Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
07.02.2011, 23:21 | #16 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,514
|
Przerzuć film na hdd w ps3 (nie pamiętam ścieżki) i w Recovery Menu wybierz "Ponownie zbuduje bazę danych". Po wszystkim film powinien pojawić się w xmb
__________________
|
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
08.02.2011, 13:17 | #17 |
AdvancedNet.pl - hosting
Data rejestracji: 11.04.2005
Posty: 915
|
Został napisany program do odblokowania i przeniesienia zapisu gry na inną konsolę:
PS3SaveUnlocker by ColdReader load your Param.SFO and then load the PARAM.SFO of the save that you wish to use a new PARAM.SFO will be created in the root of PS3SaveUnlocker use this file with the modified save Ostatnio zmieniany przez chris996 : 08.02.2011 o godz. 13:22 |
08.02.2011, 16:49 | #18 | |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Zbędny. To samo (a nawet poprawnie ;]) można zrobić ręcznie, również bardzo łatwo w hex edytorze:
Cytat:
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
08.02.2011, 20:51 | #19 |
Get a Mac!
Data rejestracji: 18.04.2003
Posty: 10,547
|
Pewnie. Bo kazdemu sie chce i jest to rownie proste... :-P
|
08.02.2011, 21:22 | #20 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Ten program robi to niepoprawnie, więc wyboru szczególnie nie ma i tak.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
08.02.2011, 21:41 | #21 |
AdvancedNet.pl - hosting
Data rejestracji: 11.04.2005
Posty: 915
|
|
08.02.2011, 21:45 | #22 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
I nie będzie działać. Program robi dwie rzeczy:
1. Przeszczepia account id do nowego (ale potrzebny jest jeszcze console id i i numer użytkownika...) - stąd potrzebne dwa save'y. 2. Zmienia atrybut z 0x01 na 0x00, a tak to jeszcze XMB z żadnej gry mi nie chciał przyjąć save'a (więc lepiej przez FTP słać, a do bazy wpisze go uruchomiona gra). Widać Copy Prohibited nie tylko na tym polega, ewentualnie jest jakaś nowsza wersja PARAM.SFO z której developerzy korzystają bo sama zmiana atrybutu nie wystarcza.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
15.04.2011, 18:53 | #23 |
Myszop
Data rejestracji: 08.04.2011
Lokalizacja: Szczecin
Posty: 123
|
Na początku myślałem że PS3 jak w X360 uruchamia gry z dysku, na filmiku gdzieś na YT ale nie chce mi się go szukać, koleś musiał włożyć płytkę z grą, X360 ją porównała do tych na dysku i ją znalazła, i pojawiło się okno gdzie jest "" Zagraj w ****, jakieś tam opcje i Graj z dysku twardego... nie wiem jak to jest bo nie mam jeszcze ani X360 a ni PS3...
a jak bym tak zgóbił grę? nie pograłbym chyba... A co do PS3 jest to raczej łatwiejsze bo nie wymaga wkładania płyty z grą by w nią zagrać?? bo musicie mi doradzić, czy lepiej X360 czy PS3 kupić, co łatwiejsze w użyciu oczywiście, chodzi o dane na HDD zarządzanie itp ;d |
15.04.2011, 19:14 | #24 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Nie pograłbyś bo potrzebna jest zweryfikowana płyta w napędzie. MS nie mógł zrobić inaczej, ponieważ znacznie wzrósłby rynek wtórny gier (druga po piractwie "plaga").
Myszop, to jest forum scenowe - przynajmniej staram się aby takie było. Także jeśli rozmawiamy o jakimś rozwiązaniu to między wierszami w każdym poście można wyczytać: "te cuda tylko na konsolach modowanych/exploitowanych". Na scenie nie ma rzeczy prostych bo scena nie jest dla zwykłych użytkowników. Także "gołe" konsole są bardzo w tej materii ubogie i nie dają dostępu do praktycznie żądnych danych, nie mają managera plików takiego jaki być powinien. Zarówno XMB jak i NXE są proste w obsłudze, muszą takie być bo taka jest potrzeba rynku. Nikt by nie kupił konsoli z CLI. Także Twoje pytanie jest dziwne. I jeszcze nawiązując do powyższego. XMB nie pozwala na granie w gry które wydane były na PS3BD-ROM z dysku. W opozycji do X360.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
15.04.2011, 19:18 | #25 |
Myszop
Data rejestracji: 08.04.2011
Lokalizacja: Szczecin
Posty: 123
|
chodzi dokładnie że wyświetla się lista gier i tyle, niczym PSP, PS3 albo X360 tak ma?
miałem PSP przez blisko półroku ale sprzedałem i teraz gotuję się na zakup PS3. |
15.04.2011, 20:41 | #26 |
Horror Fan
Data rejestracji: 27.06.2005
Lokalizacja: Blok Wschodni
Posty: 1,622
|
xbox tak ma, ps3 tez tak ma, w multimanie ;]
__________________
iHAS124@PX-L890SA |
23.04.2011, 09:55 | #27 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Jak dodać własne filmiki i np. patche do płyty (a raczej "płyty", bo cały czas mówimy o punkcie montowania na hdd0, a nie fizycznym napędzie):
Zmontować sobie jakiś w kontenerze *.mp4 w jakimkolwiek "kodeku" obsługiwanym przez XMB i wrzucić w odpowiednie miejsce razem z plikiem PARAM.SFX, który jest czystym XML (uwaga: w UTF8). Analogicznie jest z paczkami. Treść XML: Kod:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <paramsfo add_hidden="false"> <param key="ATTRIBUTE" fmt="int32" max_len="4">0</param> <param key="CATEGORY" fmt="utf8" max_len="4">VI</param> <param key="PARENTAL_LEVEL" fmt="int32" max_len="4">0</param> <param key="TITLE" fmt="utf8" max_len="128">tytuł filmiku jakiś</param> <param key="TITLE_16" fmt="utf8" max_len="128">j.w z tym, że w innym języku np. polskim</param> </paramsfo> - "16" to kod dla języka polskiego. - "128" to maksymalna ilość znaków. - Kategoria: "IP" aby można było zainstalować (GD, DP itp. odpadają), "VI" dla "Video". - Atrybut "0", czyli bez blokady kopiowania. - Kontrola rodzicielska wiadomo, wartość adekwatna do tej w XMB. Bez żadnych restrykcji to "0". Jak to wygląda na płycie: Kod:
dev_bdvd/PS3_EXTRA/ICON0.PNG (320x176) dev_bdvd/PS3_EXTRA/ICON1.PAM (filmik?) dev_bdvd/PS3_EXTRA/PARAM.SFO dev_bdvd/PS3_EXTRA/PIC1.PNG (1920x1080) dev_bdvd/PS3_EXTRA/D000/DATA000.PKG dev_bdvd/PS3_EXTRA/D000/DATA000.MP4 (jeśli *.pkg to już nie mp4, musi być w kolejnym folderze Dxxx) dev_bdvd/PS3_EXTRA/D000/ICON2.PNG (486x405) dev_bdvd/PS3_EXTRA/D000/ICON2_xx.PNG (xx - region) dev_bdvd/PS3_EXTRA/D000/ICON3.SWF (chyba tylko do v9 włącznie) dev_bdvd/PS3_EXTRA/D000/ICON3_xx.SWF (xx - region) dev_bdvd/PS3_EXTRA/D000/PARAM.SFX (XML w UTF8) - wielkość znaków ma znaczenie. Ciekawe czy poszłoby z DVD-/+/R/RW, czy tylko z PS3BD-ROM. Pewnie tylko z ostatniego, nie mam niestety płyt aby sprawdzić. Niestety, jak początkowo myślałem, nadając nazwę paczkom 000, 001, 002 itd. PS3 niestety nie będzie ich instalować po kolei. Także każdy program, łata, filmik itd. muszą być w osobnych folderach To tyle moich notatek na szybko. Wkrótce postaram się przygotować na ten temat szczegółowy tutorial, na przykładzie LBP i kwadryliona patchy do niego. - - - No to "wesołego jajka". Uwielbiam święta z konsolą. Sympatycznie, działa. - - - Gotowy tutorial: >> http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/ps3-extra/
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 30.04.2011 o godz. 19:32 Powód: dp |
05.07.2011, 23:29 | #28 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Mógłby mi ktoś podrzucić dane z:
Kod:
dev_hdd0/home/<numer użytkownika>/newstore/cache/ Znajduje się tam masa plików o enigmatycznych nazwach, więc... polecam prosty skrypt: Kod:
RENAME * *.jpg
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 05.07.2011 o godz. 23:31 |
10.07.2011, 17:43 | #29 |
Horror Fan
Data rejestracji: 27.06.2005
Lokalizacja: Blok Wschodni
Posty: 1,622
|
zdziwisz sie jak napisze ze nie mam takiego folderu /newstore/etc
__________________
iHAS124@PX-L890SA |
10.07.2011, 18:49 | #30 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Nie. Jeśli nigdy nie logowałeś się do PSN to mieć nie będziesz. Tam PSS "keszuje" obrazki, które pojawiają się w menu "PlayStation Store" w zakładce "Game" (dodali to gówno w którymś fw, żeby nikt nie przeoczył tego ich sklepiku...).
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
Chuck Norris | Morris | Humor | 111 | 07.10.2018 01:42 |
Przydatne artykuły, rozwiązania Tips & tricks > Win 2000/XP/2003 | Eliasz | Komputery - oprogramowanie i sprzęt | 14 | 28.09.2008 22:44 |
Funny fotos, kawaly... itp. - jeszcze sie tak nie usmialem :) | Kasprzak | Humor | 4225 | 11.07.2005 11:59 |
Tematy maturalne na Polski.. (przeciek z IRCa ;) | Martin_TP | Off topic | 7 | 14.05.2003 23:20 |