Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Homebrew (https://forum.cdrinfo.pl/f106/)
-   -   Kopiowanie save'a z płyty na MC (https://forum.cdrinfo.pl/f106/kopiowanie-savea-plyty-mc-70349/)

Berion 21.04.2008 23:53

Cytat:

Napisany przez gregoriuss (Post 923361)
a do czego zrobiles tego save...?

Nie rozumiem pytania.

Jedyny kontener na save'y jaki akceptuje uLELF to *.psu, który jest zresztą chyba jedynym, przechowującym wszystkie atrybuty plików/folderu. Chcąc nagrać na płytę, pendrive, dysk czy co tam chcesz save'a i nie miec potem problemu z nazwami plików/folderu i/lub TSP zalecam tą właśnie jego postać.

gregoriuss 21.04.2008 23:32

a do czego zrobiles tego save...?

Berion 21.04.2008 23:14

Bo taki jest standard ISO9660. Wypal to np. w Nero Burning Rom (dla CD w mode2 !) z joliet i po k***322;opocie my***347;l***281;.

---

Naprawd***281;, ze wszech miar odradzam ten syf. Dzi***347; to niepotrzebna mordowania. Poszukaj programu ffgrievera: PS2 Save Converter i zbuduj z tego *.psu (pami***281;taj o ustawieniu nazwy folderu w Properties). Uruchom uLELFa i skopiuj ten save i wklej do mc0:/ za pomoc***261; opcji PSU Paste.


PS: tak my***347;la***322;em, ale w dobie stale powi***281;kszaj***261;cej si***281; "epidemii braku logicznego my***347;lenia", wola***322;em o tym wspomnie***263;. Sorry.

Myku 21.04.2008 16:13

Pe***322;na nazwa save: BISCPS-15119sv01

Cytat:

ma numer
Poda***322;em tylko numer bez tych literek na pocz***261;tku ; p

Teraz mnie zastanawia jak mam zmieni***263; t***261; nazw***281; bo cdgenPS2 automatycznie mi robi du***380;e litery i cyfry.

btw. Gra to Bleach: Blade Battlers 2nd

edit// Ju***380; sobie poradzi***322;em. Po prostu wrzuci***322;em te trzy pliki bezpo***347;rednio na CD bez jakichkolwiek zmian z FIX. Save dzia***322;a.

Berion 21.04.2008 15:56

Mo***380;liwe, ***380;e tak. Nie spotka***322;em si***281; jeszcze z save'em z nazw***261; w low case.

BTW: co to za gra niby? Wszystkie save'y musz***261; spe***322;nia***263; ***347;ci***347;le okre***347;lone wymogi Sony co do nazw i wz***243;r to BxDATA-XXXXXyyyyy.

np. BASLUS-12345slot1

Co***347; Ci brakuje chyba ;] -> xxxxx-15119sv01"

---

Postaram si***281; jeszcze przed ko***324;cem kwietnia zrobi***263; tutorial o uLELFie i *.psu. To jest jedyna w 100***37; skuteczna metoda.
PSU przechowuje wszystkie znane atrybuty plik***243;w, time stamp, i pe***322;n***261; struktur***281; katalog***243;w.

Zar***243;wno PS2Menu jak i *.npo to relikty minionej epoki. Nie u***380;ywa***263;. ;]

Myku 21.04.2008 15:36

A ja mam pytanie czy wielkość liter ma znaczenie, że PS2 nie widzi save?

Chodzi mi o to, że przegrałem sobie save gry na memorke z CD. Oryginalny save ma swój numer -15119sv01 zaś ten przekopiowany ma numer -15119SV01. Na karcie pamięci go normalnie widać, czyli jest zdrowy nieuszkodzony lecz gra nie chce mi go wczytać od razu wywala komunikat czy chce utworzyć stan zapisu gry. ID save zgadza się bo patrzyłem.

Chciałem zmienić nazwę, ale w edycji nazwy nie ma "-". Chciałem też nadpisać save ale nie wiem jak. Również chciałem przekopiować jeden element z folderu save ale też nie mam pojęcia jak.

Używam metody: SYSTEM.CNF, PS2MENU.ELF, SAVE o rozszerzeniu .npo.

gregoriuss 14.04.2008 15:51

przyznam szczerze ze jestem w stanie nawet zaplacic za przygotowanie tego,zalezy mi na czasie,a najgorsze jest to ze to nie chodzi o mojego savegame tylko mojego znajomego ktoremu przez przypadek zkasowalem save...:/ pozdrawiam i czekam na konkretnego tutorial-a

Berion 14.04.2008 11:21

1.) Przekonwertuj swojego save'a to *.psu.
2.) Nagraj na p***322;yt***281; z uLELFem.
3.) Uruchom ulelfa i odszukaj save na p***322;ycie.
4.) Skopiuj go.
5.) Wklej na mc0:/ za pomoc***261; opcji PSU Paste.

To wszystko. Postaram si***281; w tym miesi***261;cu przygotowa***263; stosowny tutorial. Stary, opieraj***261;cy si***281; na PS2Menu i *.npo jest ju***380; przestarza***322;y i wi***261;***380;e si***281; z szeregiem ogranicze***324;.

gregoriuss 13.04.2008 11:56

Wiec bedzie ktos w stanie wytlumaczyc krok po kroku co trzeba robic...? bo szrzerze powiem ze czytajac wasze sposoby to mozna dostac oczopl***261;su,wiec nadal nie mam pojecia jak sie za to zabrac...Prosze o pomoc...:)

Berion 12.04.2008 17:46

Cytat:

Napisany przez gregoriuss (Post 919972)
[...] jestem kompletnie zielony w tym temacie...:(

... i leniwy.

Właśnie dla 'kompletnie zielonych' powstają tutoriale. :taktak:

gregoriuss 12.04.2008 17:28

dolaczam sie do tematu,mam propozycje dla kogos kto wie jak to zrobic...:) a mianowicie jesli ktos bylby na tyle mily i mial troche wolnego czasu to prosilbym o utworzenie takiego wlasnie savegame tak zebym mogl go przegrac na karte pamieci,prosze o to wylacznie dlatego ze nie wiem jak to zrobic,jestem kompletnie zielony w tym temacie...:(

Berion 31.01.2008 23:09

A nie wiem, jako***347; mi si***281; ubzdura***322;o, ***380;e masz (w skasowanym po***347;cie).

Je***347;li masz go***322;***261; PS2 to zapomnij o uruchomieniu program***243;w z jakiegokolwiek no***347;nika!
http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/P...q/strona12.php

bloodyraven 31.01.2008 19:52

aha... ja mam ps2 slim nieprzerabiany i nie mam tez swap magica :) czyli sm to jedyna opcja tak? juz od dawna o nim myslalem wiec pojade w ten weekend na cgk i poszukam :) pozdro

Berion 31.01.2008 13:31

Jak najbardziej tak - nawet wskazane. PS2Menu i *.npo dzisiaj si***281; ju***380; nie u***380;ywa.

Tylko nie wiem po co chcesz to wypala***263; na p***322;ycie. Skoro masz SM to wrzu***263; sobie to na pendrive'a.

bloodyraven 31.01.2008 13:17

czy mozna wypalic plyte poprostu z save.psu, ul.elf i system? a i jak system napisac? czy tak samo ja w przypadku tutoriala - tego przestarza***322;ego?


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 09:01.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.