Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
09.07.2009, 12:58 | #1 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 09.07.2009
Posty: 5
|
PS2 FMCB + save failed w grze
Witam, mam PS2 od kilku dni i dwie karty pamięci, oryginalną 8MB i 64MB z freemcboot + ers + parę innych rzeczy.
Memorkę z FMCB mam w slocie 1 - gdy mam ją w drugim, włącza się tylko LaunchERF z błędęm, i nic się nie da włączyć (np nie da się w ogóle wejść w mendażera plików). Zatem 1 slot to FMCB, a w drugi mam wsadzoną memorkę 8MB. Kopia zapasowa Tekkena 5 chodzi bez żadnych problemów, sejwuje się na 64MB bezproblemowo, tak samo z DBZ Budakai 3. Natomiast w grze Ar Tonelico 2 mam problem ;/ przy zapisywaniu wyskakuje błąd Save Failed i po prostu gra nic nie zapisuje. Gra przeszukuje tylko 1 slot, a 2giego nie (w 2gim mam oryginalną kartę 8MB) :/ Da się jakoś to przestawić, aby można było zapisywać na drugiej karcie? Czy może w jakiś sposób zmusić kartę z FMCB do działania z 2gigo slotu? (zmienianie wszystkich mc0 na mc1? heh chyba tak prosto to nie jest) Oprócz tego mam drugie pytanie, jak to jest, że czasami mi się włącza oryginalny Browser PS2, innym razem od razu LaunchERF a czasami menu FMCB? Zauważyłem, że przy resetowaniu zazwyczaj się włącza tylko browser ps2 oryginalny, ale po wyłączeniu i włączeniu konsoli najczęsciej launcherf (ale oryg. browser i ten od fcmb też się czasami włączają). Mam PS2 slim SCPH-77004, z góry dzięki za pomoc |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
09.07.2009, 19:45 | #2 | ||||||
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Cytat:
Widać jest ustawiony auto boot dla aplikacji pod mc1:/costamcostam. W uLE z kolei ustawione jakieś ścieżki dla mc0:/ i stąd te cuda wianki. Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Ale najpierw to sobie skopiuj defaultowego CNFa. Dla aplikacji linkowanych w menu nie używaj ani mc0:/, ani mc1:/ tylko mc?:/, żeby się nie ograniczać. W uLE jednak tak się nie da i tam wszystkie zewnętrzne ścieżki do kart muszą być przypisane albo dla pierwszego, albo drugiego slotu. Cytat:
Co do odpalania uLE to połącz moją powyższą wypowiedź z pierwszym akapitem tego postu. PS: dlatego nie kupuje się gówna na aukcjach tylko samemu czyta i nagrywa...
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
||||||
09.07.2009, 19:53 | #3 | ||
Nowy na forum
Data rejestracji: 09.07.2009
Posty: 5
|
Cytat:
Już przynajmniej wiem dlaczego FMCB nie działa mi z drugiego MC slotu - w ustawieniach widzę same mc0 :/ Zatem pewnie wystarczy pozmienianie wszystkich mc0 na mc?, potem zamienić miejscami memorki (oryginalna sony 8MB do slotu 1). Tylko teraz, jak mam to pozmieniać? Da się to zrobić za pomocą samej konsoli, czy trzeba jakoś kopiować pliki przez pendrive i zmieniać je na PC? Cytat:
Ostatnio zmieniany przez silvver : 09.07.2009 o godz. 20:51 |
||
10.07.2009, 01:30 | #4 | |||||
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Cytat:
Cytat:
A to, że się automatycznie uruchamia uLE jak włożysz do drugiego jest spowodowane najpewniej tym, że masz tam autoboot pod uLE na mc1:/ - jak wkładasz do mc0:/ to nie zadziała. Cytat:
Cytat:
Cytat:
Kod:
# ----------------------------------------------------------- # Free MCBoot Config File # must be in mc?:/SYS-CONF/FREEMCB.CNF or mass:/FREEMCB.CNF # # Configuration by Berion # ----------------------------------------------------------- CNF_version = 1 Debug_Screen = 0 FastBoot = 1 ESR_Path_E1 = mass:/BOOT/ESR.ELF ESR_Path_E2 = mc?:/BOOT/ESR.ELF ESR_Path_E3 = mc?:/B?DATA-SYSTEM/ESR.ELF pad_delay = 0 LK_Auto_E1 = OSDSYS LK_Circle_E1 = OSDSYS LK_Cross_E1 = OSDSYS LK_Square_E1 = OSDSYS LK_Triangle_E1 = OSDSYS LK_L1_E1 = mass:/BOOT/HDLOADER.ELF LK_L1_E2 = mc?:/BOOT/HDLOADER.ELF LK_L1_E3 = mc?:/B?DATA-SYSTEM/HDLOADER.ELF LK_R1_E1 = mass:/BOOT/BOOT.ELF LK_R1_E2 = mc?:/BOOT/BOOT.ELF LK_R1_E3 = mc?:/B?DATA-SYSTEM/BOOT.ELF LK_L2_E1 = mass:/BOOT/SMS.ELF LK_L2_E2 = mc?:/BOOT/SMS.ELF LK_L2_E3 = mc?:/B?DATA-SYSTEM/SMS.ELF LK_R2_E1 = mass:/BOOT/ESR.ELF LK_R2_E2 = mc?:/BOOT/ESR.ELF LK_R2_E3 = mc?:/B?DATA-SYSTEM/ESR.ELF LK_L3_E1 = OSDSYS LK_R3_E1 = OSDSYS LK_Up_E1 = OSDSYS LK_Down_E1 = OSDSYS LK_Left_E1 = OSDSYS LK_Right_E1 = OSDSYS LK_Start_E1 = mc?:/SYS-CONF/FMCB_CFG.ELF LK_Start_E2 = OSDSYS LK_Select_E1 = OSDSYS hacked_OSDSYS = 1 OSDSYS_video_mode = AUTO OSDSYS_Skip_Logo = 1 OSDSYS_Skip_Disc = 0 OSDSYS_Inner_Browser = 0 OSDSYS_selected_color = 0x00,0x90,0x58,0xFF OSDSYS_unselected_color = 0x33,0x33,0x33,0x80 OSDSYS_scroll_menu = 1 OSDSYS_menu_x = 435 OSDSYS_menu_y = 110 OSDSYS_enter_x = 30 OSDSYS_enter_y = -1 OSDSYS_version_x = -1 OSDSYS_version_y = -1 OSDSYS_cursor_max_velocity = 1500 OSDSYS_cursor_acceleration = 150 OSDSYS_left_cursor = OSDSYS_right_cursor = OSDSYS_menu_top_delimiter = OSDSYS_menu_bottom_delimiter = OSDSYS_num_displayed_items = 5 OSDSYS_Skip_MC = 1 OSDSYS_Skip_HDD = 1 # # name_OSDSYS_ITEM_1 = Reload FreeMcBoot # path1_OSDSYS_ITEM_1 = OSDSYS # name_OSDSYS_ITEM_2 = Launch CD/DVD Disc path1_OSDSYS_ITEM_2 = FASTBOOT # name_OSDSYS_ITEM_3 = Zone Loader path1_OSDSYS_ITEM_3 = mc?:/BOOT/ZL05.ELF path2_OSDSYS_ITEM_3 = mc?:/BOOT/Zone Loader v0.5.elf path3_OSDSYS_ITEM_3 = mass:/FMCB/PROGSY/Zone Loader v0.5.elf # name_OSDSYS_ITEM_4 = unofficial Launch ELF path1_OSDSYS_ITEM_4 = mc?:/BOOT/BOOT.ELF path2_OSDSYS_ITEM_4 = mc?:/MATRIXTEAM/MANAGER.ELF path3_OSDSYS_ITEM_4 = mc?:/SWAPMAGIC/SMBOOT0.ELF # name_OSDSYS_ITEM_5 = Simple Media System path1_OSDSYS_ITEM_5 = mc?:/SMS/SMS.ELF path2_OSDSYS_ITEM_5 = mc?:/SMS/Simple Media System v2.9 Rev.elf path3_OSDSYS_ITEM_5 = mass:/FMCB/PROGSY/SMS/Simple Media System v2.9 Rev3.elf # name_OSDSYS_ITEM_6 = Code Breaker path1_OSDSYS_ITEM_6 = mc?:/PCB/CB93.ELF path2_OSDSYS_ITEM_6 = mc?:/PCB/Code Breaker v9.3.elf path3_OSDSYS_ITEM_6 = mass:/FMCB/PROGSY/CodeBreaker v9.3.elf # name_OSDSYS_ITEM_7 = Free HDLoader path1_OSDSYS_ITEM_7 = mc?:/BOOT/HDLOADER.ELF path2_OSDSYS_ITEM_7 = mc?:/BOOT/HDLoader v0.8c PL.elf path3_OSDSYS_ITEM_7 = mass:/FMCB/PROGSY/HDLoader v0.8c PL.elf # name_OSDSYS_ITEM_8 = HD Project path1_OSDSYS_ITEM_8 = mc?:/HDP/Hd_Gui.elf path2_OSDSYS_ITEM_8 = mc?:/HDP/HD Project v1.081.elf path3_OSDSYS_ITEM_8 = mass:/FMCB/PROGSY/HD Project v1.081.elf # name_OSDSYS_ITEM_9 = ESR (wersja z gui) path1_OSDSYS_ITEM_9 = mc?:/BOOT/ESR_gui.elf path2_OSDSYS_ITEM_9 = mc0:/BOOT/ESR beta r9b GUI-test2.elf path3_OSDSYS_ITEM_9 = mass:/FMCB/PROGSY/ESR beta r9b GUI-test2.elf # name_OSDSYS_ITEM_10 = Rad Shell path1_OSDSYS_ITEM_10 = mc?:/RSH/radshell.elf path2_OSDSYS_ITEM_10 = mc?:/RSH/RadShell v0.6.elf path3_OSDSYS_ITEM_10 = mass:/FMCB/PROGSY/RSH/RadShell v0.6.elf # # name_OSDSYS_ITEM_11 = Memory Card Annihilator # path1_OSDSYS_ITEM_11 = mc?:/BOOT/MCA.ELF # path2_OSDSYS_ITEM_11 = mc?:/BOOT/Memory Card Annihilator v1.0a - gui.elf # path3_OSDSYS_ITEM_11 = mass:/FMCB/PROGSY/Memory Card Annihilator v1.0a - gui.elf # name_OSDSYS_ITEM_12 = PS2 FCEUltra path1_OSDSYS_ITEM_12 = mc?:/FCEUMM/PS2FCEU093B955.ELF path2_OSDSYS_ITEM_12 = mc?:/FCEUMM/FCEUltra v0.9.3 build955.elf path3_OSDSYS_ITEM_12 = mass:/FMCB/PROGSY/EMU/FCEUltra v0.9.3 build955.elf # name_OSDSYS_ITEM_13 = SNES-Station path1_OSDSYS_ITEM_13 = mc?:/SNES_EMU/SNESS024-FFG.ELF path2_OSDSYS_ITEM_13 = mc?:/SNES_EMU/SNES-Station v0.2.4 (ffg).elf path3_OSDSYS_ITEM_13 = mass:/FMCB/PROGSY/EMU/SNES-Station v0.2.4 (ffg).elf # name_OSDSYS_ITEM_14 = PS2 InfoGB path1_OSDSYS_ITEM_14 = mc?:/PS2GB/InfoGB05JR5C.ELF path2_OSDSYS_ITEM_14 = mc?:/PS2GB/InfoGB v0.5j Rev5c.elf path3_OSDSYS_ITEM_14 = mass:/FMCB/PROGSY/EMU/InfoGB v0.5j Rev5c.elf # name_OSDSYS_ITEM_15 = PGEN path1_OSDSYS_ITEM_15 = mc?:/PGEN11/PGEN151-FFG.ELF path2_OSDSYS_ITEM_15 = mc?:/PGEN11/PGEN (ffg) v1.51.elf path3_OSDSYS_ITEM_15 = mass:/FMCB/PROGSY/EMU/PGEN (ffg) v1.51.elf # name_OSDSYS_ITEM_16 = PSMS Reloaded path1_OSDSYS_ITEM_16 = mc?:/PSMS/PSMSR04.ELF path2_OSDSYS_ITEM_16 = mc?:/PSMS/PSMS Reloaded v0.4.elf path3_OSDSYS_ITEM_16 = mass:/FMCB/PROGSY/EMU/PSMS Reloaded v0.4.elf # name_OSDSYS_ITEM_17 = PVCS Reloaded path1_OSDSYS_ITEM_17 = mc?:/PVCS/PVCSR03.ELF path2_OSDSYS_ITEM_17 = mc?:/PVCS/PVCS Reloaded v0.3.elf path3_OSDSYS_ITEM_17 = mass:/FMCB/PROGSY/EMU/PVCS Reloaded v0.3.elf # name_OSDSYS_ITEM_18 = ScummVM path1_OSDSYS_ITEM_18 = mc?:/ScummVM/SCUMMVM0131.ELF path2_OSDSYS_ITEM_18 = mc?:/ScummVM/ScummVM v0.13.1.elf path3_OSDSYS_ITEM_18 = mass:/FMCB/PROGSY/EMU/ScummVM/ScummVM v0.13.1.elf # name_OSDSYS_ITEM_19 = MCID path1_OSDSYS_ITEM_19 = mass:/mcid.elf # name_OSDSYS_ITEM_20 = TEST.ELF path1_OSDSYS_ITEM_20 = mass:/TEST.ELF # name_OSDSYS_ITEM_98 = RSH PS2PSXE path1_OSDSYS_ITEM_98 = mc0:/RSH_old/radshell05.elf # name_OSDSYS_ITEM_99 = FMCB Configurator path1_OSDSYS_ITEM_99 = mc?:/SYS-CONF/FMCB_CFG.ELF path2_OSDSYS_ITEM_99 = mass:/FMCB/FMCB Configurator v1.3 beta22 (FMCB18).elf # name_OSDSYS_ITEM_100 = FMCB Installer path1_OSDSYS_ITEM_100 = mass:/FMCB/FreeMcBoot v1.8b.elf
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 10.07.2009 o godz. 01:34 |
|||||
10.07.2009, 09:42 | #5 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 09.07.2009
Posty: 5
|
po moich zmianach tak teraz wygląda cnf:
Kod:
CNF_version = 1 Debug_Screen = 0 FastBoot = 1 ESR_Path_E1 = mass:/BOOT/ESR.ELF ESR_Path_E2 = mc?:/BOOT/ESR.ELF ESR_Path_E3 = mc?:/B?DATA-SYSTEM/ESR.ELF pad_delay = 1000 LK_Auto_E1 = OSDSYS LK_Auto_E2 = mc?:/BOOT/ESR.ELF LK_Auto_E3 = mc?:/BOOT/ESR.ELF LK_Circle_E1 = OSDSYS LK_Cross_E1 = OSDSYS LK_Square_E1 = OSDSYS LK_Triangle_E1 = OSDSYS LK_L1_E1 = mass:/BOOT/HDLOADER.ELF LK_L1_E2 = mc?:/BOOT/HDLOADER.ELF LK_L1_E3 = mc?:/B?DATA-SYSTEM/HDLOADER.ELF LK_R1_E1 = mass:/BOOT/BOOT.ELF LK_R1_E2 = mc?:/BOOT/BOOT.ELF LK_R1_E3 = mc?:/B?DATA-SYSTEM/BOOT.ELF LK_L2_E1 = mass:/BOOT/SMS.ELF LK_L2_E2 = mc?:/BOOT/SMS.ELF LK_L2_E3 = mc?:/B?DATA-SYSTEM/SMS.ELF LK_R2_E1 = mass:/BOOT/ESR.ELF LK_R2_E2 = mc?:/BOOT/ESR.ELF LK_R2_E3 = mc?:/B?DATA-SYSTEM/ESR.ELF LK_L3_E1 = OSDSYS LK_R3_E1 = OSDSYS LK_Up_E1 = OSDSYS LK_Down_E1 = OSDSYS LK_Left_E1 = OSDSYS LK_Right_E1 = OSDSYS LK_Start_E1 = mc?:/SYS-CONF/FMCB_CFG.ELF LK_Start_E2 = OSDSYS LK_Start_E3 = LK_Select_E1 = OSDSYS hacked_OSDSYS = 1 OSDSYS_video_mode = AUTO OSDSYS_Skip_Disc = 0 OSDSYS_Skip_Logo = 1 OSDSYS_Inner_Browser = 0 OSDSYS_selected_color = 0x10,0x80,0xE0,0x80 OSDSYS_unselected_color = 0x33,0x33,0x33,0x80 OSDSYS_scroll_menu = 1 OSDSYS_menu_x = 320 OSDSYS_menu_y = 110 OSDSYS_enter_x = 30 OSDSYS_enter_y = -1 OSDSYS_version_x = -1 OSDSYS_version_y = -1 OSDSYS_cursor_max_velocity = 1000 OSDSYS_cursor_acceleration = 100 OSDSYS_left_cursor = o009 OSDSYS_right_cursor = o008 OSDSYS_menu_top_delimiter = y-99FREE MC_BOOT c1 [ ver.1.8b ] y-00 OSDSYS_menu_bottom_delimiter = c0r0.60y+99Uzyj o006/o007 do przewijania listyy-00r0.00 OSDSYS_num_displayed_items = 7 OSDSYS_Skip_MC = 1 OSDSYS_Skip_HDD = 1 name_OSDSYS_ITEM_1 = Menadzer Plikow path1_OSDSYS_ITEM_1 = mc?:/BOOT/BOOT.ELF path2_OSDSYS_ITEM_1 = mc?:/BOOT/BOOT.ELF path3_OSDSYS_ITEM_1 = mc?:/B?DATA-SYSTEM/BOOT.ELF name_OSDSYS_ITEM_2 = Uruchom GRE path1_OSDSYS_ITEM_2 = mc?:/BOOT/ESR.ELF path2_OSDSYS_ITEM_2 = mc?:/BOOT/ESR.ELF path3_OSDSYS_ITEM_2 = mc?:/B?DATA-SYSTEM/ESR.ELF name_OSDSYS_ITEM_3 = Uruchom GRE z HDD path1_OSDSYS_ITEM_3 = mc?:/BOOT/HDLOADER.ELF path2_OSDSYS_ITEM_3 = mc?:/BOOT/HDLOADER.ELF path3_OSDSYS_ITEM_3 = mc?:/B?DATA-SYSTEM/HDLOADER.ELF name_OSDSYS_ITEM_4 = Filmy i Muzyka path1_OSDSYS_ITEM_4 = mc?:/BOOT/SMS.ELF path2_OSDSYS_ITEM_4 = mc?:/BOOT/SMS.ELF path3_OSDSYS_ITEM_4 = mc?:/B?DATA-SYSTEM/SMS.ELF name_OSDSYS_ITEM_5 = Uruchom GRE z USB path1_OSDSYS_ITEM_5 = mc?:/BOOT/USBADVN.ELF path2_OSDSYS_ITEM_5 = mc?:/BOOT/USBADVN.ELF path3_OSDSYS_ITEM_5 = mc?:/B?DATA-SYSTEM/USBADVN.ELF name_OSDSYS_ITEM_6 = Formatuj KARTE path1_OSDSYS_ITEM_6 = mc?:/BOOT/MCA10.ELF path2_OSDSYS_ITEM_6 = mc?:/BOOT/MCA10.ELF path3_OSDSYS_ITEM_6 = mc?:/B?DATA-SYSTEM/MCA10.ELF name_OSDSYS_ITEM_100 = Free McBoot Configuracja path1_OSDSYS_ITEM_100 = mc?:/SYS-CONF/FMCB_CFG.ELF W LAUNCHELF.CNF musiałem pozmieniać na mc1 (pierwotnie było mc0, po zmianie na mc? dalej wyskakiwał błąd, że nie może znaleźć pliku języka i czcionki). Czyli teraz działa bezproblemowo ze slotu 2 a w slocie 1 wyskakuje błąd o tym języku (on też wyskakiwał na samym początku jak próbowałem odpalić go ze slotu 2). Jak się nazywa ta opcja, do startowania LaunchERF automatycznie? Nie mogę jej znaleźć |
10.07.2009, 10:24 | #6 | ||
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Kod:
LK_Auto_E1 = OSDSYS Więc... nie wciskasz czegoś przypadkiem przy starcie w drugim slocie? Cytat:
Cytat:
--- Ale masz lamerskie menu. "Filmy i muzyka" itd... dżizas, zmień to bo wstyd. Kod:
Free McBoot Configuracja Memory Card Annihilatora możesz odłączyć/odkomentować z menu. Z poziomu OSDh nie działa prawidłowo (konfliktuje z usbd i nie da się zrobić/wczytać obrazu karty). Po za tym to wersja 1.0 z bugiem, który po formacie może Ci zrobić kartę 6MB, a nie 8MB. ;]
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 10.07.2009 o godz. 10:31 |
||
10.07.2009, 10:33 | #7 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 09.07.2009
Posty: 5
|
Spróbowałem zapisywania na tej karcie 8MB (teraz w slocie 1) stanu gry Ar Tonelico 2, no i znowu klapa
Gra nie wykrywa karty pamięci "Memory Card 8MB is not inserted in slot 1". Co ciekawsze, gdy wtedy zresetuje konsolę, wyciągnę płytę, to z poziomi Browsera PS2 (oryginalnego) widzę tylko MC w drugim slocie (ta 64MB), również za pomocą LaunchELF wchodząc na mc0 nie ma tam żadnych plików (zupełnie jakby ta 8MB nie była wsadzona, a jest ). Po wyłączeniu i włączeniu konsoli karta 8MB po prostu się pojawia, sprawdzałem znowu na Tekkenie, bez problemu ją widzi i na niej zapisuje Niby ta gra Ar Tonelico 2 jest wybredna, że zapisze tylko na oryginalnej karcie 8MB, jednak to już przesada, że mi tej memorki 8MB nie widzi :/ A na tej grze dość trochę mi zależy, granie bez save to niezbyt dobre posunięcie jeśli chodzi o jRPG http://wgrajna.net/uploads/silv/10-07-2009-4668.JPG Ostatnio zmieniany przez silvver : 10.07.2009 o godz. 10:43 |
10.07.2009, 15:43 | #8 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Albo Ci się poprzecierały piny w slocie/karcie albo zwyczajnie jest to podróbka i akurat karta nie "nadąża sie meldować" ;D Twojemu Ar Tonelico.
Możesz jeszcze zaemulować kartę, ale to będzie dla Ciebie droga przez mękę na obecnym etapie wiedzy. Oczywiście nie zniechęcam - jest tutorial. ;D
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
10.07.2009, 15:56 | #9 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 09.07.2009
Posty: 5
|
heh, z deszczu pod rynnę
sprawdziłem przed chwilą inną grę, Persona 4, i też w ogóle nie widzi tej 8MB memorki ;/ Ale tym razem po resecie memorka nie znika http://allegro.pl/item678785032_kart...2_wroclaw.html Ta karta chyba jest oryginala? (przynajmniej tak wnioskuje po większej cenie, oraz po znaczku Sony i krzaczkach) Mam nadzieje, że to pomoże.. http://allegro.pl/item681097279_8mb_...2_orginal.html tu nawet taniej trochę, kupię i zobaczę, nadzieja umiera ostatnia. I to akurat dzieje się z dwoma grami, na które mam konkretną ochotę (nie ma to jak hymny z ar tonelico), ciekawe czy FF będzie się sejwować ;/ Jakby się piny poprzecierały, to nie było by też problemów z zapisywaniem z innymi grami? Konsola ma jakieś półtora roku, i nie wygląda na zbytnio maltretowaną, wprost przeciwnie, wygląda na mało używaną |
10.07.2009, 16:06 | #10 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Nie kupisz oryginalnej, nowej karty. Przykro mi. Nawet w sklepach jest to już duuuży problem (głównie ze względu na mentalność i niewiedzę sprzedawców).
--- Byłby - to oczywiście problem obejmujący wszystkie gry bo byłby to problem sprzętowy, a nie softowy. Przytoczyłem to ponieważ ja dawno temu, za gór... ghem, dawno temu kupiłem kartę i po kilku miesiącach miałem taki problem, że żadna gra nie widziała karty. Jak sobie poradziłem? Na szczęście miałem w zanadrzu jeszcze klocki lego, więc wziąłem jeden i włożyłem między pada a memorkę. Polak potrafi! ;D
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
Blue Screen nie wiem co sie dzieje | silent22 | Komputery - oprogramowanie i sprzęt | 52 | 10.06.2011 14:29 |
Nagrywanie / kopiowanie gier na PS2 | Hit | Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole | 2041 | 17.11.2009 19:01 |
Save PS2 Slim | akkkjyglpc | Hardware | 4 | 17.08.2008 17:09 |
BENQ DW1655 i nagrywanie DL | bpjl | Napędy optyczne DVD | 0 | 28.06.2007 18:32 |