Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
30.04.2011, 19:26 | #1 | |
Team Member
Zlotowicz
Data rejestracji: 18.10.2002
Lokalizacja: malopolska
Posty: 4,175
|
[ARTYKUŁ][PS3] Płyta z grą, paczkami i filmami
Cytat:
|
|
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
09.06.2011, 10:13 | #2 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
PS3_CONTENT
Na tej samej zasadzie działa PS3_CONTENT, ale już bez skryptów w XML.
Przykłady: dev_bdvd/PS3_CONTENT/VIDEODIR/ICON0.PNG dev_bdvd/PS3_CONTENT/VIDEODIR/PARAM.SFO (VR) dev_bdvd/PS3_CONTENT/VIDEODIR/D000/DATA000.MP4 dev_bdvd/PS3_CONTENT/VIDEODIR/D000/ICON0.PNG dev_bdvd/PS3_CONTENT/VIDEODIR/D000/PARAM.SFO (VI) dev_bdvd/PS3_CONTENT/THEMEDIR/ICON0.PNG dev_bdvd/PS3_CONTENT/THEMEDIR/PARAM.SFO (TR) dev_bdvd/PS3_CONTENT/THEMEDIR/D000/DATA000.P3T (bez *.sfo i reszty plików) Podobnie jest też z PKGDIR, ale już wewnątrz PS3_GAME. Przykład: dev_bdvd/PS3_GAME/PKGDIR/ICON0.PNG dev_bdvd/PS3_GAME/PKGDIR/PARAM.SFO (IP) dev_bdvd/PS3_GAME/PKGDIR/PKG00/INSTALL.PKG (tak, dwa zera) dev_bdvd/PS3_GAME/PKGDIR/PKG00/ICON0.PNG dev_bdvd/PS3_GAME/PKGDIR/PKG00/PARAM.SFO (DP)
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
05.08.2012, 00:23 | #3 |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 04.08.2012
Posty: 6
|
Witam
Poradźcie coś, bo już mnie krew zalewa, od 5 godzin walczę, żeby zrobić płytę z paczkami DLC, wszystko robie według opisu link: konsole.cdrinfo.pl/artykuly/ps3-extra/index.php i w xmb jakbym nie zrobił nie mam tytułu tylko - (minus) i żadnych informacji po wciśnięciu trójkąt - informacje, jak już wejdę do submenu reszta jest ok, instaluje się itd., widzę, że na screenie z opisu tytuł jest widoczny normalnie, w NHL11 też jest taka druga płytka widoczna z jakimś demkiem i normalnie widać tytuł. Tutaj wrzuciłem paczkę, usunąłem tylko pkg, żeby miejsca za dużo nie zajmowało: link: sendspace.com/file/xh59zs Kombinowałem też z PKGDIR, ale tutaj nawet się nie wyświetla w xmb. Edit: Tutaj jeszcze link do PKGDIR, jak pisałem wyżej, wogóle nie widać go w xmb. link: sendspace.com/file/51y254 Pozdrawiam Ostatnio zmieniany przez stefek445 : 05.08.2012 o godz. 00:42 |
05.08.2012, 08:52 | #4 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Z tego co widzę to przerabiałeś SFX na SFO. Weź jakiś PARAM.SFO z gry, nawet z tego Batmana i go wyedytuj.
Nie wiem czy ma to jakieś znaczenie, ale w Twoim widzę niepotrzebne ustawione BOOTABLE.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
05.08.2012, 14:05 | #5 |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 04.08.2012
Posty: 6
|
Nie przerabiałem, tak już po kilku godzinach zacząłem kombinować i dałem zamiast SFO, SFX. To SFO jest akurat oryginalne z Batmana, usuwałem już ten BOOTABLE i nic to nie daje, tak samo tworzyłem nowe SFO (identyczne jak w na screenie z poradnika, poza ID oczywiście) od podstaw dwoma rożnymi programami i nic nie pomaga :-(
Testowałem też soft Create PS3_EXTRA, ale on w ogóle nie tworzy plików SFO w głównym katalogu (tylko ikonkę), a w D000 i D001 już normalnie ikonkę, sfx i pkg, ale tytułu dalej nie ma. Już ręce opadają, może ktoś podesłać działającą zawartość folderu extra, to przetestuje czy działa. Pozdrawiam |
06.08.2012, 09:01 | #6 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Obecnie nie mam jak sprawdzić, ponieważ na najnowszych fw przez chmod zablokowali -rw z home i -w w game, a "Comgenim" nie chcę niczego zapisywać bo może rozwalić tablicę CellFS.
Wygrzebię pliki i załączę potem do tego postu. Sam sprawdzisz.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
06.08.2012, 14:31 | #7 |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 04.08.2012
Posty: 6
|
Nie no masakra jakaś, tyle godzin zmarnowane, a tu wyszło, że to ten kiczowaty PS3SFOEdit uszkadzał wszystkie SFO, niby działały, ale po utworzeniu innym softem zawsze dwa znaki były inne.
|
06.08.2012, 14:39 | #8 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
W takim razie z moim też musi być ten sam problem bo robiłem go właśnie tym programem. Pod Linuksa jest wersja 1.0. Bodajże w skład ps3tools wchodzi jeszcze jakieś narzędzie do PARAM.SFO/SFX, nie testowałem.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
06.08.2012, 18:23 | #9 |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 04.08.2012
Posty: 6
|
To jest dobre PS3 GUI Toolbox 1.1. A co do wyświetlanej nazwy to i tak muszę każde SFO edytować z gry z PS3_GAMES, jednak w tym SFO z Little Big Planet 2 musi coś być, bo jak tylko z tego przerabiam to mi działa, z innych nie, robie zawsze identyczne parametry jak oryginalne SFO z gry, a zawsze jest różnica jeden czasami dwa znaki.
Screen: nsa30.casimages.com/img/2012/08/06//120806073658323104.jpg Zrobiłem na razie trzy takie dodaki na różnych grach i wszystko działa, ale nie kumam dlaczego nazwa znika jak tylko załaduje się ICON0.PNG w XMB, czyli wyświetla się 1-2 sekundy, ale i tak lepsze to niż minus jak wszesniej. |
06.08.2012, 21:01 | #10 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Czyli jak to zamienisz to działa, a jak nie to jest minus? Trochę dziwne bo ta dwójka jest w paddingu.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
06.08.2012, 21:19 | #11 |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 04.08.2012
Posty: 6
|
No dziwne, ale zrobiłem trzy płytki z dodatkami i jest ok, bo wcześniej kilka razy też mi się udało, ale po restarcie konsoli tytuł znikał i był znowu -, a teraz jest cały czas. Jeszcze później pokombinuje, żeby tak szybko nie znikał, był jeszcze w LBA2 katalog PKGDIR, w którym było tylko SFO, ale usunąłem przez przypadek.
|
07.08.2012, 14:45 | #12 |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 04.08.2012
Posty: 6
|
A jednak w Little Big Planet 2 jest to samo, tzn. tytuł znika jak tylko załaduje się ikona. Nie bardzo też kumam w jakim celu jest podświetlane zawsze dodatkowe pole/pola w xmb, mam dodatków 3, 6, 9 itd. jest ok, ale jak mam np. 4, to i tak wyświetla się 6 pół, chodź nie wiem w jakim celu, bo dwa ostatnie i tak sa puste.
Ostatnio zmieniany przez stefek445 : 07.08.2012 o godz. 14:53 |
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
Bootowalna płyta CD z grą | alan-com | Napędy optyczne CD | 1 | 12.08.2005 07:31 |
[Lite-on SOHW 1653S] nie odtwarza płyta dvd z filmami | johny32 | Napędy optyczne DVD | 3 | 22.06.2005 10:59 |
50% PUDEŁ = TEAC W548E + WinXP Pro SP1 | >HELP!< | zerothehero | Napędy optyczne CD | 11 | 28.03.2003 08:08 |