Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
06.09.2016, 14:54 | #1 |
Guru
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
|
OPL z animacją loga PlayStation 2
Dosyć niedawno OPL został wzbogacony o dosyć ciekawą funkcje\opcje,
a mianowicie została dodana animacja loga PlayStation 2 przed uruchomieniem gry. Czyli tak, jak to do tej pory się działo, kiedy wkładaliśmy oryginalną płytę z grą\programem na PS2. Aby logo "działało" gra musi być z tego samego regionu co konsola, np: Konsola PAL, gra PAL. Konsola NTSC, gra NTSC. W przypadku gry z innego regionu animacja zostanie pominięta. Wersja testowa OPL_934_DB: http://www.mediafire.com/download/ox...934_DB_all.rar Na razie nie dodawałem najnowszej wersji OPL_937_DB (r903 na bitbucket dla osób, które są w stanie same skompilować nową wersję), w której doszły tylko dodatkowe tryby obrazu VGA, w związku z tym, że z owymi mogą pojawiać się problemy. |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
06.09.2016, 16:02 | #2 |
Moderator
Data rejestracji: 26.10.2008
Lokalizacja: Carnew
Posty: 6,699
|
Trzeba bylo wrzucic tutaj na serwer, z tamtych szybko znikaja
__________________
Reballing, BGA, Reflow, Service of all consoles and devices. Based in IRELAND for all your needs. |
06.09.2016, 16:55 | #3 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Mówisz masz. Ale z Mediafire to jeszcze się nie spotkałem, aby zniknęło.
A tak swoją drogą to czemu logo pokazuje się tylko wtedy gry regiony konsoli i gry są te same? To logo jest wczytywane z obrazu płyty czy OPL ma wripowane?
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
06.09.2016, 16:59 | #4 | |
Guru
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
|
Na razie nie powinno być problemy, ponieważ plik znajduje się na moim koncie.
Po różnych awariach\atakach na innych forach nie mam zaufania do "forowych załączników". Cytat:
http://psx-scene.com/forums/f150/how...ml#post1207537 http://psx-scene.com/forums/f150/how...ml#post1207538 Swoimi słowami lub tłumacząc pewnie bym powiedział jakieś głupoty, więc oryginalne posty muszą na razie wystarczyć. Ostatnio zmieniany przez Jolek : 06.09.2016 o godz. 17:12 |
|
06.09.2016, 17:38 | #5 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Czyli używają programu z fw PS2, myślałem że OPL sam maluje. Ale nadal to jest dla mnie dziwne bo jedyna różnica jaką kojarzę w tych logo to rozdzielczość (chyba, że PS2LOGO nie ruszy nawet kijem innego niż oczekiwane).
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
06.09.2016, 18:15 | #6 |
Guru
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
|
Z tego co "zrozumiałem" to, to że, logo nie jest to samo (więc rozdzielczość też pewnie ma znaczenie), w obrazie płyty, w pierwszych sektorach (nie pamiętam w ilu), są zapisane pewne zaszyfrowane informacje, które konsola odczytuje.
Jeżeli są one zgodne z typem\regionem konsoli (jakiś system blokady regionalnej), to logo się pojawi. W poprzednich wersjach "z logiem", jeśli próbowałeś uruchomić np grę NTSC na konsoli PAL, próba ta kończyła się BSOD. Teraz OPL rozpoznaję twoją konsole (region) i jeżeli jest on zgodny z grą, logo "się odpali", jeśli natomiast region się nie zgadza, to OPL "omija" logo aby się nie zawiesić, gdyż konsola nie potrafi "rozszyfrować" prawidłowo "nieobsługiwanego" loga. Ostatnio zmieniany przez Jolek : 06.09.2016 o godz. 18:18 |
06.09.2016, 18:55 | #7 |
Games Maniac
Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,157
|
Trochę dziwne, POPStarter włącza 3 loga, zależnie od regionu gry, SCEE, SCEA i SCEI a OPL nie umie? Dziwne. xD
__________________
|
06.09.2016, 19:16 | #8 |
Guru
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
|
POPStarter nie jest do końca legalny (nigdzie nawet nie powinno się umieszczać linków do tzw POPS.PAKa lub innych plików chronionych prawami autorskimi),
OPL za to tak. Jest możliwość aby logo było wyświetlane, ale dlaczego do tego nie dojdzie, to l_oliveira wytłumaczył w tym poście: http://psx-scene.com/forums/f150/how...ml#post1207538. |
06.09.2016, 19:17 | #9 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Nie wiem jak to wygląda fizycznie na płycie bo nigdy jakoś mnie to nie interesowało skoro ktoś popełnił programy do podmiany. Więc jedyne co zapamiętałem to różnica w rozdzielczościach.
http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/PS2boot/ - - - POPStarter jest z tego co kojarzę legalny od którejś tam wersji, chyba WIP15. - - - Logo PSX jest trójwymiarowe i takie samo dla wszystkich wersji, zaś sam podpis jest gołym tekstem. Logo PS2 jest bitmapą, jak napisał ktoś na psx-scene, szyfrowaną. Być może PS1DRV i POPS tego nie rozróżniają, a już PS2LOGO owszem. Zgaduję.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 06.09.2016 o godz. 19:23 |
06.09.2016, 19:40 | #10 | |
Guru
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
|
Cytat:
"POPS.ELF", "POPS.PAK", "POPS_IOX.PAK" i "IOPRP252.IMG" do tej pory nie znajdziesz w żadnym (przynajmniej oficjalnym) archiwum, bo są one chronione prawami autorskimi. Trzeba użyć wyszukiwarki aby je znaleźć. A są one (nie wszystkie) potrzebne do "działania" emulatora. Oficjalna stona i więcej info tutaj: http://assemblergames.com/l/threads/...s-stuff.45347/ Jest to nawet wyróżnione czerwoną czcionką. Obecnie stabilna wersja posiada wersje\rewizje (Revision) 13, WIP 05 Z kolei beta ma wersje\rewizje (Revision) 13, WIP 06, OBT 14. Nie do końca pamiętam jak to było z tym logiem dla PS1. Ale chyba na początku tylko chyba gry NTSC je miały. Później dopiero dodano inne regiony. Nie jestem pewien, więc ręki nie dam uciąć. Ostatnio zmieniany przez Jolek : 06.09.2016 o godz. 20:23 |
|
06.09.2016, 20:49 | #11 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
POPStarter jest POStarterem, a POPS jest POPSem. Jeśli ktoś jest licencyjnym purystą to POPStarter jest legalny dla wszystkich, a POPS tylko dla tych którzy go zdążyli pobrać w kilku grach via PSBNN.
Wszystkie gry na PSX miały logo. Pierwsze gry łatwo poznać, ponieważ zamiast późniejszych nazw typu "SxxSxxx.xx" było "PSX.EXE".
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
06.09.2016, 20:57 | #12 | ||
Guru
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
|
Cytat:
Cytat:
Logo w grze (obrazie), było. Nie pamiętam kiedy to się zmieniło. Przepraszam za zamieszanie. Masz rację. Ostatnio zmieniany przez Jolek : 06.09.2016 o godz. 21:03 |
||
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
Nintendo PlayStation ma się dobrze i co najważniejsze działa! | MrFilox | Inne | 4 | 14.11.2015 16:17 |
Dlaczego nie warto kupić PlayStation Vita | Berion | Inne | 70 | 18.01.2012 19:39 |
jak zrobic gre z playstation 1,2,lub 3 zeby dzialala na komputerze pc?Bez emultatora | johny1234 | Homebrew | 9 | 23.06.2006 23:24 |