Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
03.03.2010, 19:46 | #1 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 15.04.2008
Posty: 6
|
Witam mam taki problem. Mam konsolę przerobioną exploitem FMCB z esr'em 9b bez jakiegokolwiek chipa. Przerabiałem ją samemu za pomocą oryginału i przerobionej wersji gry "Agent Under Fire" za pomocą swap tricka. Mam grę final fantasy xii, która jest w ntsc. Zrobiłem jej obraz i chciałem zmienić na PAL. Gdy patchowałem obraz programem "ps2_vfix" i potem ESR'em, gra działała ale obraz był rozciągnięty po za telewizor, co uniemożliwiało jakąkolwiek grę. Poszukałem trochę w google'ach to znalazłem "ps2_ntsc2pal_yfix" ale po spatchowaniu nim gra wcale nie działała tylko był czarny ekran. Zawsze dla sprawdzenia obraz gry sprawdzałem w emulatorze pcx2 ale tam on tez nie ruszył. W tutorialu na stronie głównej podaliście jeszcze jeden program a mianowicie "ps2_pal2ntsc_yfix", tylko że to jest pal to ntsc, a nie ntsc to pal. Co mogę zrobić, żeby zmienić tą grę z ntsc na pal i usunąć to rozciągnięcie obrazu. Nie interesują mnie odpowiedzi w stylu "kupić nowy telewizor", albo kupić grę w wersji PAL. Jeśli taki temat już był to z góry przepraszam za dublowanie go.
- - - Prawdopodobnie znalazłem rozwiązanie problemu. Po patchowaniu przez "ps2_vfix" zostaje edytowany SLUS_XXX.XX, natomiast SYSTEM.CNF zostaje nie ruszony. Gdy wypakuje SYSTEM.CNF i edytuje w notatniku są tam trzy linijki "BOOT2 = cdrom:\... itd., VER = ... i VMODE = NTSC" gdy po patchowaniu edytuje vmoda w system.cnf z ntsc na pal, to problem rozciagniecia obrazu w poziomie powinien być rozwiązany. Na razie nie mam czystej płyty do nagrania edytowanego obrazu więc nie potwierdzę swojej teorii. Ehhhhh... Niestety to nie pomogło po zmianie VMODE z ntsc na pal w system.cnf i spatchowaniu gra nie działa jest czarny ekran. Ostatnio zmieniany przez Berion : 04.03.2010 o godz. 10:51 Powód: //dp |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
04.03.2010, 10:53 | #2 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Nie chcę Ciebie martwić, ale właśnie jesteś zmuszony kupić normalny telewizor z obsługą NTSC. ;] Te programy nie zawsze Ci będą działać jak trzeba, po za tym one wcale nie zmieniają NTSC na PAL tudzież odwrotnie - widać FF12 jest jedną z nich.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
04.03.2010, 20:30 | #3 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 15.04.2008
Posty: 6
|
Znalazłem inny sposób. Odpalam program Graphics Mode Selector v0.23u i w wyświetlaniu przełączam na tryb "pal-ni to pal-i..." zapisuje to ustawienie i obraz w grze wtedy przestaje być rozciągnięty w pionie ale wtedy filmy trochę krzaczą dzwięk. Nie wiem może to wina synchronizacji w takim trybie lub zmniejszona delikatnie ilość klatek. Co do NTSC i PAL-60 mam w domu jeszcze dwa telewizory obsługujące te tryby. Jeden z nich ma pod panelem potencjometr do synchronizacji obrazu więc tam działa wszystko najlepiej bo przekręcam go w zależności czy pal-50, pal-60 czy ntsc (no oprócz tego że w ntsc jest obraz czarnobiały ale to redukują już w/w programy). Drugi natomiast we wszystkim co ma 60hz dostaje lekkiej panoramy czyli dochodzą czarne pasy u góry i dołu, ale to też nie robi problemu bo też wszystko działa. Śmieszne jest to, że ten telewizor co nie obsługuje 60hz jest nowszy od tego z potencjometrem na którym wszystko chodzi najlepiej. Fakt nie są to nowe telewizory bo mają z 15-10 lat. Kiedyś miałem ten sam problem z x360 ale to rozwiązałem monitorem gdzie obraz mam teraz ustawiony na 1280x1024 czyli troszkę więcej w pionie niż 720p. Zależało mi co prawda, żeby to wszystko śmigało na tym tv co nie obsługuje 60hz bo ma największy kineskop. Cóż nie można mieć wszystkiego. Bo jeśli chodzi o podłączanie PS2 do monitora to za dużo z tym jest kombinacji, a nikt nie postarał się o zrobienie normalnego kabla takiego jaki był dodawany w oficjalnym bundle linuxa do ps2. Heh jeśli chodzi o telewizor to jak odłożę trochę pieniędzy to kupię sobie jakiegoś nie dużego lcd'ka z full hd ale na razie takich oszczędności nie mam. Pozdrawiam.
Ostatnio zmieniany przez Devilson131313 : 04.03.2010 o godz. 22:10 |
04.03.2010, 22:16 | #4 | |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Gdzie moja głowa. Zapomniałem o GSM.
Podłącz przez RGB i będzie w kolorze. Cytat:
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
04.03.2010, 23:30 | #5 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 15.04.2008
Posty: 6
|
Powiem że nie ma z tym problemu na x360 bo to 1280x1024 jest tylko w samym dashu gdzie on się dopasowywuje nie powodując rozciągnięcia ikonek tylko samą jego tapetę. W grach rozdziałka to 1280x720 i czarne pasy u góry i dołu więc propocjonalne 16:9 i nie grozi mi to, że postacie będą wysokie i chude jak tyczki .
|
Tagi |
ntsc, pal |
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
problem z NTSC przegrywanie oryginalnej plyty | slayergt | Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole | 10 | 15.09.2009 23:34 |
Jak skonwertować gre na psx z ntsc na pal? | Forget about me | Homebrew | 6 | 30.05.2007 22:06 |
Konwersja DVD NTSC na PAL | Szatyn | DVD-Video | 12 | 22.08.2005 04:08 |
NTSC vs PAL jeszcze raz | ssslawek | DVD-Video | 4 | 10.04.2005 18:29 |
czy można przerobić film z NTSC na PAL??? | TERSI | DivX, Xvid, Matroska i inne | 5 | 21.05.2004 20:42 |