Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
18.01.2011, 08:11 | #106 |
Stały bywalec ;)
Data rejestracji: 27.04.2010
Posty: 102
|
Nic nie włączałem/wyłączałem, po prostu w KAŻDEJ grze miałem czerwony ekran i zawiecha konsoli. Być może trzeba OPLa odpalać z karty pamięci, lub też MC z FreeMCB mam w drugim slocie więc może to dlatego...
|
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
23.01.2011, 13:16 | #107 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Nośnik z którego odpalasz OPL nie ma znaczenia.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
05.03.2011, 17:59 | #108 |
Herbaciarz^^
Data rejestracji: 19.09.2008
Posty: 738
|
Swoją drogą zacząłem przygotowywać swój dysk zew. pod USB, dla Open Loadera i tutaj się nasuwają dwa pytania.
1. Wyczytałem że partycja sformatowana w systemie fat32 nie może być większa niż 124GB, czy to prawda, i czemu tak jest? 2. Posiadam GOW'a pierwszego, i drugiego. I tutaj nasuwa się pytanie, bo jak wiadomo Fat32 nie obsługuję plików powyżej 4GB, a gry są na nośnikach z podwójną warstwą... Za bardzo nie chcę ripować tych gier(okrajać ich z czegokolwiek). Czy istnieje możliwość podzielenia obrazu na dwie części? Czy jednak będę musiał podzielić obraz USBUntilem? Bardzo nie chcę tego robić, bo jestem estetykiem, i nie lubię gdy coś ma za dużo plików Na dodatek SLUS_11900 czy inny znacznik, gdzie przy dużej ilości gier, nie będę w stanie spamiętać...
__________________
https://www.facebook.com/CzytelnikPlakalJakKupowal - moja osobista misja. https://www.facebook.com/ZakonBrowardynow - wytłumaczenie mojego uwielbienia do piwa. kubacki.deviantart.com |
05.03.2011, 18:40 | #109 | |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 06.07.2009
Posty: 365
|
1. Tak, ograniczenia archaicznego systemu plików, jakim jest FAT32
Cytat:
http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/P...vd/strona1.php ale nie wiem czy OPL obsługuje coś takiego. |
|
05.03.2011, 19:15 | #110 |
Herbaciarz^^
Data rejestracji: 19.09.2008
Posty: 738
|
Trzeba będzie sprawdzić ;]
__________________
https://www.facebook.com/CzytelnikPlakalJakKupowal - moja osobista misja. https://www.facebook.com/ZakonBrowardynow - wytłumaczenie mojego uwielbienia do piwa. kubacki.deviantart.com |
05.03.2011, 21:14 | #111 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Zastanawiałeś się jak OPL/USBA wczytają grę? Skąd będą wiedzieć, że plik X to część 1, a plik Y, 2? No właśnie - jak już setki razy było, oprócz po dzielonego/-ych obrazu/-ów jest jeszcze plik z index'em (ul.cfg), także prościej i szybciej jest użyć USBUtil.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
05.03.2011, 21:23 | #112 |
Herbaciarz^^
Data rejestracji: 19.09.2008
Posty: 738
|
No zapewne... Jednak dzielenie pliku na 8 części nie bardzo mi odpowiada, może gdybym mógł je wrzucić do jakiś folderów to by przeszło No nic USBUtil pozostaje... Jak wygląda sprawa skinów i coverów w OP 0.8? Bezproblemowo je wgrywam do danego folderu np X:\USB\OpenLoader\covers ? Czy jakaś bardziej skomplikowana procedura jest wymagana ?
A apropo części myślałem o podzieleniu fizycznym obrazu, aktualnie nie wiem jak on wygląda ale zakładałem coś takiego że utworzyłbym 2 obrazy po 4GB, do obydwóch bym wrzucił pliki wspólne (tekstury/modele postaci - pod warunkiem że dałbym radę je rozpoznać) a osobno bym wrzucił levele/cutscenki. I dochodząć do jakiegoś momentu, powiedzmy np. walka z jakimś bosem zapisywał grę. Zmieniał obraz wczytał grę (obydwie party miały by ten level w obrazie) - Mogłoby to się udać, pod warunkiem że obraz płyty byłby podzielony w sposób gier istnie z PC - podkatalogi -textures\models\sound\movies itp itd... Tak wiem łatwiej zrobić to USBUtil
__________________
https://www.facebook.com/CzytelnikPlakalJakKupowal - moja osobista misja. https://www.facebook.com/ZakonBrowardynow - wytłumaczenie mojego uwielbienia do piwa. kubacki.deviantart.com Ostatnio zmieniany przez ethar : 05.03.2011 o godz. 21:27 |
05.03.2011, 21:28 | #113 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
"Jakaś bardziej skomplikowana procedura jest wymagana".
Gdzieś w tym temacie opisałem (nie pamiętam już bo ani razu jeszcze nie używałem). Coś takiego: mass:/OPL/_THM/ mc0:/OPL/THM
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
20.03.2011, 19:35 | #114 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 20.03.2011
Posty: 18
|
Hej, mam problem z OPL. Pod usb podłączyłem dysk 80gb, oczywiście system plików fat32. Kopiuje gry na dysk, USB Advance widzi gry a OPL nie. Nie wiecie co może być?? Zależy mi na opl bo na usb Advance nie wszystkie gry działają. Proszę o pomoc.
|
20.03.2011, 22:16 | #115 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Defragmentuj cały dysk, najlepiej aby żaden plik nie był pofragmentowany (ale nie wiem czy to jest tego przyczyną, plik z indeksem powinien być wczytany, a więc i lista gier).
Czy do dzielenia gier używałeś programu dla USBA? Wywal w diabły i przerzuć się na USBUtil (gry mniejsze od 4GB można trzymać w całości jako *.iso).
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
21.03.2011, 12:15 | #116 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 20.03.2011
Posty: 18
|
Defragmentowałem dysk i dzieliłem pliki programem UsbUtil. Mimo to nie widzi, w opl dysku a w advance widzi. Dodam, że w sms widzi dysk ale nie odczyta plików, w ulaunch tak samo. Nie wiecie jaki może być problem??
|
21.03.2011, 13:35 | #117 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Trzeba było napisać tak od razu. To zapewne kwestia USBD.IRX. USBA to bardzo stary program i używa bardzo starych modułów. OPL nowych, widać coś ten Twój dysk się z nimi gryzie. Bez rekompilacji OPL ze starszymi USBD nie odczytasz nic z niego, a i nie mam pewności czy te stare będą kompatybilne z OPL.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
21.03.2011, 15:33 | #118 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 20.03.2011
Posty: 18
|
To jakie będą najlepsze pod opl??
|
21.03.2011, 17:16 | #119 |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 06.07.2009
Posty: 365
|
Te które będą współpracować z twoim dyskiem - szukaj i testuj
|
21.03.2011, 18:46 | #120 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
OPL pozwala wczytywać zewnętrzne USBD? Nie pamiętam, a PS2 spakowana leży od ho ho, a może i dłużej. ;]
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
HDloader, USBAdvance, OPL - Open PS2 Loader | kaczakat | Homebrew | 9 | 09.08.2010 21:58 |
Open PS2 Loader | mwerminski | Homebrew | 1 | 23.01.2010 19:31 |
Problem Open Ps2 Loader | Azgrim | Hardware | 2 | 15.01.2010 19:37 |
ELF-Pack - obraz z programami dla PS2 (uLE, SMS, HDL, OPL, ESR, FMCB etc.) | Berion | Homebrew | 0 | 01.01.2008 17:51 |