Powrót   Forum CDRinfo.pl > Konsole > Konsole > Homebrew

Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc.



Witaj Nieznajomy! Zaloguj się lub Zarejestruj

Zarejestrowani użytkownicy mają dostęp do dodatkowych opcji, lepszej wyszukiwarki oraz mniejszej ilości reklam. Rejestracja jest całkowicie darmowa!

Odpowiedz na post
 
Opcje związane z dyskusją Ocena dyskusji Tryby wyświetlania
Stary 26.09.2018, 18:28   #46
Jolek
Guru
 
Avatar użytkownika Jolek
 
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>
Ja do tej pory mam tam problem m.in. ze zmianą maila.
Kiedyś parę osób na PSX-Place zwróciło uwagę na ten problem (z rejestracją na PSX-Scene).

Jak chciałem to sprawdzić jakiś rok temu, to nie udało mi się zarejestrować jeśli miałem maila
np z końcówką "o2.pl".

Ogólnie to kontakt z programistami OPL jest, hmm... nienajlepszy.

Może najlepiej jest spróbować u źródła:
https://github.com/ifcaro/Open-PS2-Loader/issues.

A próbowałeś jakiegoś innego dysku (np pedrivea)?
Skąd uruchamiasz OPL?
__________________
Masz jakieś pytanie na temat konsol.
Zadaj je w dziale konsole.

Moja druga pasja:
Jolek jest offline   Odpowiedz cytując ten post

  #ads
CDRinfo.pl
Reklamowiec
 
 
 
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
 

CDRinfo.pl is online  
Stary 26.09.2018, 19:36   #47
loki7777
Guru
 
Avatar użytkownika loki7777
 
Data rejestracji: 05.11.2004
Lokalizacja: Sligo;)
Posty: 6,290
loki7777 po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>loki7777 po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>loki7777 po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>loki7777 po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>loki7777 po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>
Z o2 to nie tylko tam sa zonki. Ogolnie albo gmail albo jest ciezko.
loki7777 jest online   Odpowiedz cytując ten post
Stary 14.10.2018, 13:28   #48
Jolek
Guru
 
Avatar użytkownika Jolek
 
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>
OPL SND TEST 0.7.

OPL sound test, czyli OPL z dźwiękami (wersja 0.7).
Na razie działają tylko SFX (efekty dźwiękowe).
W przyszłości ma również dojść muzyka (BGM).

Aby włączyć efekty, wchodzimy do Audio Settings -> Enable Sound Effects
i zmieniamy z Off na On.
Zatwierdzamy OK.

Ta wersja posiada wbudowane dźwięki:
- alert
- cancel
- confirm
- page
- scrollH
- scrollV
- transition

Nie bawiłem się z tym zbyt długo, ale dźwięki można jakoś podmienić za pomocą "convert.bat".
OPL oraz dodatkowe narzędzia wrzucam do załącznika.

Źródło:
Dołączone pliki
File Type: 7z OPLSNDTEST0.7.7z (948.4 KB, 95 oglądane)
__________________
Masz jakieś pytanie na temat konsol.
Zadaj je w dziale konsole.

Moja druga pasja:
Jolek jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 20.10.2018, 18:20   #49
Jolek
Guru
 
Avatar użytkownika Jolek
 
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>
OPL SND TEST 0.8.1

Nowsza wersja (0.8.1), tym razem już obsługująca podkład muzyczny (BGM).

Podkład muzyczny musi być następującej "jakości":
16 bit, stereo, 22050Hz.

Należy nazwać go "bgm.wav" i skopiować do folderu "SND" na dysku USB.
Np "mass:/SND/bgm.wav"?

Źródło:
Dołączone pliki
File Type: 7z OPLSNDTEST0.8.1.7z (948.6 KB, 103 oglądane)
__________________
Masz jakieś pytanie na temat konsol.
Zadaj je w dziale konsole.

Moja druga pasja:
Jolek jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 22.10.2018, 22:21   #50
KaiQ
Guru
 
Avatar użytkownika KaiQ
 
Data rejestracji: 23.07.2018
Lokalizacja: Podkarpacie
Posty: 1,454
KaiQ po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>KaiQ po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>KaiQ po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>KaiQ po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>KaiQ po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>
@Jolek... a czy jest sens dla kilku akordów dodatkowo zmulać system?
...Muszę w końcu i ja swojego PS2 wyciągnąć, odkurzyć, przetestować adapter HDMI i sprawdzić co to za oprogramowanie tutaj sugerujecie.
Z OPL nie korzystałem za dużo, bo jakoś mi prościej było się pobawić z HDL i HDD przez NA...
Jeśli się mylę to mnie poprawcie,... na HDL mogłem wgrać obrazy o dowolnej nazwie., a OPL wymaga nazewnictwo zaczynające się od kodu gry?, bo jakoś nie chce mi się zmieniać nazw z prefiksu [PS2] Game1 na jakieś SLES1234. Burzy to mój porządek ... no chyba że korzyści większe o których nie wiem.
KaiQ jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 23.10.2018, 11:54   #51
Jolek
Guru
 
Avatar użytkownika Jolek
 
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>
Cytat:
Napisany przez KaiQ Podgląd Wiadomości
@Jolek... a czy jest sens dla kilku akordów dodatkowo zmulać system?
Ja nie odczułem żadnego zamulania.
Jak mi nie wierzysz to sam sprawdź.
Na razie są robione tylko i wyłącznie testy.
Możliwe, że wejdą tylko efekty dźwiękowe bez podkładu muzycznego do oficjalnego repozytorium OPL:
http://www.psx-place.com/threads/opl...-7#post-142538.

Cytat:
Napisany przez KaiQ Podgląd Wiadomości
...Muszę w końcu i ja swojego PS2 wyciągnąć, odkurzyć, przetestować adapter HDMI i sprawdzić co to za oprogramowanie tutaj sugerujecie.
Z OPL nie korzystałem za dużo, bo jakoś mi prościej było się pobawić z HDL i HDD przez NA...
Jeśli się mylę to mnie poprawcie,... na HDL mogłem wgrać obrazy o dowolnej nazwie., a OPL wymaga nazewnictwo zaczynające się od kodu gry?, bo jakoś nie chce mi się zmieniać nazw z prefiksu [PS2] Game1 na jakieś SLES1234. Burzy to mój porządek ... no chyba że korzyści większe o których nie wiem.
O jaki HDL chodzi?
Gry możesz wgrywać na HDD za pomocą WinHIIP 1.7.6 (ta wersja ma chyba limit 256 gier):
http://www.psx-place.com/resources/winhiip.666/.

HDLGameInstaller nie ma tego ograniczenia, ale na nie współpracuje on poprawnie z niektórymi sterownikami i kartami sieciowymi (błąd przy 99%):
http://www.psx-place.com/resources/h...installer.709/.

HDL Dump Helper GUI, na razie nie miałem styczności z tym programem:
http://www.psx-place.com/resources/h...x-windows.707/.

Nie ważne czym zainstalujesz grę na PS2 HDD, powinna ona się również wyświetlić w zakładce HDD Games w OPL.

Polecam spróbować najnowszą wersje (BETA):
https://forum.cdrinfo.pl/f106/ps2-za...e-i-opl-96920/.

Cytat:
Napisany przez Iskander Podgląd Wiadomości
W ostatnich wersjach coś pomieszali z obsługą USB. Używam wersji r1073 od Maximusa, bo posiada tryb HIRES. To ostatnia wersja, która działa z moim dyskiem zewnętrznym. Najnowsza r1179 nie działa (po włączeniu w opcjach kolorów debug, ładowanie zatrzymuje się na ciemnożółtym kolorze).

PS. Ta wyżej r1166 też nie działa.
Sprawdź wersje 1196 z poprawkami dla dysków USB.
Do pobrania z załącznika.
Dołączone pliki
File Type: 7z OPL 1196.7z (1.51 MB, 112 oglądane)
__________________
Masz jakieś pytanie na temat konsol.
Zadaj je w dziale konsole.

Moja druga pasja:

Ostatnio zmieniany przez Jolek : 23.10.2018 o godz. 15:50 Powód: dodano załącznik
Jolek jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 23.10.2018, 20:52   #52
KaiQ
Guru
 
Avatar użytkownika KaiQ
 
Data rejestracji: 23.07.2018
Lokalizacja: Podkarpacie
Posty: 1,454
KaiQ po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>KaiQ po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>KaiQ po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>KaiQ po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>KaiQ po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>
@Jolek ... tylko ja widzę że Wy korzystacie z dysków USB, ja mam z kolei NetworkAdaptor i dwa dyski jeden 300 a drugi 80 GB, to coś zmienia w tym wgrywaniu (wgrywałem tylko w powyższym układzie) Pozdrawiam
KaiQ jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 23.10.2018, 21:16   #53
Jolek
Guru
 
Avatar użytkownika Jolek
 
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>
Nie wiem czy coś koślawię napisałem...
OPL obsługuje dyski USB i są one widoczne w zakładce USB Games.
PS2 HDD czyli dysk podłączony za pomocą NA i jest on wyświetlany w zakładce HDD Games.
ETH czyli poprzez protokół SMB w zakładce ETH Games.

HDLoader jest programem bardzo starym, więc polecam spróbować OPL.
Np z załącznika do którego została wrzucona wersja 1196.

Już nie pamiętam ale prefiksy (SLES_123.45) były tylko dla USB i ETH.
Od OPL 0.9.1 to się zmieniło.
Jednakże i tak zalecam aby je stosować, ponieważ z nimi lista gier się szybciej ładuje.
HDD chyba tego nie potrzebował?
Przynajmniej nie potrzebuje tego jeśli instaluje się grę za pomocą HDLGameInstaller.

Te programy które "wrzuciłem" służą do instalacji gier na PS2 HDD.

Obecnie OPL posiada możliwość podłączenia pada DS3, DS4, obsługuje wirtualne karty pamięci (VMC),
GSM do zmieniania rozdzielczości (np z PAL na NTSC),
możesz za pomocą kombinacji L1+L2+L3+R1+R2+R3 wyłączyć konsolę (jeśli nie włączyłeś trybu 6), etc.
Jest tego sporo więc spróbować przynajmniej... można.
__________________
Masz jakieś pytanie na temat konsol.
Zadaj je w dziale konsole.

Moja druga pasja:
Jolek jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 23.10.2018, 22:48   #54
loki7777
Guru
 
Avatar użytkownika loki7777
 
Data rejestracji: 05.11.2004
Lokalizacja: Sligo;)
Posty: 6,290
loki7777 po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>loki7777 po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>loki7777 po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>loki7777 po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>loki7777 po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>
GSM,IGR to juz od dawna ma - od czasow kiedy ja sie jeszcze ps2 bawilem - tak z 8 lat(jak nie wiecej)
loki7777 jest online   Odpowiedz cytując ten post
Stary 08.11.2018, 19:14   #55
Jolek
Guru
 
Avatar użytkownika Jolek
 
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>
OPL SND TEST 0.9.

OPL SND TEST 0.9.

Teoretycznie ostateczna wersja testowa.

Źródło:
Dołączone pliki
File Type: 7z OPLSNDTEST0.9.7z (984.5 KB, 89 oglądane)
__________________
Masz jakieś pytanie na temat konsol.
Zadaj je w dziale konsole.

Moja druga pasja:
Jolek jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 17.11.2018, 07:38   #56
Jolek
Guru
 
Avatar użytkownika Jolek
 
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>
OPL SND TEST 1.0 & OPL 1200

Wyszedł OPL Sound test 1.0

Lista zmian:
Cytat:
  • fix running hdl server (along side sfx)
  • fix user (to stop) being able to navigate menus during init
  • new boot sound provided by @Tupakaveli
Pobieralnia:Źródło:
Wyszedł również OPL 1200.

Tu tak "na szybko" co można zauważyć od razu.
Zdjęcia kiepskiej jakości ale w razie czego można samemu sprawdzić jak to wygląda.
Było tak:



Jest tak:


Więcej informacji oraz lista zmian:
  1. Default Info Page
    The info page pulls text from the users per-game CFG files so whatever language the 'attribute text' is written in is what will be displayed.
    The only items that were not translatable was the 'static text' that I had previously included (now removed).

  2. GFX
    • Graphics have been converted to 8-bit PNG (via pngquant) & power of 2 to optimize: File Size, Dimensions, Bit Depth & Image Quality.
    • D-Pad Icons have been scaled to 20*20.
    • X & Y Positions of all GFX has not been changed at all so everything will be in exactly the same layout/position as before.
    • L3 & R3 button icons are included in the PR for completeness
      - in case anyone wants to map something to them in the future
      (they are not compiled into the ELF so will have no impact on the final size).

Pobieralnia:Źródło:
Dołączone pliki
File Type: 7z OPLSNDTESTv1.0.7z (1.02 MB, 101 oglądane)
File Type: 7z OPL r1200.7z (1.45 MB, 93 oglądane)
__________________
Masz jakieś pytanie na temat konsol.
Zadaj je w dziale konsole.

Moja druga pasja:
Jolek jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 20.11.2018, 16:23   #57
Jolek
Guru
 
Avatar użytkownika Jolek
 
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>
Wyszedł OPL Sound test 1.0a

Wyszedł OPL Sound test 1.0a.

Dźwięki będą włączone domyślnie, nie trzeba ich "aktywować" w ustawieniach.

Dodatkowo:
Cytat:
I also had the audio lib quit when loading a game or quitting OPL
Pobieralnia:Źródło:
Dołączone pliki
File Type: 7z OPL-1_0a-SND.7z (1,010.0 KB, 95 oglądane)
__________________
Masz jakieś pytanie na temat konsol.
Zadaj je w dziale konsole.

Moja druga pasja:
Jolek jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 22.11.2018, 18:21   #58
Jolek
Guru
 
Avatar użytkownika Jolek
 
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>
Wyszedł OPL Sound test 1.1.

Wyszedł OPL Sound test 1.1.

Zmiany:
  • oddzielne efekty dźwięki dla motywów
  • usunięto opcję "ścieżki dźwiękowej" ("audio path"), ponieważ wszystkie dźwięki zewnętrzne są teraz powiązane z motywem
Dodatkowe efekty dźwiękowe należy wrzucić do folderu z motywem.
Czyli do folderu MOJMOTYW wrzucamy folder SND z dźwiękami (mass:/THM/MOJMOTYW/SND).

Dodatkowy w załączniku paczka dźwięków od RivalK93.

Źródło:
Dołączone pliki
File Type: 7z OPLSNDTESTv1.1.7z (1.02 MB, 94 oglądane)
File Type: 7z RivalK93s SND Pack.7z (192.3 KB, 87 oglądane)
__________________
Masz jakieś pytanie na temat konsol.
Zadaj je w dziale konsole.

Moja druga pasja:
Jolek jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 25.11.2018, 16:03   #59
Jolek
Guru
 
Avatar użytkownika Jolek
 
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>
Wyszedł OPL Sound test 1.2.

Wyszedł OPL Sound test 1.2.

Lista zmian:
Cytat:
  • added option to disable boot sound (as suggested by @sandungas)
  • added boot sound volume control (as suggested by @TnA)
  • added fade delay to the logo at init if boot sound & sfx enabled (as suggested by @jolek & @Tupakaveli)
  • added option to make the fade delay customizable (defaults to 12 for default theme boot sound 12 = 1.2 seconds) maximum of 50 ie 5 seconds which is HEAPS of time.
Źródło:
Dołączone pliki
File Type: 7z OPLSNDTESTv1.2.7z (1.02 MB, 96 oglądane)
__________________
Masz jakieś pytanie na temat konsol.
Zadaj je w dziale konsole.

Moja druga pasja:
Jolek jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 06.01.2019, 18:14   #60
Jolek
Guru
 
Avatar użytkownika Jolek
 
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>
OPL z prototypową pamięcią podręczną dla listy gier.

Dla chętnych do przetestowania OPL z prototypową pamięcią podręczną dla listy gier.

U mnie czas ładowania listy skrócił się z 13s na 9s (dysk 500 GB - ~140 gier).
Pewnie osoby z większą ilością gier odczują większą różnice.

Pamięć podręczna dla listy gier powinna być obsługiwana przez wszystkie urządzenia (USB, ETH, HDD).

Lista gier będzie zapisywana dla:
  • HDD: hdd:/+OPL/games.bin
  • Inne urządzenia: CD/games.bin & DVD/games.bin
Źródło:
Dołączone pliki
File Type: 7z OPNPS2LD-GAMELIST-3.7z (1,012.5 KB, 88 oglądane)
__________________
Masz jakieś pytanie na temat konsol.
Zadaj je w dziale konsole.

Moja druga pasja:

Ostatnio zmieniany przez Jolek : 06.01.2019 o godz. 19:21 Powód: dodano nowy załącznik
Jolek jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Odpowiedz na post

Tagi
open ps2 loader, opl

Opcje związane z dyskusją
Tryby wyświetlania Oceń tę dyskusję
Oceń tę dyskusję:

Twoje uprawnienia:
Nie możesz rozpoczynać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz umieszczać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB codeWłączone
EmotikonkiWłączone
Kody [IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone

Teleport

Podobne dyskusje
Dyskusja Autor Forum Odpow. Ostatni Post
Open PS2 Loader dla kazdej PS3 arcade Homebrew 23 09.11.2016 21:34
[PS2] Open PS2 Loader i Prince of Persia WW 3Xe Homebrew 1 28.06.2011 23:20
HDloader, USBAdvance, OPL - Open PS2 Loader kaczakat Homebrew 9 09.08.2010 22:58
Open PS2 Loader mwerminski Homebrew 1 23.01.2010 20:31
Problem Open Ps2 Loader Azgrim Hardware 2 15.01.2010 20:37


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 13:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.