Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Komputery - oprogramowanie i sprzęt Pytania i problemy niezwiązane z nagrywaniem, backupem i grami. |
|
Opcje związane z dyskusją | Tryby wyświetlania |
11.01.2008, 14:52 | #31 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 09.01.2008
Posty: 18
|
Sluchajcie sa takie sterowniki jak omega 3.8.252 sa one The best do gier poniewaz daja mozliwosc bardzo dobrcyh ustawien... tylko ze jest problem one obsluguja ATI Radeony a ja mam geforce.. wiec nie beda dzialac prawda? a znacie moze cos w podobie sterowniki ale dla GeForce? bylbym bardzo wdzieczny...Tzn chodzi mi najbardziej o to zeby mialy te sterowniki takie funkcje jak : Filtr antizotropowy , ANTYALIASING , wymus mipmapy i synchornizacja pionowa bo one sa najwazniejsze w grach.. wiec jak ktos zna takie stery to prosze o nazwe lub link
Ostatnio zmieniany przez zupabary : 11.01.2008 o godz. 14:54 |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
11.01.2008, 16:17 | #32 |
noob
Data rejestracji: 19.12.2005
Posty: 306
|
Riva Tuner prawd***281; Ci powie.
Ustawisz tam wszystko dla DirectX i OpenGL.
__________________
"Windows is a 32-bit extension to a 16-bit graphical shell for an 8-bit operating system originally coded for a 4-bit microprocessor by a 2-bit company that can't stand 1 bit of competition" |
11.01.2008, 17:11 | #33 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 09.01.2008
Posty: 18
|
Ustawilem Antyaliasing za pomaca tego Riva tuner na "none" i nie widze zadnego efektu w fps-ie ( chociaz o te 10 by mogl w gore pojsc aha i co to znaczy "Enable texture sharpening"?
|
11.01.2008, 18:01 | #34 |
noob
Data rejestracji: 19.12.2005
Posty: 306
|
Tak na ch***322;opski rozum to wyostrzanie tekstur
Zaptaszkuj "enhance the application settings" Wy***322;***261;cz Vsync i daj mipmaps na +0,5 - to spowoduje delikatne rozmycie obrazu, ale wp***322;ynie pozytywnie na wydajno***347;***263;.
__________________
"Windows is a 32-bit extension to a 16-bit graphical shell for an 8-bit operating system originally coded for a 4-bit microprocessor by a 2-bit company that can't stand 1 bit of competition" |
11.01.2008, 18:09 | #35 |
Technik Informatyk
Data rejestracji: 22.01.2005
Lokalizacja: Katowice
Posty: 2,369
|
Nie wazne co ty tam ustawisz w opcjach grafika jest tak stara ze nie reaguje na nie i sama gra tez bo i tak nie masz wlaczonej grafiki w Direct8 nie mowiac juz o Dircet9, twoja grafika ma direct 7 sprzetowy i nie licz na cuda
|
11.01.2008, 19:16 | #36 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 09.01.2008
Posty: 18
|
"enhance the application settings" <-- gdzie to widzisz? aaa to czyli Antyaliasing ma byc "none" "x2" "x4" czy "zalezne od aplikacj" ?
|
11.01.2008, 19:17 | #37 |
Jukebox Hero
Data rejestracji: 17.09.2004
Lokalizacja: Back for the Attack
Posty: 10,800
|
moze nawet lepiej ***380;e ma tylko DX7... niedawno mialem jeszcze PIII z R9000 i w CSS zauwa***380;alnie szybciej dzia***322;a***322;o w trybie DX7 ni***380; DX8 - procek nie wyrabia***322;.
Antyaliasing ma by***263; NONE je***347;li chodzi o sterowniki zainstaluj oryginalne, bo te modyfikowane maj***261; mo***380;e 0.1fps wi***281;cej. |
11.01.2008, 20:35 | #38 |
noob
Data rejestracji: 19.12.2005
Posty: 306
|
@Br***243;dka
@zupabary
__________________
"Windows is a 32-bit extension to a 16-bit graphical shell for an 8-bit operating system originally coded for a 4-bit microprocessor by a 2-bit company that can't stand 1 bit of competition" |
11.01.2008, 20:57 | #39 |
Technik Informatyk
Data rejestracji: 22.01.2005
Lokalizacja: Katowice
Posty: 2,369
|
Tylko ze te ustawienia nic nie daja bo wiekszosc gier juz nie obsluguje direct 7 wiec gra jest uruchamiania programowo z wyzszym directem np 8 lub 9 co powoduje obnizenie wydajnosci i ustawienia direct 7 nic nie dadza bo sama gra moze zrobic swoje
|
11.01.2008, 21:13 | #40 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 09.01.2008
Posty: 18
|
suchyjastrzab tylko ze ja nie mam takich ustawien jak ty w antyaliasingu xD ja mam tylko czy ma byc x2 , x4 itd nic wiecej... wiec moze dasz link do swojej wersji i cos zdzialam
|
11.01.2008, 22:19 | #41 |
Technik Informatyk
Data rejestracji: 22.01.2005
Lokalizacja: Katowice
Posty: 2,369
|
Zadna wersja sterów nic ci nie da bo twoja grafika ma sprzętowy Direct 7 wiec co za tym idzie mniej opcji w sterach niz np w grafice obsługującej sprzętowy Direct 9
|
12.01.2008, 07:37 | #42 |
noob
Data rejestracji: 19.12.2005
Posty: 306
|
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=163
@Br***243;dka Wiem, ***380;e czasy DirectX7 to prehistoria. Chcia***322;em tylko zauwa***380;y***263;, ***380;e istnieje mo***380;liwo***347;***263; ingerencji i w te ustawienia. By***263; mo***380;e kolega zupabary lubi pogra***263; w starsze gierki... To nie mia***322; by***263; ***380;aden atak na Twoj***261; osob***281; Pozdrawiam.
__________________
"Windows is a 32-bit extension to a 16-bit graphical shell for an 8-bit operating system originally coded for a 4-bit microprocessor by a 2-bit company that can't stand 1 bit of competition" |
12.01.2008, 08:31 | #43 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 09.01.2008
Posty: 18
|
No my***347;le ze Call of Duty 1 jest stara gra... jej wymagania to 700Mhz, 128Mb Ramu i 32Mb grafa z OpenGL a moj Komp to 1Ghz, 256Mb Ramu i 64Mb grafa wiec nie jest zle chyba...
|
12.01.2008, 10:31 | #44 |
Technik Informatyk
Data rejestracji: 22.01.2005
Lokalizacja: Katowice
Posty: 2,369
|
Tak masz racje ta gra jest juz stara, ale twoj komp jest jeszcze starszy a to co podajesz za wymagania to sa wymagania minimalne i dotycza kart graficznych ze sprzetowym Direct 9c, grac w ta gre na takim kompie jak twoj to tragedia, jak na athlonie xp 1700+, 512mb DDR, GF4200 TI 64mbddr potrafi ta gra sie nie raz zaciac przy wi***281;kszym skupisku ***380;o***322;nierzy i wiekszych mapach (przy ustawieniach standardowych i rozdzielczo***347;ci 1024x768) to por***243;wnaj sobie swojego kompa ze swoja grafika ktora ma jeszcze na pok***322;adzie pamieci SDRAM
Ostatnio zmieniany przez Bródka : 12.01.2008 o godz. 10:35 |
12.01.2008, 11:11 | #45 |
Jukebox Hero
Data rejestracji: 17.09.2004
Lokalizacja: Back for the Attack
Posty: 10,800
|
je***380;eli ta gra jest na OpenGL to wszystkie ustawienia DirectX na ni***261; nie dzia***322;aj***261;. Antialiasing te***380;. Trzeba ustawi***263; OpenGL.
|
|
|