Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
21.07.2008, 17:57 | #1 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 21.07.2008
Posty: 19
|
PS2 i trainer'y
Witam jestem nowy na forum.
W związku z tym mam kilka pytań. 1. W jakim kompilatorze można pisać tzw. aplikacje homebrew na PS 2 ? 2. Gdzie mogę zaopatrzyć się w dokumentację dotyczącą programowania na PS2 ? 3. Czy może to być zwykły kompilator języka C pod systemem windows ? 4. Czy można gdzieś na sieci dostać kody zródłowe trainerów do gier na PS2 grup warezowych ECHELON, PARADOX w wersji na PS2 itd. Ewentualnie czy są gdzieś przykładowe kody źródłowe prostych trainerów gotowych do skompilowania na własny użytek ? 5. Istnieją jakiekolwiek tutoriale dotyczące pisania trainerów na PS2 ? 6. Co należy posiadać oprócz wiedzy "programistycznej" w celu stworzenia trainera na PS2 ? Przypuszczam że coś czym można "grzebać" w kodzie gry a dokłaniej w pamięci PS2 w "procesie" z uruchomioną grą na PS2 w celu wyszukania adresów przechowujących informacje o liczbie żyć ewentualnie adresów odpowiedzialnych za pasek energii. Za wszelkie odpowiedzi serdecznie dziękuje. |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
21.07.2008, 19:53 | #2 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Je***347;li pytasz o IDE to ***380;adnego dedykowanego nie ma (a przyznam, ***380;e by***322;oby jako***347; estetyczniej, np. tak jak to zrobi***322; MS w jego XDK). Je***347;li tak bardzo Ci na tym zale***380;y to zdaje si***281;, ***380;e mo***380;esz u***380;y***263; i np. VS (oczywi***347;cie trzeba mu popodawa***263; ***347;cie***380;ki do bibliotek itd.).
Tutaj masz dwie, specjalistyczne strony (+ fora oczywi***347;cie): http://psx-scene.com http://ps2dev.org (to w szczeg***243;lno***347;ci! masz tam r***243;***380;ne src, doc) A i jeszcze to: http://lukasz.dk/playstation-2-progr...gwin-tutorial/ SDK s***261; dwa: oficjalny, Sony'owski ale ten z przyczyn legalnych ka***380;dy Ci odradzi; i scenowy o d***378;wi***281;cznej nazwie PS2SDK - pono***263; mo***380;liwo***347;ciami z powodzeniem dor***243;wnuje oficjalnemu. Przygotuj si***281; na C/ASM (C++ dla EE, dla IOP nie jest potrzebny) i wyzwanie w postaci MIPSa R5900(EE)/R3000A(IOP). -- Co do trainer***243;w: Przyznam, ***380;e nie wiem. Nawet si***281; tym nie interesowa***322;em. Wydaje mi si***281; jednak, ***380;e pro***347;ciej jest u***380;ywa***263; gotowych cheat device jak np. CodeBreaker, no ale je***347;li Ci zale***380;y na swoim trainerze to niestety nie jestem w stanie na ten temat nic konkretnego napisa***263;. PS: PDX to grupa scenowo-warezowa, nie stricte warezowa, tak samo Echelon.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 22.07.2008 o godz. 00:21 |
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
Co zrobić z tym ps2 :( | Lyska | Hardware | 1 | 23.03.2008 12:22 |
Problemy z kartami pamięci dla PS2 | Berion | Hardware | 0 | 23.02.2008 14:47 |
PS3 i kopie zapasowe gier z PS2 | Zagee | Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole | 1 | 23.11.2007 10:20 |
Jak nagrać grę z PSX na PS2? | big mike | Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole | 9 | 15.11.2006 14:21 |