Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
|
22.08.2017, 01:10 | #1 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
wLE
Jak mógłby wyglądać unofficial unofficial launch ELF (wLE).
Ale nie pewnie będzie. ;]
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
22.08.2017, 10:49 | #2 |
Moderator
Data rejestracji: 26.10.2008
Lokalizacja: Carnew
Posty: 6,754
|
A czemu nie bedzie , nie badz warchlak i napisz ladne gui i sklej to kupy , bo my grzecznie cie prosimy
__________________
Reballing, BGA, Reflow, Service of all consoles and devices. Based in IRELAND for all your needs. |
22.08.2017, 12:45 | #3 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Ano nie będzie bo nie ma komu napisać. Ja nie jestem programistą. :p
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
22.08.2017, 16:45 | #4 |
Guru
Data rejestracji: 22.08.2004
Lokalizacja: Chojnów
Posty: 8,800
|
Nie przesadzaj - C/C++/C# nie jest takie trudne wręcz łatwiejsze niż się wydaje jak poznasz podstawy. Więc nadal wykręty
__________________
|
22.08.2017, 13:51 | #5 |
Moderator
Data rejestracji: 26.10.2008
Lokalizacja: Carnew
Posty: 6,754
|
Wykrety, tylko wykrety
__________________
Reballing, BGA, Reflow, Service of all consoles and devices. Based in IRELAND for all your needs. |
22.08.2017, 19:44 | #6 |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 12.10.2009
Posty: 341
|
Świetne to i bardzo ładne. To byłby powiew świeżości, jeżeli chodzi o ten archaiczny wygląd programu sprzed nastu lat.
Przydałby się właśnie jakiś programista, który by poprogramował jakieś ładne interfejsy. Zwłaszcza, że teraz tak naprawdę tylko Open PS2 Loader jest rozwijany na poważnie, no bo co można dodawać nowego do Launch ELFa oprócz poprawiania pomniejszych błędów? Zresztą interfejs Open PS2 Loadera też pozostawia wiele do życzenia według mnie. A już weź spróbuj włączyć jakiś tryb HD w tym programie to już jest katastrofa (nawet taki bezużyteczny w dzisiejszych czasach SMS jest w stanie natywnie renderować obraz w 1080i w menu). Nie powiem, program ma wszystko, co jest najbardziej potrzebne w tym momencie - obsługa GSM, VMC, PADEMU, czity, IGR i chwała programistom za to. Natomiast zawsze miałem słabość do prostej obsługi, jak największej automatyzacji oraz wyglądu na miarę XXI wieku. Szkoda, że tylko mogę sobie ponarzekać, bo moja wiedza o programowaniu opiera się na braku zrozumienia tych wszystkich angielskich zwrotów, nawiasów, (lu)cyferów i znaków. Tyle co zauważyłem po wypakowaniu po kilku latach konsoli z pudełka i ogarnięcia tematu od nowa. |
22.08.2017, 19:45 | #7 |
Guru
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,176
|
DAOUD's "Theme Collection" for uLE
To ja wrzucę coś co już jest.
DAOUD's "Theme Collection" for uLE\wLe: 1. ALL IN ONE PROJECT (2014 EDITION) Oficjalny wątek: http://www.ps2-home.com/forum/viewtopic.php?f=60&t=3072. 2. ALL IN ONE PROJECT (2017 EDITION) Oficjalny wątek: http://www.ps2-home.com/forum/viewtopic.php?f=60&t=3116. 3. 360'S DASH Oficjalny wątek: http://www.ps2-home.com/forum/viewtopic.php?f=60&t=3214. Nie wrzucam załączników, gdyż są to skóry oparte o wLaunchELF v4.43a (31/05/2017). Najnowszy build jest z 21/06/2017: https://forum.cdrinfo.pl/f106/ps2-ul...9/#post1387945. Po za tym dość wolno to śmiga, więc można zobaczyć\spróbować raczej z ciekawości. Ostatnio zmieniany przez Jolek : 24.08.2018 o godz. 21:04 Powód: ponownie wrzucone obrazy |
22.08.2017, 19:53 | #8 |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 12.10.2009
Posty: 341
|
Ponarzekam sobie dalej. Taki przerost formy nad treścią. Obrazki, lasery, sokowirówki, odkurzacze. Jarmarczny wygląd.
|
22.08.2017, 22:26 | #9 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
@mgit
Na PS2 pisze się wyłącznie w C i ASM (R5900). Jestem artystą, nie programistą i nic na to nie poradzę. Ale to ciekawe bo ja choć mam raczej równowagę półkul to zauważyłem, że im jestem lepszy analitycznie tym gorszy artystycznie i vice versa. Chyba się nie da być dobrym i tu i tu. Ale! Skoro to takie proste i architektura PS2 jest Ci znana to możesz nas zawsze wspomóc. :)) @Iskander Dzięki. Ja już to proponowałem Dlanorowi bardzo dawno temu i skończyło się na systemie skinowania (bardzo źle zaprojektowanym na dodatek). Mam podobne odczucia co do tych skórek. ;p SP193 nie ma czasu na swoje projekty (o czym świadczą m.in GUI, których używa). Zresztą to już tak jest na scenie, że każdy programista nie przykłada się do wyglądu bo kosztuje to go bardzo dużo nadmiarowej, darmowej pracy. Dopiero po latach zauważyłem jak unikalny w skali światowej był nasz zespół z ffg. Ja bym w uLE: 1. dodał montowanie obrazów (w sensie nie po to żeby coś z nich odpalać ;]), 2. wywalił "MC Copy/Paste", a PSU Paste/Copy zastąpił import/export save (kto zrozumie obecne nazewnictwo? zaś moja propozycja jest oczywista nawet dla osób, które pierwszy raz uruchomiły program). 3. usunął dolny panel z opisem przycisków (od tego jest readme, a poza tym tak się projektuje GUI żeby użytkownik nie zastanawiał się co i gdzie wcisnąć) 4. zreorganizował pozostałe menu (np. HDD Manager), które są skrajnie nieczytelne 5. wywalił obsługę czcionek bitmapowych skoro są już szybkie i sprawne wektorowe, a przede wszystkim są gładkie i można stosować kilka rozmiarów 6. w postulowanym "import save" dodał obsługę także potworków z gamefaqs czyli *.max, *.xps itd. i to samo z kontenerami o obrazami kart dla PSX (np. automatyczne wykrywanie nagłówka i obcinanie go podczas importu bo to bardzo łatwo wykryć) 7. zintegrowałbym PS2Indent z wLE Coś tam jeszcze pewnie by się znalazło. ;) Zresztą, mnóstwo ciekawych ficzerów ma także LBFN (taki japoński LE), te też można by przeportować. @fera2 Ok, nie są złe, ale problem polega na tym, że uLE tak naprawdę nie obsługuje żadnych skinów. Pozwala jedynie na swobodne przełączanie konfiguracji co w połączeniu prędkością odczytu karty pamięci potrafi dać nawet kilkusekundowe opóźnienia. A skoro trzeba tak zrobić aby np. zmienić pozycję w menu to jest to całkowicie nieakceptowalne i potwornie wkurza. ;p PS: A ten jajowaty FMCB z trzeciego skinu mnie zniszczył psychicznie.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 22.08.2017 o godz. 22:46 |
22.08.2017, 23:03 | #10 | |
Guru
Data rejestracji: 22.08.2004
Lokalizacja: Chojnów
Posty: 8,800
|
Cytat:
Początki zawsze są trudne... ale potem jakoś idzie samo i wsio staje się logiczne Nie znam architektury PS2 i nigdy nie mówiłem, że znam... ale skoro korzysta jak sam mówisz z C to na pewno trudne to nie jest... język programowania jest identyczny... czyli C dla konsoli jest tym samym co C dla PC... za pewne korzysta tylko z innych bibliotek
__________________
Ostatnio zmieniany przez mgit : 22.08.2017 o godz. 23:06 |
|
27.08.2017, 02:29 | #11 | |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 12.10.2009
Posty: 341
|
Cytat:
Ad.2 i 6: Pełna zgoda. Ad.3: To akurat jest przydatne w przypadku tego, jak wygląda interfejs uLELF-a. Z tym, że obecnie ten panel jest moim zdaniem zupełnie nieczytelny. Ad.4: Cała sekcja MISC to jest totalny chaos. Najpierw jakieś odwołania do funkcji konsoli, później edytor tekstu, podglądacz zdjęć, menedżer dysku, itp. O LbFn słyszałem, ale nie używałem. Jestem japanofobem, a tam chyba tylko krzakami się można porozumieć. Generalnie chodzi o to, że uLELF to archaiczna konstrukcja z wyglądu, służąca jak sama nazwa wskazuje przede wszystkim uruchamianiu ELFów. Problem w tym, że co jakiś czas dodawano nowe funkcje, które sprawiły, że interfejs jest zupełnie nieintuicyjny. Stąd np. ten cały burdel w MISC. Najlepiej byłoby zaprojektować wygląd całkowicie od nowa, eliminując uciążliwe błędy. Na przykład absurdalnym rozwiązaniem jest dla mnie zaznaczanie plików po kolei i wybieranie z menu polecenia "Get Size", aby poznać rozmiar plików. O jedno działanie chyba za dużo. Natomiast jeżeli chodzi o funkcje, to jak dla mnie program jest kompletny. Ma wszystko, co potrzebne jest użytkownikowi konsoli. |
|
22.08.2017, 23:54 | #12 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Czyli jednak: "syndrom niech ktoś coś".
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
23.08.2017, 16:04 | #13 |
Guru
Data rejestracji: 22.08.2004
Lokalizacja: Chojnów
Posty: 8,800
|
Nie chcesz się poświęcić dla ogółu
__________________
|
23.08.2017, 00:31 | #14 |
Moderator
Data rejestracji: 26.10.2008
Lokalizacja: Carnew
Posty: 6,754
|
ja przynajmniej nie twerdze ze sie znam na C
__________________
Reballing, BGA, Reflow, Service of all consoles and devices. Based in IRELAND for all your needs. |
23.08.2017, 16:11 | #15 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Ja też nie twierdzę.
- - - A Ty nie chcesz się poświęcić? Już kilka wakatów się zwolniło.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|