Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
29.02.2008, 00:25 | #16 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
To s***261; trzy? Ghem...
Sprawdz***281; t***261; obecn***261; jak ma si***281; do Castlevanii (dobrze, ***380;e mi przypomnia***322;e***347;).
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
29.02.2008, 02:39 | #17 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 14.02.2008
Posty: 14
|
Wypr***243;bowa***322;em t***261; trzeci***261; McEmu 07f massdef.elf dzia***322;a ale nadal nie widzi kart morze jednak to m***243;j PD a raczej stary mp3 odtwarzacz zauwa***380;y***322;em PD zaraz po wczytaniu emu
si***281; wy***322;***261;cza (gra ju***380; dzia***322;a) trzeba go wyj***261;***263; i w***322;o***380;y***263; nie wiem czy to nie powoduje nie mo***380;no***347;ci zasejwowania jutro sprawdze na inym PD |
29.02.2008, 09:21 | #18 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Same problemy masz. Pierwej klawiatura, teraz pendrive. W każdym razie nie zniechęcaj się.
Nie chciałbym odpowiadać za ffg, ale wydaje mi się że w tym launcherze, użyty został ten sam moduł co w ulelfie 4.12. Jeśli tam z nim nie masz problemów to i pod launcherem nie powinieneś mieć.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
29.02.2008, 12:42 | #19 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 14.02.2008
Posty: 14
|
no w***322;a***347;nie te***380; tak sondzi***322;em w ulelfie jednak rzadko ale problemy by***322;y nowe PD i tak mia***322;em kupi***263; teraz nadarzy***322;a si***281; okazja jakie***347; konkretne mo***380;esz poleci***263;
|
29.02.2008, 16:24 | #20 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Konkretnie to nie chc***281; poleca***263; bo ju***380; raz poleci***322;em Kingstone'a 1GB DTI, z kt***243;rym nigdy nie mia***322;em problem***243;w na ***380;adnej z wersji modu***322;u (kiedy***347;, kiedy***347; widziany by***322; tylko na FAT16). Okazuje si***281;, ***380;e ten sam pendrive nie wsp***243;***322;pracuje u kilku kolejnych os***243;b (wniosek z tego taki, ***380;e w obr***281;bie jednego modelu musz***261; by***263; co najmniej dwie, r***243;***380;ni***261;ce si***281; konstrukcyjnie wersje)... Albo kto***347; ma podr***243;b***281;. ;]
PS: -> s***261;dzi***322;em.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
29.02.2008, 20:25 | #21 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 14.02.2008
Posty: 14
|
to nie PD na drugim te***380; nie dzia***322;a co***347; musz***281; wpisywa***263; zile: niestety musz***281; do pracy rano wpisz***281; dok***322;adnie co i jak robi***281; sam ju***380; nie mam pomys***322;***243;w
|
01.03.2008, 01:56 | #22 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 01.03.2008
Posty: 1
|
Najpierw oficjalne powitanie z okazji pierwszego postu: Cześć
A teraz do rzeczy: Jeśli dobrze zrozumiałem artykuł traktuje o zapisywaniu save'ów na wirtualnej karcie pamięci (vmc), znajdującej się na pen drivie lub na hdd, gdy gramy z napędu cd/dvd, a nie z hdd. W sieci znalazłem sposób na wykorzystanie vmc w przypadku gdy gramy z dysku. Domyślam się, że sposób ten nie jest Wam obcy, ale mimo to przedstawię go w zarysie. Wspomniana wyżej metoda polega na: Kod:
-rozpakowaniu obrazu z grą -zmianie zawartości pliku usbMcEmu.elf/mcemu.elf w hexedytorze zależnie od gry //sposób pierwszy wg. artykułu -zmianie nazwy pliku usbMcEmu.elf/mcemu.elf na DATA_999.99/SLUS_999.99 //myślę że pewnie jest to niepotrzebne, wystarczy odpowiedni wpis w SYSTEM.CNF -umieszczeniu naszego pliku w głównym katalogu rozpakowanego iso -zmianie pliku SYSTEM.CNF w zależności od nazwy naszego pliku .elf -stworzeniu obrazu iso gry z zachowaniem pierwotnej kolejności plików -wgraniu iso na hdd -graniu z dysku z wykorzystaniem vmc 1. Czy w powyższej metodzie można użyć pliku elf od ffgriever'a ? //myślę że tak 2.1 Czy ulaunchelf widzi zawartość partycji z grą zainstalowaną na hdd? 2.2 Jeśli tak, to czy możliwa byłaby zamiana pliku SYSTEM.CNF i dodanie pliku mcemu.elf bezpośrednio na dysku, np. przez ftp 2.3 Jeśli tak, to czy nie spowoduje to jakichś błędów na sysku i ewentualnej utraty danych? 3. Czy możliwe jest uruchomienie mcemu.elf z parametrem w pliku SYSTEM.CNF //zaoszczędziło by to konieczności hexedycji pliku np. Kod:
BOOT2 = cdrom0:\"mcemu.elf -ioprp=cdrom0:\IOPRP280.IMG;1 -pfs=mass:/ cdrom0:\SLPM_658.80;1";1 Pozdrawiam j0t |
01.03.2008, 06:26 | #23 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 14.02.2008
Posty: 14
|
eureka dzia***322;a GOW2 wykry***322; obrazy kart i nawet zasejwowa***322; a teraz nawet wczyta***322; czas na inne tytu***322;y chyba wpisywa***322;em nie tak jedn***261; kreseczk***281;
|
01.03.2008, 09:57 | #24 | ||||||||
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Co do LBA "w zwyk***322;ych grach" to nie trzeba si***281; ich kurczowo trzyma***263;. Nawet si***281; nie da, dodaj***261;c plik bo i tak zwi***281;kszysz warto***347;***263; w tablicy o 1. Cytat:
Ponadto musisz skorzysta***263; z wersji, kt***243;ra domy***347;lnie u***380;ywa hdd bo w ten spos***243;b nie masz mo***380;liwo***347;ci wpisywania parametr***243;w. I tutaj kolejny niuans: parametry - niekt***243;re gry wymagaj***261; dodatkowych parametr***243;w. Cytat:
Cytat:
--- Rozwi***261;zaniem m***243;g***322;by si***281; okaza***263; RadShell, gdyby tylko bez problemu obs***322;ugiwa***322; cdrom0:/. A wi***281;c SYSCNF -> Radshell -> emulator -> gra. Chyba, ***380;e na starszej jakiej***347; wersji jest obs***322;uga CDVD. Sam nie sprawdza***322;em, ale @ffg wspomina***322; mi kt***243;rego***347; razu, ***380;e na jednej z wcze***347;niejszych wersji (<0.5) bez problemu eksplorowa***322; p***322;yt***281;. Tutaj si***281; naprodukowa***322;em z moj***261; ***322;aman***261; angielszczyzn***261; na ten temat ;] http://forums.ps2dev.org/viewtopic.php?t=8416&start=30
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 01.03.2008 o godz. 10:04 |
||||||||
02.03.2008, 10:02 | #25 | |||||
Stały bywalec ;)
Data rejestracji: 02.12.2006
Posty: 100
|
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Oczywiście działać to będzie tylko z usb, bo dostęp do hdd jest zabroniony przez hdloadera. Dla gier od squaresoftu jest nieco trudniej (są tylko po sektorach pliki rozpoznawane, nic oprócz modułów i egzeka nie jest dodane). Musisz zrobić dla tych gier dumpa sektorów pod folderach a przed 512 i wszystko po normalnych plikach do końca płyty. Tak się fajnie składa, że ilość wpisów w tych grach jest nieparzysta, więc możesz dodać jeden plik bez zmiany pozycji lba (jeden wpis jest pusty). Wtedy wklejasz wcześcniejsze sektory (od odpowiedniego, bodajże 278 to będzie w serii FF), pliki normalne, resztę sektorów (od odpowiedniego) i na końcu plik z mcemu. W ten sposób wszystko działa. Nie we wszystkich grach, których kompilacja jest wykonana w taki sposób jest tak łatwo (parzysta ilość wpisów lub brak miejsca przed rozpoczęciem danych)... ale i to łatwo obejść. Na początek jednak pobaw się z grami, których wszystkie pliki są widoczne... i najlepiej z takimi, które nie zwracają w ogóle uwagi na lba. Edit: Niechcący ciebie oszukałem. Wersja załączona w tym temacie nie nadaje się pod hdloadera, ponieważ wykonuje reset IOP dwukrotnie. HDLoader musi mieć włączony mode3 (inaczej zostanie na czarnym ekranie, bo będą się gryzły metody hdla z metodami z emu na "przetrzymanie" resetu), więc po pierwszym resecie zostanie usunięty (poza samym modułem od cdvd) z pamięci. Wieczorem przetestuję przemodelowaną wersję i dołączę tutaj (pewnie w nowym poście, bo coś szybko znika mi możliwość edycji). Edit2: Tutaj masz tą samą wersję, ale działającą spod hdl (tylko z mass, w/g podanego wyżej sposobu). Przetestowałem osobiście, więc tym razem bez wpadki . Niestety, zmiany czyniące go zgodnym z hdl mogą spowodować, że nie wystartuje na niektórych konsolach "normalnie". http://www.sendspace.com/file/l7jixh Ostatnio zmieniany przez Berion : 02.03.2008 o godz. 21:36 Powód: //połączyłem. |
|||||
02.03.2008, 21:38 | #26 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Niestety s***261; tylko dwie godziny.
BTW: a co z t***261; Castlevani***261;? Czy emu sam sprawdza plik wykonywalny po sumie kontrolnej czy mo***380;e trzeba go r***281;cznie za***322;***261;cza***263;?... i dla kt***243;rej wersji?
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
04.03.2008, 13:40 | #27 |
Leone Family
Data rejestracji: 08.01.2008
Lokalizacja: Boguszowice Osiedle
Posty: 41
|
Mam problem... załączam ulelfa z mass, a następnie McEmu.elf
jest on od FFGrievera, wersja 0.7f robiłem wszystko tak jak w Sposobie Pierwszym eytowałem McEmu.elf hexedytorem i wpisałem w 9200 Kod:
cdrom0:\IOPRP.IMG;1 Kod:
cdrom0:\SLES_537.02;1 płyta sie zaczyna kręcić i jest biały ekran... czyli coś zapomniałem lub zrobiłem źle? nie wiem nawet gdzie jest obraz karty którą będzie używał po prostu wkleiłem gotową 8MB od Beriona... tak wyglada mój mass:
__________________
|
04.03.2008, 16:37 | #28 | |||
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Cytat:
A po drugie to RE4 wymaga parametru -fastio. Cytat:
Cytat:
Wersja z downloadu na CDRinfo to wersja, kt***243;ra domy***347;lnie zapisuje na HDD (acz g***322;owy nie dam). Wkr***243;tce pozbieram te trzy wersje do kupy i update'uje download a CDRi. PS: Kupcie sobie kompatybilne klawiatury i po k***322;opocie ;P PPS: Na kiego grzyba Ci SYSTEM.CNF na mass? XD
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|||
04.03.2008, 18:20 | #29 | ||
Leone Family
Data rejestracji: 08.01.2008
Lokalizacja: Boguszowice Osiedle
Posty: 41
|
Berion...
Cytat:
Kod:
cdrom0:\IOPRP.IMG;1 poza tym nie mam klawiatury? Cytat:
dam rade odpali***263; przez ulelfa a potem po prostu mcsio? naprawde dam sobie r***281;k***281; obci***261;***263; za zapisanie save w residencie! nie mam klawy... chce tylko ta jedna gr***281; zapisa***263;... Dam rade? pomo***380;esz? edit o 21:01 hmm zdawalo mi sie ze znajde co***347; wsparcia w Savy na Pendrive obym co***347; tam znalaz***322;... edit2 o 21:16 eee sproboje massdefa [loading...] ***380;eby nie by***322;o ***380;e ***378;le hexem zrobi***322;em
__________________
Ostatnio zmieniany przez Lyska : 04.03.2008 o godz. 20:16 |
||
04.03.2008, 20:40 | #30 | ||
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Hmm... przyznam, że zdziwiłeś mnie. Na ogół gry mają ponazywane te moduły. Tutaj widzę, że są spakowane w munge'u (tak jak w MGS-ach). Hmm... o ile ten IOPRP.IMG to nie plik z tablicą ;], a prawdziwy IOPRP.IMG to ścieżka jest poprawna i nie powinien pojawić się biały ekran.
A co jest w folderze DATA? Jak jest tam jakiś DNASxxx.IMG to do niego się 'podłącz'. RE4 już nie mam, ale wiem że działa, ponieważ kiedy pisałem tutorial i pytałem się o znaczenie części parametrów ffgrievera, właśnie odpisał, że działa z -fastio. Tak czy siak, uruchomić się powinien uruchomić (bez wprowadzenia tego paramu nie będziesz mógł save'ować na VMC, albo będą problemy z jej obsługą). Na drugi raz (i ta uwaga tyczy się wszystkich) jeśli będziesz mieć problem z jakąś grą, pytanie itd. to proszę o zamieszczanie listy LBA (relative path), zamiast screenów. Tak jest czytelniej (najlepiej jako załącznik do postu w *.txt). Co do RadShella: Desden napisał, że jemu się on nie uruchamia, więc i tylko na tej opinii się opieram. Sprawdź, nic to przecież nie szkodzi. Cytat:
Cytat:
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
||
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
Ciekawe powiedzenia, cytaty, śmieszne stwierdzenia | andrzejj9 | Humor | 34 | 16.03.2019 14:39 |
z czym pić whisky ??? jakiś przepis?? | Ufil123 | Off topic | 193 | 19.02.2014 18:36 |
Przydatne artykuły, rozwiązania Tips & tricks > Win 2000/XP/2003 | Eliasz | Komputery - oprogramowanie i sprzęt | 14 | 28.09.2008 22:44 |
Pranie #@$%*& ! | mr_spock | Off topic | 55 | 06.09.2004 12:01 |