Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
01.01.2010, 11:30 | #16 |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 12.10.2009
Posty: 341
|
Exploit M.R. Browna nie obsługuje konsoli NTSC-J.
|
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
01.01.2010, 11:53 | #17 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Jesteś pewien? Nie działa już na Slimach, ale NTSC/J? Przyznam, że pierwsze słyszę (co nie znaczy, że nie masz racji, po prostu nie interesował mnie nigdy ten sposób).
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
01.01.2010, 12:00 | #18 |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 12.10.2009
Posty: 341
|
Hmm...nawet ja tego nigdy nie próbowałem, gdyż sam nie mam dojścia do japońskiej konsoli(osobiście też nie mam żadnego Trigger Discu w NTSC, aby odpalić na 39001). Ale wnioskuje to po tym, że w Indepedence Compiler'ze nie można ustawić regionu NTSC/J(można wybrać tylko BEDATA dla PAL i BADATA dla NTSC/U).
EDIT: Nawet w tej zakładce Region pisze: "Japanese PS2 are still not supported". Sprawdzałem przed chwilą na Indepedence Compiler 4.1. Ostatnio zmieniany przez Iskander : 01.01.2010 o godz. 12:05 |
01.01.2010, 12:38 | #19 |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 02.02.2009
Lokalizacja: K-g
Posty: 248
|
__________________
SCPH-50004 SS Ripper 3.41 NA+HDD 80GB |
01.01.2010, 13:01 | #20 |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 12.10.2009
Posty: 341
|
Czyli jednak się da z dziwnymi trickami.
|
01.01.2010, 15:13 | #21 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 31.12.2009
Posty: 5
|
nie widze tam zadnych gier sygnowanych NTSC-J czyli:
SCPS/ SLPS tylko same SLUS lub SCUS |
01.01.2010, 15:58 | #22 |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 12.10.2009
Posty: 341
|
I te gry Ci działają? Więc najprawdopodobniej masz jakiegoś modchipa.
|
01.01.2010, 20:26 | #23 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 31.12.2009
Posty: 5
|
W sensie na tej liscie gier triggerowych nie ma zadnej gry SCPS/SLPS które właśnie są na rynek Japoński. Na liście znajdują się tylko gry z NTSC-U/A
|
01.01.2010, 20:32 | #24 |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 12.10.2009
Posty: 341
|
A nie masz jakiegoś japońskiego demka? Spróbuj, może któryś z Twoich oryginałów zadziała.
|
07.01.2010, 09:50 | #25 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 07.01.2010
Posty: 1
|
Witam
podepne sie pod temat bo moj problem dotyczy tego samego kolega podrzucil konsole ntsc scph-79001 i tu problem jak wgrac free mcbot na karte bo ja posiadam konsole pal posiadam swap magic3.6 ale to wersja pal i tez nieodpale na konsoli ntsc moze ktos mi pomoze bo meczesie 3dzien i nic |
07.01.2010, 19:11 | #26 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Jedyna dla Ciebie metoda to hotswap oryg. gry, która używa loadexec (czyli odpala inny plik wykonywalny, nawet kilka) na kopię tej gry z podmienionym tym plikiem na uLE. Z tego co ja kojarzę to MoH Frontline tak jest napisany, ale głowy nie dam. Potrzebujesz też blokady czujników jak do Swap Magic. Sam tego nigdy nie robiłem, więc to dla mnie teoria.
Można też zrobić instalację FMCB krossregionalną, ale potrzebny jest MCID Twojej karty i obraz karty z już zainstalowanym FMCB dla tego regionu MG. Miałem zamiar napisać tutorial na ten temat, ale żaden z programów, które mam nie generuje poprawnego (zostało to naprawione w instalce FMCB, ale ten kod to dla mnie za wysokie progi. ;]). Wiem na których offsetach znajdują się bloki kb i kc, więc można by to na oko zrobić.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 07.01.2010 o godz. 19:21 |
16.01.2010, 16:35 | #27 |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 12.10.2009
Posty: 341
|
Jeżeli ktoś jest jeszcze zainteresowany exploitem M.R Browna na japońskich PS2, to jako ciekawostkę mogę podać, że exploit TITLE.DB nie zadziała na grubych konsolach z PS1DRV w wersji 1.02. Taki PS1DRV posiada m.in. SCPH-50000 MB(Midnight Blue).
|
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
NTSC do PAL w locie na kompie (PS2) | rafalkam | Hardware | 11 | 11.03.2010 21:44 |
PS2 FMCB + save failed w grze | silvver | Homebrew | 9 | 10.07.2009 15:06 |
PS2 w systemie NTSC nie czyta gry i filmów NTSC | gabisssko | Hardware | 6 | 18.03.2008 10:30 |
PAL na NTSC | vilano | DVD-Video | 19 | 06.07.2006 11:35 |
NTSC -> PAL | eyeore | DivX, Xvid, Matroska i inne | 5 | 25.01.2004 15:30 |