Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
06.10.2007, 12:27 | #1 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
CNF-Tool
CNF-Tool Jest to program, w zamierzeniu który ma ułatwić użytkownikowi tworzenie plików CNF dla konsol PSX i PS2.
Czym jest ten cały *.cnf? Jest to zwykły plik tekstowy z "wytycznymi" dla konsoli w jaki sposób ma uruchomić plik wykonywalny z płyty. Bez SYSTEM.CNF konsola nie będzie w stanie zabootować np. programu z nośnika optycznego - wyjątkiem od tej reguły jest PSX, na którym wystarczy nazwać program "PSX.EXE", aby jednak zapewnić sobie pełną kompatybilność na wszystkich biosach (emu/wirt. na PS2) i popstation (emu PSX na PSP), zalecam dodawanie tego pliku do każdej z kompilacji. Co z pozostałymi *.cnf? INSTALL.CNF, MSYSTEM.CNF i LAUNCHELF.CNF to wynalazki autorów programów homebrew, nie mające nic wspólnego z biosem konsoli (no może poza parserem ;]). Podobnie jak SYSTEM.CNF, są to również zwykłe pliki tekstowe (ANSI). Po co komu taki program? Niniejszy program kierowany jest do początkujących, szczególnie tych, którzy nie potrafią odznaczyć sobie w "windzie" ukrywanie formatów dla znanych typów plików (cnf jest kojarzony przez windows jako skrót co sieje spustoszenie w umysłach graczy, przypisując im dwa rozszerzenia. np. SYSTEM.CNF.TXT )... (...) a, tak naprawdę to jest to mój pierwszy sensowny program, na którym staram się ujarzmić podstawy Pascala - raz lepiej, a raz gorzej ;] Program nie zawiera spyware, keylogerów i reszty tego rodzaju syfu. To zwykły homebrew. Instrukcja obsługi: Po uruchomieniu programu przywita Cię takie o to surowe menu (progs jest po angielsku ponieważ nie potrafię jeszcze poradzić sobie z polskimi znakami ): Po wciśnięciu na klawiaturze odpowiedniego numerka, program przejdzie do tworzenia *.cnf względem Twojego wyboru (6 - kończy pracę programu). PSX CNF Jak sama nazwa wskazuje, w "Program name" wpisujesz nazwę programu. Co bardzo ważne, BEZ rozszerzenia pliku. Jeśli Twój program nie ma "końcówki" *.exe tylko np. *.psx należy zmienić jemu nazwę (struktura pliku jest identyczna). Oczywiście przestrzegam przed windowsowymi *.exe ;] Oba EXE dla Win i PS-X EXE mają ze sobą tyle wspólnego co panowie Lech Wałęsa i Jarosław Kaczyński ;] Ale to tak na marginesie... TCB i EVENT nie wiem do czego służą. Zalecam zostawić standardowo 4 i 10. STACK ustawiasz względem ilości RAM jaką zajmuje Twój program. Jeśli nie wiesz, polecam zostawić na 801FFFF0. PS2 CNF Jak sama nazwa wskazuje, w "Program name" wpisujesz nazwę programu. Co bardzo ważne, BEZ rozszerzenia pliku (czyli bez *.elf). "Launch from" - czyli z jakiego medium uruchamiasz program. Oczywiście sensownie jest wybrać CD/DVD. Możliwość wyboru z dysku to bardziej ciekawostka, bowiem wygodniej jest uruchomić program bezpośrednio z DEV2 czy nawet przez managera plików na host:/. "Driver" - nie wiem do czego służy. Nie spotkałem się jeszcze aby jakakolwiek gra czy homebrew korzystało z innej wersji jak 1.00. "Region" - w gruncie rzeczy bez znaczenia - i tak to program determinuje w jakim trybie zostanie uruchomiony. Pozostałe opcje to ciekawostki i nie ma potrzeby wpisywania ich do pliku. DNASBOOT2 to ścieżka do img na dysku twardym. Osobiście nigdy z tym nie miałem do czynienia - jest jednak taka opcja w dokumentacji, widziałem też część obrazu dysku z partycji z grą z PSXa. Stąd jej obecność w moim programie. HDDUNITPOWER obecny jest w np. Resident Evil 2 Outbreak. INSTALL CNF INSTALL.CNF to skrypt dla RNavi/DMSInst umożliwiający skopiowanie pliku z płyty i wgranie go na kartę pamięci pod określoną nazwą (pod windą, nie można wpisać znaków "\" w nazwie pliku). Ze względu na nowy sposób bootowania programów z DEV1 w nowych modchipach, zarówno ww. programy jak i skrypt przeszedł do lamusa. "Header" - zwykły nagłówek opisujący operację. Jest zbędny. "Program name" - nazwa programu, który zostanie skopiowany na MC. BUGi i reszta: Nie należy wpisywać zbyt długich nazw programów (zalecane jest osiem znaków, zgodnie ze specyfikacją PSXCD/PS2CDVD), liczb etc. - inaczej program się wyłączy. Co z MSYSTEM.CNF i LAUNCHELF.CNF? Wkrótce ================ = >> Download << = ================ .
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 10.12.2007 o godz. 17:59 |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
06.07.2013, 13:19 | #2 |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 06.07.2013
Posty: 3
|
System.cnf
mam problem a mianowicie mam grę zapisaną w isso żeby wgrać na hdd muszę usunąć niektóre rzeczy z pliku system.CNF jak to zrobić jak nawet tego pliku otworzyć nie mogę tzn jak klikam nic się nie dzieje mam win xp sp3 a ps2 5xxxx
|
06.07.2013, 18:29 | #3 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,514
|
Otwórz go notatnikiem.
__________________
|
|
|