Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
30.11.2011, 04:31 | #1 |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 23.10.2011
Lokalizacja: Radomsko
Posty: 8
|
Harvest Moon AWLSE pomysl
Witam. Jak pewnie kazdy kto zauwazyl grajac w gre wymieniona w tytule, tnie sie nie milosiernie. Wpadlem na pomysl. Czemu by nie napisac jakiegos moda do tej gry? Cos jak cheat engine w ff xii. I tu zaczynaja sie schody... Nie znam sie wogule na tym. Nie wiem jak sie wogule za to zabrac. Jakies rady?
|
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
30.11.2011, 05:24 | #2 |
Get a Mac!
Data rejestracji: 18.04.2003
Posty: 10,547
|
Chcialbym naprawic elektrownie atomowa, ale nie znam sie na tym. Jakies rady?
|
30.11.2011, 10:09 | #3 |
Obyś nadepnął na LEGO!
Zlotowicz
Data rejestracji: 30.11.2004
Posty: 38,993
|
Jak to jak? Spinaczem, jak MacGyver!
|
30.11.2011, 11:46 | #4 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Poprawianie silnika gry mając do dyspozycji tylko gotową binarkę nie jest zadaniem na weekend tylko długie lata mając sporą wiedzę na temat konsoli, inżynierii wstecznej i Assemblera. Jesteś pewien, że ta gra jest tego warta?
Nigdy nie zastanawiałem się nad tym jaki zakres i ile adresów można podmieniać cheat engine'ami, ale jeśli chcesz kombinować z silnikiem to prościej i efektywniej jest to na stałe nanieść na plik wykonywalny.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
30.11.2011, 15:13 | #5 |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 23.10.2011
Lokalizacja: Radomsko
Posty: 8
|
Moge chociaz sprobowac. Co mi szkodzi. A z tym nalozeniem to dobry pomysl. Musze sie tylko podszkolic w modowaniu tego kodu czy jak to sie tam zwie. Bylbym wdzieczny za link do jakiegos poradnika. O ile takowy istnieje. Prosze tylko bez glupich komentarzy. Naprawde zainteresowal mnie temat. Berion dzieki za jedyna sensowna wypowiedz w tym temacie.
|
30.11.2011, 17:41 | #6 |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 12.10.2009
Posty: 341
|
zastanów się czy jest sens. Do takich rzeczy nie może być poradnika(domyśl się dlaczego). Rozumiem, że to ma być coś typu "trainer"?
Zaopatrz się w jakieś narzędzia do RE(np. IDA, jednak jest on płatny i to bardzo dużo, choć oczywiście można go znaleźć tu i ówdzie ;] ), do tego pluginy i działaj. Aczkolwiek bez "sporej wiedzy na temat konsoli, inżynierii wstecznej i Assemblera" cudów nie narobisz. Próbuj, może zainteresujesz się tym bardziej i coś z tego będzie. |
30.11.2011, 17:44 | #7 |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 23.10.2011
Lokalizacja: Radomsko
Posty: 8
|
No sprubuje co mi szkodzi. Ciezko bedzie z tym programem co pisales,ale dam rade poszperam w internecie. Dzieki za wskazuwki. Pozdrawiam.
|
30.11.2011, 19:35 | #8 |
Get a Mac!
Data rejestracji: 18.04.2003
Posty: 10,547
|
Licz sie tylko z tym, ze to nie zajecie na weekend.
Masa czytania, prob i bledow, doszczetnego spieprzenia i zaczynania od nowa. A efekty moze byc zaczac widac najwczesniej po roku. Tak, dla jednej gry. Wiadomo***347;***263; wys***322;ana z ***63743; iPhone 4 przy u***380;yciu Tapatalk |
30.11.2011, 23:02 | #9 | |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Biorąc pod uwagę:
Cytat:
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
Opcje związane z dyskusją | |
Tryby wyświetlania | Oceń tę dyskusję |
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
harrest moon a wounderful life na ps2 | 22adi2 | Gry | 0 | 02.12.2007 20:09 |
Pomysl przerobienia myszy | Kasprzak | Off topic | 20 | 20.02.2007 05:26 |
Pomysl na pomalowanie obudowy? | epol | Off topic | 19 | 14.03.2005 19:45 |
zywotnosc plyty - pomysl..... | Stef | Off topic | 12 | 13.02.2005 21:09 |
pad dysku - ma ktos pomysl??? | RoX97 | Off topic | 10 | 04.02.2003 22:26 |