Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Gry na konsole Dyskusje o grach na konsole |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
03.12.2016, 20:02 | #1 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,516
|
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
__________________
Ostatnio zmieniany przez szczuru : 03.12.2016 o godz. 20:04 |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
03.12.2016, 20:12 | #2 |
Guru
Data rejestracji: 22.08.2004
Lokalizacja: Chojnów
Posty: 8,800
|
Pozycja obowiązkowa - na PS4
__________________
|
03.12.2016, 23:08 | #3 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Żadne jej. Zobaczcie jak on biega i jaka jest fizyka kolizji. Już nie mówiąc o stylu/oświetleniu enviro.
Mój siódmy zmysł podpowiada mi, że będzie profanacja.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
03.12.2016, 23:10 | #4 |
Guru
Data rejestracji: 22.08.2004
Lokalizacja: Chojnów
Posty: 8,800
|
Będzie na pewno profanacja... ale kupić trzeba!
__________________
|
03.12.2016, 23:11 | #5 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Kupić? Kupuje się rzeczy dobre, tego to można ewentualnie spróbować. I nawet jak będzie profanacja to chcę się przekonać własnoręcznie jak wielka.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
03.12.2016, 23:23 | #6 | |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,516
|
Cytat:
-Odbudowano levele - bazują na geometrii oryginalnych leveli -Podobnie z postaciami - starano się zachować design oryginału (imho nie sądzę - nie lubię nowego wyglądu Crasha a'la Skylanders) -Wszystkie FMV stworzono od nowa -Wszystkie 3 części mają taki sam system save-owania - mówiąc inaczej - jedynka ma pewnie taki system jak ma 2 i 3 (koniec ze savem w Bonusie!) -Time Triale we wszystkich częściach Jak dla mnie to idealna gra... na Vitę - ale pomarzyć można...
__________________
|
|
04.12.2016, 09:44 | #7 |
Stały bywalec ;)
Data rejestracji: 04.01.2004
Posty: 91
|
Czy to finalna wersja? IMO wygląda trochę jak fanowskie remake na enginie Unreala, a meniusy kojarzą mi się z gierkami na Andka. Jakieś to sterylne.
|
04.12.2016, 14:30 | #8 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,516
|
Nie, nie jest to wersja finalna. Obstawiam, że to jakiś wczesny WIP przygotowany specjalnie na PlayStation eXperience.
__________________
|
06.12.2016, 00:36 | #9 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,516
|
Gameplay:
https://youtu.be/K2Fo3Ip5Myc
__________________
|
06.12.2016, 02:09 | #10 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
To demo wygląda tak samo, ale Crash już nie jest ślamazarny, bliżej mu do oryginału. Za to są spadki animacji, nie ma (jeszcze?) wyboru poziomów w CB1 i placeholderowy loading.
Odzyskuję nadzieję. PS: Dlaczego Ci jutuberzy nie potafią w nic grać... Aż wkurza to. I jeśli to jest dla niego trudne to ja nie mam pytań... Na dzikach czy laboratorium w CB1 albo niektóre poziomy w CB2 to jest hardkor przy tym.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 06.12.2016 o godz. 02:11 |
06.12.2016, 11:53 | #11 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,516
|
W CB1 najbardziej wk*rwiał mnie most ze spadającymi deskami :/
__________________
|
07.12.2016, 19:17 | #12 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
To Ty nie wiesz, że można wskoczyć za palik, wprost na linę? Panie, nie takie glitche myśmy w Pułtusku robili 20 lat temu. Zaletą tamtej generacji było to, że prawie każdy obiekt miał kolizje na sobie opisane (nie stosowano osobnych collision box'ów, a w każdym razie bardzo rzadko bo zwykle tylko dla "niewidzialnych ścian"). Także po prostu sobie idziesz d-padową górą po tej linie i masz wszystkie deski gdzieś - przy końcu tylko trzeba uważać bo jak dotkniesz Crashem w słupek to się ześliźnie na pysk w otchłań bo prawdopodobnie nie zdążysz zareagować (to jakieś 0.5s na odskok, a jak wiesz nie widać za dobrze co jest przed rudzielcem bo kamera cały czas z tyłu).
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 07.12.2016 o godz. 19:22 |
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
Lego Star Wars II The Original Trilogy | Myszop | Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole | 0 | 02.08.2011 11:04 |
Prince of Persia Trilogy | bussik | Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole | 4 | 28.01.2009 00:47 |
Mortal Kombat Trilogy | coolerk | Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole | 2 | 04.10.2008 13:30 |
Star Wars Trilogy na DVD. | Jabba the Hutt | Film i Muzyka | 67 | 10.11.2006 14:45 |