Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
24.05.2010, 18:42 | #31 | |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Bug może siakiś. ;]
Cytat:
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
07.08.2010, 17:41 | #32 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 07.08.2010
Posty: 3
|
Mam ten sam problem co skkn, poradziłeś sobie z problemem ??
Ciężko jest ustawić fat32 z 512 bajtowa jednostka, winda7 nie oferuje tego. Próbowałem innymi programami tez cieżko. Jedynie NTFS mozna ustawic na 512 bajtowa jednostke :/ Opisze dokładniej co i jak jest u mnie. Od nie dawna jestem posiadaczem konsoli PS2 FAT 30004 Pal nie przerabiana. Karta pamięci 64 MB ( NIE SONY ) z FMCB w pierwszym slocie. Dysk 40GB na USB w FAT32. Wszystko działa dobrze, konsola wykrywa dysk na USB. Poprzez FMCB > USBAdvance lub Open PS2 Loader v.07 próbowałem odpalić kopie gier z dysku USB lecz bezskutecznie co robie źle ? Montuje na pc obraz iso (obraz jest patchowany) gry do napędu vitualnego poprzez alcohol 52%, następnie włączam program USBUtil v2.00 ( z USBExtreme tez próbowałem) i przerabiam gre zapisując pliki od razu na dysk usb (pliki są na wierzchu nie w nowym folderze). Po skończeniu pracy przez USBUtil odpalam program PowerDefragmenter. Ma to na celu większą szanse odpalenia gry. Po skończonej defragmentacji plików/dysku podłączam dysk do konsoli poprzez usb. Konsola startuje włączam Open PS2 Loader, wykrywa gre i w tym momencie po odpaleniu gry następuje zwiecha. Obraz na ekranie zmienia się na żółto i nic się nie dzieje dysk nie pracuje. Program USBAdvance to samo z tym ze w programie jest zwiecha. Myślałem ze cos jest nie tak z odczytem dysku usb poprzez konsole ale na próbę wrzuciłem film na dysk. W menu FMCB włączam film, który działa poprawnie czyli nie ma problemu na lini PS a dysk USB ?? Gdzie może być problem ? Źle zgrywam obrazy na dysk ?? Konsola Pal i gry tez w pal, jeśli to znaczenie. Próbowałem kilku różnych gier i nic. Może wina dysku na USB ? Jest to dysk 2,5***8221; z lapka. Dysk 40gb z jedna partycja z formatowany w FAT32 partycja primary. Kopiowałem też pliki z dysku na karte pamięci w PS2 bez problemu. A może to wina nie oryginalnej karty pamieci nie Sony 8mb tylko jakiś 64Mg MagicGate ?? A oczywiście gry na konsoli chodzą normalnie ale z napędu DVD. Proszę o pomoc co zrobić aby udało się uruchomić gre z USB. Z góry dziękuję za pomoc i pozdrawiam. |
07.08.2010, 17:58 | #33 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Mylisz wielkość klastra z wielkością sektora. Pierwsze możemy sobie ustalać sami, na drugie nie mamy wpływu. Im większy klaster tym lepiej (mniej części = szybszy dostęp). Wielkość sektorów ustala producent dysku twardego.
- - - Takie luźne uwagi: Nie musisz montować napędu wirtualnego. Nie prościej jest wybierać w USBUtil obraz płyty? FMCB nie odpala filmów, to "exploit" który m.in patchuje OSDSYS (stąd możliwość wpisywania programów do menu). Można za jego pomocą co najwyżej uruchomić jakiś player np. Simple Media System i nim odtworzyć jakiś film. Karta pamięci nie ma tutaj znaczenia.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 07.08.2010 o godz. 18:01 |
08.08.2010, 19:30 | #34 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 07.08.2010
Posty: 3
|
Masz racje co do klastra i sektora. Udało mi sie zmusić dysk do 512 bajtowego klastra ale i tak nie działa, tak samo 1kb i 8 kb.
Problem na 100% tkwi w dysku teraz pytanie czy zła konfiguracja czy dysk odmawia współpracy. Dysk sprawdzony nie ma badów i innych błędów. Hmm, załatwiłem pendriva 4gb. Nagrałem NFS i o dziwo z pena wystartowała gra. Pomyślałem super zaczęło coś działać, sprawdzam ustawienia pendriva i takie same ustawiam na dysku. Na fotce ustawienia w załączniku. Załącznik all pokazuje wszystko. Po skonfigurowaniu dysku tak samo jak pendriva podłączam do PS i nic dalej zwiecha :/ a pen działa. O co moze chodzić ? Za duża partycja 40gb ? Chyba nie bo próbowałem z 8 i 10. Co do obrazów masz racje, czasem mam obraz inny niz iso czy bin to odpalam przez naped.... Ostatnio zmieniany przez ernix : 08.08.2010 o godz. 19:52 |
08.08.2010, 20:12 | #35 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 21.04.2010
Posty: 16
|
To ja pociągnę wątek dotyczący kompatybilności (gry z HDD), gry uruchomione, "zagrane" chwilę co najmniej:
1. Splinter Cell: Double Agent [pal] - działa (pod HDL nie działała) 2. Ty - the Tasmanian Tiger [ntsc] - działa 3. Shox [pal] - działa 4. Metal Slug Anthology [ntsc] - działa 5. Sega Sports Tennis - [ntsc] - działa 6. Herdy Gerdy - [ntsc] - działa 7. Disaster Report - [ntsc] - nieprzyjemne piski podczas wczytywania, zaprzestano prób po pierwszej, wynik niemiarodajny 8. 24: The Game - [pal] - działa to tyle na razie... moze czegos nie zrozumialem, ale wydaje mi sie, ze nie ma menu HDD, bo... nie ma HDD? Ostatnio zmieniany przez Berion : 09.08.2010 o godz. 09:25 Powód: //dp po sklejeniu tematów |
08.08.2010, 21:41 | #36 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Jeśli nie ma, to menu i tak jest, po prostu jest pod tym monit, że nie znaleziono gier.
- - - ICO i Okami (wersja PL też) działają. PAL. BTW: tak się nie podaje wersji. Może być kilka PAL i kilka NTSC. Podaje się numery katalogowe, np. SCES-12345. Po za tym, trzeba też zwrócić uwagę na fakt, że jeśli gra się odpala to dopiero połowa sukcesu - z niektórymi są różne niuanse, a to gdzieś muzyki nie ma, a to się wiesza w jakimś miejscu itp. - - - @ernix Program Ci wyświetla ilość sektorów na klaster (nie ile klaster waży, to de facto trzeba chyba samemu wywnioskować z ich ilości znając wielkość sektora i wielkość klastra, czyli bez sensu ). Nie podaje Ci wielkości sektora - i w tym bym widział problem (poczekaj do wersji 0.8). Nie znam programu, który pozwala na wyświetlenie wielkości sektora dysku. Może w jakiś benchmarkach będzie, nie używałem więc nie wiem. Klastry wiesz bo sam ustalasz przy formatowaniu, ale te akurat znaczenia nie mają (ja w każdym razie nie próbowałem z większymi niż 64KB).
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 09.08.2010 o godz. 09:26 Powód: tp po sklejeniu tematów ;] |
09.08.2010, 00:12 | #37 |
Bywalec
Data rejestracji: 11.07.2007
Lokalizacja: Legnica
Posty: 65
|
Open PS2 Loader :problemy,pytania
Sugerując się wypowiedzią Beriona myślę że taki topic skupi wszystkie pytania i problemy związane z OPLem w jednym miejscu.
Może ja zacznę i tym rozpocznę rozkwit informacji o OPL. Program sam w sobie jest bardzo funkcjonalny,niestety jak dla mnie jego szata graficzna w wersji podstawowej jest odstraszająca. Z moich poszukiwań wiem że można go pięknie dostosować do swoich wymagań(thems,icon itp.)niestety jest to wszystko opisane nie w naszym języku(angielski na psx-scene.com i kilku innych stronkach anglojęzycznych).Może ktoś z dobrom znajomością angielskiego skrobną by w naszej mowie jak dodać ikony do gier w HDD,USB zmienić tło i temu podobne. Druga sprawa jaką zauważyłem to dziwne zachowanie progsa z modchipami. Ripper 2,3 minimalne problemy zależne od wersji konsoli. Modbo no tu już jest gorzej zależnie od wersji chipa.Kilka konsolek testowałem i za każdym razem były jakieś schody(odpalanie gier z USB i HDD to pryszcz,SAMBA i PC to tragedia),czyżby obietnice prawie stu procentowej kompatybilności to pic? Ale ftopa miało być w Homebrew.Proszę przenieść. Ostatnio zmieniany przez wiedzmin35 : 09.08.2010 o godz. 00:36 |
09.08.2010, 09:34 | #38 | ||
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Skleiłem różne tematy traktujące o OPL.
Cytat:
Nie ma tutaj wielkiej filozofii. Robisz sobie obrazki w RAW - dla ikon 64x64 dla teł 640x480 (po to aby łatwiej było dopasować do PAL/NTSC -> 640x512/640x448), dla ewentualnej czcionki 256x256 (monotypiczna). Pakujesz to zipem albo wrzucasz w folderze do katalogu głównego OPL. Czyli np: mc0:/OPL/ziuta.zip lub mc0:/OPL/ziuta/ kiedyś pośredniczył w tym jeszcze folder skins, ale z niezrozumiałych dla mnie przyczyn zrezygnowano z tego... Tutaj są trzy moje skiny: >> http://btep.deviantart.com/art/OUSBL...2F6205083&qo=2 >> http://btep.deviantart.com/art/OUSBL...2F6205083&qo=0 do pobrania na razie stąd: >> http://konsole.cdrinfo.pl/berion/scena/appsy/skin_opl/ Cytat:
Jakiego rodzaju problemy?
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
||
09.08.2010, 13:50 | #39 |
Bywalec
Data rejestracji: 09.08.2010
Posty: 75
|
Czy jest możliwość odpalania gier z obrazu płyty np. ISO z usb? Jak tak to prosiłbym o instrukcję.
|
09.08.2010, 16:13 | #40 | |
Nowy na forum
Data rejestracji: 07.08.2010
Posty: 3
|
Cytat:
wiedzmin35 program ma działać a nie wyglądać pięknie, ważniejsze aby gry odpalał. Takie moje zdanie. Jakie inne programy do odpalania niz USBExtreme i Loader ?? A moze starsza wersja loadera v6 zadziała z dyskiem usb ? |
|
09.08.2010, 16:55 | #41 |
Bywalec
Data rejestracji: 11.07.2007
Lokalizacja: Legnica
Posty: 65
|
@BERION
Dziękuję za przeniesienie posta(wczoraj byłem lekko kontuzjowany) Z włączonym modbo połączenie z PC startowało raz na kilkanaście prób(pakiety z ps2 wychodziły ale nie wracały ) natomiast po wyłączeniu stuprocentowa skuteczność(użyty FMCB) ,rippery nie sprawiały takiego problemu. Teraz pytanie gdzie wrzucić okładki gier i ikony(gdzie można je znaleźć,linki do stron mile widziane). @ernix Ma działać i działa lepiej od USBExstrema,większa kompatybilność i jest po polsku. A jeżeli może lepiej wyglądać to czemu nie? |
09.08.2010, 17:04 | #42 |
Bywalec
Data rejestracji: 09.08.2010
Posty: 75
|
Nie o to mi chodzi.Czytałem że OPL czyta obrazy gier ISO przez SMB a mi chodzi czy te obrazy będzie widział OPL chcąc je odpalić przez usb.
|
09.08.2010, 21:57 | #43 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
0.7 nie obsługuje chyba coverów i nie odczytuje *.iso z USB (po za tym nie widzę większego sensu implementacji tego, sporo gier waży przecież więcej jak 4GB).
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
10.08.2010, 12:59 | #44 |
Bywalec
Data rejestracji: 09.08.2010
Posty: 75
|
|
10.08.2010, 21:37 | #45 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Może inaczej: na pewno jest skrajnie irytujące dzielenie obrazów na kawałki i wpisywanie tych części do indeksu, ale skoro i tak jest mnóstwo gier zajmujących powyżej 4GB to moim zdaniem nie ma sensu tego implementować.
W każdym razie, taki patch prawdopodobnie zostanie uwzględniony w 0.8, albo przyszłych.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
HDloader, USBAdvance, OPL - Open PS2 Loader | kaczakat | Homebrew | 9 | 09.08.2010 21:58 |
Open PS2 Loader | mwerminski | Homebrew | 1 | 23.01.2010 19:31 |
Problem Open Ps2 Loader | Azgrim | Hardware | 2 | 15.01.2010 19:37 |
ELF-Pack - obraz z programami dla PS2 (uLE, SMS, HDL, OPL, ESR, FMCB etc.) | Berion | Homebrew | 0 | 01.01.2008 17:51 |