Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
20.07.2014, 16:18 | #1 |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 21.03.2012
Posty: 20
|
Kompatybilność zapisów gier z FMCB
Chciałbym się dowiedzieć, czy używając gry (spatchowanej ESR'em) w konsoli przerobionej za pomocą FMCB będę mógł normalnie odczytywać i korzystać ze swoich starych zapisów gier stworzonych na ps2 przerobionej modbo 760, grając na płytach NIE patchowanych.
|
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
20.07.2014, 17:12 | #2 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,514
|
Tak, ESR, chip czy jakakolwiek inna metoda, która pozwala na uruchamianie kopii nie wpływa na zapisy gier. I nie ważne czy na chipie użyjesz płyt patchowanych czy też nie.
__________________
|
20.07.2014, 17:59 | #3 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
I dotyczy o każdej konsoli, teraz i tych jeszcze niewyprodukowanych z przyszłości.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
22.07.2014, 11:32 | #4 |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 21.03.2012
Posty: 20
|
Dzięki za odpowiedź, pozdrawiam.
|
22.07.2014, 11:46 | #5 | |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Cytat:
Uruchamiając grę z folderu za pomocą np. multiMANa na PS3, w jakiś sposób i z jakiegoś powodu potrafi wpłynąć na Save Data Manager, tak że kiedy wykonujesz save w grze, zapisywany jest pod niepoprawną nazwą <NpCommID><reszta>, przez co gra nie widzi potem tego save'a (aby to naprawić trzeba przepisać save'a pod poprawną nazwą). Miałem tak tylko z jedną grą, Silent Hillem 5 (Homecomming bodajże). Z *.iso jest ok, ale wtedy jeszcze się nie dało. Na starych konsolach można spać spokojnie bo ani save'y nie były szyfrowane, ani podpisywane, ani nawet konsola nie posiadała swojego systemu operacyjnego (każda gra zajmuje się takimi rzeczami sama, a nie jak obecnie przez OS).
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 22.07.2014 o godz. 11:48 |
|
22.07.2014, 12:11 | #6 |
Moderator
Data rejestracji: 26.10.2008
Lokalizacja: Carnew
Posty: 6,699
|
Nie mialem tego problemu z silent hill 5 zawsze mi zapisywalo tam gdzie trzeba .
|
22.07.2014, 12:23 | #7 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Nie napisałem, że zapisuje nie tam gdzie trzeba tylko pod niepoprawną nazwą. Po uruchomieniu gry z oryginalnej płyty ta nie znajdzie save'a.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
22.07.2014, 12:30 | #8 |
Moderator
Data rejestracji: 26.10.2008
Lokalizacja: Carnew
Posty: 6,699
|
Ale mam oryginalna plyte i nie mam problemu ze zapisuje pod nie wlasciwa nazwa Prawda zle sie wyrazilem .
|
22.07.2014, 12:31 | #9 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Zapisz grę z poziomu mM odpalając ją z folderu, a potem odczytaj save'a z płyty. Ale jeśli dalej twierdzisz, że jest ok, to ja musiałem trafić na jakiś bug mM.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
Instalacja FMCB | proneo | Homebrew | 8 | 06.08.2013 23:50 |
Problem z prawem po sprzedaży kart Free McBoot ***8211; FMCB do PS | dimek1984 | Homebrew | 13 | 07.10.2011 23:23 |
[ps2] fmcb problem Open loader | vectra | Homebrew | 6 | 27.06.2011 16:02 |
ELF-Pack - obraz z programami dla PS2 (uLE, SMS, HDL, OPL, ESR, FMCB etc.) | Berion | Homebrew | 0 | 01.01.2008 17:51 |