Ilość załączników: 1
Zauważyłem, że CUE2POPS_2_2.EXE nie wytważa za każym razem pliku VCD, mimo iż gra zawiera pliki (BIN+CUE) .
Przesyłam opis błędu w załączniku, który pojawił się w oknie cmd.exe podczas opuszczenie pliku CUE: Jak rozwiązać problem ? Jak należy konwertować gry za pomocą POPStartera jeśli gra jest podzielona na dwie płyty ? Przykładem może być gra na PSX pt. Metal Gear 1, która składa się z dwóch płyt i w pewnym momencie wymaga się włożenia do napędu drugiej płyty i co wtedy ? |
Ilość załączników: 1
Co do RE2 to musisz mieć wszystkie ścieżki w 1 pliku BIN - CUE2POPS nie obsługuje obrazów z podzielonymi ścieżkami na kilka plików bin. Sam podpowiada, że możesz je połączyć za pomocą CDmage.
Co do mutidisców to łap instrukcję: https://forum.cdrinfo.pl/attachment....1&d=1485210753 Źródło: https://bitbucket.org/ShaolinAssassi...iki/multi-disc |
Czy według Ciebie wina może leżeć po stronie źle skonfigurowanego pliku CUE na bazie pliku BIN ?
Jaki polecasz dobry program, który odtworzy brakujący plik CUE. |
Czytaj ze zrozumieniem. Twój obraz to zapewne coś w stylu:
PLIK.CUE PLIK (Track 1).BIN PLIK (Track 2).BIN Obrazów gier w takiej formie nie lubi CUE2POPS, jedyny obsługiwane to Cue + 1 plik bin (jeden CAŁY a nie podzielony na tracki). Do scalenia kilku plików bin CUE2POPS podpowiada aby użyć CDmage. |
Nowa wersja BETA POPStarter Revision 13, WIP 06, OBT 17 (28-01-2017):
http://aybabtu.chez.com/kHn/SOFTWARE...T_20170128.zip Mała lista zmian: Kod:
- Added support for the HDD-OSD 1.00J pfs launch argument. |
Czyli nic ciekawego dla osób bez HDD-OSD.
|
Gwoli ścisłości to jest fix a nie ficzer ;)
|
Udało mi się pomyślnie konwertować gry PS1 na PS2 za pomocą POPS2CUE i dodatku CUE2POPS.
Potrzebuje rady: Co robić jeśli gra na PS1 jest podzielona na wiele plików BIN ? Mam na myśli przypadek jak: PLIK.CUE PLIK (Track 1).BIN PLIK (Track 2).BIN Jeśli tak jest to program CUE2POPS zwraca błąd podczas konwertowania do VCD i odsyła do programu CDmage aby połączyć pliki, ale jak to zrobić ? Oczywiście można wiele drobnych plików Track.BIN połączyć w jeden plik za pomocą Cdmage lub innym programem, ale to nie rozwiąże problemu ponieważ sam plik CUE na wiele plików Track 1,2 . . . . . które są niezbędne dla CUE2POPS przykład poniżej: FILE "Ridge Racer (E) (Track 01) [SCES-00001].bin" BINARY TRACK 01 MODE2/2352 INDEX 01 00:00:00 FILE "Ridge Racer (E) (Track 02) [SCES-00001].bin" BINARY TRACK 02 AUDIO INDEX 00 00:00:00 INDEX 01 00:02:00 FILE "Ridge Racer (E) (Track 03) [SCES-00001].bin" BINARY TRACK 03 AUDIO INDEX 00 00:00:00 INDEX 01 00:02:00 FILE "Ridge Racer (E) (Track 04) [SCES-00001].bin" BINARY TRACK 04 AUDIO INDEX 00 00:00:00 INDEX 01 00:02:00 FILE "Ridge Racer (E) (Track 05) [SCES-00001].bin" BINARY TRACK 05 AUDIO INDEX 00 00:00:00 INDEX 01 00:02:00 FILE "Ridge Racer (E) (Track 06) [SCES-00001].bin" BINARY TRACK 06 AUDIO INDEX 00 00:00:00 INDEX 01 00:02:00 FILE "Ridge Racer (E) (Track 07) [SCES-00001].bin" BINARY TRACK 07 AUDIO INDEX 00 00:00:00 INDEX 01 00:02:00 FILE "Ridge Racer (E) (Track 08) [SCES-00001].bin" BINARY TRACK 08 AUDIO INDEX 00 00:00:00 INDEX 01 00:02:00 FILE "Ridge Racer (E) (Track 09) [SCES-00001].bin" BINARY TRACK 09 AUDIO INDEX 00 00:00:00 INDEX 01 00:02:00 FILE "Ridge Racer (E) (Track 10) [SCES-00001].bin" BINARY TRACK 10 AUDIO INDEX 00 00:00:00 INDEX 01 00:02:00 FILE "Ridge Racer (E) (Track 11) [SCES-00001].bin" BINARY TRACK 11 AUDIO INDEX 00 00:00:00 INDEX 01 00:02:00 FILE "Ridge Racer (E) (Track 12) [SCES-00001].bin" BINARY TRACK 12 AUDIO INDEX 00 00:00:00 INDEX 01 00:02:00 FILE "Ridge Racer (E) (Track 13) [SCES-00001].bin" BINARY TRACK 13 AUDIO INDEX 00 00:00:00 INDEX 01 00:02:00 FILE "Ridge Racer (E) (Track 14) [SCES-00001].bin" BINARY TRACK 14 AUDIO INDEX 00 00:00:00 INDEX 01 00:02:00 To był przykład zawartości Pliku CUE gry Ridge Race. Więc jeśli wiele plików BIN połącze w jeden plik to CUE2POPS nie wytworzy pliku VCD ponieważ potrzebuje zgodności z plikiem CUE. Potrzebuje rady co robić ? |
Zamontuj ten cue jako napęd wirtualny i programem IMGBurn zrób obraz bin i cue.
|
Cytat:
p { margin-bottom: 0.25cm; line-height: 120%; }a:link { } Jak to widzisz z punku widzenia CUE2POPS ? Plik VCD jest tworzyny metodą przeciągnij i upuść (drag & drop), czyli upuszczamy plik "*.CUE" na CUE2POPS_2_2.EXE Zatem jak to widzisz, skoro zapisze plik CUE jako obraz i wszytstki pliki BIN też w obrazie ? Wtedy obraz pliku CUE mam przeciągnąć i upuścić na CUE2POPS_2_2.EXE ? To masz na myśli ? |
Nie, to co masz montujesz jako płyta wirtualna w systemie i ten wirtualny nośnik programem IMGBurn zgrywasz jako jeden bin i cue.
|
Wersja GUI programu CUE2POPS 2.3 do tworzenia obrazów VCD z CUE+BIN.
CUE2POPS 2.3 GUI by OParcher: http://www.ps2-home.com/forum/download/file.php?id=3026. Oficjalny strona projektu: http://www.ps2-home.com/forum/viewtopic.php?f=19&t=2148. |
Uszanowanko.
Przeglądając internety wiem że są aktualnie 2 wersje emulatorów od SONY? - POPS-00001 który domyślnie działa z HDD ale jest też patch pod USB - POPStarter Jakie są różnice między nimi? Jak sprawa kompatybilności? Bo nie powiem że opcja zrzucenia gier na pendrive i granie w stare giery na Slimce jest kusząca :D |
POPStarter to nie jest emulator tylko loader.
Nie wiem ile jest "czystych wersji" POPS, podejrzewam że jedna. Patchowanych podejrzewam, że masa. ;p |
Cytat:
POPStarter to wersja zmodyfikowana przez krakena, z wieloma "dodatkami" czyniącymi życie prostszym :P. |
Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 12:25. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.