Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Homebrew (https://forum.cdrinfo.pl/f106/)
-   -   [PS2] POPStarter (https://forum.cdrinfo.pl/f106/ps2-popstarter-95894/)

admunt1 23.01.2017 20:12

Ilość załączników: 1
Zauważyłem, że CUE2POPS_2_2.EXE nie wytważa za każym razem pliku VCD, mimo iż gra zawiera pliki (BIN+CUE) .
Przesyłam opis błędu w załączniku, który pojawił się w oknie cmd.exe podczas opuszczenie pliku CUE:

Jak rozwiązać problem ?

Jak należy konwertować gry za pomocą POPStartera jeśli gra jest podzielona na dwie płyty ?

Przykładem może być gra na PSX pt. Metal Gear 1, która składa się z dwóch płyt i w pewnym momencie wymaga się włożenia do napędu drugiej płyty i co wtedy ?

szczuru 23.01.2017 22:31

Ilość załączników: 1
Co do RE2 to musisz mieć wszystkie ścieżki w 1 pliku BIN - CUE2POPS nie obsługuje obrazów z podzielonymi ścieżkami na kilka plików bin. Sam podpowiada, że możesz je połączyć za pomocą CDmage.

Co do mutidisców to łap instrukcję:
https://forum.cdrinfo.pl/attachment....1&d=1485210753

Źródło:
https://bitbucket.org/ShaolinAssassi...iki/multi-disc

admunt1 24.01.2017 17:22

Czy według Ciebie wina może leżeć po stronie źle skonfigurowanego pliku CUE na bazie pliku BIN ?
Jaki polecasz dobry program, który odtworzy brakujący plik CUE.

szczuru 24.01.2017 22:16

Czytaj ze zrozumieniem. Twój obraz to zapewne coś w stylu:

PLIK.CUE
PLIK (Track 1).BIN
PLIK (Track 2).BIN

Obrazów gier w takiej formie nie lubi CUE2POPS, jedyny obsługiwane to Cue + 1 plik bin (jeden CAŁY a nie podzielony na tracki). Do scalenia kilku plików bin CUE2POPS podpowiada aby użyć CDmage.

Jolek 05.02.2017 14:12

Nowa wersja BETA POPStarter Revision 13, WIP 06, OBT 17 (28-01-2017):
http://aybabtu.chez.com/kHn/SOFTWARE...T_20170128.zip

Mała lista zmian:
Kod:

- Added support for the HDD-OSD 1.00J pfs launch argument.

A youkai of love 06.02.2017 11:10

Czyli nic ciekawego dla osób bez HDD-OSD.

szczuru 06.02.2017 11:25

Gwoli ścisłości to jest fix a nie ficzer ;)

admunt1 21.02.2017 21:03

Udało mi się pomyślnie konwertować gry PS1 na PS2 za pomocą POPS2CUE i dodatku CUE2POPS.

Potrzebuje rady:
Co robić jeśli gra na PS1 jest podzielona na wiele plików BIN ?
Mam na myśli przypadek jak:
PLIK.CUE
PLIK (Track 1).BIN
PLIK (Track 2).BIN

Jeśli tak jest to program CUE2POPS zwraca błąd podczas konwertowania do VCD i odsyła do programu CDmage aby połączyć pliki, ale jak to zrobić ?


Oczywiście można wiele drobnych plików Track.BIN połączyć w jeden plik za pomocą Cdmage lub innym programem, ale to nie rozwiąże problemu ponieważ sam plik CUE na wiele plików Track 1,2 . . . . . które są niezbędne dla CUE2POPS przykład poniżej:


FILE "Ridge Racer (E) (Track 01) [SCES-00001].bin" BINARY
TRACK 01 MODE2/2352
INDEX 01 00:00:00
FILE "Ridge Racer (E) (Track 02) [SCES-00001].bin" BINARY
TRACK 02 AUDIO
INDEX 00 00:00:00
INDEX 01 00:02:00
FILE "Ridge Racer (E) (Track 03) [SCES-00001].bin" BINARY
TRACK 03 AUDIO
INDEX 00 00:00:00
INDEX 01 00:02:00
FILE "Ridge Racer (E) (Track 04) [SCES-00001].bin" BINARY
TRACK 04 AUDIO
INDEX 00 00:00:00
INDEX 01 00:02:00
FILE "Ridge Racer (E) (Track 05) [SCES-00001].bin" BINARY
TRACK 05 AUDIO
INDEX 00 00:00:00
INDEX 01 00:02:00
FILE "Ridge Racer (E) (Track 06) [SCES-00001].bin" BINARY
TRACK 06 AUDIO
INDEX 00 00:00:00
INDEX 01 00:02:00
FILE "Ridge Racer (E) (Track 07) [SCES-00001].bin" BINARY
TRACK 07 AUDIO
INDEX 00 00:00:00
INDEX 01 00:02:00
FILE "Ridge Racer (E) (Track 08) [SCES-00001].bin" BINARY
TRACK 08 AUDIO
INDEX 00 00:00:00
INDEX 01 00:02:00
FILE "Ridge Racer (E) (Track 09) [SCES-00001].bin" BINARY
TRACK 09 AUDIO
INDEX 00 00:00:00
INDEX 01 00:02:00
FILE "Ridge Racer (E) (Track 10) [SCES-00001].bin" BINARY
TRACK 10 AUDIO
INDEX 00 00:00:00
INDEX 01 00:02:00
FILE "Ridge Racer (E) (Track 11) [SCES-00001].bin" BINARY
TRACK 11 AUDIO
INDEX 00 00:00:00
INDEX 01 00:02:00
FILE "Ridge Racer (E) (Track 12) [SCES-00001].bin" BINARY
TRACK 12 AUDIO
INDEX 00 00:00:00
INDEX 01 00:02:00
FILE "Ridge Racer (E) (Track 13) [SCES-00001].bin" BINARY
TRACK 13 AUDIO
INDEX 00 00:00:00
INDEX 01 00:02:00
FILE "Ridge Racer (E) (Track 14) [SCES-00001].bin" BINARY
TRACK 14 AUDIO
INDEX 00 00:00:00
INDEX 01 00:02:00

To był przykład zawartości Pliku CUE gry Ridge Race. Więc jeśli wiele plików BIN połącze w jeden plik to CUE2POPS nie wytworzy pliku VCD ponieważ potrzebuje zgodności z plikiem CUE.
Potrzebuje rady co robić ?

A youkai of love 21.02.2017 21:12

Zamontuj ten cue jako napęd wirtualny i programem IMGBurn zrób obraz bin i cue.

admunt1 22.02.2017 17:12

Cytat:

Napisany przez Haker120 (Post 1378607)
Zamontuj ten cue jako napęd wirtualny i programem IMGBurn zrób obraz bin i cue.


p { margin-bottom: 0.25cm; line-height: 120%; }a:link { } Jak to widzisz z punku widzenia CUE2POPS ?
Plik VCD jest tworzyny metodą przeciągnij i upuść (drag & drop), czyli upuszczamy plik "*.CUE" na CUE2POPS_2_2.EXE


Zatem jak to widzisz, skoro zapisze plik CUE jako obraz i wszytstki pliki BIN też w obrazie ?
Wtedy obraz pliku CUE mam przeciągnąć i upuścić na CUE2POPS_2_2.EXE ?
To masz na myśli ?

A youkai of love 22.02.2017 17:21

Nie, to co masz montujesz jako płyta wirtualna w systemie i ten wirtualny nośnik programem IMGBurn zgrywasz jako jeden bin i cue.

Jolek 19.03.2017 13:57

Wersja GUI programu CUE2POPS 2.3 do tworzenia obrazów VCD z CUE+BIN.

CUE2POPS 2.3 GUI by OParcher:
http://www.ps2-home.com/forum/download/file.php?id=3026.

Oficjalny strona projektu:
http://www.ps2-home.com/forum/viewtopic.php?f=19&t=2148.

dydel 29.03.2017 17:05

Uszanowanko.
Przeglądając internety wiem że są aktualnie 2 wersje emulatorów od SONY?
- POPS-00001 który domyślnie działa z HDD ale jest też patch pod USB
- POPStarter

Jakie są różnice między nimi? Jak sprawa kompatybilności? Bo nie powiem że opcja zrzucenia gier na pendrive i granie w stare giery na Slimce jest kusząca :D

Berion 29.03.2017 18:44

POPStarter to nie jest emulator tylko loader.

Nie wiem ile jest "czystych wersji" POPS, podejrzewam że jedna. Patchowanych podejrzewam, że masa. ;p

Meanthord 03.04.2017 08:14

Cytat:

Napisany przez dydel (Post 1381325)
Uszanowanko.
Przeglądając internety wiem że są aktualnie 2 wersje emulatorów od SONY?
- POPS-00001 który domyślnie działa z HDD ale jest też patch pod USB
- POPStarter

Jakie są różnice między nimi? Jak sprawa kompatybilności? Bo nie powiem że opcja zrzucenia gier na pendrive i granie w stare giery na Slimce jest kusząca :D

POPS-0000000cośtam :P to to, co wypłynęło na samym początku, jeszcze bez tych wszystkich ułatwiających ficzerów (typu brak konieczności edycji nagłówka itd.).
POPStarter to wersja zmodyfikowana przez krakena, z wieloma "dodatkami" czyniącymi życie prostszym :P.


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 12:25.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.