Powrót   Forum CDRinfo.pl > Konsole > Konsole > Homebrew

Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc.



Witaj Nieznajomy! Zaloguj się lub Zarejestruj

Zarejestrowani użytkownicy mają dostęp do dodatkowych opcji, lepszej wyszukiwarki oraz mniejszej ilości reklam. Rejestracja jest całkowicie darmowa!

Odpowiedz na post
 
Opcje związane z dyskusją Ocena dyskusji Tryby wyświetlania
Stary 16.09.2011, 20:45   #166
szczuru
eŁDeZet Ma(j)ster
 
Avatar użytkownika szczuru
 
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,514
szczuru jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>szczuru jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>szczuru jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>szczuru jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>
Podczas przeglądania plików w GUI wciśnijcie R1 lub R2 a WYŁĄCZY się filtrowanie plików
__________________
szczuru jest offline   Odpowiedz cytując ten post

  #ads
CDRinfo.pl
Reklamowiec
 
 
 
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
 

CDRinfo.pl is online  
Stary 16.09.2011, 21:11   #167
Zebir
Stały bywalec ;)
 
Data rejestracji: 15.02.2011
Posty: 109
Zebir zaczyna zdobywać reputację <1 - 49 pkt>
Wielkie dzięki autorowi, nareszcie się doczekaliśmy !
Zebir jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 16.09.2011, 21:30   #168
Skrapi123
Zarejestrowany
 
Data rejestracji: 31.08.2011
Posty: 10
Skrapi123 w tym momencie nie ma Reputacji dodatnich ani ujemnych <0  pkt>
odpaliłem ale niestety Crash 1 ma tylko 40 fps-ów i tnie dosyć da się coś z tym zrobić?

Edit: Crash Numer 2 też tnie aż oczy bolą... A to dziwne bo NFS Most Wandet Śmigał bardzo płynnie czyli to nie wina mojego Pendriv-a
Wiadomo ,że zapisywanie ustawień nie działa liczę,że to zostanie naprawione w następnej wersji
Ffgriever dzięki za czas włożony w projekt liczymy na to ,że go dokończysz

Ostatnio zmieniany przez Skrapi123 : 16.09.2011 o godz. 21:50
Skrapi123 jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 17.09.2011, 10:47   #169
Desden
-=Advokat^Diabła=-
 
Avatar użytkownika Desden
 
Data rejestracji: 14.02.2005
Lokalizacja: Spira - real zone
Posty: 1,391
Desden zaczyna zdobywać reputację <1 - 49 pkt>
Cytat:
Napisany przez Berion Podgląd Wiadomości
@Desden
Ta wersja nie obsługuje swapu obrazów. ;d Także w MGS grać sensu nie ma.
@Berion
Wiesz po prostu chciałem sobie pograć w Abe Exodusa no ale jak mowisz ze swapa dupa no to kicha. Wiesz grałem wiele razy na emu VGSa na PC i tam było spoko z przełączaniem obrazów np. w deamon toolsie itd. ale tutaj liczylem że się to uda, żeby wyjść z gry do EMU zmienić obraz i grać dalej...ale cóż...

Co do emulatora narazie testowałem Soul Reavera ale w Palu na PALowskim biosie scph7502 i sporo ścina, ale zobacze wersje ntsc na scph7501 i być może pojdzie lepiej.
__________________
Jesteś dzieckiem NEO to nie pisz do mnie!
Desden jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 17.09.2011, 11:04   #170
Voldo
Zarejestrowany
 
Data rejestracji: 17.09.2011
Posty: 1
Voldo w tym momencie nie ma Reputacji dodatnich ani ujemnych <0  pkt>
Mam takie same problemy z grami które kolega wyżej wymienił ale do tego dochodzi jeszcze Crash Bash i Crash Team Racing
Voldo jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 18.09.2011, 12:07   #171
Berion
Hibernant
CDRinfo VIP
 
Avatar użytkownika Berion
 
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>
Zgłaszając "niedziałające gry" piszcie jakie opcje były ustawione, jaka wersja gry i na jakim biosie. Inaczej to nie ma kompletnie sensu i tylko dezinformuje.

@Desden
Nie to, że nie udało się tylko najwyraźniej ffgriever uznał, że póki co są ważniejsze rzeczy nad którymi warto pracować. W wersji 1.0, jeśli kiedykolwiek taka się ukaże, będzie można przełączać się pomiędzy płytami (obrazami płyt). Zauważ, że to wciąż jest alpha/beta, czyli wersja rozwojowa.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o:
| PSX | PS2 | PS3 | Xbox |

FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF
Berion jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 18.09.2011, 12:39   #172
Desden
-=Advokat^Diabła=-
 
Avatar użytkownika Desden
 
Data rejestracji: 14.02.2005
Lokalizacja: Spira - real zone
Posty: 1,391
Desden zaczyna zdobywać reputację <1 - 49 pkt>
Cytat:
Napisany przez Berion Podgląd Wiadomości

@Desden
Nie to, że nie udało się tylko najwyraźniej ffgriever uznał, że póki co są ważniejsze rzeczy nad którymi warto pracować. W wersji 1.0, jeśli kiedykolwiek taka się ukaże, będzie można przełączać się pomiędzy płytami (obrazami płyt). Zauważ, że to wciąż jest alpha/beta, czyli wersja rozwojowa.
No tak racja Ogólnie projekt jest dobry i podziwiam trud i prace w jego stworzenie, ale zastanawia mnie czy się nie dało iść na skróty i zamiast emulować psxa który sprzętowo i tak jest wspierany przez Ps2 tylko napisać program któryby tak jak HDloader wczytywał obrazy ISO/bin tych gier w swoim MENU i normalnie się odpalały? Pewnie wymagałoby to stworzenia dużo rzeczy, a tak już gotowy produkt w postacji emulatora był lepszy zwłaszcza ze mozna grafike ulepszać, ale z drugiej strony...jeszcze dużo pracy...i tak się grać narazie nie da zabardzo.

Przetestowałem: Crasha 1,23 taka składanka w wersji ntsc i ścina crasha 1 i 3 odpaliłem Silent Hill są bugi w grze, tzn postać ma kwadratową poświate i drzewa też sa nie naturalne, zapewne to bugi z emulatora.
Odpaliłem Abe Exodusa i Oddysee filmiki się nie włączają wogóle i generalnie są bugi niezłe, w menu w grze itd.
Odpaliłem Blood Omena i gra nawet zasówała jak to proste rpg, ale też na dzień dobry bugi, chociaż filmiki były znośniejsze niż u reszty gier.
Emulator testowałem na biosie 7502 i 7001 bez znazenia i raczej puki co można traktować go jak ciekawostkę niż branie się za granie.
Już lepiej włożyć płyte do konsoli...no mówi się trudno...ale można grać heh )
Fajnie by było jakby się dało stworzyć wirtualną kartę pamięci jak w OPLu i normalnie sejwy by mogły się jakoś tak zapisywać, ale i tak one śmiesznie malo miejsca zajmują jednak, zawsze to jakiś extra dodatek ))

ps. Ciekawi mnie gdyby emulator był oparty na epsxe w wersji 1.7.0 to czy lepiej by to wszystko chodziło?
__________________
Jesteś dzieckiem NEO to nie pisz do mnie!
Desden jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 18.09.2011, 12:59   #173
Berion
Hibernant
CDRinfo VIP
 
Avatar użytkownika Berion
 
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>
A jak można emulować gry z PSX nie emulując ich? Nawet sama PS2 wirtualizuje PSXa. To jest czysty emulator, który działa w "trybie PS2". Niemożna zrobić emulatora PSX na PS2, który działałby w "trybie PSX". Jest to fizycznie niewykonalne i było już o tym sto razy na forum.

Jak może być oparty o ePSXe który jest na x86, a PS2 to Mips R5900 (zresztą tutaj nie chodzi już nawet o architekturę, ale całe zupełnie inne środowisko)? Poza tym, mamy do dyspozycji tylko 32MB RAM i CPU 300MHz! Cholernie mało. Samo Sony uznało, że nie ma sensu tego rozwijać i jedyne gry na PSBBN jakie były to te, które mieszczą się całe w 2MB RAM PSXa, zapewne też starannie dobrane.

Także ten projekt jest szczególny i to że ffg udało się zmusić część gier do niemal 100% emulacji jest dużym osiągnięciem.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o:
| PSX | PS2 | PS3 | Xbox |

FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF

Ostatnio zmieniany przez Berion : 18.09.2011 o godz. 13:05
Berion jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 18.09.2011, 13:44   #174
Skrapi123
Zarejestrowany
 
Data rejestracji: 31.08.2011
Posty: 10
Skrapi123 w tym momencie nie ma Reputacji dodatnich ani ujemnych <0  pkt>
Bios 1001 Crash 1 wersja ntsc i ustawienie o emulacji dźwięku i ścinało jest na to jakaś rada ? :p
Skrapi123 jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 18.09.2011, 15:54   #175
szczuru
eŁDeZet Ma(j)ster
 
Avatar użytkownika szczuru
 
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,514
szczuru jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>szczuru jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>szczuru jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>szczuru jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>
Kupić oryginał i odpalić go w trybie PSX Albo nie marudzić i czekać nawet następne pół roku na kolejną betę
__________________
szczuru jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 18.09.2011, 17:18   #176
Skrapi123
Zarejestrowany
 
Data rejestracji: 31.08.2011
Posty: 10
Skrapi123 w tym momencie nie ma Reputacji dodatnich ani ujemnych <0  pkt>
Już lece do muzeum kupić oryginał A tak serio wole poczekać pół roku
Skrapi123 jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 20.09.2011, 18:42   #177
Desden
-=Advokat^Diabła=-
 
Avatar użytkownika Desden
 
Data rejestracji: 14.02.2005
Lokalizacja: Spira - real zone
Posty: 1,391
Desden zaczyna zdobywać reputację <1 - 49 pkt>
Cytat:
Napisany przez Berion Podgląd Wiadomości
Jak może być oparty o ePSXe który jest na x86, a PS2 to Mips R5900 (zresztą tutaj nie chodzi już nawet o architekturę, ale całe zupełnie inne środowisko)? Poza tym, mamy do dyspozycji tylko 32MB RAM i CPU 300MHz! Cholernie mało. Samo Sony uznało, że nie ma sensu tego rozwijać i jedyne gry na PSBBN jakie były to te, które mieszczą się całe w 2MB RAM PSXa, zapewne też starannie dobrane.
Hmm miałem wrażenie że FFG kiedyś pisał że projekt jest oparty o epsxe chyba 1.50 ale może mi się to przywidziało gdzieś....może..
Cytat:
Napisany przez Berion Podgląd Wiadomości
Także ten projekt jest szczególny i to że ffg udało się zmusić część gier do niemal 100% emulacji jest dużym osiągnięciem.
Jak każdy jeden od FFG ))

Generalnie z graniem to sobie można odpuścić ale tak realnie narazie, w przyszłości kto wie, jeśli FFG bedzie miał siły,chęci i ten czas na bawienie się to może kiedyś się uda )
Ciekawe ile czasu by mu zajeło zrobienie EMU GBA na ps2,jesliby miał takie przymiarki ??
__________________
Jesteś dzieckiem NEO to nie pisz do mnie!
Desden jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 21.09.2011, 10:32   #178
ffgriever
Stały bywalec ;)
 
Data rejestracji: 02.12.2006
Posty: 100
ffgriever zaczyna zdobywać reputację <1 - 49 pkt>
Nie robię takich przymiarek. Głównie ze względu na to, że nie mam zielonego pojęcia o GBA. Prościej byłoby przeportować jakiś z istniejących emulatorów. To nie problem (problem jednak w tym, żeby to działało sensownie). Jeśli chodzi o emulację, to PS2 do emulowania czegokolwiek wymaga włożenia sporej pracy w optymalizację. Zwróćcie uwagę na np. emulator SNESa, który na PS2 mocno tnie się na niektórych grach (te porty od ragnaroka - chociaż w większości działa dobrze). A można by powiedzieć, że to niecałe 4MHz do emulacji, więc w czym problem... W każdym razie nie ma tak łatwo. Choćby niby głupia funkcja przesuwania tła w trybie software'owej grafiki jest cholernie wolna. W trybie sprzętowym byłaby banalna i super szybka, ale tutaj problemem są niektóre inne właściwości snesa. A to tylko jeden przykład!

A wracając do ps2psxe. Grać w niektóre gry już można. Przy niektórych trzeba nieco pobawić się ustawieniami żeby wyglądało lub działało to sensownie (dość ważne jest odpalanie gier PAL w trybie PAL i gier NTSC w trybie NTSC oraz często wyłączenie filtrowania dla sprite'ów). Lepsza, szybsza i (mam nadzieję) bardziej kompatybilna emulacja dźwięku jest już w drodze, ale nieco to jeszcze potrwa. Są też gry, które w kilku miejscach działają tragicznie wolno, by w innych wyciągać 100% i działać bez większych bugów... Ale macie rację. Póki co, jest to jeszcze ciekawostka.

PS. W większość moich ulubionych gier jestem już w stanie spokojnie na tym emulatorze zagrać, bez większych problemów graficznych, dźwiękowych czy spowolnień.
ffgriever jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 21.09.2011, 12:31   #179
Desden
-=Advokat^Diabła=-
 
Avatar użytkownika Desden
 
Data rejestracji: 14.02.2005
Lokalizacja: Spira - real zone
Posty: 1,391
Desden zaczyna zdobywać reputację <1 - 49 pkt>
Cytat:
Napisany przez ffgriever Podgląd Wiadomości
Nie robię takich przymiarek. Głównie ze względu na to, że nie mam zielonego pojęcia o GBA. Prościej byłoby przeportować jakiś z istniejących emulatorów. To nie problem (problem jednak w tym, żeby to działało sensownie).
No szkoda, takie VBA ładnie by wyglądało na ps2...ale wiadomo w pizdu roboty pewnie.
Cytat:
Napisany przez ffgriever Podgląd Wiadomości
Zwróćcie uwagę na np. emulator SNESa, który na PS2 mocno tnie się na niektórych grach (te porty od ragnaroka - chociaż w większości działa dobrze). A można by powiedzieć, że to niecałe 4MHz do emulacji, więc w czym problem... W każdym razie nie ma tak łatwo. Choćby niby głupia funkcja przesuwania tła w trybie software'owej grafiki jest cholernie wolna. W trybie sprzętowym byłaby banalna i super szybka, ale tutaj problemem są niektóre inne właściwości snesa. A to tylko jeden przykład!
Ja grałem na SNES station wiele razy i przyznaje, przejście w chrono triggera bez częstego sejwowania(bo wkoncu projekt nie jest rozwijany) bo tam są dwie metody sejwowania, jest koniecznością bo się coś kaszani w tych sejwach i nie zawsze wczytuje gre.
Więc można stracić sporo to coś się przeszło a potem powiedzieć na cały regulator w domciu i tyle z naszego grania. Zresztą dzwięk też pozostaje wiele do życzenia, ale można przeżyć...

Cytat:
Napisany przez ffgriever Podgląd Wiadomości
A wracając do ps2psxe. Grać w niektóre gry już można. Przy niektórych trzeba nieco pobawić się ustawieniami żeby wyglądało lub działało to sensownie (dość ważne jest odpalanie gier PAL w trybie PAL i gier NTSC w trybie NTSC oraz często wyłączenie filtrowania dla sprite'ów). Lepsza, szybsza i (mam nadzieję) bardziej kompatybilna emulacja dźwięku jest już w drodze, ale nieco to jeszcze potrwa. Są też gry, które w kilku miejscach działają tragicznie wolno, by w innych wyciągać 100% i działać bez większych bugów...
No to fajnie, przynajmniej widać że będzie jeszcze rozwijany ale na jak długo?...))

Cytat:
Napisany przez ffgriever Podgląd Wiadomości
Ale macie rację. Póki co, jest to jeszcze ciekawostka.
bardzo miła ciekawostka, szkoda tylko że od czasu premiery ps2 chyba w 2001 roku do teraz w zasadzie można "liznąć" coś co powinno było być zrobione dawno temu, solidnie, profesjonalnie przez pracowników $ony....nie chciało im się zresztą zysku by w tym nie było to inne czasy, bez netu nez PSN czy Xbox liva itd. Ale generalnie mogli udostępnić jakieś kody źrodłowe sdk do szerszej publikacji, to pewnie już dawno byśmy się doczekali nie jednego emulatora, a tak wszystko szło topornie...jak np.z HDloaderem, HD advance w koncu OPlem itd...
__________________
Jesteś dzieckiem NEO to nie pisz do mnie!
Desden jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 22.09.2011, 07:40   #180
ethar
Herbaciarz^^
 
Data rejestracji: 19.09.2008
Posty: 738
ethar zaczyna zdobywać reputację <1 - 49 pkt>
Z tego co się orientuję, był emulator GBA na Ps2... więc po co kolejny, lepiej się skupić na jednym projekcie (Chyba że to był emulator zwykłego GB, nie pamiętam )

Chrono Tigger chyba też był na PSX'a nieprawdaż?

A apropo rozwijania emulatora, też jest pytanie jak szybko będzie rozwijany Przecież może być rozwijany nawet przez następne 10 lat, a następny relase może być za 3-4 lata
__________________
https://www.facebook.com/CzytelnikPlakalJakKupowal - moja osobista misja.

https://www.facebook.com/ZakonBrowardynow - wytłumaczenie mojego uwielbienia do piwa.

kubacki.deviantart.com
ethar jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Odpowiedz na post

Opcje związane z dyskusją
Tryby wyświetlania Oceń tę dyskusję
Oceń tę dyskusję:

Twoje uprawnienia:
Nie możesz rozpoczynać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz umieszczać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB codeWłączone
EmotikonkiWłączone
Kody [IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone

Teleport


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 16:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.