Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
14.12.2015, 23:02 | #16 | |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Ale ja NIE CHCĘ w chmurze, chce mieć lokalnie. DLACZEGO nie mogę mieć? Równie dobrze mogli dać opcję kopii systemowej z wyborem zasobów, może być nawet szyfrowana najgorszym gównem odpornym nawet na komputery kwantowe, nie dbam o to. Chcę jedynie mieć pełną kopię po swojej stronie, którą mógłbym przywrócić na DOWOLNĄ ps4 BEZ pośredniczenia w tym infrastruktury sieciowej producenta konsoli. Dlatego,że TYLKO taka kopia GWARANTUJE mi że nie stracę danych dzisiaj, jutro i za 50 lat.
Ja Ci powiem dlaczego. Bo śmiecie którzy forsowali ten pomysł są świadomi tego, że wymuszenie korzystania z SEN, XBL itp. drastycznie zwiększa prawdopodobieństwo robienia tam zakupów i zyski z serwisu konsoli. A więc nie ma żadnego sensownego argumentu za tym aby uzależniać kopię danych od sieci. Sk*y posunęli się nawet do tego, że wysyłając save do chmury na PS3 który nie miał blokady kopiowania, nagle ją dostał. Zabezpieczeniem przed modyfikacją danych wewnątrz (nie wiem po co... ale niech będzie, że po to aby nie gmerać przy trofeach i nie cheatować save'ów) jest podpis który zawiera id konta w SEN i jest szyfrowany. Cytat:
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 14.12.2015 o godz. 23:04 |
|
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
15.12.2015, 00:38 | #17 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,516
|
Takie tam
Kod:
[+] Entered shellcode [+] UID: 0, GID: 0 [DIR]: . [DIR]: .. [DIR]: adm [DIR]: app_tmp [DIR]: data [DIR]: dev [DIR]: eap_user [DIR]: eap_vsh [DIR]: hdd [DIR]: host [DIR]: hostapp [FILE]: mini-syscore.elf [DIR]: mnt [DIR]: preinst [DIR]: preinst2 [FILE]: safemode.elf [FILE]: SceBootSplash.elf [FILE]: SceSysAvControl.elf [DIR]: system [DIR]: system_data [DIR]: system_ex [DIR]: system_tmp [DIR]: update [DIR]: usb [DIR]: user [+] PID 0, name: kernel, thread: mca taskq [+] PID 1, name: mini-syscore.elf, thread: SceRegSyncer [+] PID 2, name: SceHidAuth, thread: SceHidAuth [+] PID 3, name: hidMain, thread: hidMain [+] PID 4, name: SceCameraDriverMain, thread: SceCameraDriverM [+] PID 5, name: SceCameraSdma, thread: SceCameraSdma [+] PID 6, name: hdmiEvent, thread: hdmiEvent [+] PID 8, name: xpt_thrd, thread: xpt_thrd [+] PID 9, name: iccnvs, thread: iccnvs [+] PID 10, name: audit, thread: audit [+] PID 11, name: idle, thread: idle: cpu0 [+] PID 12, name: intr, thread: irq273: xhci2 [+] PID 13, name: geom, thread: g_notification [+] PID 14, name: yarrow, thread: yarrow [+] PID 15, name: usb, thread: usbus2 [+] PID 16, name: md0, thread: md0 [+] PID 17, name: icc_thermal, thread: icc_thermal [+] PID 18, name: sflash, thread: sflash [+] PID 19, name: sbram, thread: sbram [+] PID 20, name: trsw intr, thread: trsw intr [+] PID 21, name: trsw ctrl, thread: trsw ctrl [+] PID 22, name: SceBtDriver, thread: SceBtDriver [+] PID 23, name: pagedaemon0, thread: pagedaemon0 [+] PID 24, name: pagedaemon1, thread: pagedaemon1 [+] PID 25, name: vmdaemon, thread: vmdaemon [+] PID 26, name: bufdaemon, thread: bufdaemon [+] PID 27, name: syncer, thread: syncer [+] PID 28, name: vnlru, thread: vnlru [+] PID 29, name: softdepflush, thread: softdepflush [+] PID 31, name: SceSysAvControl.elf, thread: SceAvSettingPoll [+] PID 33, name: SceSysCore.elf, thread: SysCoreAppmgrWat [+] PID 34, name: orbis_audiod.elf, thread: AoutMonitorPid40 [+] PID 35, name: GnmCompositor.elf, thread: CameraThread [+] PID 36, name: SceShellCore, thread: SceMsgMwSendMana [+] PID 38, name: SceShellUI, thread: SceWebReceiveQue [+] PID 39, name: MonoCompiler.elf, thread: MonoCompiler.elf [+] PID 40, name: SceAvCapture, thread: SceAvCaptureIpc [+] PID 41, name: SceGameLiveStreamin, thread: SceGlsStrmJobQue [+] PID 42, name: ScePartyDaemon, thread: SceMbusEventPoll [+] PID 43, name: SceVideoCoreServer, thread: SceVideoCoreServ [+] PID 44, name: SceRemotePlay, thread: SceRp-Httpd [+] PID 45, name: SceCloudClientDaemo, thread: SceCloudClientDa [+] PID 46, name: SceVdecProxy.elf, thread: proxy_ipmi_serve [+] PID 47, name: SceVencProxy.elf, thread: SceVencProxyIpmi [+] PID 48, name: fs_cleaner.elf, thread: fs_cleaner.elf [+] PID 49, name: SceSpkService, thread: SceSpkService [+] PID 50, name: WebProcess.self, thread: selectThread [+] PID 51, name: orbis-jsc-compiler., thread: SceFastMalloc [+] Triggering second kernel payload [+] Entered main payload
__________________
|
15.12.2015, 11:28 | #18 |
Forumator
Data rejestracji: 15.02.2008
Posty: 864
|
Na pctach piraty wszem obecne i to na każdą generacje systemu M$ ,to dla czego konsole mają być gorsze ,biedni rodzice nakupili dzieciaką konsol na raty,a zaś i tak nie stać ich na zakup gier .Nasz kraj to dalej bida z nyndzą .
Więc Cturt niech działa ,łamie i podbija serca biednych dzieci |
15.12.2015, 13:12 | #19 | |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,516
|
Cytat:
__________________
|
|
15.12.2015, 15:11 | #20 |
Forumator
Data rejestracji: 15.02.2008
Posty: 864
|
Ja to wszystko rozumiem,na gry tanie ,na rynku wtórnym trzeba trochę czekać,no powiedzmy szczerze parę lat czekania,sam tyle czekam
Mnie to wnerwiają głównie sieci handlowe stare tytuły w cenach tak nieodpowiednich do wieku danej gry,jakiś obłęd . Jestem często u Zachodnich sąsiadów, no i tam idzie w koszach wyrwać dość tanio starsze tytuły,bo od 2.99 do 4.99 Euro nówki ,a u nas wyprzedaż wygląda tak samo jak sprzedaż ,czyli cena pozostaje ta sama . Przez to dopóki w tym kraju nie będzie normalnie ,to jestem za odpalaniem kopi zapasowych . |
15.12.2015, 16:28 | #21 |
Ͼ Ͽ
Zlotowicz
Data rejestracji: 15.05.2004
Lokalizacja: W domu.
Posty: 37,812
|
Gorzej jakbyś zbierał, zbierał, kupił - a tu tak zabugowana że nie pograsz.
__________________
Pozdrawiam i zapraszam na www.joujoujou.com - całkiem nową galerię zdjęć z Irlandii. Moje filmy są tutaj. Forum ZielonaIrlandia. Problemy i porady wyłącznie na forum.
Prywatne wiadomości lub przez komunikatory będą ignorowane. |
15.12.2015, 17:05 | #22 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
To małe piwo, teraz to nawet możesz kupić dwie gry w bundlu, a okazuje się że kupiłeś tylko jedną... druga do pobrania z SEN.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
15.12.2015, 19:57 | #23 | |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,516
|
Cytat:
Dokłądnie tak jest z FFX/X-2 HD na Vitę, na którego teraz "zbieram". Na karcie z grą jest FFX, a na FFX-2 jest dołączony kod do pobrania z PSS. Trochę mnie to dziwi, nie wiem jaka jest pojemność karty z grą na Vitę ale myślę, że nie w tym problem, bo takie tytuły jak GoW Collection (1+2), MGS HD Collection (2 + 3) wydawane były na Vicie na jednej karcie. Więc obstawiam, że w przypadku FFX/X-2 na Vitę jest to po prostu "chytry" zabieg marketingowy ze strony Square-Enix aby troche ukrócić rynek wtórny - w tym wypadku FFX-2 jest troche jak Online Pass - w używce nie będzie działał.
__________________
Ostatnio zmieniany przez szczuru : 15.12.2015 o godz. 20:01 |
|
15.12.2015, 20:43 | #24 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Właśnie o tobie pomyślałem przed napisaniem posta. Nigdy bym nie przypuszczał że można zrobić coś tak chamskiego, jeszcze bardziej niż dlc day1. A jednak! Choć kto wie, chyba rekord padnie niedługo po slasherowanym remake'u FF7 pociętym na kawałki...
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
16.12.2015, 01:15 | #25 |
Horror Fan
Data rejestracji: 27.06.2005
Lokalizacja: Blok Wschodni
Posty: 1,622
|
__________________
iHAS124@PX-L890SA |
16.12.2015, 20:01 | #26 | |
Guru
Data rejestracji: 05.11.2004
Lokalizacja: Sligo;)
Posty: 6,300
|
Cytat:
|
|
16.12.2015, 20:07 | #27 |
Games Maniac
Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,161
|
__________________
|
16.12.2015, 22:35 | #28 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,516
|
Gdyby z wersji JAP na Vicie można byłoby zrobić wersję angielską undub tak jak na PS3 to bym importował I w sumie jest to do zrobienia ale nie mam skąd dorwać pliku files.db z karty z FFX
__________________
|
16.12.2015, 23:16 | #29 | |
AdvancedNet.pl - hosting
Data rejestracji: 11.04.2005
Posty: 922
|
Cytat:
Powtórka z rozrywki z wydawaniem nowych OFW przez Sony jak w PS3? |
|
16.12.2015, 23:19 | #30 | |
Guru
Data rejestracji: 22.08.2004
Lokalizacja: Chojnów
Posty: 8,800
|
Cytat:
Jednakże istnieje rynek wtórny gier... często można kupić za grosze nawet wersje cyfrowe. Pamiętam jak kupiłem Assassin's Creed Black Flag za bagatela ok. 10 zł (w formie kodu - nie konta) czyli nie ma tak źle jak to się przedstawia w ich sklepie cyfrowym. Dodatkowym plusem jest iż każdy zakup jest przemyślany, i mamy np. 10 gier które naprawdę lubimy - a nie 50 i nie ma w co pograć...
__________________
Ostatnio zmieniany przez mgit : 16.12.2015 o godz. 23:22 |
|
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
Nagrywanie filmów pod PS4 | trif | Inne | 2 | 28.06.2015 15:29 |
PS4 czy Xbox one ? | damjanzet | Inne | 17 | 11.12.2013 17:10 |
Ile gier na PS4? | damjanzet | Gry | 1 | 29.11.2013 13:48 |
PS3 usuniecie jailbreak | j4cek | Hardware | 18 | 13.12.2011 21:14 |
Kilka pytań odnośnie PS BREAK (nie Ps JAILBREAK) | atomix | Hardware | 2 | 07.12.2010 15:23 |