Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
02.02.2015, 20:59 | #46 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Emulator PS3 też się powoli klei. Czyli za jakieś kilka lat 3DS będzie się nadawał do gry, a PS3 za kilkanaście jak autora szlag prędzej nie trafi.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
02.02.2015, 21:15 | #47 |
Herbaciarz^^
Data rejestracji: 19.09.2008
Posty: 738
|
Tej Citrze mocno kibicuję obstawiam, że jakoś pierwszy kwartał 2016r. będzie wydane coś co będzie się nadawało do emulacji - albo mam nadzieję
__________________
https://www.facebook.com/CzytelnikPlakalJakKupowal - moja osobista misja. https://www.facebook.com/ZakonBrowardynow - wytłumaczenie mojego uwielbienia do piwa. kubacki.deviantart.com |
02.02.2015, 21:22 | #48 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
A komputer pod to jakiś masz? Ja nie mam słabego, a DS ledwo chodzi.
I nie nastawiałbym się tak pozytywnie na 2016 rok. Kilka lat bite zawsze musi upłynąć zanim emulacja zaczyna być w miarę poprawna, a będzie coraz ciężej i dłużej. Zawsze jest też możliwość, że Nintendo storpeduje projekt tak jak MS wszystkie emulatory Xbox'a (widzisz, tyle lat minęło, chyba najprostsza z możliwych emulowanych 32bit konsol a do dziś nawet homebrew się nie odpali ;]).
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
02.02.2015, 21:26 | #49 |
Herbaciarz^^
Data rejestracji: 19.09.2008
Posty: 738
|
Komputer pod emulacje 3DS'a pewnie pociągnie Pod PS3 - niekoniecznie Ale mam swoją PS3
Wiadomo do dzisiaj nie wszystko dobrze jest emulowane na niektórych emulatorach. W sumie jak 3DS stanieje poniżej 500zł z chęcią bym się zaopatrzył w taką konsolkę. Nie mówię tutaj o 2DS - pomysł na wywalenie 3D - genialny. Wykonanie fatalne Swoją drogą - http://splay.pl/2015/02/02/ppsspp-em...tion-portable/ - właśnie czytam
__________________
https://www.facebook.com/CzytelnikPlakalJakKupowal - moja osobista misja. https://www.facebook.com/ZakonBrowardynow - wytłumaczenie mojego uwielbienia do piwa. kubacki.deviantart.com |
02.02.2015, 22:04 | #50 |
Get a Mac!
Data rejestracji: 18.04.2003
Posty: 10,547
|
Tak naprawde emulowac PSP trudno nie jest - tam jest jednordzeniowy procesor ktory 80% zycia dzialal na 222 MHZ, dopiero pod koniec oddano mu pelnoprawne 333 MHz. Oznacza to, ze wiekszosc gier dziala na mocy obliczeniowej, ktora dysponuja dzisiejsze tostery. Dzisiejsze telefony komorkowe maja moc pieciokrotnie wieksza, a mowie tu tylko o jednym rdzeniu. Emulacja tego na PC wydaje sie zadaniem nietrudnym. A warto, bo ilekroc pomysle o Crisis Core tak cos sie we mnie budzi... :-)
|
02.02.2015, 22:18 | #51 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Raczej bardzo trudno. To siostra bliźniaczka PS2. ;]
@ethar Wątpię aby jakikolwiek dzisiejszy sprostał emulacji PS3.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
02.02.2015, 22:57 | #52 |
Herbaciarz^^
Data rejestracji: 19.09.2008
Posty: 738
|
Panowie sporo fajnych emulatorów się tutaj przewija - może by tak którko opisać i dać w nowym przypiętym temacie? Mogę się za to zabrać
__________________
https://www.facebook.com/CzytelnikPlakalJakKupowal - moja osobista misja. https://www.facebook.com/ZakonBrowardynow - wytłumaczenie mojego uwielbienia do piwa. kubacki.deviantart.com |
02.02.2015, 23:05 | #53 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,514
|
Nie proponuj tylko to zrób Jak się spodoba Berionowi to może przypnie
__________________
|
13.02.2015, 20:08 | #54 |
Stały bywalec ;)
Data rejestracji: 15.02.2011
Posty: 109
|
Spotkał się ktoś może z uniwersalnym launcherem/managerem emulatorów? Ja ostatnio natknąłem się na program o nazwie "LaunchBox" dzięki któremu możemy stworzyć własną bazę gier/emulatorów i uruchamiać wszystko z jednego miejsca.
Brakuje mi opcji personalizacji wyglądu, na razie są tylko kafelki no i masowe dodawanie gier nie jest zbyt wygodnie. W przypadku emulatorów z tragicznym UI (tak tak XEBRA) i tak znacząco ułatwia sprawę. Higana tylko nie mogę pod to skonfigurować, taki świetny emulator a jeden z najgorszych metod ładowania romów jaki widziałem. Kto odpalił higana ten wie o co chodzi U mnie tak to na razie wygląda Ostatnio zmieniany przez Berion : 09.01.2016 o godz. 01:05 Powód: //imgfix |
13.02.2015, 21:23 | #55 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Ja launcher-ów/frontend-ów w ogóle nie lubię.
A co do Higana: wczytujesz rom, on to dekompresuje (jeśli był w archiwum), rozbija na kawałki i wrzuca do swojego katalogu skąd buduje playlistę. Bezsensu, mógłby to w locie przecież robić.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
09.01.2016, 00:13 | #56 |
Stały bywalec ;)
Data rejestracji: 15.02.2011
Posty: 109
|
Właśnie wyszedł PCSX2 1.4.0 po ponad dwóch latach i szczerze powiedziawszy jestem zawiedziony. Te same graficzne bugi które nękały jaka i daxtera od pięciu lat wciąż sobie siedzą. No w tym tęmpie chyba nigdy nie osiągniemy precyzyjnej emulacji ale nie ma co chłopaków winić rzekomo architektura ps2 jest dość skomplikowana.
Z innych emulatorów mamy jeszcze playa! który jest we wczesnym fazie rozwoju więc nadzieja jakaś jeszcze pozostaje. Co jest ciekawostką oparty jest na HLE i developer wydaje się wiedzieć co robi. A co do tego launchera to masz racje - przestałem korzystać po miesiącu, za duzo jest z nim yebania nic nie przebije zwykłych pokatologowanych folderów A higan wyczytałem od developera że dekompresja i ogólne zostosowanie "game folderów" jest wymagana do 100% kompatybilności z grami a taki od początku był jego cel. Ogólnie dużo się udziela na redditcie r/emulation i bardzo ciekawie się jego posty czyta, prawdziwy deweloper-fanatyk Btw, niech ktoś usunie tego dubla który mi się zrobił z tym zdjęciem bo samemu nie moge tego edytować. |
09.01.2016, 01:03 | #57 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Launchery są dobre jak mamy HTPC i w zasadzie stałą listę gier. Można sobie wszystko ładnie przygotować i "oprawić w ramkę" (np. kiedyś był (albo nadal jest) Hyper cośtam).
PCSX2 stawia na emulację non accuracy (nie bardzo mi przychodzi na myśl polski odpowiednik), to jest konsekwencja tego podejścia (chociaż z drugiej strony jakoś Dolphinowcy też, a ten emulator jest lata świetlne przed PCSX2). Zresztą, zwątpiłem w tą ekipę jak odmówili poprawnej implementacji fw konsoli (obecnie jest pociachany tak jak adresowane są rom0:/ itp. w BOOT ROM, DVD ROM i EPROM), mimo że można było zastosować ją równolegle do istniejącej i mieli gotowy wzorcowy kod. Jeden wieczór roboty.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
09.01.2016, 07:17 | #58 |
Get a Mac!
Data rejestracji: 18.04.2003
Posty: 10,547
|
Znaczy foszek, bo zrobili inaczej niz Ty chciales zeby zrobili? ;-)
|
09.01.2016, 10:21 | #59 | |
Stały bywalec ;)
Data rejestracji: 15.02.2011
Posty: 109
|
Cytat:
A co do launchera to chyba chodzi Ci o hyperspin tylko że on raczej przystosowany do automatów do gier. Dokładnie PCSX2 na razie w ogóle nie stawia na precyzję, co z resztą widać po całej masie speedhacków w opcjach. Staram się mieć wszystko powyłączane bo akurat do podkręconej i5 nie wydają się być potrzebne, z resztą większość z nich dawno powinna być już usunięta ale wiadomo cięzko wytłumaczyć ludowi że laptopy nie są do emulacji bo przecież czemu laptop za 2k nie ma uruchomić gier z konsoli sprzed 14 lat? Sama "nieprecyzyjność" na razie akurat niekoniecznie mi przeszkadza bo chce grać w gry renderowane w HD i jeszcze najlepiej z widescreen patchem by otrzymać taki swój własny domowy "HD remaster" wiadomo przecież że gra nie będzie wyglądać jak na ogryginalnej konsoli. Co mi natomiast przeszkadza to fundamentalne błędy w grach które w ogóle nie są poprawiane np w jak i daxter wciąż są po latach zepsute cienie i brak im oczu. Na plus to poprawiona mgła w mojej drugiej ulubionej grze z PS2 - SSX3. No i faktycznie tutaj można powiedzieć że błędów graficznych jako takich już cięzko się dopatrzeć. No i właśnie Dolphin niby też nie precyzyjny a jednak lata świetlne przed PCSX2. |
|
09.01.2016, 11:33 | #60 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
@ M@X
Nie chodzi o to że inaczej, tylko o to że niepoprawnie, przez co wszystkie dumpy fw PS2 w sieci są niepoprawne, uszkodzone lub wymieszane między sobą ze zdublowanymi danymi. Firmware PS2 składa się na trzy kości: BOOT ROM (fw konsoli), DVD ROM (fw napędu) i EEPROM (ustawienia m.in napędu). To czego oczekuje PCSX2 to pociachane kości, i tak np. "rom2" najczęściej nie istnieje i jest duplikowany z "rom0" albo wypełniany zerami, "nvm" odnosi się do zawartości epromu i zawiera prywatne dane, więc albo nie ma go wcale albo jest kopiowany z innych dumpów. Emulator ten, pomimo używania tylko "rom0:/" i "rom1:/" wymaga wszystkich plików. Jedne wersje spakowanych 7zipem, inne z *.ini robionym przez program Paradox'u itd. (obecnie chyba odeszli od tych pomysłów). To tylko błahy przykład, rzeczy którą można zrobić w jeden wieczór. Skoro z tym sobie nie radzą to boję się pomyśleć jak wygląda rozwijanie tego emulatora "od kuchni". @ Zebir Kiedyś był taki rewelacyjny tracker Underground-Gamer i tam widziałem że były zestawy HyperSpin (o właśnie, dzięki za przypomnienie) liczące kilkaset (!) GB z filmikami, screenami, tłami etc. do wszystkich wiodących konsol i ich rom-setów. Więc chyba nie tylko. Dla mnie to przerost formy nad treścią i do tego trudny w utrzymaniu (np. przez stale wychodzące hacki i tłumaczenia gier). Precyzja emulacji nie ma nic wspólnego z wyświetlaniem obrazu. To są dwie odrębne kwestie. Podbijanie rozdzielczości, AAx4, filtry OGL, patche eyefinity etc. to zupełnie inna para kaloszy. Higan stawia na precyzję, ale nie przeszkadza mu to filtrować ekranu, i w drugą stronę, wiele emulatorów nie stawia i wyświetla obraz surowy jak z konsoli.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
Przykład jak mozna zarobic na naiwnosci ludzi | Ice | Off topic | 7 | 03.10.2005 00:41 |
Powtórka z historii - trochę długie | para | Off topic | 63 | 01.09.2005 09:50 |
xp home sp1 hp notebook bundled czy pujdzie na pc?? | przemo_one | Off topic | 3 | 09.02.2004 19:42 |