Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
15.06.2006, 14:57 | #1 |
[mniej]starszy gracz ;]
Data rejestracji: 11.02.2005
Posty: 57
|
uLaunchELF v3.78 - problem z przerzuceniem na MC
Witam, mam kolejny problem (cicho, wiem że poprzedni jeszcze nie jest rozwiązany ). Dotyczy on tym razem samej aplikacji LaunchElf'a, a konkretniej kopiowania jej na kartę pamięci PS2. Popróbowałbym sam, ale boję się wyłączyć konsolę (1-30 prób odpalenia płyty z LaunchElf'em kończy się sukcesem). A więc, czy wystarczy że na karcie założę katalog xx i wrzucę tam BOOT.elf, SYSTEM.CNF i LAUNCHELF.CNF ?
2 pytanie, jeżeli tak to w jaki sposób później bootować konsolę (DEV?) Dziękuję. Edit: Przeglądałem właśnie moją MC, i znalazłem na niej takie pliki jak \BOOT\BOOT.ELF, \BOOT\MENU.TXT, a także pusty katalog \BOOT/ . Czy powinienem podmienić BOOST.ELF na karcie tym z uLaunchElf'a? http://www.konsola.pl/forum/viewtopic.php?t=3726, w tym tutorialu widzę, że autor nakazuje konsoli przekopiować pliki uLaunchElf'a do katalogu mc0:\Boot\ULELF0 Ok, postępowałem według tutorialu: http://www.konsola.pl/forum/viewtopic.php?t=3726 Próbowałem stworzyć pliku install.cnf z zawartością podaną w tutku (zmieniając tylko nazwę pliku na BOOT.ELF), wypaliłem wszystko jeszcze raz, odpaliłem PS2 w Dev mode i... nie działa. Naciskam select, a konsola tylko pisze "Install Failed". To chyba jednak nie jest dobre rozwiązanie mojego problemu Ostatnio zmieniany przez Berion : 15.06.2006 o godz. 21:51 |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
15.06.2006, 21:51 | #2 | |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Olej te tutorisle z RNavi na konsola.pl. Są bezużyteczne. Robisz kombinację uLELFa, normalnie ją bootujesz na konsoli i kopiujesz pliki do katalogu \BOOT\ na mc0:\
Dev1 na R2G/D uruchami asię poprez x1 reset i trzymanie trójkąta. Mnie w każdym bądź razie to nie działa (a też mam R2G) ... Na swapamagic wygląda to tak: mc0:\SWAPMAGIC\SWAPMAGIC.ELF na matrixach: mc0:\MATRIXTEAM\MATRIXTEAM.ELF Cytat:
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
15.06.2006, 22:41 | #3 |
[mniej]starszy gracz ;]
Data rejestracji: 11.02.2005
Posty: 57
|
OK, skopiowa***322;em pliki do Boot (bezpo***347;rednio), jest tam teraz BOOT.ELF i oba cnf'y. Po w***322;***261;czeniu DEV mode nadal wy***347;wietla mi tylko Browser... co robi***263;??
__________________
|
16.06.2006, 10:31 | #4 | |
[mniej]starszy gracz ;]
Data rejestracji: 11.02.2005
Posty: 57
|
Cytat:
(z góry przepraszam za jakość zdjęć, próbowałem wczoraj wieczorem podłączyć ps2 do komputera i zrobić avi, niestety problem ze sterownikiem uniemożliwił mi to) Jak widzimy znajdują się tu (oprócz media playera i save'a z jednej gry) katalogi BOOT/ - stworzony przeze mnie, zawartość na drugim screenie, katalog \BOOT/ ( a to śmieszne, domyślam się że to katalog założony przez oprogramowanie rippera2), a także dwa pliki z jakby przypisaną ścieżką zależną : BOOT.ELF i MENU.TXT. Żeby było śmieszniej, dwa ostatnie pliki mogę przenosić dowoli, a wraz z nimi przemieści się cała ścieżka( kopiując do PS2REALITY otrzymam mc0: / PS2REALITY/\BOOT\BOOT.ELF. Na drugim screenie widać zawartość katalogu BOOT (założonego przeze mnie). Na wszelki wypadek dorzuciłem tam oba CNF'y, choć podobno nie są one w niczym potrzebne. Podsumowując, zrobiłem wszystko co trzeba, żeby odpalić LaunchElf'a prosto z MC (BOOT.ELF jest nawet w katalogu \BOOT/, tak dla pewności). Sfilmowałem próbę odpalenia przeze mnie owego programu z trybu DEV. Oto link: http://effect.ovh.org/test.rar (Divx 4 low motion, zalecane otwierać programem odtwarzającym napisy) Co wy na to? Pozdrawiam wszystkich.
__________________
|
|
16.06.2006, 10:48 | #5 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Dzisiaj pod wieczór obiecuję dokładnie wybadać sprawę. Trudno, poświęcę tą jedną płytę.
Fajnie, że DOKŁADNIE opisałeś problem. Duży plus dla Ciebie... Najczęściej spotkać można ludzi kalibru 'co sie stao'
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
16.06.2006, 12:12 | #6 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,514
|
@Berion, a dzięki komu ją "dokładnie" wybadasz??
Ja dzisiaj rozwiązałem ten problem, mianowicie @mastahpl, dziwi cię dlaczeg "cała ścieżka" też się kopiuje, dlatego ze to nie ścieżka tylko nazwa pliku i to właśnie ten plik "BOOT/BOOT.elf" (Nazwa NIE ścieżka) się bootooje z memorki.
__________________
Ostatnio zmieniany przez szczuru : 16.06.2006 o godz. 12:16 |
16.06.2006, 12:36 | #7 |
Bywalec
Data rejestracji: 18.02.2006
Posty: 39
|
Dok***322;adnie. Na MC s***261; 2 pliki: "\BOOT/BOOT.ELF" oraz "\BOOT/MENU.TXT". Jest te***380; katalog o nazwie "\BOOT". Katalogi posiadaj***261; na ko***324;cu "/", a nie "\".
@Berion - mo***380;e w ko***324;cu skorzystasz z dev. 1 |
16.06.2006, 13:56 | #8 |
[mniej]starszy gracz ;]
Data rejestracji: 11.02.2005
Posty: 57
|
Dzi***281;kuj***281; za sprostowanie, lecz to nadal nie rozwi***261;zuje mojego problemu
__________________
|
16.06.2006, 14:35 | #9 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,514
|
@mastahpl, Sci***261;gnij to:
Przebuduj obraz podmieniaj***261;c plik BOOT.ELF na Najnowsz***261; wersje uLaunchELF'a (oczywi***347;cie pod nazw***261; BOOT.ELF), Wypal i zainstaluj, uruchom konsole bez CD trzymaj***261;c Tr***243;jk***261;t, gwarantuje ***380;e b***281;dzie dzia***322;a***263;
__________________
|
16.06.2006, 17:44 | #10 |
[mniej]starszy gracz ;]
Data rejestracji: 11.02.2005
Posty: 57
|
OK, ostatnie krótkie pytanie: wypalić to na CD czy DVD?
Edit: Z etykiety wnioskuje, że raczej na CD.
__________________
Ostatnio zmieniany przez mastahpl : 16.06.2006 o godz. 17:48 |
16.06.2006, 18:10 | #11 | |
[mniej]starszy gracz ;]
Data rejestracji: 11.02.2005
Posty: 57
|
Supergigantyczny ukłon dla szczuru. Problem rozwiązany!
@szczuru Serdecznie dziękuję, dzięki tobie: Cytat:
__________________
|
|
16.06.2006, 19:21 | #12 | |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Cytat:
@emcepl ... i stała się światłość... @mastahpl Ja nie wkładam CD do konsoli, więc musiałem się z tym jeszcze pobawić. // Więc tak, upożądkujmy informacje: Program (ten z linka), który instaluje pliki na memorce to DMS Devolution System Explorer (geez, co to za nazwa?). Na szczęście działa nie tylko na modchipach serii DMS. Niemal automatycznie tworzy pliki, które wymienił emcepl na MC. Konsolę bootujemy w wiadomy sposób Pozostaje jeszcze kilka kwestii: Dopóki ulelf nie odda nam do dyspozycji opcji zmiany nazwy na PS2MC to aby zmienić boot program musimy jeszcze raz powtarzać operację z PD lub jeszcze raz wypalając to na CDVD. Interesuje mnie plik \BOOT\MENU.TXT. Jesli ktoś ma taką sposobność mógłby zdumpować ten plik? Jako, że winda nie toleruje takich znaków w nazwie prawdopodobnie będziemy zmuszeni przenieść to bezpośrednio z MC na PCHDD z linem na pokładzie. Wkrótce tutorial dla osób, które nie wiele zrozumiały z naszej dysputy
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
16.06.2006, 19:28 | #13 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,514
|
@mastahpl, nie ma za co Nagrywasz to na CD na DVD też możesz że lumisz dać Dummy.
@Berion, przed chwilą zakupiłem Sobie PenDrive'a (bo PSP zostawiłem na działce ) to oblookam co i jak.
__________________
Ostatnio zmieniany przez szczuru : 16.06.2006 o godz. 19:31 |
16.06.2006, 21:55 | #14 | ||
Bywalec
Data rejestracji: 18.02.2006
Posty: 39
|
Cytat:
Cytat:
Możliwe, że będzie można spróbować skopiować plik poprzez FTP. |
||
17.06.2006, 07:47 | #15 | |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Cytat:
BTW: tutorial gotowy: http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/PS2dev1/index.php
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|
|