Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
29.11.2005, 10:15 | #1 |
Bywalec
Data rejestracji: 16.05.2005
Posty: 72
|
Pomoc w sprawie "prześwietlania" płyt do PSX, Sprawdzanie zawartości płyt
WITAM!
Chciałem Was prosić o pomoc a mianowicie chodzi o gry na PSX'a (Playstation 1). Mam kilkanaście gier i chciałbym zobaczyc co na nich jest ale nie chodzi mi o to aby pje odpalic na konsoli i przejść. Chciałbym zobaczyć co znajduje się na płycie - chodzi mi o dane na niej. Dla przykładu chcem sprawdzić zawartość płyty (np. CD1) gry Parasite Eve 2 - wiadomo obrazki broni , lokacji lub nawet modeli 3D itp (czytałem na jednym forum , że gość znalazł dwie bronize z RE2 , które normalnie nie występują w grze - niby nic ale zawsze można sprawdzić ). Szukałem już informacji na ten temat w sieci ale nie ma wyjaśnionego dokładnie tego jak to zrobić. Natknełem się na program PSmplay , i w pewnym sensie działa ale nie tak jak bym sobie tego życzył... Program skanuje płytę ale jedynie co cnajduje to tylko pliki .STR czyli filmiki i tylko filmiki. Kiedy zaznaczam sam format .TIM nie znajduje NIC na płycie a powinno. Na płycie znajdują się podane pliki : - Pe_disk.01 (2KB) - Sles_025.58 (362KB) - Init.bs (11KB) - Dummy.dmy (49480KB) - Stage0.hed (7KB) - Stage0.cdf (60082KB) - Stage1.cdf (93838KB) - Stage2.cdf (52098KB) - Stage3.cdf (36818KB) - Inter0.str (215900KB) - System.cnf (68 bajtów) Gra jest oryginalan w PAL'u. Bardzo proszę o jaką kolwiek pomoc jeżeli ktoś już coś takiego robił , czy potrzebne są jeszcze jakieś inne programy aby otworzyć te pliki , może jakieś pluginy ? Jakby ktoś zamieścił opis jak dobrać się do tych plików byłbym bardzo wdzięczny. Przejżałem wasze forum i znalazłem tematy ale nie zupełnie o to mi chodzi (nie chodzi mi tutaj o wypalanie płyt). Acha i ściągnełem z netu kilka programów takich jka PSX2HD , BULIDCD i wiem że jest jeszcze STRIPISO ale znaleźć go nie moge a napewno te programy można zastąpić jakimiś innymi. JESZCZE RAZ BARDZO PROSZĘ WAS O POMOC ! |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
29.11.2005, 11:13 | #2 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Piotrek1985, wymienione przez Ciebie programy są z epoki kamienia łupanego i nie służą do tego do czego chcesz ich użyć
Jasne, że się bawiłem. Jak dla mnie są trzy killery:
Miło, że ktoś się zainteresował nie tylko graniem
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
29.11.2005, 11:24 | #3 | |
Bywalec
Data rejestracji: 16.05.2005
Posty: 72
|
Cytat:
Mam zamiar sprawdzić te programy i napisać jak poszło. Tak jak napisałeś wiem ,że te programy są stare ale żeby aż tak Lubię grać w gierki zwałaszcza te z PSX 1 - nie wiem czemu ale jakoś klimat tych gier mi bardziej odpowiada np. Chrono Cross no ale chcem czegoś więcej sprawdzić co faktycznie jest na tych płytach zawsze te nowe inf się w jakiś sposób przyda. Także dzięki za odpowiedz jak tylko sprawdze to napisze co i jak jeszcze raz dzięki. |
|
29.11.2005, 11:29 | #4 | |||
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Cytat:
Cytat:
Cytat:
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|||
29.11.2005, 12:15 | #5 |
Bywalec
Data rejestracji: 16.05.2005
Posty: 72
|
Ok dobra sprawdziłem te programy z wyjątkiem SNES Edit - nigdzie go nie ma ( może jakiś link ?) Więc przeskanowałem płytę - mam zamontowany obraz ISO w napędzie wirtualnym Alcohol120% w programie PSX Multi Conventer i jak zwykle znalazło same pliki STR czyli pliki z filmikami (swoją drogą super) i jeden plik BMP są na nim cyfry i litery i to wszystko nic więcej co do drugiego programu PSicture znalazło mi obrazy ale to nie jest to , obraz jest zniekształcony - coś w stylu zwalonego obrazu na TV. Przydał by się jakiś opis jak wyciągnąć te pliki. Acha i czy wogóle potrzebny jest emualtor np. epsx , żeby wykonać tego typu operacje ?
|
29.11.2005, 12:55 | #6 |
Bywalec
Data rejestracji: 16.05.2005
Posty: 72
|
HELP !!!! pomoże ktoś ?
|
29.11.2005, 13:31 | #7 | ||
-=Advokat^Diabła=-
Data rejestracji: 14.02.2005
Lokalizacja: Spira - real zone
Posty: 1,391
|
Cytat:
Jest okienkowa i pod dos'a Cytat:
__________________
Jesteś dzieckiem NEO to nie pisz do mnie! Ostatnio zmieniany przez Desden : 29.11.2005 o godz. 13:34 |
||
29.11.2005, 13:44 | #8 | ||
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Cytat:
Cytat:
PS: Jeśli masz zamiar wprowadzać zmiany do obrazu dobrze by było jakiś emu mieć, a najlepiej oba (jedyne słuszne: ePSXe i VGS). Dlaczego te dwa? ePSXe czasem jest zbyt tolerancyjny (np. poprawia "w locie" EDC/ECC). VGS jest najwierniejszy PSXowi - bez "zbędnych" bajerów itp...
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
||
29.11.2005, 16:58 | #9 |
Bywalec
Data rejestracji: 16.05.2005
Posty: 72
|
Witam.
Sorki że tak puźno odpowiadam. No więc tak pluginy , ktoe są to : - ADPCM type 1 - FF8 Stream - FF9 Stream - Chrono Cross - CD-DA - GT STR CD-ROM - SEQ - SS2 Audio - STR CD-ROM - TIM - XA CD-ROM - SCEI Midi Są to standardowe pluginy , które już były w programie. Co do tych zmian Desden to najpier muszę nauczyć sie wprowadzać zmiany a dopiero je w jakiś sposób wykożystać - wszystko powoli. Co do SNES Edit to już mam go włąśnie sprawdzam. Ostatnio zmieniany przez Piotrek1985 : 29.11.2005 o godz. 17:36 |
29.11.2005, 17:14 | #10 |
Bywalec
Data rejestracji: 16.05.2005
Posty: 72
|
SNES Edit - nie za bardzo wiem jak ten program obsługiwać :\
Ostatnio zmieniany przez Piotrek1985 : 29.11.2005 o godz. 17:18 |
29.11.2005, 17:35 | #11 | |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Cytat:
Robi to tylko raz. Zapisuje offsety u siebie także po ponownym otworzeniu programu nie musisz tracić czasu na "przeliczaniu". No chyba, że utknąłeś na samym początku. Tam wybierz obraz (np. *.bin) i zatwierdzasz enterem. Nie wybieraj tylko opcji, która wrzuca obraz w RAM (no chyba, że masz gdzieś z 1GB). Za tydzień zrobie tutorial. Poszukaj też plugów do photoshopa obsługujących *.tim. Jest najwygodniejszy i najprostszy sposób edytowania takich plików. Kiedy bedziesz mieć gotowy tim poprostu wkładasz go pod ten sam offfset (jeśli czegoś nie pop#$%^*&ś rozmiar będzie identyczny i taki też ma być). Aha: palety muszą być identyczne! Inaczej gra się powiesi. To samo się tyczy "bitowości" i kolorów pół/przejzroczystości. PS: no to sporo Ci jeszcze brakuje. Ja mam: adpcm1, ff8str, ff9str, psrac3, psralice, psrbm4th, psrchrono. psrcriadx, psrcstr, psrda, psrf1, psrgt, psrkowloon, psrlunar2, psrmaborosiB, psrmaborosiV, psrr4, psrseq, psrsoul, psrss2, psrstr, psrstrcd, psrtim, psrxacd, scemidi ... ale jest ich jeszcze trochę. Poszukuję takiego, który umożliwia skan pliku nie płyty.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 29.11.2005 o godz. 17:44 |
|
29.11.2005, 18:23 | #12 |
Bywalec
Data rejestracji: 16.05.2005
Posty: 72
|
Berion BARDZO cię prosze abyś zamieścił te pliki na stronce bo niektórych poprostu nie mogę znaleźć a niektóre są na japońskich stronach rozumiesz nie łatwo tam sie połapać :/ Acha i sorry , że takie pytanai nobowate zadję ale... te pliki , które umożliwiają skan płyty to jakie ?
|
29.11.2005, 18:42 | #13 | ||
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Cytat:
Cytat:
Ja wiem czy n00b-owate...? Nubowate by byłojakbyś się spytał o nagrywanie na PSX/PS2, których to mam serdecznie dość (co nie oznacza, że nie pomogę). Naprawdę jestem zadowolony, że ktoś zadaje pytania tego kalibru. Sam nie jestem jakiś masta, człowiek się uczy całe życie. W załączniku znajdzieś plugi. Do pobrania polecam jakis download manager (np. FlashGet czy GetRight), bowiem zdarzyć się może, że ściągnięte archiwum okaże się uszkodzone.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
||
29.11.2005, 19:44 | #14 |
Bywalec
Data rejestracji: 16.05.2005
Posty: 72
|
Ok. wypakowałem te pliki , które zamieściłeś (wielkie dzięki) do folderu PsrPlugins część się powtarzała więc nie zastępowałem ich. Rozumiem , że te pliki , które mi dałeś to pliki umożliwiają skan płyty , są jeszcze pliki CDAZ w folderze Analyze ( swoją drogą to widziałem je też na japanese site ) ale do czego służą to black magic. Włożyłem inną grę mianowicie Chrono Cross'a (must play dla fana RPG) i pokazał mi się komunikat , że właśnie nie znaleziono pliku CDAZ ( to samo miałem kiedy włożyłem PE2 ) ALE! w tym przypadku znalazłem mase fotek postaci itemów itd (BOMBA program jeśli ktoś planuje zrobic storne na temat danej gry - znalazłem 5 itemów , których nie znalazłem w grze). Wszystkie pliki TIM przekonwertowane są na BMP - zżera dużo pamięci ale zawsze idze to przerobic na gif ). Jeżeli dało by rade pliki te przerobić i podminić dało by to ciekawe efekty - no ale zawsze jest jakieś ale , w tym wypadku jak to zrobic i czy wogóle można ? Są wszystkie modele postaci 3D ! ( chyba wszystkie bo tylko CD 1 Sprawdziłem , nie wiem czy na CD2 coś nowego znajde - narazie jestem podjarany CD 1 lol ). Fajnie by tak było wydac jakiegoś Pacha spolszczającego grę.
Dla przykładu podam jak to wygląda pod Stream - STR0382 ; Time - 64x64 ; Plug-in - Tim ; Convertion - BMP. Także mi sie wydaje , mogę być w błędzie , że to zależy od pluginów. Chociaż mam nadzieję , ze jest jeszcze inny sposób i nie trzeba pluginów. Bawiłem się W SNESie i zrobiłem tak jak powiedziałeś niestey po tym jak klikam na TIM nie znajduje nic , ekran jest kompletnie czarny , nie reaguje tez nic jak chcem ten plik zpisać. Znaczy po tym jak nciskam f4 pokazuje mi się określę to fachowo "coś" są to kolorowe linnie ale , żadnych pozytywnych efektów nie daje zmienianie między 8 - 24bit. Jakieś sugestie ? edit: Dobra Chrono działa ale nadal nie wiem jak dobrać się do tych plików na PE 2 AGRrrrrrr help ? Ostatnio zmieniany przez Berion : 29.11.2005 o godz. 22:41 |
29.11.2005, 22:40 | #15 | |||||||
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Cytat:
CDAZ to taki ini dla tego programu. Tam masz info o przeskanowanej grze. Co dokładnie? Tego nie wiem, fakt faktem, że nie potrzeba ponownie skanować tej samej płyty jeśli skorzystasz z tego pliku, który uprzednio zrobiłeś (czyt. sam się zrobił). Cytat:
Cytat:
Cytat:
Do edycji: SNES Edit Do przeglądania: PSiCture W obu przypadkach wygoda. Cytat:
Obecnie trwają prace nad FF7 (emsi), Vagrant Story (?) i FF9 (RPG) - o reszcie nie wiem. Cytat:
Kiedy klikniesz w convert to progs przekonwertuje wszystko na "zwykły" format. W przypadku A/V zależy od ustawionego kodeku. Zresztą pobaw się tym... Cytat:
Ja mam WinXP SP2 i nie mam problemów. PS: Błagam edytuj posty, nie pisz jednego pod drugim.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|||||||
|
|