Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
17.07.2008, 14:02 | #1 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 29.10.2007
Posty: 5
|
pyt. dot. savów ps2
Mam grę Liberty City Stories. Mam save Liberty City stories. jest to mój stary save z innej wersji (US). Pytanie brzmi czy da się przerobić save z UK na US i odwrotnie..(zmiana besles na baslus da rade?)
|
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
17.07.2008, 15:49 | #2 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Save dla PS2 czy PSP bo GTA-VS wylazło na obie platformy.
Nie wiem jak sprawa wygląda na PSP, ale z tego co kojarzę to save'y są szyfrowane (choć nie wiem czym i na jakiej zasadzie to działa - nie interesowało mnie to do tej pory). Jeśli chodzi o PS2 to o ile save'y z poszczególnych regionów nie różnią się budową to najprawdopodobniej będą działać po zmianie ID. Zmiana ID to nie tylko zmiana z BASLUS na BESLES, ale całego numeru katalogowego zarówno na pliku save'a jak i na folderze z nim. Przykład w PS2 FAQ. > http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/P...aq/strona8.php
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
17.07.2008, 16:34 | #3 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 29.10.2007
Posty: 5
|
dzięki wielkie. Zaraz przetestuje i podam co wyszło... oczywiście chodzi o ps2 jak w tytule z resztą
z jednej strony działa gdyż po zamianie nazw (katalogu i pliku) przy loadingu od razu wgrywa mi sava. Z drugiej strony jednak nie działa gdyż przy próbie sava lub loada mam zwieszke.. nie jest to jednak spowodowane zmianą nazw gdyż problem mialem juz wczesniej (chyba misię save uszkodził ;/) więc motywu ze zmianą nazw można powszechnie używać (a przynajmniej ja będe ) Ostatnio zmieniany przez Berion : 18.07.2008 o godz. 10:10 Powód: //dp |
18.07.2008, 10:10 | #4 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Rocstar zabezpiecza save'y TSP (TimeStamp). To sa daty, kt***243;re musz***261; si***281; zgadza***263; (cho***263; je***347;li nie b***281;d***261; to save b***281;dzie widoczny w grze jako corrupted, damage itd.).
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
Prośba :D pomoc w sprawie savow na ps2 | Radek666 | Homebrew | 14 | 04.11.2007 19:24 |
PS2 v7 + Ripper 2 Pro. Pyt. odnosnie zworek. | dayus | Hardware | 6 | 09.02.2007 20:59 |
PS2 czy naprawdę potrzebny jest mod-chip ??? | whiskey | Hardware | 29 | 22.07.2005 18:03 |
pyt. dot. str. WWW | +++LeWaP+++ | Off topic | 9 | 21.11.2002 00:45 |