Powrót   Forum CDRinfo.pl > Konsole > Konsole > Homebrew

Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc.



Witaj Nieznajomy! Zaloguj się lub Zarejestruj

Zarejestrowani użytkownicy mają dostęp do dodatkowych opcji, lepszej wyszukiwarki oraz mniejszej ilości reklam. Rejestracja jest całkowicie darmowa!

Odpowiedz na post
 
Opcje związane z dyskusją Ocena dyskusji Tryby wyświetlania
Stary 21.09.2016, 12:35   #1
Jolek
Guru
 
Avatar użytkownika Jolek
 
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>
[PS2] POPStarter

POPStarter to launcher* który pozwala na uruchamianie gier PS1 w kombinacji z Emulatorem Sony dla PS2, zwanym "POPS" czy "SLBB-00001".
Obecnie od wersji r13, POPStarter nie zawiera w sobie emulatora ani żadnych bibliotek należących do SONY.

Aby użyć POPStartera z wewnętrznym dyskiem twardym (iHDD) należy wyszukać (wygooglować) następujące pliki "POPS.ELF", "POPS_IOX.PAK"***, "IOPRP252.IMG".

Dla urządzenia USB potrzebny będzie skompresowany plik "POPS.PAK" lub "POPS_IOX.PAK***".

Dla SMB** (ETH) wymagane będą modułówy sieciowe na karcie pamięci (POPSTARTER.zip) oraz plik "POPS_IOX.PAK"***.

* - Ładowacz\uruchamiacz? (wole nie tłumaczyć)
** - Obsługa ta jest dostępna od wersji 13, WIP 06, OBT 08. Czyli działa też z wersją "ostateczną" r13_RIP_06.
*** - "POPS_IOX.PAK" to "POPS.PAK" + moduły sieciowe. Te moduły są potrzebne tylko dla SMB.
Ale nic nie przeszkadza aby korzystać z tego archiwum również z USB\HDD zamiast "POPS.PAK".

Dokumentacja POPStartera (stworzona przez Shaolin Assassina): Oficjalna strona projektu:Listy kompatybilności:
Moduły sieciowe do umieszczenia na karcie pamięci:

Tekstury IGR (zamiast japońskich krzaków ):
dumpkin's IGR images (Angielskie).
Paczka od arkl1t32 (Angielskie, Polskie i Francuskie).
LopoTRI IGR (Angielskie).
Kolejny zestaw od arkl1t32 (Polskie)
Zestaw naprawionych tekstur dumpkina przez arkl1t32 (Angielskie).

Najnowsza wersja (-(r13_RIP_06) POPStartera (20-10-2017 23:54)-):PSXVCD 2.2:Co to jest PSXVCD:wLe krHACKen (do uruchamiania plików *.VCD bezpośrednio za pomocą tego menadżera):Mały poradnik jak to uruchomić za pomocą urządzenia USB
oraz linki do poradników SMB i iHDD:
Jak "zmieniać" wirtualne płyty:Okładki do niektórych gier:Haki dla szerokiego ekranu (widescreen hacks):Specjalne kody (special cheats):Uruchamianie oryginalnej gry za pomocą POPStartera:UWAGA: Obecnie najnowsza wersja posiada blokadę, która uniemożliwia
uruchomienie POPStartera (wyrzuca do PS2 OSDSYS) jeśli znajdzie ona plik "conf_elm.cfg" albo "conf_elmz.cfg".
Plik ten jest potrzebny aby wyświetliła się lista gier PS1 w OPL Daily Builds.
Więc polecam aby go usunąć.


Nowa wersja POPStartera ze sterownikami USB z 14\01\2019:

Ostatnio zmieniany przez Jolek : 07.06.2019 o godz. 15:28 Powód: wyszła nowa wersja
Jolek jest offline   Odpowiedz cytując ten post

  #ads
CDRinfo.pl
Reklamowiec
 
 
 
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
 

CDRinfo.pl is online  
Stary 21.09.2016, 12:37   #2
Jolek
Guru
 
Avatar użytkownika Jolek
 
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>
Poradniczek

Mały poradnik jak to uruchomić za pomocą urządzenia USB:

1. Tworzymy obraz płyty (BIN+CUE).
2. Metodą przeciągnij i upuść (drag & drop), upuszczamy plik "*.CUE" na "CUE2POPS_2_2.EXE"


3. Zacznie się proces tworzenia pliku *.VCD.

Plik *.VCD powstanie tam gdzie jest nasz obraz płyty (BIN+CUE).

4. Tworzymy na naszym dysku USB folder o nazwie "POPS" i kopiujemy tam następujące pliki:
"POPS.PAK" lub "POPS_IOX.PAK" (bez różnicy, mogą być nawet obydwa), tekstury IGR ("IGR_BG.TM2", "IGR_NO.TM2", "IGR_YES.TM2")
i nasz obraz VCD (np: "Colin McRae Rally 2.0.VCD").
Jeśli korzystamy z wersji stabilnej 13, WIP 05 (2015/06/03) to dodatkowo należy skopiować plik "PFS_WRAP.BIN",
od wersji BETA 13, WIP 06, OBT 08 jest on już wbudowany i nie ma takiej potrzeby.

Folder (np: "Colin McRae Rally 2.0") powstaje po pierwszym uruchomieniu emulatora.
Jest to tak zwana VMC (Virtual Memory Card) Wirtualna Karta Pamięci.

5. Kopiujemy plik "POPSTARTER.ELF" gdzie chcemy (np: GRY_PS1) na USB.

6. Zmieniamy nazwę na np:
"XX.Colin McRae Rally 2.0.ELF"


Ważne aby plik ELF pokrywał się z VCD, np:
GRA1.VCD,
XX.GRA1.ELF,

Prefix przed nazwą pliku, oznacza urządzenie z jakiego chcemy uruchomić nasz emulator.
XX. - USB (np: "XX.GRA1.ELF")
SB. - SMB (np: "SB.GRA1.ELF")
Bez prefixa - HDD (np: "GRA1.ELF")

Włączamy PS2 z dyskiem USB, za pomocą uLe lub FMCB menu uruchamiamy plik wykonawczy *.ELF

Tryby kompatybilności oraz poprawki gier kopiujemy do folderu VMC danej gry.
Link do poradnika SMB:
[PS2] POPStarter.
Link do angielskiego poradnika SMB:
https://bitbucket.org/ShaolinAssassi.../wiki/smb-mode.

Angielski poradnik, jak uruchomić gry z iHDD znajduję się w dokumentacji POPStartera:
https://bitbucket.org/ShaolinAssassi.../wiki/hdd-mode.

Link do nieaktualnego polskiego poradnika SMB:
http://www.playstationforum.pl/showt...246&pid=228700.

Ostatnio zmieniany przez Jolek : 08.08.2018 o godz. 16:25 Powód: aktualizacja linków
Jolek jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 21.09.2016, 12:48   #3
Jolek
Guru
 
Avatar użytkownika Jolek
 
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>
Nowa BETA

Lista zmian z najnowszej BETY r13 WIP 06 OBT 2016/09/18
Kod:
** 2016/09/18 (Beta 15) **
- The CD lid open/close emulation is now complete. It refreshes the TOC.
  I'm still unsure about the correctness of the CDROM status and mode field values that are used though.
  This feature pokes the CDROM registers according to the lid open/close state and issues a VCD init RPC call to the IOPCD driver. W00t.

- Disc change support, alongside the CD lid open/close emulation mentioned above.
  This feature uses a DISCS.TXT file handler and parser, and separate VCDs.

- Static SetGsCrt interlace parameter, to help with the HDTVs that can't deal with the interlaced resolutions thru component.
  At least it does work with my crappy led TV. Without it, the said crappy TV keeps displaying plain green screens and other rubbish.

- Added a GS DISPLAY1/DISPLAY2 value calculator to the unfinished ($ONY's) 480p mode of POPS. 480p output can be enabled with the command $480p in CHEATS.TXT.
  I haven't found a way to stretch the display area width (damn these black boarders). Some games (like Dead Or Alive) output an odd signal that make them UNPLAYABLE (monitor says "unsupported" hmm).

- Added a couple of CHEATS.TXT commands ($XPOS_decimal and $YPOS_decimal) to adjust the X/Y position in NTSC and PAL modes.
  Let's say the picture of your NTSC game is badly shifted on the right. Then write $XPOS_604 to your CHEATS.TXT file and check out the result.

- Bugfixes to the MODULE_#.IRX loader, the usbd.irx/usbhdfsd.irx loader and the CHEATS.TXT parser.
  Yelling the f-word three times.

- The MODULE_#.IRX loader scans the user's files and disables the modules with matching names from POPS.
  Kills the embedded SIO2MAN/PADMAN/LIBSD/SDRDRV/DEV9/ATAD/HDD/PFS drivers on purpose, so only yours stay resident and active.

- A multitap initialization function was added to the MODULE_#.IRX loader. It's invoked as soon as the user mtapman/freemtap driver is loaded.
  HAXing into the cold of the fog. Since I don't own a multitap, I cannot give it a try. Although, I'd bet it's useless and doesn't make it work.

- A game fix was added to make all the retail versions of Parasite Eve II run.
  ... it's missing sounds. BGMs or SFX or both... Haven't played it in depth...

- A game fix was added to make the PAL version of Spyro 2 run.
  ... still crashes loading certain levels and the demo mode, like POPS is going crazy with the LibCrypt crapola.
1. Jak używać multi-dysków:

Należy stworzyć plik DISCS.TXT w folderze VMC danej gry, zawierający nazwy plików VCD.
Jednia linia tekstowa dla jednego pliku VCD.
Np:
Kod:
Fear_effect_2_-_Retro_helix_Disc_1.VCD
Fear_effect_2_-_Retro_helix_Disc_2.VCD
Fear_effect_2_-_Retro_helix_Disc_3.VCD
Fear_effect_2_-_Retro_helix_Disc_4.VCD
Kombinacja klawiszy :
Select+L2+R2+Trójkąt == Otwarcie pokrywy
Select+L2+R2+Góra == Włożenie dysku 1szego (1sza linia DISCS.TXT)
Select+L2+R2+Prawo == Włożenie dysku 2giego (2ga linia DISCS.TXT)
Select+L2+R2+Dół == Włożenie dysku 3giegi (3cia linia DISCS.TXT)
Select+L2+R2+Lewo == Włożenie dysku 4go (4ta linia DISCS.TXT)
Select+L2+R2+Kwadrat == Zamknięcie pokrywy

Ograniczenia to:
- Do czterech nazw plików w DISCS.TXT.
- Nazwy plików nie mogą przekraczać 89 znaków.
- Pliki VCD muszą być w tym samym folderze\partycji.

2. Dodatkowe filtry grafiki:

Włączanie gładkich tekstur (smooth texture) - Select+L1+R2
Wyłączanie gładkich tekstur (smooth texture) - Select+L2+R1

Włączanie linii skanowania (scanlines) - Select+R1+R2
Wyłączanie linii skanowania (scanlines) - Select+L1+L2

3. Od teraz zmieniona została rozdzielczość.
Z 240p, na 480i.
Z 288p na 576i.
Więc teraz, większość TV powinna mieć obraz przez przewód Component.
Jolek jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 21.09.2016, 17:36   #4
A youkai of love
Games Maniac
 
Avatar użytkownika A youkai of love
 
Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,157
A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>
Co do multidisc łatwiej przebudować obraz płyt do jednego bin/ cue. Kompilatory tutaj.
__________________
<img src=http://forum.cdrinfo.pl/signaturepics/sigpic93605_1.gif border=0 alt= />

Ostatnio zmieniany przez A youkai of love : 21.09.2016 o godz. 17:41
A youkai of love jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 21.09.2016, 18:20   #5
Jolek
Guru
 
Avatar użytkownika Jolek
 
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>
@Haker120 czy łatwiej to nie wiem, ale dzięki za linka.

Niestety brakuje niektórych wersji europejskich (np. do Syphon Filter 2).

Jak będziesz miał jeszcze coś ciekawego, to wrzucaj.
Jeszcze raz dzięki za ciekawostkę.

Ostatnio zmieniany przez Jolek : 21.09.2016 o godz. 18:30
Jolek jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 21.09.2016, 20:10   #6
A youkai of love
Games Maniac
 
Avatar użytkownika A youkai of love
 
Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,157
A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>
Z tego co wiem ten cały 'builder' opiera się na pliku *.bat, który de facto jest plikiem txt który można edytować, np. 'builder' dla mgs jest niepoprawny bo rzekomo powinien szukać mgs.bin i mgs1.bin a jest napisany dla, chyba bo nie pamiętam xD, Heart of darkness. Sam modyfikowałem. Aha, i dopisz, żeby z OPL uruchamiać ELFy przez SMB dla POPS trzeba używać OPL w wersji Daily Build.
__________________
<img src=http://forum.cdrinfo.pl/signaturepics/sigpic93605_1.gif border=0 alt= />

Ostatnio zmieniany przez A youkai of love : 21.09.2016 o godz. 20:22
A youkai of love jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 21.09.2016, 21:50   #7
Jolek
Guru
 
Avatar użytkownika Jolek
 
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>
Pamiętam, że kombinowałem z tym kompilatorem i z Syphon Filter 2 PAL ale nie mogłem uruchomić.
Maiłem takie same efekty jak jegomość tutaj:
http://assemblergames.com/l/threads/...84#post-891952
Może rzeczywiście coś źle robiłem. :/

Co do OPL to nieprawda .

To samo możesz uzyskać ze stabilną wersją na zakładce aplikacje.

conf_apps.cfg:
Kod:
Diablo=smb:/POPS/SB.Diablo.ELF
Colin McRae Rally 2.0 SMB=smb:/POPS/SB.Colin McRae Rally 2.0.ELF
Sprawdzałem dwie gry na OPL 0.9.3 przez SMB i nie miałem problemu.
Można też skopiować *.ELF (np. SB.Diablo.ELF) na kartę pamięci
i uruchomić za pomocą uLE.

BTW poradnik SMB nie jest mój...
ale jest oparty na OPL DB.

Ostatnio zmieniany przez Jolek : 21.09.2016 o godz. 22:06
Jolek jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 22.09.2016, 10:57   #8
A youkai of love
Games Maniac
 
Avatar użytkownika A youkai of love
 
Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,157
A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>
Właśnie spróbowałem dzisiaj uruchomić cokolwiek i dostaję, w OPL, że nie można uruchomić danej pozycji. Może lista za długa? Nieważne, OPL conf_apps MAKER dodaje niepotrzebną spację po *.ELF.
__________________
<img src=http://forum.cdrinfo.pl/signaturepics/sigpic93605_1.gif border=0 alt= />

Ostatnio zmieniany przez A youkai of love : 22.09.2016 o godz. 11:35
A youkai of love jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 22.09.2016, 11:46   #9
Jolek
Guru
 
Avatar użytkownika Jolek
 
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>
Spróbuj najpierw uruchomić obsługę SMB.
Czyli zakładka ETH, uruchom (chyba, że masz na AUTO to możesz pominąć),
potem dopiero apps.

U mnie nie było żadnych dodatkowych spacji
Ale ja wszystko tłukłem ręcznie.
Jak wygląda twój conf_apps.cfg (wrzuć kod)?

BTW spróbuj też, uruchomić grę za pomocą uLE.
Czyli skopiuj SB.GRA.ELF na MC i uruchom.

Wrzucam dodatkowo moduły sieciowe + sterowniki USBD z FMCB 1.952
http://www.mediafire.com/download/ag...R+USBD_IRX.rar
Do skopiowania na kartę pamięci, może komuś z dyskiem 2TB to pomoże.

Ostatnio zmieniany przez Jolek : 22.09.2016 o godz. 11:52
Jolek jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 22.09.2016, 12:31   #10
A youkai of love
Games Maniac
 
Avatar użytkownika A youkai of love
 
Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,157
A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>
Już działa, trzeba było te spacje pousuwać i działa, a jak dla mnie zakładka apps powinna służyć do apps a nie POPSa, czekam na oficjelny relase, może OPL 0.9.4 z obsługą POPS? xD
__________________
<img src=http://forum.cdrinfo.pl/signaturepics/sigpic93605_1.gif border=0 alt= />
A youkai of love jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 22.09.2016, 12:46   #11
Jolek
Guru
 
Avatar użytkownika Jolek
 
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>
POPStarter to launcher więc można go zakwalifikować jako aplikację .

Z tego co wiem, to raczej się na to nie zanosi.
OPL służy w gruncie rzeczy do uruchamiania gier PS2.
Uruchamianie programów to taki dodatek.

Czy ta dodatkowa zakładka jest ci tak naprawdę potrzebna?
Równie dobrze można dodać zakładkę emulatory, tylko po co.
Gry można również uruchamiać za pomocą uLe.

Może za parę wersji (i pewnie lat), POPStarter dostanie GUI.

Jak wrażenia z grania poprzez SMB?
Testowałeś może najnowszą wersję BETA?

Ostatnio zmieniany przez Jolek : 22.09.2016 o godz. 12:57
Jolek jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 22.09.2016, 13:18   #12
A youkai of love
Games Maniac
 
Avatar użytkownika A youkai of love
 
Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,157
A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>
Tak, najnowsza beta zwiększyła, minimalnie ale jednak, kompatybilność. I tak w gruncie rzeczy wszystko mogę uruchamiać z wewnętrznego HDD w ps2 PHAT. xD
__________________
<img src=http://forum.cdrinfo.pl/signaturepics/sigpic93605_1.gif border=0 alt= />
A youkai of love jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 22.09.2016, 13:28   #13
Jolek
Guru
 
Avatar użytkownika Jolek
 
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>
Skoro masz iHDD, to możesz również zrobić skróty do gier w FMCB Browserze i stamtąd je uruchamiać.
Szybciej i chyba prościej.
Wtedy nawet uLe\OPL nie będzie potrzebny .
Jolek jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 22.09.2016, 15:49   #14
A youkai of love
Games Maniac
 
Avatar użytkownika A youkai of love
 
Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,157
A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>A youkai of love jest świetnie znany wszystkim <550 - 649 pkt>
Browser 2.0 nie przypadł mi do gustu i z jakiegoś powodu nie mogłem ustawić gier OPL jako skróty.
__________________
<img src=http://forum.cdrinfo.pl/signaturepics/sigpic93605_1.gif border=0 alt= />
A youkai of love jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 22.09.2016, 19:19   #15
Jolek
Guru
 
Avatar użytkownika Jolek
 
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>
Hmm, pomysł z HDD-OSD dobry, zapomniałem o tym.

Mi bardziej chodziło o to:


Czyli zwykłe FMCB\FHDB OSD.

Można dodawać tam skróty do aplikacji\emulatorów itp.
Wchodzisz do Free MCBoot Configuratora i robisz skróty.

Oto przykład kilku pozycji z "FREEMCB.CNF", umieszczonego na pamięci USB:
Kod:
name_OSDSYS_ITEM_30 = < Colin MCRae rally 2.0 >
path1_OSDSYS_ITEM_30 = mass:/GRY_PS1/XX.Colin_McRae_Rally_2.0.ELF
name_OSDSYS_ITEM_31 = < Diablo >
path1_OSDSYS_ITEM_31 = mass:/GRY_PS1/XX.Diablo.ELF
name_OSDSYS_ITEM_32 = < GTA >
path1_OSDSYS_ITEM_32 = mass:/GRY_PS1/XX.GTA.ELF
name_OSDSYS_ITEM_33 = < GTA 2 >
path1_OSDSYS_ITEM_33 = mass:/GRY_PS1/XX.GTA_2.ELF
name_OSDSYS_ITEM_34 = < Kula word >
path1_OSDSYS_ITEM_34 = mass:/GRY_PS1/XX.Kula_World.ELF
name_OSDSYS_ITEM_35 = < Lost vikings 2 >
path1_OSDSYS_ITEM_35 = mass:/GRY_PS1/XX.Lost_Vikings_2.ELF
name_OSDSYS_ITEM_36 = < Tomb raider >
path1_OSDSYS_ITEM_36 = mass:/GRY_PS1/XX.TR.ELF
Zamiast USB można użyć HDD:
hdd0:/
Jolek jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Odpowiedz na post

Tagi
popstarter ps2

Opcje związane z dyskusją
Tryby wyświetlania Oceń tę dyskusję
Oceń tę dyskusję:

Twoje uprawnienia:
Nie możesz rozpoczynać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz umieszczać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB codeWłączone
EmotikonkiWłączone
Kody [IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone

Teleport

Podobne dyskusje
Dyskusja Autor Forum Odpow. Ostatni Post
Save ps1 na format POPStarter A youkai of love Inne 4 12.06.2016 18:22
[PS2] Dobre gry na Splitscreen/Przy jednej konsoli ;) ethar Inne 1 19.02.2011 09:35
[PS2] Problem z silnikiem ślimakowym BulwiQ Hardware 2 24.12.2010 11:31
[PS2] Problem z uruchamianiem programów Abranthis Homebrew 17 20.11.2010 11:10
[PS2] Problem z płytą DVD Swap Magic 3.8 RR88 Homebrew 1 29.06.2010 19:29


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 12:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.