić za pomocą swapa kopię niepatchowaną to robić to jak przed instalacją FMCB i ESR czy muszę wyciągnąć kartę pamięci aby swap się odpalił ? Pytam bo swapa pożyczyłem koledze i nie mam teraz jak wypróbować. Ostatnio zmieniany przez sonic01 : 13.01.2009 o godz. 18:39 |
|
13.01.2009, 21:21 | #245 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Wkładasz blokady do konsoli, wkładasz SM do napędu, uruchamia się (do tego Ci ESR nie potrzebny przecież...), i podmieniasz na "gołą grę". Tylko po co tak to nie rozumiem. 1.5zł to taki majątek?
A co do PSX Launchera: zakładając, że zatrzymuje płytę: podmieniasz te gry tak, aby konsola o tym nie wiedziała, czyli używając blokad czujnika. Z tego co wiem to PSXL nie działa powyżej V9 (albo poniżej, albo tylko na V9 - nie pamiętam, poczytaj na psx-scene.com). Wasz model to V12.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
14.01.2009, 12:41 | #246 | |
Stały bywalec ;)
Data rejestracji: 27.12.2008
Posty: 87
|
Cytat:
Nurtuje mnie jeszcze jedno zagadnienie. Kolega ma konsolkę ale w niej nie ma blokadek do swapa więc na konsoli nic nie odpalę aby mu zainstalować na karcie FMCB i ESR. Jak ci co na Allegro oferują wgranie na kartę FMCB i ESR to robią że instalują na swojej konsoli a działa to potem na konsoli klienta ? Ja jak swoją kartę z FMCB i ESR wsadziłem do konsoli kolegi to w browserze są tylko dwie fabryczne opcje. |
|
14.01.2009, 17:58 | #247 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 05.12.2008
Posty: 3
|
witam mam pytanie troche posrednio zwiazane z fmcboote cyz karta z tej aukcji http://allegro.pl/item528767826_oryg...64mb_nowe.html
bedzie nadawala sie do wgrania na nia fmcboota i czy jest to orginalna karta sony bo jak czytalem to niby tylko 8mb sony ma a tu 64mb?? pozdrawiam |
14.01.2009, 18:19 | #248 | |
Stały bywalec ;)
Data rejestracji: 27.12.2008
Posty: 87
|
Cytat:
|
|
14.01.2009, 18:26 | #249 |
Forumator
Data rejestracji: 15.02.2008
Posty: 864
|
sonic01
Tak wkładasz zaślepki i odpalasz kopie za pomocą swapa,jak już napisał kolega wyżej ,lepiej przegrać grę i spatchować niż żonglować płytami. Instalują oni Multi-Version ,zadziała na każdej konsoli z tego samego regionu Magic Gat. Możliwe ,że zainstalowano na Twojej karcie ''wersje'' Normal lub konsola kolegi jest z innego regionu Magic Gate. Jak wspomniał Berion,odpali się z pena . Możesz bez problemu koledze zainstalować FMCB i inne programy. hozy Ta karta to podróbka,SONY nie produkuje kart 16,32,64 ani 128MB tylko 8MB, da się na niej zainstalować FMCB 1.8 ale czy będzie działał stabilnie,tego nikt Ci nie zagwarantuje. Ostatnio zmieniany przez Trilu : 14.01.2009 o godz. 18:31 |
14.01.2009, 18:35 | #250 | |
Stały bywalec ;)
Data rejestracji: 27.12.2008
Posty: 87
|
Cytat:
2. Sam sobie instalowałem FMCB i ESR ale właśnie instalowałem wersję normal. |
|
15.01.2009, 23:29 | #251 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 15.01.2009
Posty: 2
|
Przerabienie karty pamięci za pomocą konsloli przerobionej exploitem FreeMCBoot
Witam! Mam konsole z karta pamięci na której jest exploit(FreeMCBoot) i chciałbym przerobić drugą kartę pamięci(dla szwagra) przy pomocy mojej konsoli ale obawiam się tego że wybierając opcje formatowania karty pamięci konsola sformatuje moja kartę(tą z exploitem) a nie karte mojego szwagra(tą która ma być przerobiona)... I mam do was pytanko.. Czy da rade takim sposobem przerobić tą drugą kartę? Czy konsola nie spormatuje mojej karty?
|
16.01.2009, 05:29 | #252 |
Stały bywalec ;)
Data rejestracji: 27.12.2008
Posty: 87
|
Co do poprzedniej wskazówki tj. :
Ponieważ Swap Magic v3.6 i v3.8 pozwalają uruchamiać programy z mc lub mass. Wkładasz pendrive'a z folderem SWAPMAGIC, a w nim FMCB pod nazwą SWAPMAGIC.ELF i automatycznie Ci się uruchomi Instalator FMCB przy starcie Swapa. Nagrałem na pendrive pliki z których instalowałem u siebie FMCB plik FMCB.ELF przemianowałem na SWAPMAGIC.ELF i niestety mój swap 3.6 u kolegi nie odpala instalki FMCB , swap nie botuje się do końca, tzn. nie ma ekranu gdzie po podmianie płyty naciskamy x aby ją zabotować. Pendrive jest widziany przez moją konsolę więc raczej to nie jego wina. Została mi ostatnia możliwość zamontować na mojej konsoli a jego karcie wersję Multi i modlić się aby zadziałała. |
16.01.2009, 10:54 | #253 |
Forumator
Data rejestracji: 15.02.2008
Posty: 864
|
Jak wybierzesz odpowiedni slot karty w którym będzie się znajdować karta szwagra to wszystko będzie dobrze.
|
16.01.2009, 13:12 | #254 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 15.01.2009
Posty: 2
|
OK dzięki mistrzu
|
16.01.2009, 14:01 | #255 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
@Roszak
FMCB do v1.7 włącznie, zawsze formatują kartę w pierwszym slocie. FMCB od 1.8 zapyta, w którym slocie sformatować. @sonic01 Nie możesz powiedzieć, że pendrive jest kompatybilny z konsolą. PS2 nie ma działającego w tle OSu, który zarządza USB itd. Każdy program o obsługę danego urządzenia musi zadbać sam i akurat scenowe "sterowniki" USB są kiepskie ponieważ brak szczegółowej dokumentacji. Swap używa USBD z przed dwóch lat i widać Twój pendrive nie jest z nimi kompatybilny. Podobno Kingstone DTII do 2GB jest kompatybilny. Możesz też przejrzeć temat tasiemiec na forum konsola.pl, w którym użytkownicy wypisują listę urządzeń i programów -> szukaj takiego gdzie ktoś napisał Swap Magic. ;]
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
Tagi |
ban, free, free mc boot, free mcboot, free mcboot ps2 fat slim, instalacja, jimmi, katroll, konsola, mcboot, neme, pomoc, ps2, ps2 problem fmcb udf, slim, ważne, zawieszanie |
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
[ARTYKUŁ][PS2] Zapisywanie save-ów na pendrive lub dysku twardym | Bartez | Homebrew | 108 | 18.03.2012 16:17 |
[ARTYKUŁ][PS2] Formatowanie kart pamięci | Bartez | Homebrew | 25 | 10.10.2010 22:04 |
[ARTYKUŁ][PS2] Moduły dźwiekowe | Bartez | Homebrew | 0 | 28.02.2008 16:07 |