Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
20.08.2008, 16:38 | #1 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 19.08.2008
Posty: 10
|
PAL a NTSC
Jaka jest róznica w grze na ps2 między NTSC a PAL?
|
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
20.08.2008, 17:37 | #2 |
Forumator
Data rejestracji: 15.02.2008
Posty: 864
|
Ostatnio zmieniany przez Trilu : 20.08.2008 o godz. 17:44 |
20.08.2008, 23:05 | #3 | |
Nowy na forum
Data rejestracji: 19.08.2008
Posty: 10
|
Cytat:
|
|
21.08.2008, 02:02 | #4 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,514
|
Mi np w niekt***243;rych grach w PAL'u strasznie przeszkadza***322;o to ***380;e jest tylko 50klatek/sek (vide TK3/TTT) ale plus PAL'a jest taki ***380;e mo***380;esz trafi***263; na (oficjalne) gry w polskiej wersji j***281;zykowej.
__________________
|
21.08.2008, 08:53 | #5 |
Stały bywalec ;)
Data rejestracji: 02.12.2006
Posty: 100
|
Akurat... W grach wydanych w PAL i w NTSC framerate jest zazwyczaj taki sam... czasami w PAL odrobin***281; ni***380;szy ze wzgl***281;du na znacznie wi***281;ksz***261; rozdzielczo***347;***263; (ale nie ma to a***380; tak wielkiego wp***322;ywu... wi***281;kszy tylko przy manipulacji framebufferem). Do tego w PAL otrzymasz znacznie lepsze kolory ni***380; w NTSC (pami***281;taj, w przypadku RGB nie ma ju***380; w zasadzie czego***347; takiego jak PAL/NTSC... mo***380;emy m***243;wi***263; o ilo***347;ci linii i cz***281;stotliwo***347;ciach od***347;wie***380;ania).
I uwierz mi... w ***380;adnej grze, je***347;li nie jest to 2D Pacmanopodobne co***347; albo kostka obracaj***261;ca si***281; na ekranie, nie b***281;dziesz mia***322; 50fps... nie wspominaj***261;c ju***380; o 60 (pomijaj***261;c ju***380; fakt wy***347;wietlania p***243;***322;klatek). Pomy***347;l o tym tak. Jak na monitorze w PC ustawisz 200Hz zamiast 120Hz to czy gra b***281;dzie dzia***322;a***322;a szybciej (inaczej, czy b***281;dzie wy***347;wietla***322;a klatki z wy***380;sz***261; "pr***281;dko***347;ci***261;")? Mo***380;e by***263; pewne ograniczenie zwi***261;zane z synchronizacj***261; pionow***261;, ale nie jest to istot***261; problemu. Jaka jest jedyna dra***380;ni***261;ca rzecz w PALu? To, ***380;e na styku pikseli o znacznie r***243;***380;nej luminancji powsta***322;y tzw. flicker, czyli migotanie, jest nieco bardziej widoczny ni***380; w NTSC. Popatrz si***281; za to z innej strony. Rozdzielczo***347;ci w grach (i nie tylko) PAL s***261; wy***380;sze... a poniewa***380; wi***281;kszo***347;***263; gier posiada antiflicker filtry (tak gdzie***347; od wersji 2.34), przesta***322; on stanowi***263; wielki problem. Ostatnio zmieniany przez ffgriever : 21.08.2008 o godz. 09:00 |
21.08.2008, 09:55 | #6 |
Jukebox Hero
Data rejestracji: 17.09.2004
Lokalizacja: Back for the Attack
Posty: 10,800
|
Nie wiem jak to jest w przypadku PS2 ale na Dreamcascie i X360 zazwyczaj i w PAL i w NTSC jest 60Hz. Niekt***243;re gry daj***261; mo***380;liwo***347;***263; wyboru.
Co do systemu to ***380;adna z nich nie umo***380;liwia zmiany - wszystkie gry jakie przesz***322;y przez moje r***281;ce by***322;y w PAL. R***243;***380;nica w grach mi***281;dzy 60Hz a 50Hz moze by***263; odczuwalna. Np m***243;j brat nie m***243;g***322; przej***347;***263; na DC misji w Headhunterze (na czas). Prze***322;***261;czy***322; na 50Hz czy 60Hz (nie pami***281;tam w kt***243;r***261; stron***281;) i przeszed***322; za pierwszym razem. |
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
NTSC to PAL pytanie | YASIOO1988 | Homebrew | 1 | 22.02.2008 18:11 |
PAL na NTSC | vilano | DVD-Video | 19 | 06.07.2006 11:35 |
Konwersja DVD NTSC na PAL | Szatyn | DVD-Video | 12 | 22.08.2005 03:08 |
NTSC do PAL | genius333 | DVD-Video | 4 | 13.11.2004 19:58 |
Konwersja DVD NTSC na PAL | Di@blo | DVD-Video | 14 | 15.06.2004 14:09 |