Powrót   Forum CDRinfo.pl > Konsole > Konsole > Homebrew

Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc.



Witaj Nieznajomy! Zaloguj się lub Zarejestruj

Zarejestrowani użytkownicy mają dostęp do dodatkowych opcji, lepszej wyszukiwarki oraz mniejszej ilości reklam. Rejestracja jest całkowicie darmowa!

Odpowiedz na post
 
Opcje związane z dyskusją Ocena dyskusji Tryby wyświetlania
Stary 21.07.2008, 17:57   #1
urbizg
Nowy na forum
 
Data rejestracji: 21.07.2008
Posty: 19
urbizg w tym momencie nie ma Reputacji dodatnich ani ujemnych <0  pkt>
Smile PS2 i trainer'y

Witam jestem nowy na forum.

W związku z tym mam kilka pytań.

1. W jakim kompilatorze można pisać tzw. aplikacje homebrew na PS 2 ?
2. Gdzie mogę zaopatrzyć się w dokumentację dotyczącą programowania na PS2 ?
3. Czy może to być zwykły kompilator języka C pod systemem windows ?
4. Czy można gdzieś na sieci dostać kody zródłowe trainerów do gier na PS2 grup warezowych ECHELON, PARADOX w wersji na PS2 itd. Ewentualnie czy są gdzieś przykładowe kody źródłowe prostych trainerów gotowych do skompilowania na własny użytek ?
5. Istnieją jakiekolwiek tutoriale dotyczące pisania trainerów na PS2 ?
6. Co należy posiadać oprócz wiedzy "programistycznej" w celu stworzenia trainera na PS2 ? Przypuszczam że coś czym można "grzebać" w kodzie gry a dokłaniej w pamięci PS2 w "procesie" z uruchomioną grą na PS2 w celu wyszukania adresów przechowujących informacje o liczbie żyć ewentualnie adresów odpowiedzialnych za pasek energii.

Za wszelkie odpowiedzi serdecznie dziękuje.
urbizg jest offline   Odpowiedz cytując ten post

  #ads
CDRinfo.pl
Reklamowiec
 
 
 
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
 

CDRinfo.pl is online  
Stary 21.07.2008, 19:53   #2
Berion
Hibernant
CDRinfo VIP
 
Avatar użytkownika Berion
 
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>
Je***347;li pytasz o IDE to ***380;adnego dedykowanego nie ma (a przyznam, ***380;e by***322;oby jako***347; estetyczniej, np. tak jak to zrobi***322; MS w jego XDK). Je***347;li tak bardzo Ci na tym zale***380;y to zdaje si***281;, ***380;e mo***380;esz u***380;y***263; i np. VS (oczywi***347;cie trzeba mu popodawa***263; ***347;cie***380;ki do bibliotek itd.).

Tutaj masz dwie, specjalistyczne strony (+ fora oczywi***347;cie):
http://psx-scene.com
http://ps2dev.org (to w szczeg***243;lno***347;ci! masz tam r***243;***380;ne src, doc)

A i jeszcze to:
http://lukasz.dk/playstation-2-progr...gwin-tutorial/


SDK s***261; dwa: oficjalny, Sony'owski ale ten z przyczyn legalnych ka***380;dy Ci odradzi; i scenowy o d***378;wi***281;cznej nazwie PS2SDK - pono***263; mo***380;liwo***347;ciami z powodzeniem dor***243;wnuje oficjalnemu.

Przygotuj si***281; na C/ASM (C++ dla EE, dla IOP nie jest potrzebny) i wyzwanie w postaci MIPSa R5900(EE)/R3000A(IOP).


--

Co do trainer***243;w:

Przyznam, ***380;e nie wiem. Nawet si***281; tym nie interesowa***322;em. Wydaje mi si***281; jednak, ***380;e pro***347;ciej jest u***380;ywa***263; gotowych cheat device jak np. CodeBreaker, no ale je***347;li Ci zale***380;y na swoim trainerze to niestety nie jestem w stanie na ten temat nic konkretnego napisa***263;.


PS: PDX to grupa scenowo-warezowa, nie stricte warezowa, tak samo Echelon.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o:
| PSX | PS2 | PS3 | Xbox |

FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF

Ostatnio zmieniany przez Berion : 22.07.2008 o godz. 00:21
Berion jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Odpowiedz na post

Opcje związane z dyskusją
Tryby wyświetlania Oceń tę dyskusję
Oceń tę dyskusję:

Twoje uprawnienia:
Nie możesz rozpoczynać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz umieszczać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB codeWłączone
EmotikonkiWłączone
Kody [IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone

Teleport

Podobne dyskusje
Dyskusja Autor Forum Odpow. Ostatni Post
Co zrobić z tym ps2 :( Lyska Hardware 1 23.03.2008 12:22
Problemy z kartami pamięci dla PS2 Berion Hardware 0 23.02.2008 14:47
PS3 i kopie zapasowe gier z PS2 Zagee Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole 1 23.11.2007 10:20
Jak nagrać grę z PSX na PS2? big mike Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole 9 15.11.2006 14:21


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 17:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.