Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Gry na konsole Dyskusje o grach na konsole |
Zobacz rezultaty głosowania: Czy podoba Ci się auto save? | |||
Nie, ekstremalnie mnie wkurza ubeswałsnowalniając! | 8 | 36.36% | |
Jest mi to obojętne. | 7 | 31.82% | |
Tak. | 3 | 13.64% | |
Tak, wygodne ponieważ samemu zapominam zapisać stanu gry... | 4 | 18.18% | |
Wszystkich głosów: 22. Nie możesz oddać głosu w tej sondzie |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
12.05.2015, 09:48 | #1 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Auto Save - zmora czy zbawienie?
Dla mnie osobiście zależnie od gry i sposobu implementacji. Ale mimo wszystko wolę sam decydować "kiedy" zapisywać, a co za tym idzie "co". Prawdziwy luksus wtedy kiedy jeszcze "gdzie".
Dwa przykłady kiedy jest to ekstremalny ból w tylnej części ciała: 1. Seria Borderlands. Ile razy człowiek chce zmienić lokację czy to teleportując się czy to przejść przez "drzwi" to nie może, bo akurat gra save'uje i trzeba odczekać kilka sekund. 2. Seria Souls (Demon Souls, Dark Souls/2 i pewnie Bloodborne). Gra nie byłaby taka trudna gdyby gra z uporem maniaka nie zapisywała gry po dosłownie każdej akcji. Znalazłeś nowy przedmiot? Chciałbyś sprawdzić jego zastosowanie? A może w kuźni poeksperymentować z bronią? Nic z tego bo gra zaraz save'uje. Raz po 40 godzinach gry, odkładając Dual Shocka 3 - znanego z delikatnych i ch* triggerów, wcisnął się R2, uderzając kowala co oczywiście zaraz gra zapisała i tym samym uniemożliwiła ukończenie gry... Można save przywrócić z kopii? Nie ponieważ jest blokada kopiowania... Demon's Souls ukończyłem, gra świetna ale zabija ją ten auto save, zagrałem w Dark Souls 2 i po godzinie odechciało mi się już grać, właśnie przez ten absurdalny system zapisywania. Kolejny problem jaki generuje taki automat to niemożność trzymania kilku stanów/slotów bo deweloper wyszedł z założenia że skoro jest autosave to po co graczowi dać możliwość przechowywania kilku save'ów, które mógłby sam wykonywać... I ostatni problem to częstotliwość tych save'ów, która zwiększa ryzyko utraty danych. Wyłączą prąd w chałupie, strzeli korek etc. i po save'ie bo jest tylko jeden i do tego co chwilę nadpisywany. Auto save to ZŁO!
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 12.05.2015 o godz. 09:54 |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
12.05.2015, 12:52 | #2 |
Moderator
Data rejestracji: 26.10.2008
Lokalizacja: Carnew
Posty: 6,700
|
Popieram to paskudztwo
__________________
Reballing, BGA, Reflow, Service of all consoles and devices. Based in IRELAND for all your needs. |
12.05.2015, 17:23 | #3 |
Guru
Data rejestracji: 06.12.2005
Lokalizacja: Torchwood
Posty: 3,839
|
auto save byłby fajnym rozwiązanie gdyby dawał również kontrolę nad zapisaniem stanu gry, a właściwie ja decyduje kiedy zapisywać, a auto save robi to okresowo, nie psując tego kiedy ja zapisuje. Coś podobnego do checkpointa.
|
12.05.2015, 22:34 | #4 |
Guru
Data rejestracji: 22.08.2004
Lokalizacja: Chojnów
Posty: 8,799
|
Ten autosave to porażka.
Pamiętam jak w grze Darksiders II w pewnym momencie gra miała bug, w którego wpadłem i zrobił się save i już przejść dalej się nie dało. Po tygodniu go załatali a mi się od początku gry przechodzić nie chciało...
__________________
|
13.05.2015, 11:01 | #5 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Ano właśnie! Bugi, zapomniałem o nich. Przez Auto save człowiek jest skazany na łaskę/niełaskę gry. W konsolowych Falloutach jest podobnie, ale tam można robić też ręcznie, bodajże do 32 save'ów więc problemu nie odczułem tak bardzo jak Ci co zawierzyli Beth(a)esdzie.
Dark Siders 2 jest do dziś potwornie zabugowany. Ale myślę, że z czystym sumieniem można słać fucki do THQ, które w owym czasie bankrutowało i musieli mocno cisnąc z terminami dewelopera, nawet na żywca wycinali zawartośc do DLC. W niczym im to jednak nie pomogło i koniec końców potencjalnie świetna gra jest jak przeprawa przez pole minowe, a obie firmy już nie istnieją. Osobiście miałem szczęście i za pierwszym razem wszystko się udało, dopiero w game+ nie doliczyli mi jednego kryształka, a na arenie zawieszało na amen, tak że nawet wrócić już nie mogłem (wcześniej na zwiechy pomagało... wyłączenie dźwięku i zdjęcie zbroi itp.).
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
13.05.2015, 11:06 | #6 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,514
|
Właśnie odpaliłem Oddworld New 'n Tasty - tam gdyby nie auto save + quick save/load to nie raz bym rzucił padem o ścianę Więc myślę, że to nie jest kwestia czy auto save jest zły czy nie - to kwestia odpowiedniej implementacji.
__________________
|
13.05.2015, 11:23 | #7 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Ale widzisz, jest jeszcze quick, czyli sam robisz. Zaraz, zaraz! Wyszedł już na PS3?
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
13.05.2015, 22:38 | #8 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,514
|
Tak, jakieś 2-3 tygodnie temu.
__________________
|
11.06.2015, 15:50 | #9 |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 11.06.2015
Posty: 5
|
Jak dla mnie auto save są zbawienne, nie raz dzięki niem nie musiałem powtarzać godziny gry bo zapomniałem klepnąć f5
|
11.06.2015, 16:56 | #10 |
Get a Mac!
Data rejestracji: 18.04.2003
Posty: 10,547
|
AutoSave jest w porzadku.
|
11.06.2015, 20:38 | #11 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
AutoSave to zło.
;}
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
11.06.2015, 21:31 | #12 |
Get a Mac!
Data rejestracji: 18.04.2003
Posty: 10,547
|
Typowy prawicowiec - bo przeciez wszystko musi byc albo czarne albo biale ;-).
Mowil Ci ktos, ze swiat i zycie tak nie dzialaja? |
11.06.2015, 21:43 | #13 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
A gdzieżby tam, droczę się.
Oczywiście że auto save może być nie tylko wygodny, ale i przydatny. Są jednak scenariusze kiedy uniemożliwienie ręcznego save'owania (i co warto podkreślić nie na jednym slocie tylko dowolnie wielu!) odbiera kontrolę graczowi nad przebiegiem tejże gry. Na przykład w jRPG: chcę zrobić jeden quest, zapisać grę, a potem jego alternatywną wersję aby zobaczyć który do czego prowadzi i co mi się bardziej opłaca. Gdy gracz nie może sam zapisywać to musi zagrać od nowa żeby się tego dowiedzieć i zagrać trzeci raz żeby zrobić master path. To jeden scenariusz, o wiele groźniejszy jest ten z bugami kiedy gra zapisała i gracz nie może wczytać wcześniejszego save z przed tego buga. Widzisz, ja jestem jak najbardziej za tym aby w grach był auto save bo dlaczego nie? Ale jestem także za tym, aby gracz ZAWSZE miał możliwość zapisania gry ręcznie, na innym "slocie". Uwierz mi, że przy działającym systemie save'ów w grze, dopisanie ręcznego save'owania to 15 min. roboty, a w QA podczas produkcji i tak trzeba testować ten system (czyli koszta te same).
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
23.08.2015, 18:40 | #14 |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 23.08.2015
Posty: 34
|
Mi tam w wielu grach as uratował wręcz cztery litery. Możliwość zrobienia szybkiego sejwa też jest ważna, nie można jednak liczyć na to, że uda się wrócić od pewnego miejsca i wszystko pójdzie idealnie.
|
29.08.2015, 11:05 | #15 |
Illuminati
Data rejestracji: 13.10.2014
Posty: 170
|
Z czego pamiętam gry z serii crash bandicoot na psx nie miały autosave ręcznie się zapisywało wręcz prawie wszystkie gry na psx. A na ps2 nieraz Save mi padł przez autosave.
|
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
Czy my naprawdę żyjemy w tak chorym kraju...? | andrzejj9 | Off topic | 123 | 24.07.2015 19:56 |
CD w trybie Mode2 - a czy jest DVD w trybie Mode2? | Mikimik | Napędy optyczne CD | 5 | 18.07.2005 08:29 |
Problem z nagrywaniem czy to moja wina | soften | Napędy optyczne CD | 2 | 14.09.2003 14:54 |
Zamiana czy dobra czy się opłaca | Piterniel | Napędy optyczne CD | 2 | 23.07.2003 20:35 |
Cool Edit czy WaveLab (remastering) | warzelnik | Napędy optyczne CD | 1 | 30.11.2002 17:13 |