Cytat:
Jak realtek... to u mnie są np "tylko" problemy z HDLGameInstaller. Zrywa mi połączenia z najnowszą wersją, transfer skacze. Z poprzednią wersją 0.813 gubiłem pakiety, instalacja gry trwała dość długo (dłużej niż z płyty). A próbowałeś z innym kablem? Cytat:
Może 6 miesięcy? Więc nie ma powodu aby go dalej "reklamować". Cytat:
Nie rozumiem o co chodzi z tym "Udostępnianie chronione hasłem", ponieważ aby "dostać" się do mojego konta głównego (które ma hasło) to i tak muszę je wpisać (moje hasło). Tak przynajmniej jest z OPL. Cytat:
Jak usuniemy lub dodamy jakąś grę to musimy ręcznie edytować np "conf_apps.cfg" i dodawać\usuwać wpis. A jak się pomylimy np dodamy do wpisu o jedną spację za dużo, to i tak ta opcja się pojawi tylko, że nie będziemy mogli jej uruchomić. I znowu kopiowanie na USB, poprawianie na PC, kopiowanie na USB, kopiowanie na PS2. Chore... rozwiązanie. W PS2NetBox dzieje się to wszystko automatycznie, jak ma to miejsce z grami PS2. Jak coś usuniemy, to wpis zniknie (bez jakiejkolwiek ręcznej ingerencji). |
Cytat:
|
Można by było to zrobić tak jak z grami PS2.
Czyli należałoby wrzucać programy do odpowiedniego folderu. Albo również dodawać programom prefiks (np APP): APP.wLe.ELF Bądź: APP01.wLe.ELF APP02.SMS.ELF Skoro to działa na tamtym wynalazku, to powinno też działać z oficjalnym OPL. |
Chyba im się nie chce, skoro chinolowi się to udało ogarnąć, to czemu nadal nie mamy normalnego wsparcia dla aplikacji?
@fer... znaczy Jolek, ja tam chinola nie reklamuje, sam zacząłeś swoją drogą. ;) offtop Nikt nie chce PS2NetBox'a kupić? xD koniec offtopa |
Cytat:
https://github.com/ifcaro/Open-PS2-L...commits/master. Maximus32 zajmuję się raczej tym aby menu było w hires. Choć też chyba coś dłubie z innymi systemami plików. SP193 ma masę projektów, ogólnie to miał odejść z zabawy w OPL... ale na szczęście nie zrobił tego definitywnie, bo by ten projekt nie dostał tak wielu przydatnych ostatnio rozwiązań. M.in. poprawki w szybkości SMB, wyższe transfery z USB (sporo filmików już nie klatkuje, przynajmniej na SLIMie), etc. I to chyba wszyscy. Aha jeszcze belek666 dodał obsługę DS3\DS4. Cytat:
Napisałem, że jego sprzęt ("jego" oprogramowanie) robi to lepiej. Po czym dodałem, że porzucił wsparcie po 6 miesiącach. Więc nie będzie już sporej ilości poprawek jakie ostatnio zaszły w oficjalnym OPL. Zazwyczaj takie wsparcie powinno trwać chociaż 2 lata. |
PSXVCD by englishl1989 wersja 2.2.
Ilość załączników: 1
PSXVCD by englishl1989 wersja 2.2.
Changelog: Kod:
2.2 Co to jest PSXVCD: |
Koledzy mam trzy pytania:
1.Jak zachowuje się POPSter w grach np. dwupłytowych jak Metal Gear 1 gdzie w połowie rozgrywki wymagane jest włożenie drugiej płyty ? Jak zareaguje POPSter ? 2.Jak w grze z tej samej serii Metal Gear Special Edition uruchomionej na POPSter można zasymulować włożenie pierwszej lub drugiej płyty wyd. podstawowego Metal Gear 1 ? 3.Komuś udało się na POPSter zapisywać save gry fizycznie na karcie pamięci niż wirtualnie na zewnętrznej pamięci ? Wiem, że się nie da ale może już coś się zmieniło : ) |
Cytat:
Jak "zmieniać" wirtualne płyty: https://forum.cdrinfo.pl/f106/ps2-po...4/#post1368424. Cytat:
Czyli nie ma możliwości korzystania z fizycznych kart pamięci. |
Dzięki, umknęło mi : )
Spotkałeś się kiedyś z emulatorem N64 na PS2 ? https://www.youtube.com/watch?v=Iqtx6K9IEvg |
100% fake.
|
Żadnych szans aby zagrać w gry z N64 na PS2 ?
Zagranie w Super Mario 64 to byłoby coś : ) |
Na PS2 to już raczej na 100% nie.
|
Ilość załączników: 1
wLE skompilowane przez krHACKen'a, wrzucam za zgodą autora. Czym się różni od oficjalnej wersji? Stare ps2sdk, odpala gry ps1 z POPStartera czyli pliki *.VCD bez potrzeby korzystania ze skrótów. Sam autor odradza używać do czego innego jak uruchamianie *.elf i *.VCD.
krHACKen: Well, just give them the elf file. Not the others (kelfs and raw), since they've not been tested. And most important : tell them that it is NOT recommended to use it for managing/copying files and partitions, because my sdk is really out of date. |
Cytat:
:ognie: wLE sompilowane przez krHACKen'a, wrzucam za zgodą autora. :ognie: :ognie: Czym się różni od oficjalnej wersji? :ognie: :ognie: Stare ps2sdk, odpala gry ps1 z POPStartera czyli pliki *.VCD bez potrzeby korzystania ze skrótów. :ognie: :ognie: Sam autor odradza używać do czego innego jak uruchamianie *.elf i *.VCD. :ognie: Cytat:
Albo jakiś cytat, czy coś. Cytat:
Dodałem link to wLe krHACKen w pierwszym poście. |
Ilość załączników: 1
krHACKen sam się ze mną skontaktował i podesłał wersję poprawioną.
So, I tried the wLE build which I sent you the other day, and found two major problems: 1) VCDs only launched with R3. When pressing O, it gave "This is not an ELF file." 2) POPSTARTER.ELF failed to properly load, and crashed randomly. Here is a new build, with the above issues fixed. |
Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 20:26. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.