Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Homebrew (https://forum.cdrinfo.pl/f106/)
-   -   Pomoc w sprawie Ps2 Save builder :D (https://forum.cdrinfo.pl/f106/pomoc-sprawie-ps2-save-builder-d-62828/)

Berion 22.01.2007 09:46

Błędny ID w stosunku do gry lub skopiowałeś jako plik, a nie z rozpakowaniem w locie.

Enyłej... *.npo to relikt minionej epoki, podobnie jak PS2Menu. Kiedy uporam się z kolejnymi trzema tutorialami, update'uje tamten.

Zrób tak:

Zamiast syfiastego PS2Menu, wysmaż uLELFa. Zamiast *.npo, zrób *.psu. Ten format pozwala na dowolną nazwę pliku (ID, nazwy plików itd... ma "w sobie", ponadto umożliwia zmianę TSP, a co za tym idzie 100% "kompatybilność"). Po uruchomieniu programu wybierz save z MC0\1:/ (memory card), HDD0:/, Mass:/ (pamięci flash na USB), CDFS (płytą ;) ) lub host:/ i przejdź na memorkę. Wciśnij R1 i wybierz opcję PSUPaste. Po kłopocie :)

MarcinWiśnia 22.01.2007 12:28

ja robie przez uelfa ale spróbuje jak mówisz
moze cos wyjdzie

Zrobiłem jak ty powiedziałes i zobacz http://img218.imageshack.us/img218/8...43208tu.th.jpg

Berion 22.01.2007 17:08

Edytuj posty.

ID nie zgadza si***281; z gr***261;.

Zr***243;bmy inaczej: jak nazywa si***281; Tw***243;j Tekken i jakie masz pliki na memorce?

Dok***322;adnie, z pe***322;n***261; ***347;cie***380;k***261; np.

MC0:/SLES_123.45/SLES_123.45
MC0:/SLES_123.45/plik1
MC0:/SLES_123.45/icon.sys
MC0:/SLES_123.45/icon.ico

itd...

MarcinWiśnia 22.01.2007 18:03

Mc0:/BESCES-53202/BESCES-53202
Mc0:/BESCES-53202/??????/ nie rozumiem
Mc0:/BESCES-53202/icon.sys
Mc0:/BESCES-53202/icon.ico
@Berion moze jestem tak nie rozumny ale mi nie wychodzi prosze zr***243;b dla mnie to link do seve---http://www.gamefaqs.com/console/ps2/save/920588.html

Berion 22.01.2007 18:27

Czego nie rozumiesz? Podaj mi dok***322;adne ***347;cie***380;ki z Twojego save'a na memorce. To takie skomplikowane? Przecie***380; jest w ulelfie file browser...

A jakie ma oznaczenia Twoja gra (na pude***322;ku lub jak si***281; nazywa plik licencyjny na p***322;ycie)?

MarcinWiśnia 30.01.2007 10:02

Dzi***281;ki nauczy***322;em sie przez strone CDRinfo nie doczyta***322;em do konca i robi***322;em zawsze b***322;ond i tak dzieki za twoja pomoc

Berion 30.01.2007 10:31

A widzisz... Polecamy si***281; na przysz***322;o***347;***263; he he

PS: b***322;***261;d ;)

maciora21 01.11.2007 15:37

Witam

Mam pytanie w sprawie savow na PS2. Programem uLaunchELF skopiowałem z Memory Card na Pendrive savy i były w formacie folderu o nazwie np. BASCUS-97399GodOfWar i kilkoma plikami w środku. Z internetu ściągałem kilka savów, ale były w formacie .cbs lub .max. Konsola odczytuje te savy jako Corrupted Data. Jak zrobić, żeby sav zadziałał prawidłową?

Z góry dzięku

Berion 03.11.2007 15:25

Rozpakowa***263; go. Przeczytaj ca***322;y ten topik od pocz***261;tku.

Post przenios***322;em poniewa***380; tamten temat dotyczy***322; emulacji karty pami***281;ci na pendrive, a to s***261; dwa zupe***322;nie r***243;***380;ne zagadnienia.

norbi94 02.05.2008 13:27

Pobrałem save`a Naruto Uzumaki Chronicles 2 z www.gamefaqs.com i tak jak w turtorialu zmieniłem rozszerzenie na *npo czy jakos tak i po zapisaniu zamiast "BASLUS" czy "BESLUS" jest "NEW_FILE" ja nic nie zmienialem w nazwie, wgrałem ten plik na MC i nie chce mi wczytac a na ikonce pisze "MADE WITH PS2 SAVE BUILDER". Na jakie jeszcze mozna zmnienic rozszerzenie aby dzialalo na ps2, jesli nie mozna to prosilbym o naprawienie tego sava i umieszczenie go na tym forum... save pobrany z http://www.gamefaqs.com/console/ps2/save/934172.html

Berion 02.05.2008 15:52

Obawiam si***281;, ***380;e Ty nie potrafisz pos***322;ugiwa***263; si***281; komputerem i programami... :(

Zamiast otworzy***263; save i zapisa***263; go pod okre***347;lon***261; nazw***261; w formacie *.npo, to wzi***261;***322;e***347; opcj***281; new, gdzie program stworzy***322; pusty save, zapisa***322;e***347; i my***347;lisz, ***380;e le***347;ne skrzaty wype***322;ni***261; go danymi. ;]


edit:
W***322;a***347;nie pobra***322;em ten save z gamefaqs i... to niestety nie jest poprawny save. Przepraszam za powy***380;sze. Jaki***347; de.bil zrobi***322; to co napisa***322;em powy***380;ej i wrzuci***322; plik (czymkolwiek on jest) o enigmatycznej nazwie: NARUTOUzumakiChronicles2-03.ps2. Nawet je***347;li to jest save z tej gry to ma niepoprawn***261; nazw***281;, nie wiadomo jaki ID powinien mie***263; folder+save i brakuje oryginalnej ikonki i jej konfigu.

Zapisz save w grze, przekopiuj na np. pendrive'a i wrzu***263; na http://www.sendspace.com. Zobaczymy co da si***281; zrobi***263;. :taktak:

norbi94 02.05.2008 18:41

Nie mam pendrive`a niestety, a kumple mi nie po***380;ycz***261;.

Berion 02.05.2008 19:10

To napisz na forum w jakim folderze, jak nazwanym, jakie są pliki i jak nazwane (możesz podejrzeć w uLELFie - karta pamięci w pierwszym slocie to mc0:/).

A kumpli zmień bo widać są nie wiele warci skoro nie pożyczą duperela za 20zł...

norbi94 03.05.2008 17:58

NARUTO: UZUMAKI CHRONICLES 2:
Nazwa folderu: BESLES-55090sv01
Pliki w folderze:
BESLES-55090sv01 (36 Bajt***243;w),
GameData (27616 Bajt***243;w),
icon.sys (964 Bajty),
icon00.ico (103 Kilobajty).

Pisalem wielkosc bo sie nie znam i nie do konca wiedzialem co potrzebne...
Save wa***380;y 103 KB
Wi***281;cej nic nie znalazlem Z gory dziekuje

Berion 03.05.2008 18:54

Znalaz***322;em dzisiaj chwil***281; czasu i przyjrza***322;em si***281; temu save'owi na gamefaqs. Jaki***347; totalny K-R-E-T-Y-N robi***322; tego save'a. Einstein, chcia***322; przekonwertowa***263; save Shark Portu (*.md) na save CodeBreakera (*.cbs), wi***281;c w bezmiarze swojej g***322;upoty, otworzy***322; PS2 Save Builder, wybra***322; opcj***281; tworzenia nowego save'a, przerzuci***322; ten *.md do okienka, zmieni***322; rozszerzenie (ch*j wie po co...) na *.ps2 i zadowolony z siebie zapisa***322;.

Jest to kolejny przyk***322;ad, ***380;e nie nale***380;y bezgranicznie ufa***263; gamefaqs w kwestii plik***243;w. Wida***263; nikt ich nie sprawdza. Hex edytor to niezb***281;dnik ka***380;dego gracza. :taktak:


Save jest do wersji NTSC/U, Twoja jest PAL, wi***281;c mo***380;e nie dzia***322;a***263; po zmianie ID. Niemniej jednak ju***380; Ci zrobi***322;em gotowy do wrzucenia na kart***281; pami***281;ci.

Save jest w formacie *.psu (zapomnij o *.npo - jest do dupy...). Uruchamiasz uLELFa, kopiujesz ten *.psu, przechodzisz na kart***281; pami***281;ci i wybierasz opcj***281; PSU Paste (wtedy to uLELF rozpakuje tego save'a.).

> http://www.sendspace.com/file/h1d5lp


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 13:26.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.